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edition 2011

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Von : Pandenski | Donnerstag, 3. Februar 2011 um 23:15
Pandenski
Pandenski
Sur le site iello ce jeu est censé sortir le 18 février et pas d'info pour l'instant et pas de fiche hormis sur :arrow: BGG

Quelqu'un a joué au proto ? :?: :)

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Mr zen
Mr zen
qu'est ce donc que cette curiosité...??? hum hum hum...
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Pandenski
Pandenski
Je dirais plutôt "oh oh oh !" :wink:

Sinon une bonne fiche sur :arrow: jeudijeux ! ( :pouicok: )
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oscardejarjayes
oscardejarjayes
On l'a évoqué également à Jarjayes:
http://oscar-de-curbans.fr/?p=4710
:wink:
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Pandenski
Pandenski
oscardejarjayes dit:On l'a évoqué également à Jarjayes:
http://oscar-de-curbans.fr/?p=4710
:wink:


Instructif ! J'aime bien les notes historiques en complément des jeux :wink:

Sinon le site de iello indique une sortie pour le 18 février (ce qui parait bizarre vu le peu d'info) et toi pour essen 2011 a priori. Des infos plus précise ?
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Pandenski
Pandenski
Sinon les règles en anglais ici !
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oscardejarjayes
oscardejarjayes
Pandenski dit:
oscardejarjayes dit:On l'a évoqué également à Jarjayes:
http://oscar-de-curbans.fr/?p=4710
:wink:

Instructif ! J'aime bien les notes historiques en complément des jeux :wink:
Sinon le site de iello indique une sortie pour le 18 février (ce qui parait bizarre vu le peu d'info) et toi pour essen 2011 a priori. Des infos plus précise ?

Bonsoir Padenski,
les Iollomen te le diront mieux que moi, mais la VF ne semble pas être pour tout de suite ;)
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Pandenski
Pandenski
C'est référencé en boutique. Y'a plus qu'a découvrir les yeux semi fermés !
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Upower
Upower
De nouvelles infos pour ce jeu que je viens de commander :mrgreen: ?
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Docteur Mops
Pandenski
Pandenski
I see I see ! :D

Bon allez j'avais juré de ne plus précommander depuis un certain.... mais bon bref le thème me plait beaucoup, le système de jeu à l'air bon et le monsieur Dorra est tout de même d'une grande constance dans la valeur de ses jeux. (en plus le prix est riquiquidicule)

Et ma foi jouer avec Dorra l'explorateur de fouille c'est sympa (mais bon je fais parti de ceux qui attendent que la petite Dora ai 20 ans pour lui envoyer des fleurs et explorer ses frouilles :mrgreen: )
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Jost
Jost
Sur un site marchand il est annoncé pour fin février et en VF
Fyah
Fyah
Apparemment personne l'a eu l'occasion de tester ce jeu ...
Le thème m'inspire, les mécaniques aussi et comme il me manque encore un jeu pour compléter ma commande King Of Tokyo (l'editeur chez qui j'ai le plus acheté l'année dernière et en début d'année 2011 ! vont me ruiner !!! :mrgreen: ) ...

Pergamon, Dominion mignon mignoon migniiiiooooon mais gros gros GroS, ( http://www.youtube.com/watch?v=-dK2nVNStQY ) ou thunderstone .... voir Pergamon et un des deux gros jeux de cartes ...

J'imagine que le dernier petit Iello sera a découvrir a Cannes et que l'on aura des avis et critiques dés dimanche ou lundi ...
Je vais attendre un peu avant de passer commande, en espérant que les retours ne se feront pas trop attendre ! :o
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Upower
Upower
Docteur Mops dit:Look ! Look ! : http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... x=pergamon

Je me le disais à chaque fois mais je l'ai pas encore fait alors je me rattrape: Merci pour le lien :)

Mais regarder les fiches de TriTrac, c'est la première chose que je fais et apres BGG (pour les photos :P ).

Mais comme il y a pleins de test ou autres, je pensais qu'il pouvait y avoir un retour avant la sortie VF. Mais apparamment ce n'est pas le cas.
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Pandenski
Pandenski
Le jeu est bon ! Test samedi soir. Mécanique sympa avec l'incertitude niveau sous, la dévalorisation des collections... et matos magnifique, chaque ticket visiteur a des visiteur différend, les illus sont très belles. Une bonne première impression pour un jeu qui est sympa dans sa simplicité d'approche, et qui peut être bien fin à l'usage.

Sinon mini bug dans la règle VF: Dans la section "Nouveau tour" il faut rajouter au minimum : Le joueur placé la plus a gauche dans la zone des "Fonds de recherche" devient le nouveau premier joueur . Il choisit en premier sont emplacement et les autres joueurs choisissent leur place dans le sens horaire. (présent dans la regle anglaise)

Sinon on risque de faire tourner à gauche intégralement (le joueur a gauche du premier joueur devient le nouveau premier) et ça peut changer beaucoup de chose !
Prendre la variante 1 semble mieux aussi.
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grandmaître
grandmaître
pas évident d'échapper à la déferlante Kings of Tokyo sur le stand Iello mais il y avait quelques tables de Pergamon, pas eu le temps de tester le jeu mais mes amis l'ont fait, ils sont tous reparti avec une boîte, j'ai confiance en mes amis :mrgreen:
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lilajax
lilajax
Comme je l'ai écrit dans un autre post:

Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue.
Donc une petite déception pour ma part sachant que je me suis battu contre ma mauvaise fortune tout au long du jeu. Frustrant, alors que mes adversaires se régalaient. Ils ont aimé, pas moi et pourtant il y a de très bonnes idées au niveau du mécanisme de la salle d'exposition...
Zerepier
Zerepier
lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue


Le système d'argent est justement tout l'intérêt du jeu. On connait seulement une fourchette de l'argent disponible, à toi de mesurer le risque que tu veux prendre. C'est un jeu de tempo où il faut savoir attendre un ou plusieurs tours pour économiser des thunes, et acheter les lots les plus intéressants au bon moment.
Un bon petit jeu bien retors et tendu. Les scores sont faibles, chaque point compte. L'édition est jolie.
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lilajax
lilajax
repier dit:
lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue

Le système d'argent est justement tout l'intérêt du jeu. On connait seulement une fourchette de l'argent disponible, à toi de mesurer le risque que tu veux prendre. C'est un jeu de tempo où il faut savoir attendre un ou plusieurs tours pour économiser des thunes, et acheter les lots les plus intéressants au bon moment.
Un bon petit jeu bien retors et tendu. Les scores sont faibles, chaque point compte. L'édition est jolie.


J'ai joué à 4j, si tu attends plusieurs tours, aucune chance de récupérer les lots qui t'intéressent.
jmguiche
jmguiche
J'ai fait une partie a deux. C'est très sympa.
L'édition est réussi.
Une des tres bonnes surprises de ce salon.
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Giludo
Giludo
Jeu agréable et peut-être plus subtil qu'il n'apparait au premier abord, thème bien présent, de l'originalité, et un côté un peu fourbe (je pense à la dégringolade des valeurs des collections), voilà de quoi contenter un large public.
Derrière un aspect simpliste se cache une nécessité de bien planifier ses expositions au moment le plus propice. Car comme on l'a fait lors de notre partie découverte, les joueurs ont tendance à vouloir exposer assez vite, donc avec peu de points, on se retrouve vite en bas de l'échelle des valeurs.
Ca fonctionne très bien, sans temps mort, je suis content d'avoir ce jeu en vitrine....

Au passage, merci à Pandenski pour l'info concernant la désignation du premier joueur, et c'est là plus qu'un détail, parce que la prise de risque, même ratée, aura pour compensation de commencer au tour suivant.
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lubjisen
lubjisen
lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue.
Donc une petite déception pour ma part sachant que je me suis battu contre ma mauvaise fortune tout au long du jeu. Frustrant, alors que mes adversaires se régalaient. Ils ont aimé, pas moi et pourtant il y a de très bonnes idées au niveau du mécanisme de la salle d'exposition...

Bonjour
J'ai joué à la même partie, et j'ai en tout cas aussi un peu la même analyse sur le fait que l'aléatoire a une influence un peu trop importante sur la partie à mon goût. Sympa de t'avoir rencontré toi et tes amis sur le salon. J'ai passé un bon moment avec vous.
A+
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lilajax
lilajax
lubjisen dit:
lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue.
Donc une petite déception pour ma part sachant que je me suis battu contre ma mauvaise fortune tout au long du jeu. Frustrant, alors que mes adversaires se régalaient. Ils ont aimé, pas moi et pourtant il y a de très bonnes idées au niveau du mécanisme de la salle d'exposition...

Bonjour
J'ai joué à la même partie, et j'ai en tout cas aussi un peu la même analyse sur le fait que l'aléatoire a une influence un peu trop importante sur la partie à mon goût. Sympa de t'avoir rencontré toi et tes amis sur le salon. J'ai passé un bon moment avec vous.
A+


On remet ça quand tu veux!!! :)
jmguiche
jmguiche
lilajax dit:
repier dit:
lilajax dit:Comme je l'ai écrit dans un autre post:
Un jeu de programmation super bien foutu de premier abord mais deux variables qui peuvent poser problème: Les cartes d'obtention d'argent aléatoires en début de tour et les tuiles de découverte archéologique qui ne correspondent pas forcément entre elles, ce qui peut devenir rageant à la longue

Le système d'argent est justement tout l'intérêt du jeu. On connait seulement une fourchette de l'argent disponible, à toi de mesurer le risque que tu veux prendre. C'est un jeu de tempo où il faut savoir attendre un ou plusieurs tours pour économiser des thunes, et acheter les lots les plus intéressants au bon moment.
Un bon petit jeu bien retors et tendu. Les scores sont faibles, chaque point compte. L'édition est jolie.

J'ai joué à 4j, si tu attends plusieurs tours, aucune chance de récupérer les lots qui t'intéressent.


Et oui...
La grande mode est de parler des jeux à plein qui marchent aussi à deux... Mais quelquefois, on devrait parler des jeux à deux qui marchent aussi à plus ! :D
A 2, avec le pilleur de tombe, j'ai vraiment trouvé ça bien.
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Oliv
Oliv
Pandenski dit:Sinon mini bug dans la règle VF: Dans la section "Nouveau tour" il faut rajouter au minimum : Le joueur placé la plus a gauche dans la zone des "Fonds de recherche" devient le nouveau premier joueur . Il choisit en premier sont emplacement et les autres joueurs choisissent leur place dans le sens horaire. (présent dans la regle anglaise)
Sinon on risque de faire tourner à gauche intégralement (le joueur a gauche du premier joueur devient le nouveau premier) et ça peut changer beaucoup de chose !
Prendre la variante 1 semble mieux aussi.

A noter que la variante 1 a sa coquille en français et en anglais également : la règle allemande précise bien que dans cette variante, on joue dans l'ordre de la piste d'ordre du tour (1-2-3-4) et pas dans le sens des aiguilles d'une montre (ce qui est la règle de base). Je sais ça parait évident mais bon.
christophej2
christophej2
Tiens j'ai fait ma 1ere partie hier et chez nous, le 1er joueur du nouveau tour était le joueur placé le plus à droite de la zone des fonds de recherche...
C'etait donc l'inverse?
Giludo
Giludo
christophej2 dit:Tiens j'ai fait ma 1ere partie hier et chez nous, le 1er joueur du nouveau tour était le joueur placé le plus à droite de la zone des fonds de recherche...
C'etait donc l'inverse?


Oui d'après ce que nous dit Pandeski, dans la règle originale, c'est le joueur le plus à gauche, donc celui qui a demandé le plus, qui joue en premier au tour suivant.
On peut voir là une sorte de compensation au fait qu'on ne soit pas certain
de toucher ce qu'on réclame, donc petite prise de risque.
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loïc
loïc
Oliv dit:
Pandenski dit:Sinon mini bug dans la règle VF: Dans la section "Nouveau tour" il faut rajouter au minimum : Le joueur placé la plus a gauche dans la zone des "Fonds de recherche" devient le nouveau premier joueur . Il choisit en premier sont emplacement et les autres joueurs choisissent leur place dans le sens horaire. (présent dans la regle anglaise)
Sinon on risque de faire tourner à gauche intégralement (le joueur a gauche du premier joueur devient le nouveau premier) et ça peut changer beaucoup de chose !
Prendre la variante 1 semble mieux aussi.

A noter que la variante 1 a sa coquille en français et en anglais également : la règle allemande précise bien que dans cette variante, on joue dans l'ordre de la piste d'ordre du tour (1-2-3-4) et pas dans le sens des aiguilles d'une montre (ce qui est la règle de base). Je sais ça parait évident mais bon.


Ca me paraissait tellement aberrant de ne pas jouer dans l'ordre inverse de la piste que j'avais fait la modif de moi-même. c'est quand même plutôt sympa comme jeu, avec un thème plutôt bien rendu pour un jeu aussi simple.
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fabericus
fabericus
Bon, c'est moche, mais c'est encore un jeu que je vais devoir offrir à ma chère et tendre (et auquel on ne jouera quasiment jamais). Ben oui, faut bien compléter la collec' "archéologie" (y'a déjà Troya, Theben, Mykerinos... hum d'autres idées tiens?)
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Pandenski
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loic dit:
Oliv dit:
Pandenski dit:Sinon mini bug dans la règle VF: Dans la section "Nouveau tour" il faut rajouter au minimum : Le joueur placé la plus a gauche dans la zone des "Fonds de recherche" devient le nouveau premier joueur . Il choisit en premier sont emplacement et les autres joueurs choisissent leur place dans le sens horaire. (présent dans la regle anglaise)
Sinon on risque de faire tourner à gauche intégralement (le joueur a gauche du premier joueur devient le nouveau premier) et ça peut changer beaucoup de chose !
Prendre la variante 1 semble mieux aussi.

A noter que la variante 1 a sa coquille en français et en anglais également : la règle allemande précise bien que dans cette variante, on joue dans l'ordre de la piste d'ordre du tour (1-2-3-4) et pas dans le sens des aiguilles d'une montre (ce qui est la règle de base). Je sais ça parait évident mais bon.

Ca me paraissait tellement aberrant de ne pas jouer dans l'ordre inverse de la piste que j'avais fait la modif de moi-même. c'est quand même plutôt sympa comme jeu, avec un thème plutôt bien rendu pour un jeu aussi simple.


Ah oui la Variante 1 est buggé aussi en effet ! De l'avantage de ne pas lire jusqu'au bout parfois !

Sinon seconde partie mardi et c'est toujours aussi bon. Le relatif hasard des fond se compense très bien, et l'audace face a des prudents n'en est plus tellement ! Un relatif équilibre se fait a la longue. En tout cas il faut clairement savoir quand ne rien fouiller et laissé courir. Voir prendre les bon plan des autres même si ça nous rapporte pas trop. Très sympa avc des joueurs de tout niveau.
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Lord Kalbut
Lord Kalbut
Dis Mr. Phal, y aurait pas une TT-TV Pergamon dans les tÛyÔ pour bientÔt ?
kanevan
kanevan
En tout cas ce jeu est vraiment excellent, je l'avais pris un peu par hasard attiré tout de même par le thème.

Je savais pas à quoi m'attendre en ouvrant la boite et ce fut une agréable surprise, un véritable coup de cœur.

C'est suffisamment simple pour être joué des joueurs occasionnels et suffisamment profond pour les geeks que nous sommes. De plus moins d'une heure pour y jouer, un matériel réellement sublime, ainsi qu'un thème relativement rare. Y'a tout pour plaire.

La petite variante pour deux joueurs est très bien pensé aussi.


Bref que du bon pour moi ! :pouicbravo:
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