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Von : Donatien25 | Samstag, 17. März 2018 um 16:16
fdubois
fdubois
Est ce que la différence de couleur au dos des jetons verts et rouges concerne toutes les boîtes ?
 
zenberserk
zenberserk
J'ai aussi ces variations de couleurs, mais même sur les jetons du jeu de base.
C'est une différence de couleurs entre les planches, pas uniquement pour les tuiles/jetons d'extension.

Après... le problème est minime chez moi, je suis daltonien!
(par contre ca m'oblige à regarder les cristaux de mana à la lumière pour différentier les bleus/noirs/verts...)
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Anduril
Anduril
zenberserk dit :Après... le problème est minime chez moi, je suis daltonien!
(par contre ca m'oblige à regarder les cristaux de mana à la lumière pour différentier les bleus/noirs/verts...)

Grave, ce point ne s'est pas amélioré depuis la v1 !

Cromedil
Cromedil

Après échanges mails avec la personne en charge du SAV, j'ai reçu très rapidement les éléments qui manquaient dans la boîte !
Rien à redire sur Intrafin sur ce point.

L'adresse de contact : timo@intrafin.be
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ppRaistlin
ppRaistlin
Qq'un pourrait m'expliquer cela  ? (page 15 section "Jeu en Equipe")

Tric Trac
Cela n'est pas du tout clair. 
C est un peu plus clair en anglais mais pas vraiment ...

Tric TracMerci :)

Edit : En fait c est clair ..la limite en main augmente a coté des forteresses alliées mais on ne compte que nos forteresses ! 
bobkazar
bobkazar
Cromedil dit :
Après échanges mails avec la personne en charge du SAV, j'ai reçu très rapidement les éléments qui manquaient dans la boîte !
Rien à redire sur Intrafin sur ce point.

L'adresse de contact : timo@intrafin.be

merci bcp !!!!
cependant à date aucun retour :( je vais attendre 

hate de pouvoir y jouer pleinement :)

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Iskander
Iskander
J'ai finalement complété la première mission de reconnaissance, avec Goldyx et Norowas en joueur virtuel.

Norowas m'a tellement stressé que j'ai sprinté sur toute la carte, ce que la compétence de vol de Goldyx facilite grandement, je j'ai terminé le jeu à la troisième manche, au lieu de la quatrième.

Tric Trac

Par contre j'ai terminé avec un maigre score de 33 points. En tout cas une super expérience, avec tellement de possibilités! Pour moi ce jeu est Skyrim en jeu de plateau, d'ailleurs j'y joue avec la bande son du jeu ^_^)

Entretemps j'ai commencé un scénario de conquête solo avec Tovak, et Arythea en joueur virtuel... Curieux de voir ce que ça donne, j'ai à chaque fois l'impression de ne pas avoir assez de temps pour terminer le scénario, ce qui est très bien!
scven
scven
Je pense que dans cette partie le but n'est pas forcément de gagner mais de tester ce qu'il y a à tester pour passer aux vrais scénarios. Donc ruines, monasteres, etc....

Rusher pour découvrir la cité a que peu d'intérêt car tu n'assimiles pas les mécanismes. 
Iskander
Iskander
scven dit :Rusher pour découvrir la cité a que peu d'intérêt car tu n'assimiles pas les mécanismes. 

Je pense que tu as parfaitement raison, mais ne connaissant pas la vitesse du joueur virtuel je me suis pressé, et puis j'étais trop faible pour faire autre chose que filer entre les dangers.

J'ai commencé un scénario de conquête solo, et ça commence assez rudement, il faudra vraiment prendre le temps de se renforcer, avant de songer à aller plus loin...

johangel
johangel
Iskander dit :

J'ai commencé un scénario de conquête solo, et ça commence assez rudement, il faudra vraiment prendre le temps de se renforcer, avant de songer à aller plus loin...

Pas tout à fait, il faut en priorité avancer et "aller plus loin" TOUT EN se renforçant.

Cela suppose de bien planifier et sélectionner ses objectifs en fonction de son exploration et vraiment éviter les détours ou les sur-place en négligeant d'explorer.

Halfly
Halfly
johangel dit :
Iskander dit :

J'ai commencé un scénario de conquête solo, et ça commence assez rudement, il faudra vraiment prendre le temps de se renforcer, avant de songer à aller plus loin...

Pas tout à fait, il faut en priorité avancer et "aller plus loin" TOUT EN se renforçant.

Cela suppose de bien planifier et sélectionner ses objectifs en fonction de son exploration et vraiment éviter les détours ou les sur-place en négligeant d'explorer.

C'est un bon conseil. Par contre dans une partie Multi joueurs, je trouve que c'est vraiment galère pour celui qui ne joue pas en 1er car les monstres faciles et les unités facilement recrutables dans les villages sont déjà partis et ça devient vraiment chaud de progresser pour ceux qui jouent après je trouve. Un conseil là dessus ? 

Z44r
Z44r
D'où l'importance du choix de la tactique à chaque manche quand on joue à plusieurs, l'affrontement se joue des cette phase
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Halfly
Halfly
Ouais donc celui qui ne commence pas est forcément de la bai***? 🤔
Iskander
Iskander
Les cartes tactiques sont sensées équilibrer en partie cet aspect, si tu veux être rapide tu en auras de moins puissantes, etc.

D'un autre côté tu peux régler la taille de la carte si tu penses que c'est trop étouffant, le manuel donne des conseils là dessus. Sur une partie à trois j'ai pas trop ressenti cet effet (il est là, mais c'est un élément à considérer parmi d'autres).
johangel
johangel
Pour le multijoueurs coop, s'organiser collectivement (en se partageant la carte ou privilégiant un joueur) va dans le sens de l'objectif commun donc c'est pas un soucis tant que la stratégie est définie.

Pour le multijoueurs pvp, le jeu n'est effectivement pas très adapté.
The_Kerf
The_Kerf
Je ne comprends pas la remarque sur l'inadaptation du pvp, ou j'ai raté un truc niveau règles, ce qui est toujours possible avec ce jeu.

Les 6 cartes tactiques permettent d'équilibrer le jeu, certes plus de jour que de nuit (sur cette dernière, je trouve les tactiques 4/5/6 moins fumées), non ? Si dès le premier tour, on veut rusher sur un petit monstre errant, ben il faut taper dans les cartes 1/2/3, qui perso me font moins rêver que les 5 ou 6 par exemple, ces dernières permettant dès la première manche de viser des endroits plus intéressants...

Et même si on se fait griller la politesse à la première manche, à la suivante on est derrière niveau gloire donc on reprend la main.

Bref, jouer en premier a souvent un contre-coût par la suite selon moi. Et viser les "petits" objectifs vs tenter de pousser sa chance sur des objectifs plus durs (ennemis non révélés de nuit, donjons et autres ruines), ça fait souvent la différence à la faveur des plus téméraires en terme de gloire à la fin.
 
Halfly
Halfly
Oui je parlais bien sûr du mode pvp. 
J'ai l'impression que tout se joue au démarrage car par la suite, une tour de mage, un fort ou n'importe quel maraudeur au final on est à peu près capable de trouver des proies à portée.
Alors qu'au tout début, la différence entre deux maraudeurs différents ou une unité qu'on peut acheter à 4 ou 6 influence peu faire toute la différence et faire qu'un joueur prenne facilement 1 ou 2 niveaux d'avance par rapport à un joueur qui galère à se mettre des proies sous l'épée... 
Après je parle en tant que novice du mode multi car je joue principalement à Mageknight en solo et du coup je voulais savoir ce que vous faites quand rien de faisable se présente ? (Déjà en solo au début c'est pas toujours évident de trouver des proies suivant la config du terrain mais en multi avec d'autres MK dans les pattes qui font le menage aussi c'est vraiment tendu je trouve).
Même partir dans des directions différentes s'avère pas forcément évident au début. Si il faut traverser un désert par exemple c'est quasiment un tour de perdu tant qu'on a pas des compétences/cartes/nuit pour faciliter la chose... Alors il reste bien l'option d'avancer plus loin en chemin praticable pour aller voir rapidement si l'herbe est plus verte ailleurs mais bon ça reste du temps perdu je trouve d'avancer uniquement non ? 
​​​​​​
Goldaurock
Goldaurock
Bonjour à tous,

je souhaiterais acquérir Mage Knight Ultimate, mais les informations que l'on me donne sont contradictoire :

Mon crémier me dit que le jeu ne sera pas rééditer et que je ferais mieux de prendre son exemplaire à 150 euros.

Certaines boutiques en ligne annoncent un réapprovisionnement en cours (un mensonge du coup si le jeu n'est pas réédité)

Certains threads des forum disent qu'il va être réédité avec correction des cartes erronnées, mais sans lien vers une source officielle.

Qui devrais-je croire ?

Ludiquement,
Gold
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Halfly
Halfly
T'es en train d'expliquer que ton crémier ne t'as pas vendu le jeu mais l'a sorti de la vente et que maintenant qu'il est en rupture (provisoire ou pas je ne sais pas) il essaie de te le revendre d'occasion 150% du prix du neuf ? Je ne sais pas qui tu dois croire mais moi je changerai de crémier ! 
La blague ça serait qu'il te dise qu'en plus il est neuf sous cello 😅

Edit : Ton crémier est bien un sacré escroc !
https://m.facebook.com/IntrafinFrance/?__tn__=C-R
noisettes
noisettes
Les crémièrs ne sont pas toujoUrs au courant de tout ..Je ai soigneur d avoir déjà pointe des erreurs dans dés fiches de jeux, ou des erreurs de date de sortie chez le meeple alsacien.
voir leur avoir appris l existence de extension pour des jeux ...
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Halfly
Halfly
T’en fais pas que si le gars joue sur la pénurie il est très bien au courant de ce qu’il fait!!
Là on ne parle pas de date de sortie où les distributeurs ne sont pas maîtres de ce que l’éditeur leur annonce hein...

Gold un conseil, dis que t'es ok pour 150€ (sinon il va dire qu'il l'a vendu) et une fois devant le jeu sort lui la preuve que le jeu va être réédité et que t'as pas aimé sa manœuvre. Que maintenant c'est 100€ et encore c'est gentil comme prix si il veut te revoir dans sa boutique (et pas qu'il te dise qu'il peut pas, qu'il y perd etc...)
Sinon attend sagement octobre-novembre le reprint en t'evitant peut-être de tomber sur une version foireuse... (ou pas).

Il faut bien comprendre que cette edition était déjà en rupture de stock avant d'être en boutique ! Du coup c'est tentant pour un vendeur de ne pas la mettre en rayon et de la vendre plus cher sous le manteau... 
Goldaurock
Goldaurock
Merci pour vos réponses rapides et claires !

Je vais attendre tranquillement cet automne alors, comme ca je pourrais partir à l'aventure par les pluvieuses soirées de novembre !

Gold
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elmorya
elmorya
Bonjour,

Je n'arrive pas à éclaircir ses 2 points de règles :

1. Certains scénario comporte "une cité amicale où chaque joueur place un jeton bouclier sur sa carte, mais personne n'en est le seigneur". Doit-on poser la tuile comportant cette cité en début de partie ? Il me semble que la carte de la cité est prise quand la cité est découverte, non ? C'est du coup contradictoire avec le fait que les tuiles "royaumes" apparaissent à la suite des tuiles vertes. Peux-t-on entrer dans cette cité et y interagir normalement ? Peux-ton la prendre d'assaut malgré tout afin d'y placer davantage de jetons boucliers que les autres joueurs afin d'en devenir le seigneur ? Ce n'est vraiment pas clair... quels sont les conséquences et les applications concrètes que suggère cette notion de "cité amicale" en terme de jeu ?

2. Peux-t-on attaquer un autre joueur se trouvant dans une tour de mage ou une forteresse et qui en est le maître ? Si oui, considère-t-on ce joueur comme fortifié ? Si on le bat, devient-on le maître de la forteresse à sa place ou dois-t-on vaincre une garnison avant ? Idem pour un joueur se trouvant dans une cité. Merci d'éclaircir ce point de règle.

Merci d'avance pour vos éclaircissements.
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did_
did_
Bonjour,

1/  La tuile avec la cité amicale est mélangée avec les autres tuiles royaume du scénario et n'est mise en place que lorsqu'elle est piochée, donc nécessairement après les tuiles campagne. Aussitôt retournée, chaque joueur y place un jeton de manière à bénéficier des avantages classiques dans ce cas (+1 influence et +1 carte en main lorsque qu'il est dans la cité ou sur une case adjacente). Chacun peut donc y recruter des unités ou bénéficier de l'avantage de la cité (selon la couleur de celle-ci).  Il n'est pas possible d'attaquer cette cité pour en devenir le seigneur (puisqu'elle est amicale et ne comporte pas d'ennemi).
Une cité amicale permet donc de recruter les unités spécifiques aux cités dans les scénarios qui ne contiennent pas de cité à conquérir.

2/ Il est possible d'attaquer une forteresse déjà conquise par un autre joueur. Si le joueur est présent dans la forteresse au moment de l'attaque, l'assaut est considéré comme une attaque normale contre ce joueur, le défenseur (celui qui est dans la forteresse) est alors fortifié et ne peut subir que des attaques de siège lors de la première phase du combat (voir les règles de combat joueur contre joueur). Si l'assaillant est vainqueur, il devient le nouveau propriétaire de la forteresse, il n'y a pas d'autres ennemis à combattre.
Si le propriétaire de la forteresse n'est pas présent au moment de l'attaque, l'assaillant pioche un ennemi gris qui va la défendre. S'il gagne, il n'obtient que la moité des points de gloire et devient le nouveau propriétaire de la forteresse.

Dans le cas d'une tour de mage, personne ne peut en devenir le propriétaire, le jeton bouclier sert simplement à rappeler quel joueur a battu les mages et rapporte des points en fin de partie. N'importe quel joueur peut interagir avec une tour de mage déjà conquise pour y acheter un sort.
Il est cependant possible d'attaquer un joueur qui se trouve dans une tour de mage, et dans ce cas, comme avec une forteresse, le défenseur est fortifié.

Enfin, il n'est pas possible d'attaquer un joueur dans une cité (les combats n'y sont pas autorisés), le joueur qui entre dans une cité conquise est considéré comme visiteur et peut y interagir normalement (plusieurs joueurs peuvent se trouver sur cette même case).
Le seigneur de la cité reste le seigneur de la cité.
elmorya
elmorya
Merci !!! Parfaitement clair maintenant !
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bobkazar
bobkazar
Gros up du post  -
si vous avez raté votre commande, c'est le moment de la passer un gros réassort (le dernier m'a t on dit) va avoir lieu mi octobre !
 
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Nicky Larson
Nicky Larson
bobkazar dit :Gros up du post  -
si vous avez raté votre commande, c'est le moment de la passer un gros réassort (le dernier m'a t on dit) va avoir lieu mi octobre !
 

Merci bcp de l'info

Fahnun
Fahnun
bobkazar dit :Gros up du post  -
si vous avez raté votre commande, c'est le moment de la passer un gros réassort (le dernier m'a t on dit) va avoir lieu mi octobre !
 

Les erratas seront inclus ?

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johangel
johangel
Fahnun dit :
bobkazar dit :Gros up du post  -
si vous avez raté votre commande, c'est le moment de la passer un gros réassort (le dernier m'a t on dit) va avoir lieu mi octobre !
 

Les erratas seront inclus ?

quels erratas ?

Fahnun
Fahnun
Ceux là.
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Z
Z
precommande effectuée ..... je suis faible
j'hesitait entre mageknight et runeboundv3 . j'ai pris RB3 y'a quelque mois et paf volia , je craque encore !
 
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sigurdd
sigurdd
Bonjour,
y a-t-il des nouvelles de la réimpression ?
Merci !
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