Otys

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Von : sebduj | Freitag, 10. November 2017 um 13:37
sebduj
sebduj
Radical dit :

EDIT : Au passage j’en profite y a t’il un projet d’adaptation numérique d’un Pearl Games ? 

Merci beaucoup Radical, ton retour fait très plaisir !

Il y'a effectivement plusieurs Pearl Games en étude chez Asmodée Digital, je préfère attendre que les choses se décantent pour en parler mais il y'aura du nouveau en 2018, c'est sur !

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Pamplerousse
Pamplerousse
Je me joins aux avis. C'est vraiment excellent.
Ça tourne super bien. Une partie à 2 hier où ma femme qui découvrait le jeu m'a mis une petite fessée.

Merci monsieur sebduj !! (et libellud et monsieur lucchini bien sur...)
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Radical
Radical
Question : Peut on lorsque l'on utilise le mercenaire piocher un objectif "privatif" ET le compléter dans le même tour si jamais on a déjà les cubes correspondants ? 
J'imagine que oui .... (mais je profite de ce post pour confirmer la chose)

Pour la variante solo (pas encore testé).
Si j'ai bien pigé les ressources présentent sur le tableau des scores agissent comme un adversaire qui réalise le contrat avant nous lorsque un des "timer" arrive dessus c'est ça ? et du coup on utilise la ressource du tableau des scores pour faire "bouger" le marché ...

Par contre cette ressource sur le tableau des scores "disparait" au premier timer ? on n'en replace pas une sur le tableau des scores pour le prochain timer si jamais il y a un écart entre les deux timer ?
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sebduj
sebduj
Radical dit :1)Question : Peut on lorsque l'on utilise le mercenaire piocher un objectif "privatif" ET le compléter dans le même tour si jamais on a déjà les cubes correspondants ? 
J'imagine que oui .... (mais je profite de ce post pour confirmer la chose)

2)Pour la variante solo (pas encore testé).
Si j'ai bien pigé les ressources présentent sur le tableau des scores agissent comme un adversaire qui réalise le contrat avant nous lorsque un des "timer" arrive dessus c'est ça ? et du coup on utilise la ressource du tableau des scores pour faire "bouger" le marché ...

3)Par contre cette ressource sur le tableau des scores "disparait" au premier timer ? on n'en replace pas une sur le tableau des scores pour le prochain timer si jamais il y a un écart entre les deux timer ?

1) oui tu peux, sans soucis

2) C'est bien cela: trop bonne idée de Renaud ;-)

3) Non, il y'a que 4 ressources sur la piste pour toute la partie !

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sebduj
sebduj
Pamplerousse dit :Je me joins aux avis. C'est vraiment excellent.
Ça tourne super bien. Une partie à 2 hier où ma femme qui découvrait le jeu m'a mis une petite fessée.

Merci monsieur sebduj !! (et libellud et monsieur lucchini bien sur...)

Merci !!! Mais oui, je parle beaucoup ici mais c'est le projet des 3 parties que tu cites (sans oublier Renaud chez Pearl Games, on y a travaillé à 2 et la grande aide de Shadi Torbey aussi et de Yoann Levet qui a toujours adoré le jeu, cela m'a donné énormément de confiance!).

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sebduj
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sebduj dit :
Pamplerousse dit :Je me joins aux avis. C'est vraiment excellent.
Ça tourne super bien. Une partie à 2 hier où ma femme qui découvrait le jeu m'a mis une petite fessée.

Merci monsieur sebduj !! (et libellud et monsieur lucchini bien sur...)

Merci !!! Mais oui, je parle beaucoup ici mais c'est le projet des 3 parties que tu cites (sans oublier Renaud chez Pearl Games, on y a travaillé à 2 et la grande aide de Shadi Torrey aussi et de Yoann Levet qui a toujours adoré le jeu, cela m'a donné énormément de confiance!).

Edit: incroyable, j'ai oublié de citer Yoann dans les remerciements, je déteste ces remerciements.... J'oublie toujours qqn d'important :-(

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s_hammer
s_hammer
Je confirme ici que oui, ma boîte achetée à Essen a effectivement ses plateaux qui gondolent, mais j'ai confié leur redressement à deux copains nommés Larousse et Harrap's. Après une bonne nuit les plateaux individuels sont déjà beaucoup plus plats, donc ce n'est finalement pas un énorme problème.

Quant au jeu lui-même, eh bien on aime déjà beaucoup dans mon groupe de joueurs, même si on n'a fait que deux parties pour le moment. L'explication est un peu touffue, surtout à cause des pouvoirs des différents plongeurs et sponsors, et les gens ont un peu de mal à comprendre comment toutes les mécaniques s'enchainent pendant les premiers tours. Et puis ça rentre, la séquence action du sponsor - action du plongeur - suppression de la clé - remontée du plongeur devient automatique et on commence à programmer ses actions et sa stratégie. Certes on peut chercher à d'abord optimiser ses plongeurs, se donner plus de possibilités en améliorant le mécanicien et le hacker, mais voilà, au final c'est quand même bien une course aux points de victoire. Alors il faut quand même bien penser à récolter des ressources dare dare et réaliser des contrats juteux, assez rapidement une fois qu'on a un "moteur" qui tourne à peu près bien. Il y a clairement plusieurs voies possibles pour ça, et de quoi mettre des batons dans les roues des adversaires : forcer la rotation des sponsors avec le jeton X, rafler un des contrats publics sous le nez du joueur suivant, etc. Une belle interaction, donc, et une bonne dose d'opportunisme. La dernière partie était extrêmement serrée jusqu'au bout, j'ai finalement raflé la mise en finissant un gros contrat à 4 points pour m'amener tout juste à 18, et comme j'étais l'avant-dernier joueur du tour...

Mes partenaires à la table ont bien apprécié eux aussi et ont envie d'y revenir. J'ai pu mesurer l'importance des batteries pour influer en début de tour sur l'ordre des plongeurs, ou en maintenir un au même niveau en fin de tour. J'ai manqué de crédits pendant toute la partie et j'ai bien cru que cela me serait fatal. Et puis finalement on découvre qu'on peut fonctionner plus ou moins à flux tendu, il y a toujours quelque chose à faire.

J'ai le droit d'avouer ici que c'est mon premier Pearl Games... ? Mais maintenant j'en veux d'autres ! 
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Ornifan
Ornifan
s_hammer dit :J'ai le droit d'avouer ici que c'est mon premier Pearl Games... ? Mais maintenant j'en veux d'autres ! 

AU BÛCHER !!!
Et merci pour cette première impression bien détaillée. Amicalement,

E.

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bohu
bohu
s_hammer dit :
J'ai le droit d'avouer ici que c'est mon premier Pearl Games... ? Mais maintenant j'en veux d'autres ! 

Franchement... Prends les tous!

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ElGrillo
ElGrillo
La review de Tom Vasel est (forcément) intéressante. Le jeu leur a beaucoup plu, bien joué PG !
https://boardgamegeek.com/video/157684/otys/miami-dice-otys
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Eldorath
Eldorath
Première partie hier. Le jeu semble vraiment intéressant et la mécanique sympathique !
On sent une bonne rejouabilité et une marge de progression conséquente ! Bravo pour le gameplay !
Par contre, petite déception, autant les illustrations présentes sont très jolies, autant c'est décevant sur les cartes "contrat". On a un pauvre petit dessin, on ne sait même pas ce qu'on construit et je trouve qu'un effort aurait pu être fait de ce point de vue pour augmenter l'immersion. Pourquoi ne pas avoir précisé ce que représentait chaque contrat ou ne pas avoir mis une illustration un peu plus sympa ?
A part ça, rien à dire, c'est du tout bon :) !

PS : je vois que dans la review de Tom Vasel, il y a la même critique.
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Harry Cover
Harry Cover
Mettre du texte sur les cartes obligerait à faire plusieurs langues
après les cartes contrat finissent face cachée ça ne m'a pas choqué je n'ai même pas fait attention qu'il'y avait une petite illustration dessus

j'aurais préféré des illustrations  uniques sur les plateaux joueurs
maintenant  vu le prix du jeu c'est tout bon
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studiordl
studiordl
Harry Cover dit :Mettre du texte sur les cartes obligerait à faire plusieurs langues
après les cartes contrat finissent face cachée ça ne m'a pas choqué je n'ai même pas fait attention qu'il'y avait une petite illustration dessus

j'aurais préféré des illustrations  uniques sur les plateaux joueurs
maintenant  vu le prix du jeu c'est tout bon

J'aimerai bien avoir ton ressenti sur le jeu, j'hésite 

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Harry Cover
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studiordl dit :
Harry Cover dit :Mettre du texte sur les cartes obligerait à faire plusieurs langues
après les cartes contrat finissent face cachée ça ne m'a pas choqué je n'ai même pas fait attention qu'il'y avait une petite illustration dessus

j'aurais préféré des illustrations  uniques sur les plateaux joueurs
maintenant  vu le prix du jeu c'est tout bon

J'aimerai bien avoir ton ressenti sur le jeu, j'hésite 

je vais y jouer cet apm normalement
 

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Harry Cover
Harry Cover
Petite partie cet après midi à 2, c'est rapide, et franchement le matos est parfait
j'aime beaucoup, je n'ai pas encore le level pour assimiler tous les aspects notamment ceux permettant d'interagir plus avec son adversaire

Le plus dur c'est de se mettre dans la tête les mécanismes, ce qui fait que les premiers tours sont assez poussifs et malheureusement ceux qui n'ont pas le courage de pousser le truc risque de se noyer toute la partie. On a l'impression de juste à avoir à activer les clés une par une et de recommencer ...

J'ai peur pour le jeu que certains s'arrêtent là, sans faire l'effort de voir plus loin et c'est un peu le déjà cas à lire certains retours sur les notes.

Si on passe le cap, qu'on respire un beaucoup d'oxygène, on se retrouve alors avec un jeu très prenant, une sorte de puzzle à plusieurs bandes à base d'anticipation et d'optimisation et tout ça avec une grande liberté de manœuvre.

Pourtant, on a joué avec les tuiles normales et j'ai trouvé les possibilités énormes. Entre les améliorations des plongeurs, celles du hacker et du Technicien et les combos avec les sponsors, on se retrouve avec un champs d'actions et d'imbrications stupéfiants !

L'utilisation du jeton X ouvre également de belles opportunités et voir même de quelques malveillances !!

je gagne 21 à 15 grâce à ma négociante améliorée qui me permet de faire une vente à 2 PV et d'acheter une ressource manquante pour compléter un contrat à 4 !! paff 6 points d'un coup

j'aime beaucoup mais il faut faire travailler ses petites cellules grises comme dirait un autre belge bien connu.

En plus on venait de faire un partie de Gaia Project à 3
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Abedijah Jones
Abedijah Jones
Harry Cover dit :Petite partie cet après midi à 2, c'est rapide, et franchement le matos est parfait
j'aime beaucoup, je n'ai pas encore le level pour assimiler tous les aspects notamment ceux permettant d'interagir plus avec son adversaire

Le plus dur c'est de se mettre dans la tête les mécanismes, ce qui fait que les premiers tours sont assez poussifs et malheureusement ceux qui n'ont pas le courage de pousser le truc risque de se noyer toute la partie. On a l'impression de juste à avoir à activer les clés une par une et de recommencer ...

J'ai peur pour le jeu que certains s'arrêtent là, sans faire l'effort de voir plus loin et c'est un peu le déjà cas à lire certains retours sur les notes.

Si on passe le cap, qu'on respire un beaucoup d'oxygène, on se retrouve alors avec un jeu très prenant, une sorte de puzzle à plusieurs bandes à base d'anticipation et d'optimisation et tout ça avec une grande liberté de manœuvre.

Pourtant, on a joué avec les tuiles normales et j'ai trouvé les possibilités énormes. Entre les améliorations des plongeurs, celles du hacker et du Technicien et les combos avec les sponsors, on se retrouve avec un champs d'actions et d'imbrications stupéfiants !

L'utilisation du jeton X ouvre également de belles opportunités et voir même de quelques malveillances !!

je gagne 21 à 15 grâce à ma négociante améliorée qui me permet de faire une vente à 2 PV et d'acheter une ressource manquante pour compléter un contrat à 4 !! paff 6 points d'un coup

j'aime beaucoup mais il faut faire travailler ses petites cellules grises comme dirait un autre belge bien connu.

En plus on venait de faire un partie de Gaia Project à 3

Moi perso hier une partie à 3 joueurs...et tout est dit...ce jeu est énorme, petit bijou d optimisation...quand on voit pour le prix du jeu...nous avons les plateaux creusés des rangements...en plus c est la durée de partie change!

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Docky
Docky
Otys propose effectivement de nous placer dans une zone d'inconfort, quelque chose d'inhabituel en terme de cogitation. C'est pour moi quelque chose de positif. Le risque de perdre des pressés ou des superficiels n'est pas inexistant. Mais ils auront raté quelque chose et tant pis pour eux. Moi j'aime Otys !
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studiordl
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Harry Cover dit :Petite partie cet après midi à 2, c'est rapide, et franchement le matos est parfait
j'aime beaucoup, je n'ai pas encore le level pour assimiler tous les aspects notamment ceux permettant d'interagir plus avec son adversaire

Le plus dur c'est de se mettre dans la tête les mécanismes, ce qui fait que les premiers tours sont assez poussifs et malheureusement ceux qui n'ont pas le courage de pousser le truc risque de se noyer toute la partie. On a l'impression de juste à avoir à activer les clés une par une et de recommencer ...

J'ai peur pour le jeu que certains s'arrêtent là, sans faire l'effort de voir plus loin et c'est un peu le déjà cas à lire certains retours sur les notes.

Si on passe le cap, qu'on respire un beaucoup d'oxygène, on se retrouve alors avec un jeu très prenant, une sorte de puzzle à plusieurs bandes à base d'anticipation et d'optimisation et tout ça avec une grande liberté de manœuvre.

Pourtant, on a joué avec les tuiles normales et j'ai trouvé les possibilités énormes. Entre les améliorations des plongeurs, celles du hacker et du Technicien et les combos avec les sponsors, on se retrouve avec un champs d'actions et d'imbrications stupéfiants !

L'utilisation du jeton X ouvre également de belles opportunités et voir même de quelques malveillances !!

je gagne 21 à 15 grâce à ma négociante améliorée qui me permet de faire une vente à 2 PV et d'acheter une ressource manquante pour compléter un contrat à 4 !! paff 6 points d'un coup

j'aime beaucoup mais il faut faire travailler ses petites cellules grises comme dirait un autre belge bien connu.

En plus on venait de faire un partie de Gaia Project à 3

Un grand merci pour ce retour bien argumenté, car j'étais à la fois attiré (j'adore les Pearl Games de manière générale)  
Les premiers retours me freinant un peu et la vidéo ne m'ayant pas convaincu, mais je me demandais quand même si je passais à côté de quelque chose, cherchant de plus en plus ce genre de jeu, simplicité des règles et grande profondeur ...

Et en plus si Docky s'y met ,  je pense que je vais me lancer.

 

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Docky
Docky
Je crois que c'était déjà clair, mais je précise : ce jeu est à mon sens un jeu dont on peut et doit jouer plusieurs parties pour vraiment l'apprécier et en tirer la substantifique moelle. Si veut en faire une partie kleenex et passer à autre chose (comme c'est de plus en plus le cas de nos jours), je pense qu'on peut et risque de passer à côté en terme de plaisir ludique. Ceci explique pourquoi il n'est peut-être pas évident de s'en faire une idée précise avec une vidéo. Mais quand on connait un peu Pearl Games, on devrait au moins avoir envie d'essayer, et plus si affinités, non ?
P.S. Et en plus, ils m'ont fait une variante solo (pas encore essayée). Chouette.
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studiordl
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Docky dit :Je crois que c'était déjà clair, mais je précise : ce jeu est à mon sens un jeu dont on peut et doit jouer plusieurs parties pour vraiment l'apprécier et en tirer la substantifique moelle. Si veut en faire une partie kleenex et passer à autre chose (comme c'est de plus en plus le cas de nos jours), je pense qu'on peut et risque de passer à côté en terme de plaisir ludique. Ceci explique pourquoi il n'est peut-être pas évident de s'en faire une idée précise avec une vidéo. Mais quand on connait un peu Pearl Games, on devrait au moins avoir envie d'essayer, et plus si affinités, non ?
P.S. Et en plus, ils m'ont fait une variante solo (pas encore essayée). Chouette.

Mais oui, il reste encore des joueurs qui aiment jouer et rejouer au même jeu (en ce moment déjà 5 parties de Yokohama VF récemment acquis et Clans of caledonia, en prend le chemin ) afin d'en profiter pleinement.

Et c'est bien pour ça que pour certains jeux exigeant, une vidéo ne parvient pas toujours à nous aider et que le retour de certains joueurs que l'on suit, est important.

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Harry Cover dit :Petite partie cet après midi à 2, c'est rapide, et franchement le matos est parfait
j'aime beaucoup, je n'ai pas encore le level pour assimiler tous les aspects notamment ceux permettant d'interagir plus avec son adversaire

Le plus dur c'est de se mettre dans la tête les mécanismes, ce qui fait que les premiers tours sont assez poussifs et malheureusement ceux qui n'ont pas le courage de pousser le truc risque de se noyer toute la partie. On a l'impression de juste à avoir à activer les clés une par une et de recommencer ...

J'ai peur pour le jeu que certains s'arrêtent là, sans faire l'effort de voir plus loin et c'est un peu le déjà cas à lire certains retours sur les notes.

Si on passe le cap, qu'on respire un beaucoup d'oxygène, on se retrouve alors avec un jeu très prenant, une sorte de puzzle à plusieurs bandes à base d'anticipation et d'optimisation et tout ça avec une grande liberté de manœuvre.

Pourtant, on a joué avec les tuiles normales et j'ai trouvé les possibilités énormes. Entre les améliorations des plongeurs, celles du hacker et du Technicien et les combos avec les sponsors, on se retrouve avec un champs d'actions et d'imbrications stupéfiants !

L'utilisation du jeton X ouvre également de belles opportunités et voir même de quelques malveillances !!

je gagne 21 à 15 grâce à ma négociante améliorée qui me permet de faire une vente à 2 PV et d'acheter une ressource manquante pour compléter un contrat à 4 !! paff 6 points d'un coup

j'aime beaucoup mais il faut faire travailler ses petites cellules grises comme dirait un autre belge bien connu.

En plus on venait de faire un partie de Gaia Project à 3

Je pense que ton analyse est bonne. Dans une période où beaucoup proposent des jeux qui ne se jouent réellement qu'une seule fois (certains même après avoir longtemps fait le même type de jeux que je fais yes), les jeux qui demandent plusieurs parties pour être appréciés ont plus de mal à sortir du lot. Chaque Pearl Games a cette particularité car j'aime avant tout surprendre mécaniquement. Attention, je sais qu'il est possible de surprendre mécaniquement en provoquant du plaisir à la première partie. Je sais aussi que moi, je prends du plaisir à la première partie sur les jeux qui surprennent; soit, tout cela n'est pas si simple).
Pour la petite histoire, ce n'est pas prêt de s'arrêter: j'ai battu ma femme 6-1 à sa première partie d'un petit jeu à 2 que j'ai créé dernièrement. Heureusement, elle aime aussi être surprise mécaniquement et a envie de rejouer maintenant qu'elle a compris. Voyez,  même sur un petit jeu, le syndrôme subsiste, ça doit être une malédiction yes
Bon jeu à tous et un énorme merci pour vos retours si positifs :-)

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fdubois
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sebduj dit :
Bon jeu à tous et un énorme merci pour vos retours si positifs, j'avoue que j'en ai un peu besoin :-)

C'est à dire ?

Il me semble tout de même que les jeux Pearl Games ont la côté ici et qu'on apprécie ET ta personne ET ta communication ET ta bonne humeur ET ton humour cynique, non ?

Perso, et sans vouloir polluer le fil de Otys, j'attends Black Angel de pied ferme !

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fdubois dit :
sebduj dit :
Bon jeu à tous et un énorme merci pour vos retours si positifs, j'avoue que j'en ai un peu besoin :-)

C'est à dire ?

Il me semble tout de même que les jeux Pearl Games ont la côté ici et qu'on apprécie ET ta personne ET ta communication ET ta bonne humeur ET ton humour cynique, non ?

Perso, et sans vouloir polluer le fil de Otys, j'attends Black Angel de pied ferme !

Oh zut, tu m'as cité avant que je ne change mon post. Je n'aime pas me plaindre en public  et j'ai eu un petit moment de faiblesse. Tu as raison, tout va bien. J'ai juste pris l'habitude de plus de retours à la sortie d'un mais je suis convaincu que Otys convaincra sur la durée. Et si pas, pas trop grave, on a plein de projets hyper excitants :-)

 

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Proute
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Bon, en attendant, moi, un jeu qui met plusieurs parties à se maîtriser (comme ça j'ai l'excuse du "oh, je ne le connais pas très bien encore" si je joue mal ) (un jour oui, les petits bonhommes reviendront peut-être à leur place normale) et qui, qui plus est, permet de faire toujours une action quand on ne peut en faire une autre et ce, à condition de bien le connaître...

Tout ça, ça m'intéresse. J'aurais déjà craqué je pense si on avait plus de temps pour jouer et pas déjà plein de jeux qu'on aime, mais au premier créneau de libre, je craquerai. D'autant que je le trouve plutôt beau dans l'ensemble.

Edit : cet aprem, une partie de prévue avec monsieur Proute, six jeux parmi lesquels il faudra en choisir un (mais il y a deux PG dedans... laugh)
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fdubois
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@sebduj : pas la peine de t'excuser. Mon post était surtout fait pour te remercier dans les grandes lignes. Pearl Games est une maison d'édition de qualité dont je suis toutes les sorties (certains de vos jeux ne m'ont pas convaincu parce qu'il ne sont pas fait pour moi et/ou ne sont pas dans mon coeur de cible : Deus et L'auberge Sanglante pour ne pas les nommer. Et puis de toute façon je joue à Troyes de façon assez régulière
).

Manubis333 m'a dit le plus grand bien de Otys. Ce vendredi à l'assoc, ils y ont joué à 4 à côté de notre partie de Navegador (je n'ai pas pu refuser une partie à 5) et je crois savoir que tout le monde a apprécié. Donc j'y jouerai pour me faire une idée mais j'avoue que çà devient compliqué de tout essayer avec si peu de temps disponible (en général, je préfère jouer à du connu).

[ModeHS]Franchement, Ian O'Toole aux illustrations de Black Angel, çà va envoyer du lourdbroken heart[/ModeHS]
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fdubois dit :[ModeHS]Franchement, Ian O'Toole aux illustrations de Black Angel, çà va envoyer du lourdbroken heart[/ModeHS]

Wait wait...un nouveau jeu des auteurs de Troyes avec aux commandes des illustrations, le même auteur de celles de Lisboa/Gallerist/Vinhos et j'en passe ?

Sébastien, tu me file ton IBAN que je te verse déjà 45€ ?

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sebduj dit :Et si pas, pas trop grave, on a plein de projets hyper excitants :-)

 

Haaa enfin un jeu 18+ ?

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Oi-Lionheart
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Pour en revenir au jeu, j'en suis à 4 parties. Deux à 2, et deux à 3. 
Je trouve le jeu très très bon, avec une belle courbe d'apprentissage. Comme l'ont dit certains, ce n'est pas un jeu avec lequel tu vas sortir avec l'impression d'avoir fait une bonne première partie. Tu subis plus le jeu, mais à la fin de celle-ci tu te rends compte du potentiel et de la courbe d'apprentissage qu'il possède. Il n'est pas aisé au début de gérer ses plongeurs, en les combinant avec les actions des tuiles sponsors. On met les cubes un peu partout, un peu n'importe comment, et on espère remplir un objectif. Puis on comprend l'intérêt de les déplacer ou de les garder sous l'eau, d'utiliser la tuile X au bon moment afin de bien combiner sponsor et plongeur. 
Hier soir j'ai pris beaucoup de plaisir à ma 4e partie.

Reste pour moi le petit point noir du jeu: son matériel. Je trouve, et ce n'est qu'un avis perso, que celui-ci nuit un peu au plaisir de jeu. Après avoir aplati les plateaux, ceux-ci tournent toujours un peu dans tous les sens. Les joueurs passent leur temps à batailler à replacer leur ingénieur ou hacker, leurs numéros utilisés. Un problème lié aux nombreuses manipulations sur celui-ci. Il en est un peu de même pour les plongeurs et les tuiles numéros très difficile à manipuler sans que ça parte dans tous les sens, surtout pour les gros doigts. 
Quelques petits problemes de matériel aussi pour moi, comme un plateau avec des rainures collées légèrement de travers empêchant le glissement des numéros, ou le scratch qui s'est arraché au bout de quelques utilisations déchirant le carton.
Je me doute que vu le nombre de manipulations des tuiles il n'est pas aisé de trouver la bonne solution à tout ça. 
Tout ceci est pour chipoter et le jeu est largement jouable en l'état hein! ;) 
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Femto dit :
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Héhé, pour être précis : on en est à la phase de recherche d'un style marqué avec Ian pour Black Angel. C'est la dernière étape pour être certain de travailler ensemble. Mais c'est sur la bonne voie ;-) 

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très bon jeu à 2 joueurs, un peu d'interaction  ( pouvoir copié avec l'espion ) dommage que le thème ne se ressent pas, mais mention spéciale pour l'illustrateur car c'est super beau et à l'édition pour la boite avec un compartiment pour ranger les pièces du jeu, c'est malin ça !

il aurait pu faire des encochent pour bloquer  le hacker et le mécano lors de l'upgrade mais je pinaille un peu.
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Docky dit :Otys propose effectivement de nous placer dans une zone d'inconfort, quelque chose d'inhabituel en terme de cogitation. C'est pour moi quelque chose de positif. Le risque de perdre des pressés ou des superficiels n'est pas inexistant. Mais ils auront raté quelque chose et tant pis pour eux. Moi j'aime Otys !

J'ai pu enfin y jouer hier soir à 3 joueurs. Je confirme ce qui a été dis et redis. La première approche pour moi à été un peu fastidieuse, on ne sait pas trop sur quoi partir, mal à voir comment ça va s'imbriquer etc... Donc clairement à re-essayer.

Point positif, j'ai l'impression qu'à deux joueurs ça doit être encore mieux, un duel direct, besoin que de scruter/surveiller un seul adversaire pour voir ce qui se trame et le changement d'ordre des sponsors doit bien faire mal quand on commence à comprendre ce qu'il veut faire

Du genre:

L'adversaire veut ses deux derniers cubes bleu en faisait deux fois l'action bleu pour remplir en vitesse son contrat -> Bam petit coup de jeton X pour faire bouger tout ça.

Ce jeu sera très certainement miens =).

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sebduj dit :
Femto dit :
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Héhé, pour être précis : on en est à la phase de recherche d'un style marqué avec Ian pour Black Angel. C'est la dernière étape pour être certain de travailler ensemble. Mais c'est sur la bonne voie ;-) 

Holly Sh$$ j'étais passé à coté de ça ! Le combos auteurs de Troyes / Ian c'est du lourd !

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