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Von : znokiss | Mittwoch, 22. August 2018 um 11:45
znokiss
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Tric Trac


Palm Island est un jeu de carte de développement d'un petit village exotique. Il a été financé sur Kickstarter en mars 2018 et il arrive chez les backers en cette fin d'été, comme vu sur le topic dédié en Section Participatif.

Tric Trac

On peut noter quelque particularités :

- il se joue principalement en solo (mais aussi à deux, en compétitif ou coopération)
- il tient et se joue uniquement dans la main, donc en train, sur le télésiège, en pirogue ou aux toilettes, ça passe.
- parties courtes d'environ 15mn
- mini-mode "campagne/legacy" avec des éléments à ajouter au fil des parties
- se compose en tout et pour tout de 17 cartes recto/verso.


Le jeu devrait bientôt débarquer dans ma boite aux lettres, mais en attendant, les premiers retours de TTiens :

 
judograal dit :

Première partie et un petit 28 honorable.
Bien sympathique ce petit jeu. Ça fait bosser la dextérité fine en plus 😆 (la tenue des cartes en pas toujours facile).

 

expectral dit :j'en suis a 26 de moyenne sur 22 parties (oui, j'ai usé le jeu hier :D )

je joue sans les feats, et ca me parait, a ce stade, ultra chaud d'atteindre les 40 (record actuel a 32)

 

Morgal dit :26/32 C'est pas mal comme moyenne/max.
J'en suis à 22.6/29 sur 10 parties.

22 parties, c'est impressionnant, tu n'as fait que ça? (si on compte 15 minutes par partie, ça nous fait 5h30 de jeu!)
Je vais jouer en mode moyen (avec les feats donc, un seul utilisé par partie), dés que j'aurai atteint les 30 points.

Je me suis fait ça, pour suivre ma progression. Si vous voulez le dupliquer pour suivre la votre, faites!

 

Morgal
Morgal
Comme je disais sur l'autre topic, j'ai reçu ma boîte hier midi, et fait 10 parties depuis.

Je tiens à préciser :
Il se joue avec un nombre de joueurs variable, au moins en coopératif (si je ne dis pas de bêtises, les objectifs coop sont en fonction du nombre de joueurs, donc on peut les jouer de 1 à beaucoup (mais c'est moins pratique)). Une boîte contient le matériel pour jouer à 2 (ça serait encore mieux avec les cartes "feats" du mode solo en double, pour pouvoir avoir deux jeux solos à 100%)

Il n'est pas "Legacy" dans le sens où il n'y a pas de destruction de matériel (il y a une carte avec des cases à cocher, mais on peut faire le mode campagne sans écrire dessus). C'est plus un mode campagne façon Horreur à Arkham/7th continent, où on va noter sur un papier/tourner les cartes feats, pour marquer notre progression.

Un deck contient 17 cartes. Pour jouer en solo, on transportera aussi 4 intercalaires de sauvegarde, 9 cartes de haut faits ("Feats") et 1 carte avec la liste des hauts faits et l'échelle de point (la partie qui dit que vous êtes mauvais si vous faites moins de 10, pas top entre 10 et 19, moyen entre 20 et 29, bon entre 30 et 39, et excellent à 40)

J'arrête d'entomoquester
Le jeu est vraiment très agréable, et permet effectivement de jouer dans les transports, en marchant (fallait que je finisse mon dernier tour :P ), vautré dans le canapé ou au lit (une petite partie avant de dormir).

Comme je disais sur le topic KS, j'ai fait un tableau pour suivre ma progression. Si vous voulez le dupliquer pour suivre la votre, faites!
expectral
expectral
J'en suis en 24 parties en maintenant 24 heures, c'est vraiment addictif je trouve. Je ne saurais pas dire en quoi, mais c'est tellement rapide a jouer et surtout jouable sur sans table que vous pouvez vous déplacer et continuer votre partie.

Je termine, je compte, je réinitialise et .. je relance une partie en tentant une autre tactique.

Les cartes pouvant évoluer de différentes manières, il est très important de bien analyser son deck après l'avoir mélangé, et de bien profiter du fait que l'on puisse voir la 3ième carte (sans pouvoir intéragir avec)

J'essaye en général de passer 4/5 rounds a améliorer mes ressources, puis passer au scoring. 


Bref. J'adore ces 17 petites cartes.
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znokiss
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Y a-t-il moyen de lancer un challenge ?
On donne un ordre initial des 17 cartes et on se tire la bourre entre TTiens pour tenter le meilleur score..
Morgal
Morgal
expectral dit (dans le topic du KS) :j'en suis a 26 de moyenne sur 22 parties (oui, j'ai usé le jeu hier :D )

je joue sans les feats, et ca me parait, a ce stade, ultra chaud d'atteindre les 40 (record actuel a 32)

Si je ne dis pas de bêtises les scores maximums sont de
55 en facile (autant de feats qu'on veut)
52 en moyen (un feat)
47 en hard (0 feat)

Vu comme ça, effectivement, pour décrocher la pierre de vision en hard, va falloir maîtriser le jeu, et avoir un mélange favorable!

 

expectral dit : Bref. J'adore ces 17 petites cartes.

 

Pas mieux!


 
znokiss dit :Y a-t-il moyen de lancer un challenge ?
On donne un ordre initial des 17 cartes et on se tire la bourre entre TTiens pour tenter le meilleur score..

C'est faisable oui. J'attendrai pour ma part d'avoir fait plus de parties avant de participer

Salmanazar
Salmanazar
Joué plusieurs fois à la version print and play.

J'ai adoré le principe !

Je suis en attente de ma boîte. J'en ai même commandé en plus pour offrir à des potes joueurs.
judograal
judograal
znokiss dit :Y a-t-il moyen de lancer un challenge ?
On donne un ordre initial des 17 cartes et on se tire la bourre entre TTiens pour tenter le meilleur score..

C'est une très bonne idée.

Je trouve que c'est l'un des (petits) défauts du jeu. La position des cartes dans le deck en début de partie va grandement influencer la difficulté/le résultat final de celle-ci. Or comme on peut regarder son deck avant le début de la partie, on peut, j'imagine, très certainement savoir (avec l'expérience) si c'est une configuration à record ou pas. Et du coup remélanger aussi sec le jeu avent de commencer.

Je trouve que pour le jeu solo, un mode "défi" avec des configurations de cartes précises et un score à battre adapté à cette configuration aurait intéressant.

Sinon petites questions:
Toutes les cartes Feats sont-elles déblocables en mode Hard?
Quelle est la carte Feat la plus facile/intéressante à débloquer en première, pour pouvoir en débloquer les autres?

Morgal
Morgal
judograal dit :Je trouve que c'est l'un des (petits) défauts du jeu. La position des cartes dans le deck en début de partie va grandement influencer la difficulté/le résultat final de celle-ci. Or comme on peut regarder son deck avant le début de la partie, on peut, j'imagine, très certainement savoir (avec l'expérience) si c'est une configuration à record ou pas. Et du coup remélanger aussi sec le jeu avent de commencer.


Je trouve que pour le jeu solo, un mode "défi" avec des configurations de cartes précises et un score à battre adapté à cette configuration aurait intéressant.

Sinon petites questions:
Toutes les cartes Feats sont-elles déblocables en mode Hard?
Quelle est la carte Feat la plus facile/intéressante à débloquer en première, pour pouvoir en débloquer les autres?

C'est ce qui fait la rejouabilité, d'un autre côté. C'est exactement comme Fini! sur ce plan là (sauf qu'à Fini, on ne peut pas regarder son deck...)

Le mode défi semble compliqué à mettre en place, du point de vue de l'auteur...

Je pense qu'on peut atteindre tous les feats en hard, mais c'est très chaud. (Faut arriver à atteindre les 40 par exemple...)
La carte Feat la plus facile, c'est Statue of Trust : il faut "juste" atteindre 30 points. Les autres Feats demandent tous au moins 30 points, sauf Heart of the Mountain, qui en demande 25, mais faut avoir 9 pierres en stock à côté...

znokiss
znokiss
On peut imaginer pour démarrer les challenges suivants :

- toutes les cartes dans l'ordre de 1 à 17.
- .. puis l'inverse, de 17 à 1.
- cartes par ordre pair puis impair : 2, 4, 6, ... puis 1, 3, 5...
- ordre "slalom" en partant du milieu : 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4...
expectral
expectral
judograal dit :
znokiss dit :Y a-t-il moyen de lancer un challenge ?
On donne un ordre initial des 17 cartes et on se tire la bourre entre TTiens pour tenter le meilleur score..


Sinon petites questions:
Toutes les cartes Feats sont-elles déblocables en mode Hard?
Quelle est la carte Feat la plus facile/intéressante à débloquer en première, pour pouvoir en débloquer les autres?

A priori c'est déblocable, mais comme tu ne les utilses pas en Hard, c'est "inutile" ?

Vu la "complexité" du jeu, j'ai directement commencé en hard, sans jouer les feats.

D'ailleurs j'ai changé un peu de tactique depuis ce matin ^^

Au lieu d'améliorer mes ressources, je tente de scorer dès que j'en ai l'occasion. En partant du constat qu'une carte ne peut être améliorer qu'une fois par round (car remise derrière le deck) et que les premiers couts d'améliorations sont faibles.

Il est possible de faire les deux (ressources + points) et ainsi se mettre en position de scorer les plus gros points lors du round 6, 7 et 8.

Je tente actuellement de privilégier le poisson + bois (et un tout petit peu de pierre) sur les premiers rounds pour vite tout monter, puis se concenter sur monter la pierre et les grosses ressources de bois et poissons pour terminer un temple (j'ai en terminer 1 une fois en 30 parties, c'est vraiment chaud de réunir les ressources au bon moment, sans qu'elles ne remontant en première position)

du coup, j'ai pu remonter ma moyenne, en ne comptant que les dernières parties a environ 28/29. Faut que je trouve comment monter les 2 temples a coup sur et ça devrait passer la barre des 35 :D

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expectral
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znokiss dit :On peut imaginer pour démarrer les challenges suivants :

- toutes les cartes dans l'ordre de 1 à 17.
- .. puis l'inverse, de 17 à 1.
- cartes par ordre pair puis impair : 2, 4, 6, ... puis 1, 3, 5...
- ordre "slalom" en partant du milieu : 8, 7, 9, 6, 10, 5, 11, 4...

très bonne idée les défis :)

il faudrait par contre noter ses coups (comme aux echecs)

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judograal
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expectral dit :

il faudrait par contre noter ses coups (comme aux echecs)

Très simple à mettre en place sur une feuille excel.
Le numéro des cartes, 1 colonne par tour, elles-mêmes diviser en 3 colonnes (Défaussée/Stockée pour ressources/Améliorée). Du coup en cours de partie y a plus qu'à cocher la bonne case.

judograal
judograal
expectral dit :A priori c'est déblocable, mais comme tu ne les utilses pas en Hard, c'est "inutile" ?

 

Oui c'est sur, mais c'est juste pour le défi de les débloquer toutes en Hard.

Morgal
Morgal
Pas tout à fait, car l'ordre dans lequel tu fais l'action importe aussi (si ta carte est en première ou seconde carte visible).
Je me retrouve pas mal, sur mes dernières parties, avec des trop plein de ressources, et c'est assez gênant pour mon score je pense... (27 sur la dernière, j'aurais pu atteindre les 30 facilement, avec tout ce que j'ai jeté...)

@Expectral : j'ai pas tout lu, trop d'"indices" stratégiques, je veux découvrir ça tout seul, comme un grand!
judograal
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Morgal dit :Pas tout à fait, car l'ordre dans lequel tu fais l'action importe aussi (si ta carte est en première ou seconde carte visible).
Je me retrouve pas mal, sur mes dernières parties, avec des trop plein de ressources, et c'est assez gênant pour mon score je pense... (27 sur la dernière, j'aurais pu atteindre les 30 facilement, avec tout ce que j'ai jeté...)

Exact. Du coup il ne faut pas cocher mais mettre le numéro de coup dans chaque case (1 à 17 à chaque tour).

Bon je viens d'atteindre 30 points tout juste en mode Hard et débloque dans le même coup 2 Feats (Statue of Trust et Tooth of the Beast)!

expectral
expectral
Allez, pour fêter mes 50 parties, j'ouvre le bal des p'tits défis :


Ordre des cartes :
10 - 16 - 7 - 15 - 3 - 8 - 14 - 2 - 5 - 13 - 11 - 6 - 9 - 12 - 1 - 4 - 17

Défi -> Egalez ou dépassez les 30 points en mode Difficile (sans les feats donc ;))


EDIT : j'entame un p'tit fichier d'ailleurs, ca sera plus simple que de fouiller sur le forum ;)
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expectral
The_Kerf
The_Kerf
Je vais tenter !

La principale difficulté de ce jeu, c'est de savoir où le deck est planqué dans la maison :)
elric38
elric38
Question :

Quand on arrive à la fin d'une manche (de 1 à 2 par exemple), la carte des manches passe en derniere position sous notre deck (pour nous indiquer la fin de la manche à venir), mais faut-il mélanger le deck pour la nouvelle manche ou bien on garde l'ordre des cartes comme dans la manche d'avant?
The_Kerf
The_Kerf
Tu gardes l’ordre, l’enjeu étant précisément de mémoriser / optimiser l’ordre de sortie des ressources ;)
judograal
judograal
expectral dit :Allez, pour fêter mes 50 parties, j'ouvre le bal des p'tits défis :


Ordre des cartes :
10 - 16 - 7 - 15 - 3 - 8 - 14 - 2 - 5 - 13 - 11 - 6 - 9 - 12 - 1 - 4 - 17

Défi -> Egalez ou dépassez les 30 points en mode Difficile (sans les feats donc ;))


EDIT : j'entame un p'tit fichier d'ailleurs, ca sera plus simple que de fouiller sur le forum ;)

24 pts ça compte? 😓😓😉

expectral
expectral
J'ai ajouté d'autres petits défis ;) 

(déjà battu pour certains d'ailleurs)

J'ai débuté vers les 24/25 pts au début, tu peux facilement ramener ta moyenne vers les 27/28 ensuite.
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znokiss
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J'attends toujours que le jeu arrive, mais je garde un oeil sur les petits défis.
adel10
adel10
J'ai beaucoup joué avec la version PNP

maintenant que j'ai reçu les deux version c'est cool , par ailleurs dans mon porte monaie , je me balade avec le Wallet

pour le reste en mode hard je fait une moyenne de 28
la je suis en mode campagne c'est à dire que j'essaie de gagner tous les feat , il m'en reste 3 à récupérer , en fait il y a un ordre


Je ne sais pas si vous avez regarder les vidéos d'explication , mais il trichent quasiment tous , vous regarderez il défausse souvent la deuxième carte alors qu'on a le droit de ne défausser (mettre a l'arrière) que la première
se sont les effets que l'on peut utiliser avec la deuxième carte qui parfois peuvent se mettre a l'arrière
erreur très souvent du au fait qu'il mette la premier carte dans la main droite et garde la paquet dans la main gauche

très bon jeu faut que je rédige un avis
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judograal
judograal
adel10 dit :
la je suis en mode campagne c'est à dire que j'essaie de gagner tous les feat , il m'en reste 3 à récupérer , en fait il y a un ordre

C'est clair que certaines sont irrécupérables en mode difficile.
Du coup quel ordre donnerais tu pour tous les récupérer ? 
​​​​​

adel10
adel10
les 2 premiers a acquerir
normalement le plus facile c'est le heart of Mountain
il ne faut faire que 25 et je ne donnerai pas l'astuce pour avoir les 9 silex
mais sur une partie mon neuviàme silex s'est retrouvé être la carte avant le compteur du coup défausse

le deuxième plus facile quasi  aexequo avec le précédent c'est le status of truth , il suffit juste de faire 30
ça arrive même par hasard


une fois ces deux la débloquée la moyenne des points passe a 30 ( pour moi) par ailleurs ça fait 19 cartes en main ce qui permet de faire joujou avec les positions des cartes

du coup le monument of glory en 3 même s'il ne sert qu'une fois ( ne pas oublié)  c'est hyper pratique

après

Tooth of the beast  ( 32 point assez facile a choper avec les 3 cartes précédentes)
et
Axe of greatness

ces deux cartes ne rentre pas dans le deck mais fond gagner un round a 2 cartes

en 6

vision stone ou strengh of spirit 

et la je suis bloqué

je ne programme pas sur assez de round, seulement sur celui en cours et celui d'après et bien sur seulement a partir du deuxième round bien que normalement on a le droit de regarder l'ordre des cartes au début, mais tant que je n'ai pas un peu manipuler je ne retiens pas
 
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adel10
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je pense aussi qu'il doit y avoir un ordre des cartes du départ qui doit être optimum
ce sera mon prochain défi
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expectral
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Je conçois mes decks de defi en les construisant, et pas par hasard (mélange)

Le but est de trouver le deck qui fera 40 points en mode Difficile.

J'ai eu un dexk à 36 et je n'ai pas pris en photo l'ordre :'(
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Morgal
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adel10 dit :une fois ces deux la débloquée la moyenne des points passe a 30 ( pour moi) par ailleurs ça fait 19 cartes en main ce qui permet de faire joujou avec les positions des cartes
Tu joues en facile du coup?
judograal
judograal
Ouaip, c'est exactement ce que je disais quelques réponses plus haut. Je trouve que le résultat en solo est tout de même hyper tributaire de l'ordre des cartes.

Autant à 2 ben on joue l'un contre l'autre donc pas de soucis si on joue avec le même ordre de cartes. Et du coup les défis solo avec ordre des cartes pré établi ben c'est pas mal du tout (c'est plus vraiment du jeu solo mais plus du multi à distance). Mais en solo c'est pas la même.

Or comme on peut regarder l'ordre des cartes en début de partie on sait rapidement si c'est un ordre à score ou pas. Et dans ce dernier cas ben on remelange... Bref autant choisir l'ordre de ses cartes. .. Ce qui n'est pas très sexy j'en convient et surtout n'est pas terrible pour la rejouabilité. Ou alors faut pas regarder l'ordre des cartes avant le début de partie. 

Dans tous les cas c'est pour moi le principal défaut de ce jeu (mode solo).
13obscur
13obscur
judograal dit :Or comme on peut regarder l'ordre des cartes en début de partie 

C'est noté où dans la règle? J'ai du rater ça... De mon coté, j'y joue en solo sans regarder l'ordre des cartes (en même temps, comme j'ai pas vu qu'on pouvais les regarder...).

Pour ceux qui n'aiment pas trop la course aux points, il faut jouer contre les désastres. Je n'ai fait que 2 parties contre Famine (sur 81 parties solo en tout), mais les sensations de jeu sont différentes. Déjà, on gagne ou on perd (ensuite, les score sont bien plus bas, forcément). Sans révolutionner le jeu, ça le change assez pour plaire à ceux qui veulent autre, je pense.

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Morgal
Morgal
C'est dans la règle. Après avoir mélangé, tu peux regarder une fois l'ordre des cartes, avant de commencer tes actions.