Von : Djez | Montag, 2. September 2013 um 00:09
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Le GRAND NAIN PORTE QUOI 3

C'est reparti pour un petit tour !
Facebook du Nainp
Vidéo du Grand Nain Porte Quoi 2011
C'est quoi ?
Une grande manifestation ludique autour du jeux de société au sens large (jeux de rôle, de plateau, de cartes, de figurines, wargames...), où la part belle est faite aux auteurs et créateurs.
C'est quand ? De samedi 28 septembre (20h) jusque dimanche 29 septembre 2013 (00h), non stop.
C'est où ? Dans les locaux de l'APJC, 23 allée Etienne Dolet, 93320 Les Pavillons sous Bois (juste à côté de la mairie des Pavillons sous bois, pour ceux qui auraient du mal à trouver)
C'est combien ? 2€ (1€ pour un adhérent APJC, gratuit pour les animateurs)
C'est qui ? Animation par les membres du club du Nain Porte Quoi et des invités prestigieux !
Liste des présences d'ores et déjà confirmées
AUTEURS DE JEUX DE RÔLE
Pretre (auteur d'Antychrist, Eden...)
Drahe (auteur des Chroniques d'Ecailles)
Djez (auteur de L'Horlogerie des Rats, Coeur de Métal, 7 Jours de Paix, Deathperadoz...)
Le Germinatorium Rolisticus (collectif de créateurs de jdr, anciennement Alice au Hublot)
AUTEURS DE JEUX DE SOCIETE
Seb Gigaudaut (auteur de Nostra City, Guerre Froide...)
Fred Henry (auteur de Timeline, The Adventurers, Rush n' Crush, Wordz...)
Thot (auteur du jeu Space Squadron)
Je vous tiens au courant dés que j'ai plus d'infos... et n'hésitez pas à poser vos questions ici ou par mail (nainportequoi AROBAS apjc.org) ! :)
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Voila ce que le Germinatorium Rolisticus compte présenter à notre conv' comme jeux de rôles :
DE COEUR ET D'ACIER
Auteurs : KamiSeiTo & Déantóir
Incarnez un noble tiraillé entre plusieurs forces (son ambition, ses devoirs, ses envies, son « destin », etc) dans un monde où les sentiments et autres aspérités du personnage ont autant d’importance que ses choix rationnels ; où tout acte est lourd de conséquences (positives comme négatives) et elles ne sont jamais tout à fait maîtrisables
STALKER, par delà le mur
Auteur : Romain
"Dans un futur proche, les Zones sont apparues. Inaccessibles pour le commun des mortels, elles sont gardées par l'armée et font fantasmer les populations du monde entier. Seule une poignée parvient à braver les dangers mortels qui y mènent : ce sont les stalkers, véritables légendes vivantes tant qu'ils ne succombent pas à l'appel de la Zone.
Stalker est un jeu tiré des univers du livre des frères Strougatski et du film de Tarkovski. Il est en outre muni d'un système diceless. Les joueurs incarnent des personnages qui se sont détournés du Réel afin de tenter leur chance dans la Zone. Ce jeu est résolument orienté vers le rôle play mais aussi sur l'introspection des personnages. "
SAINTES SAGAS
Auteur : Perthur
à 1h du matin vous ne voudrez pas vous coucher parce que bon sang on est en convention et vous ne voulez rien manquer, mais vous savez que vous ne serez plus en état de jouer à un jeu intelligent ?Vous connaissez (ne serait-ce qu'un peu) les chevaliers du zodiaque et vous avez le sens du ridicule [les suppléments fatigue et bière marchent bien] ? Alors "Saintes Sagas !" est fait pour vous !
Dans ce jeu, vous pourrez courir dans des escaliers, affronter les forces du mal au nom d'Athéna, vous faire dérouiller au nom d'Athéna, puis vous relever en déchainant l'ultime COSMOS pour humilier vos adversaires, parce que vous vous battez au nom de la Justice !
Affrontez mille supplice, voyez vos amis mourir l'un après l'autre dans d'horribles circonstances, et éveillez vous au 7e sens pour faire déferler des brouettes de dés sur vos ennemis !
SURVIV'ROLES
Auteur : Kersa'
Qu’importe le contexte ou l’univers choisi, si la survie en est un élément incontournable, alors ce jeu permet d’en simuler les situations délicates dans un environnement souvent peu favorable
Beaucoup de JDR se targuent d’avoir un univers propice à la survie, mais ne font qu’en explorer une infime partie en tombant souvent dans la facilité, le combat.
Le but de Surviv’Rôle est de faire ressentir «Que suis-je prêt à sacrifier pour tenir le coup ? Mon choix est-il vraiment le moins pire ?». À chaque choix, il y aura des conséquences plus ou moins difficiles à gérer derrière, que cela soit vis-à-vis de soi et/ou du groupe, car les ressources du personnage, qu’elles soient physiques, psychologiques ou matérielles, s’épuisent petit à petit. Dans cette atmosphère riche en tensions, les personnages devront apprendre à mettre de coté leurs différends et à temporiser les accrochages, s’ils veulent parvenir à leurs fins.
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JdR Editions sera présent dimanche 29/09 avec un petit stand de vente et une petite démo de Friday Night's Zombi présenté par Frédéric Dorne, l'auteur, durant l'après midi ! :)
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