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Von : fabioun | Freitag, 8. April 2005 um 09:01
Tchao
Tchao
Ce que je reproche à cette nouvelle version, c'est qu'elle me semble destinée à un public plus joueur que la précédente et que certains des nouveaux mécanismes reposent sur de la chance au tirage : le tunnel (ok tu peux t'en prémunir mais tu perds du temps) et les ferries (si tu ne vois jamais de loco, ben tant pis pour toi...).
Je préfère donc l'ancienne version.
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faidutti
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Tchao dit: les ferries (si tu ne vois jamais de loco, ben tant pis pour toi...).


Tu as le droit d'en prendre face visible....
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Dncan
Dncan
Sur la chance dans la construction des tunnels...

Bruno des montagnes propose dans son avis sur ce jeu une variante qui peut être intéressante pour ceux qui préfèrent un peu moins de chance :
Pour chaque carte retournée de la couleur de la liaison que vous êtes en train de tenter, vous avez le choix soit de défausser une carte de cette couleur, soit deux cartes d'une autre couleur.


A voir avec l'importance des tunnels. Ils ne sont pas placés n'importe où, et leur position parfois stratégique peut justifier la prise de risque pour les construire. Il ne s'agit alors pas de trop les faciliter.
Je trouve néanmoins cette variante intéressante et méritant d'être essayée (même si personnellement j'aime beaucoup cet esprit de roulette que ça apporte).
Tchao
Tchao
bruno faidutti dit:Tu as le droit d'en prendre face visible....

Quand il y en a... :wink:
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faidutti
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Dncan dit:Sur la chance dans la construction des tunnels...
Bruno des montagnes propose dans son avis sur ce jeu une variante qui peut être intéressante pour ceux qui préfèrent un peu moins de chance :
Pour chaque carte retournée de la couleur de la liaison que vous êtes en train de tenter, vous avez le choix soit de défausser une carte de cette couleur, soit deux cartes d'une autre couleur.




Autant supprimer les tunnels ! Leur intérêt est dans cet aspect "ça passe ou ça casse". Si ça devient juste lancer un dé pour savoir combien de cartes en plus on doit dépenser, sans possibilité de se planter complètement, c'est toute l'excitation qui disparait.
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Fadest
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Tchao dit:
bruno faidutti dit:Tu as le droit d'en prendre face visible....

Quand il y en a... :wink:


Chez nous, dans la version US, les locomotives à la pioche avaient tendance à rester à moins que quelqu'un n'en ait vraiment besoin pour terminer sa main (sauf en fin de partie éventuellement). Du coup, on renouvelle régulièrement la pioche (3 locos)...
Avec un intérêt supplémentaire pour les locos, elle seront forcément plus prises.
Mais on n'a pas encore testé la version Europe, donc ce n'est qu'une supposition.
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Tric Trac
Tric Trac
4 parties depuis hier soir, sur LADR Europe , 2 parties entre grognards (by night) et 2 d'initiations (à l'heure du gouter). Onc'est bien amusé. Pour le matèriel je trouve beaucoup plus agréable (cartes à jouer vraiment magnifique). Le plaisir de jeu est renouvellé et la configuration change nettement la dynamique du jeu. La tension de fin de partie demarre plus tôt, il faut recharger en destination plus souvent (surtoiut si le début de partie à foiré) il ya le tunnel de la mort à 8 wagon qui nous nargue avec ces 21 points qui peuvent faire la différence L'ajout des gares est astucieuse car permet de ne pas avoir trop de destinations impossibles à atteindre, cela aurai nuit à la version US. Bref, j'ai beaucoup aimé la version US, j'aime tout autant la version europe, on a l'impression qu'elle est meilleure mais peut-être n'est(-ce que l'effet de la nouveauté.