Von : sephrenia | Freitag, 22. April 2011 um 16:52
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sephrenia
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Pour ceux qui ne le sauraient pas, Parsely Games est un des derniers nés/traduits de la Boîte à Heuhh. Je cite (Copyright Boîte à Heuhh, tout ça) :

"Les Parsely Games s'inspirent directement des jeux textuels PC datant des années 80. Souvenez-vous, ces petits jeux à énigmes sans image, juste du texte. Dans cette version « IRL », un joueur remplace l’ordinateur tandis qu' un plan et un descriptif de l’aventure proposée remplacent le logiciel.Tandis que les autres joueurs incarnent le même personnage à tour de rôle."


Pour ma part, j'ai "maîtrisé" hier le premier scénario proposé, celui de Chateau Aventure ! Une énorme tranche de rigolade, les joueurs sont morts souvent (mais ont sauvegardé pile au bon moment, grrr).
Le rôle de l'ordinateur est assez extra à tenir (même si mes joueurs n'ont pas fait assez de bétises pour que ça soit vraiment intéressant...).

On recommence ce soir avec le 2e scénar "Aventure dans la jungle", mais déjà je m'interroge...

Sur le site, il est précisé que 6 scénarios étaient dans la version américaine. Donc de une, les 4 autres scénarios seront ils publiés, mis en ligne, quelque chose ?
De deux, sont-ils tous dans le même style aventure ou y'en a-t'il dans des univers plus décalés ?

De trois (tout ça pour ça, me direz-vous) qu'imaginez-vous comme univers décalé dans lesquels on pourrait construire des scénarios pour Parsely ?
Je pose la question tout à fait innocemment car tout à l'heure m'est venue inopinément en tête la ligne de commande "utiliser ciseaux pointus sur chef"... Je ne suis pas passée à l'acte (ou bien je vais me réveiller dans un scénar de Wod avec quelques points de moralité en moins... et un dérangement de plus), mais je me suis imaginé que ça pourrait faire une aventure potable dans le même système, à coup de formulaires B12, de badges pour l'entrée, de utiliser café sur secrétaire pour obtenir le formulaire B12, enfin bref, je crois que vous me suivez.

Quels autres univers un peu saugrenus pouvez-vous imaginer dans le même genre ?
(Oui, il y a des questions qui ne peuvent survenir que le vendredi après midi... Mais la semaine a été longue... longue... alors pardonnez-moi... et répondez-moi :wink:)

(Pour ceux qui ne connaissent vraiment pas Parsely je veux bien détailler un peu... ou si vous êtes sur Paris ouvrez un sujet dans De la Rencontre et venez découvrir... Chateau Aventure !)
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Julian A
Julian A
De même: j'ai testé à l'apéro "château aventure" et ça a bien marché...
On sent bien que c'est un scénario "pour débuter",
mais c'est ce qu'il fallait avec des joueurs qui n'ont jamais joué aux jeux d'ordi type Parsely !
Maintenant je bave devant le second scénario "aventure dans la jungle" qui lui a vraiment une super ambiance, et est parfaitement vicieux !
Vivement que je le test !!!

Pour revenir au sujet, c'est vrai que les "Parsely Games" donnent envie de créer ses propres scénar' ! Peut être m'y lancerais je...
Dans un univers Réaliste !
Ou dans le monde des rêves (à la Onirim) !
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ninsss
ninsss
Pour répondre à là première question (mais où sont donc les 4 scénarios manquants ?) En fait ils ne seront pas traduits, par contre là boite à Heuhh en a déjà 2 autres en stock qui seront mis à disposition via le site, ou publier dans des magazines, en tout cas l'aventure Parsely devrait se poursuivre ;-)
J'invoque msieur Heuhh pour les détails, ça devrait suffire à le faire venir ;-)
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DarkBeber
DarkBeber
Ouaih !! Parsely, le meilleur jeu du monde !!!

Pour avoir vu Monsieur Heuhh animer quelques parties ce week-end, au festival Alchimie du Jeu de Toulouse, et pour avoir eu le plaisir d'y jouer aussi... je ne peux que confirmer l'excellente qualité de ce jeu au concept si étrange.

Je confirme aussi qu'il y a d'autres scénarios en stock... et vu à quel point ça marche, ça devrait continuer comme ça.

La création de nouveaux scénarios me semble en effet tout à fait accessible, même si la difficulté d'un scénario n'est pas bien évidente à jauger au départ. Pour les sources d'inspiration, il suffit de piocher dans les genres de films... un p'tit parsely western ?? Aller Saloon.... Jouer Poker... charger Pistolet...

Et un p'tit Parsely "pousseurs de cube" ???!! On doit bien pouvoir trouver une petite histoire sympa...
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Heuhh
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Yeah !!!

Alors :
1/ Non, les 4 autres ne seront pas traduits pour des raisons bassement financières.

2/ Il y aura pleins de scénarios qui vont arriver dans des univers vastes et variés. Par exemple, un des deux prochains scénarios est un Pirate de Caraïbes Staïleuh. Yaura aussi un hommage à Days Of Tentacles (croisé avec Hystoires de fou).

J'ai pu faire tester deux scénarios ce weekend, et j'ai pas mal fait jouer le scénario de base. Ca a beaucoup plu, et surtout certains sont chauds pour écrire des scénarios. J'hébergerais tout ça avec plaisir.

EDIT : comme source d'inspiration, on peut se rappeler de nos bons vieux "point and click".
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Heuhh
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DarkBeber dit:Ouaih !! Parsely, le meilleur jeu du monde !!!

Je vais finir par y croire et me dire que je suis monté fin avec mes 500 exemplaires. :D
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sephrenia
sephrenia
Ravie d'apprendre que des scénarios vont sortir ! Et je rejoins tous les compliments qui ont été faits sur Parsely.

Cependant à part Nianian j'ai l'impression que vous étiez passé à côté du mot principal qui était "décalé", un univers saugrenu... Pour moi jouer dans une ambiance Pirate, Western ou justement tout ce qui relève du Point&Click c'est justement classique et pas du tout saugrenu (même si j'adhère complètement à l'idée.)
Bon en y réfléchissant deux minutes de plus c'est vrai qu'il y a eu des point & click sur un peu tout (Discworld noir :pouiclove: ) donc peut être que ma question est elle même saugrenue... ("Pour nous réchauffer faisons la course saugrenue !" Ben voilà ! Un parsely Alice au pays des merveilles :mrgreen:)

Je retourne à ma création de scénar :wink:
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Heuhh
Heuhh
Ah ben oui, mais on peut faire du décalé avec du classique. :lol:

Les "point and click" des années 80 étaient complétement loufoques, je pense que les scénarios qui sortiront le seront en grande partie, en tout cas les miens le seront. :kingboulet:

Il faut aussi que le meneur plonge les joueurs dans cet esprit là en étant soit même décalé, en ayant différents gimmicks. J'ai vu un "parser" ne jamais dire château aventure. Et à chaque fois qu'on se trouvait dans un des lieux du château il attendait que les joueurs crient "Château aventure" tous ensemble. Il faisait aussi un petit "tadadammmm" à chaque fois qu'un objet rentrait dans l'inventaire.

De mon coté, je suis dans la gestuelle sur "Château aventure".

Exemple de gimmick à la con à dire "vous arrivez devant un très très grand zarbre..." et ensuite toujours parler de ce grand zarbre.

Dernier conseil pour l'ordinateur, avoir un ton monocorde, être impassible, et bête, et rebondir sur ce que font les joueurs (style Donner rose à troll a pour incidence "Le troll vous regarde amoureusement, s'ensuit des évènements que nous ne pourront narrer par décence... Bienvenu à Château aventure..."). :)
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Heuhh
Heuhh
Hop, le premier scénario maison est en ligne !

Lien
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Heuhh
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Pour ceux qui s'intéresserait aux Parsely mais qui ne voient pas trop ce que c'est, j'ai fait une vidéo explicative qui vaut ce qu'elle vaut. Ya un petit exemple de partie.
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chumbs
chumbs
Perso c'est le vieux jeu video SRAM que j'adapterais bien, ultra classique dans le genre de chateau aventure e bien accessible.

Un scénar dans l'univers de Paranoia me parait bien entendu excellent. :)
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Heuhh
Heuhh
Un nouveau scénario pour Parsely Games est dispo sur le site, ça se passe ici.

Il s'agit encore d'un scénario écrit par un auteur de JDR, cette fois ci vous allez devoir affronter du zombie. :)

Bon jeu ! :)

Ps : Chumbs n'hésite pas à me proposer un scénar pour qu'il soit mis à disposition de tous.
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Keiyan
Keiyan
fabericus dit:
Commande groupée ?

Keiyan, need also.
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fabericus
fabericus
Ça colle pour moi !

(tu me laisses le temps de regarder les z'autres trucs que j'ai pas encore chez euh, je te maile dès que j'ai fais le tour ok ?)
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Heuhh
Heuhh
N'hésitez pas à dire à vos boutiques favorites que vous voudriez bien y voir mes jeux. 8) Sur Paris, pour l'instant aucune ne m'a répondu.

Sinon, moins d'une semaine après le dernier scénario, en voici un nouveau Aventure sur l'île des désirs. Elle s'inspire de Leisure Suit Larry, un point and click où l'on incarnait un petit pervers qui essayait de draguer toutes les filles de l'épisode (oui car il y a eu pleins d'épisodes du jeu).
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Julian A
Julian A
Houlà j'étais en vacance moi...
Y faut que je me remette au boulot !
Merci pour tous ces scénarii les gens ! ! !
Vive heuhh :pouicbravo:
Plaisir !
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Heuhh
Heuhh
N'oubliez pas d'aller voter sur la fiche du jeu.

Sinon, un nouveau scénario pour Parsely Games est à télécharger : Cosmos Aventure. Les inspirations sont tous ce qui se fait dans la science fiction avec notamment de l'Alien ou du Dead Space.

La semaine prochaine, je mettrais à disposition un scénario schtoumphement schtroumph.

Bon jeu à tous!
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Heuhh
Heuhh
Allez hop, le 6ème scénario additionnel pour Parsely Games vient d'être mis en ligne. Enjoy !

C'est par là -> Lien

Il s'agit d'un scénario schtroumph !
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Dncan
Dncan
chumbs dit:Perso c'est le vieux jeu video SRAM que j'adapterais bien, ultra classique dans le genre de chateau aventure e bien accessible.

Et tu leur feras le coup de la porte où il faut s'arranger pour y être à la bonne heure ?
J'aimais bien l'idée de la gestion des insultes dans ce jeu, mais Oxphar avait fait encore mieux :mrgreen:
Ahhh... Sram, (et Sram 2), Qin, Oxphar, Jinx, the Pawn, Les voyageurs du temps, Guild of Thieves... D'excellents souvenirs :holdpouic:
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fabericus
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Bon, jusqu'ici j'ai fait deux fois le parseur pour Cosmos Aventure. J'ai pas pu m'empêcher de rajouter des conneries et des références à la con partout et c'est très, très, très drôle. Surtout quand les joueurs ne comprennent pas où ils sont. Niark, niark.

Je me suis traduit à l'arrache "Blackboard Aventure" qui doit faire un bon scénar d'intro... mais vu que c'est un "officiel" et que c'est traduit avec les pieds, je ne sais pas si heuhh peut l'héberger chez lui (?).

J'attends avec impatience qu'un gentil parseur me fasse jouer !

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Dncan
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fabericus dit:J'attends avec impatience qu'un gentil parseur me fasse jouer !

Je pense essayer de le faire tourner un soir à l'Harmonie café. Mais ce sera le premier scénario...
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Je les amènerai au FLIP ! :D
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Heuhh
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Pour Blackboard, je vais demander à l'auteur (je pense que ça ne posera pas de pb).

Mais je pense que Château Aventure est très bien pour l'initiation.

Attention, le scénar sur les Schtroumphs est à garder pour des joueurs aguerris limite blazés.

Bon qui se lance dans l'adaptation de Zork, pour en faire une campagne?
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fabericus
fabericus
Château aventure je l'ai pô lu pour que monsieur Corbax il puisse me le faire jouer ;) ! Faut se garder des scénars que l'on ne connait pas entre parseurs pour avoir le plaisir de la découverte quand on joue :mrgreen: !

Du coup, pour moi, mon scénar d'intro ce sera "Parsely Hills 90210" (si je ne m'abuse, "blackboard aventure" c'est une citation d'un groupe ou d'une chanson... j'ai pas trouvé d'autre titre à la con, "tableau noir aventure" c'est bof... là au moins y'a Parsely et une référence dans le titre...).
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kuentin
kuentin
Je découvre le principe (suite à l'article de Heuh dans le dernier JSP).

Je ne suis pas du tout familier avec les JDR et pas forcément super inventif (pour broder autour de la trame principale et balancer des vannes ...)
Du coup je me demande si je pourrais faire tout de même un bon parser...

Vous jouez tout très théâtralement ? (genre les répliques des personnages rencontrés).
Et est-ce que vous bossez au préalable le scénario ?
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fabericus
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kuentin dit:Je découvre le principe (suite à l'article de Heuh dans le dernier JSP).
Je ne suis pas du tout familier avec les JDR et pas forcément super inventif (pour broder autour de la trame principale et balancer des vannes ...)
Du coup je me demande si je pourrais faire tout de même un bon parser...
Vous jouez tout très théâtralement ? (genre les répliques des personnages rencontrés).
Et est-ce que vous bossez au préalable le scénario ?


Hum. Hé bien je pense que c'est effectivement pas mal quand on à aucune expérience de la "maîtrise" du JdR. Surtout pour les petits scénarios. La préparation est minimale (il suffit de le lire deux ou trois fois). Au niveau de l'improvisation, c'est vrai que ça peut aider (les conseil dans le livret sont d'ailleurs très sympa), mais cela reste hyper léger par rapport à un "vrai" JdR. Une fois sur deux tu peux t'en sortir avec un "Je ne comprends pas cette commande", ou "il n'est pas possible de {verbe} ici / d'utiliser {objet} sur {objet}". Pour les dialogues, il n'y en a pas, comme dans tout bon point&click, il suffit d'avoir trois répliques par personnage et de les sortir en fonction de la commande des joueurs... Pour ce qui est du côté "théatral", ben, ce qui est rigolo, c'est que si tu lis le texte naturellement, tu prendras un ton tout à fait approprié à ce type de jeu (si, si, essaye ;) !

Bref. Moi j'adore. Et 500 ex. c'est clairement pas assez !!!
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Heuhh
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Je pourrais simplement plussoyer ce qu’à dit Fabericus, mais je m’en viens rajouter ma louchette.

Effectivement pas besoin d’être familier avec les JDR ou même d’être super inventif et encore moins d’être théâtral. Il n’y a point de dialogue à faire ou alors de simple « scripts » à lire.

Après, tu joues comme tu le veux, mais parler de manière monocorde ça marche très bien tout seul, en regardant le joueur suivant (pas celui qui vient de lancer la commande, le suivant). Quand les joueurs rencontrent un personnage qui leur parle, j’aime bien le surjouer. Si je dois faire une femme, une voie de fausset surjouée et maljouée c’est totalement dans l’ambiance. Limite, plus tu joues mal (comme un robot), mieux c’est.

Pour l’inventivité, clairement, tu peux dire « je ne comprends pas cette commande » et toutes les variantes qui vont bien. Après, si tu as une idée à la con c’est pas mal, ça rajoutera encore plus de fun, mais tu verras que ça vient tout seul.

La préparation, c’est effectivement 2 ou 3 lecture du scénario (qui fait deux pages) et ensuite, tu fais jouer à l’aise. Mieux, après une partie tu auras tellement lu chaque lieu que tu connaitras le scénario par cœur (ça arrivera même en court de jeu). :)

Voilà. Je repasse aussi pour dire aux Fabericus and co de passer noter le jeu sur la fiche siouplé m’sieurs. :)
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Fadest
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Bandes de vilains, j'ai craqué (et pas que pour Parsely Games :oops: )

Reste à voir avec un copain fan de point & clicks et de scénars délirants s'il ne veut pas s'y mettre aussi...
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kuentin
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Merci messieurs Fabericus et Heuhh ! :pouicok:
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Fadest dit:Bandes de vilains, j'ai craqué (et pas que pour Parsely Games :oops: )
Reste à voir avec un copain fan de point & clicks et de scénars délirants s'il ne veut pas s'y mettre aussi...

Tu vas recevoir tout ça mercredi normalement. C'est bien de craquer*, c'est bon pour le teint**. :mrgreen:

De rien Monsieur Kuentin. :D

* sur avec les jeux de la BàH
** effet non garanti
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De toutes manières, je ne peux pas me tromper avec Parsely Games, ça devrait faire son effet au milieu des nuits de conventions retro-gaming geek :kwak:
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Je viens de commander aussi ... :-D
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