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Von : Liopotame | Samstag, 29. Dezember 2018 um 17:27
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Liopotame
Liopotame
Bonjour, 

Ayant pu m'essayer à Pillards de la Mer Nord, j'ai bien apprécié mon expérience et espérait l'acquérir avec l'extension Taverne uniquement. Le reprint était prévu en décembre... repoussé en janvier... et maintenant annoncé pour février. Donc en attendant moi j'attends... Mais depuis est sorti Architectes du Royaume de l'Ouest, j'aurai certainement l'occasion de l'essayer, mais maintenant qu'on a davantage de retours sur ce dernier j'aurais été intéressé par vos avis. 

Clairement je ne pense pas que ma ludothèque ait de la place pour les 2 : je ne suis pas amateur du style de The Mico (même si je le trouve plutôt pas mal dans Pillards ; en revanche je n'aime vraiment pas la couverture d'Architectes), donc un seul me suffira pour le moment.

Donc si vous deviez choisir, lequel prendriez-vous et pourquoi ? (sachant que je souhaite principalement jouer à 2)

Merci par avance cheeky
 
Potrick
Potrick
J'ai joué  une seule fois à  chaque.

PILLARDS ne m'a pas laissé un grand souvenir. Sans être mauvais, loin de là, j'avais trouvé qu' il ne sortait pas du lot des jeux de pose d'ouvriers (mais on m'a dit que l'extension le booste notablement).

Alors que j'ai très  envie de revenir à ARCHITECTES, qui me paraît  plus riche et qui apporte quelques twist alléchants.
Salmanazar
Salmanazar
Pareil pour pillards. J'avais lu beaucoup de bien . Puis après ma première partie, je me suis dit : tout ça pour ça.

Si tu découvres le placement d'ouvriers, je pense que ça doit être bien. Si tu es habitué à ce style de jeux, Pillards ne sort effectivement pas du lot, excepté le style graphique .
 
Zemeckis
Zemeckis
Je ne suis pas un gros joueur de cubenbois et j'apprécie Pillards.
Shakamaster
Shakamaster
Ayant les 2, je te conseille plutôt Pillards si tu joues à 2 joueurs principalement...
L'extension Taverne est sympa, offre d'autres stratégies payantes et renouvellement suffisamment le jeu.

Je préfère Architectes de mon côté, mais sans doute aussi parce qu'il est tout nouveau. Je pense qu'il est aussi plus nerveux dès lors qu'on joue à 4 ou 5, et que l'interaction, qui est un des aspects sympa du jeu, est moins cool à 2 joueurs...
chris06
chris06
Je suis assez d'accord avec Shakamaster. Je préfère aussi architect pour ma part mais à 2 je pense que pillards est meilleur.
Pillard est un peu creux sans les extensions. J'ai champs de gloire et elle rajoute le petit brin de pas assez du jeu de base.
Ça doit être encore mieux avec l'autre extension mais elle est introuvable.
 
Dexter269
Dexter269
J'ai les 2 jeux. 
19 parties de Pillards de la mer du Nord, dont 15 à 2 joueurs. 
Seulement 3 parties de Architectes du royaume de l'ouest, toutes à 2 joueurs. 
J'adore les 2 jeux.
Le premier me semble plus facile à prendre en main que le second. 
Pour moi, pas besoin d'extension pour jouer à Pillards de la mer du Nord, le jeu de base suffit largement. Mais elles apportent de la nouveauté quand on a déjà bien joué au jeu de base. 

En bref, sans savoir ce que tu recherches exactement, je ne peux pas vraiment te dire lequel choisir. C'est de la pose d'ouvrier, mais les subtilités sont différentes dans les 2 jeux.
Julian08
Julian08
J'ai aussi les 2 et pour le moment je les garde dans ma ludo !

Les deux jeux sont bons, mais je préfère tout de même pillard à 2 joueurs.. il apporte une petite tension sympathique avec les guerres et le lancer de dés ^^
Architecte est sympathique aussi, intéressant avec son système de capture, mais il se résume à poser son meeple.. prendre une ressource.. poser son meeple.. prendre une ou deux ressources...


 
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Ouquevoussoyez
Ouquevoussoyez
Pillards avec ses deux extensions, restent à ce jour un de mes jeux favoris et pourtant je joue à Great Western, tzolkin, Lorenzo, Terraforming Mars...

 Pillards a une véritable identité graphique qui me correspond. La véritable impression de perdre un membre d équipage et qui peut me faire perdre pas mal de temps. C'est tendu, beau et les extensions apportent beaucoup au jeu.

Une grande réussite de par chez nous. À 2 comme a 5.
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Liopotame
Liopotame
Merci pour ces premiers retours de qualité, comme d'habitude Je retiens que Pillards semble mieux à 2 et vais donc certainement prendre mon mal en patience et rester sur ce choix (si je n'aurai pas pu essayer Architectes d'ici-là, mais bon apparemment j'ai le temps )

 
Dexter269 dit :En bref, sans savoir ce que tu recherches exactement, je ne peux pas vraiment te dire lequel choisir.

Je ne recherche rien de spécial. Juste un nouveau jeu pour remplir une petite collection déjà bien trop fournie et satisfaire mes besoins consuméristes (pour un tout tout petit moment)

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archimede69
archimede69
Moi je ne connais pas architecht mais connais bien la version de base de pillard. Lors de ma première partie j'ai trouvé le jeu très répétitif bien que le principe est sympa et le matériel agréable. Finalement, après plusieurs parties, je l'ai trouvé plus intéressant même s'il conserve son aspect répétitif.
Je précise que j'y joue essentiellement à 2 (j'ai bien aimé ma partie à 3  et à 4 joueurs).
Bref un bon jeu de pose d'ouvrier, un peu répétitif, qui change un peu, au matériel agréable, quelques choix à faire mais pas non plus très cornélien. Un peu de tension.
Bref il n'est pas dans mon top 10 mais c'est toujours avec plaisir qu'on le ressort (facile à ressortir).
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archimede69
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Moi je ne connais pas architecht mais connais bien la version de base de pillard. Lors de ma première partie j'ai trouvé le jeu très répétitif bien que le principe est sympa et le matériel agréable. Finalement, après plusieurs parties, je l'ai trouvé plus intéressant même s'il conserve son aspect répétitif.
Je précise que j'y joue essentiellement à 2 (j'ai bien aimé ma partie à 3  et à 4 joueurs).
Bref un bon jeu de pose d'ouvrier, un peu répétitif, qui change un peu, au matériel agréable, quelques choix à faire mais pas non plus très cornélien. Un peu de tension.
Bref il n'est pas dans mon top 10 mais c'est toujours avec plaisir qu'on le ressort (facile à ressortir).
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driepick
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Liopotame dit :Merci pour ces premiers retours de qualité, comme d'habitude Je retiens que Pillards semble mieux à 2 et vais donc certainement prendre mon mal en patience et rester sur ce choix (si je n'aurai pas pu essayer Architectes d'ici-là, mais bon apparemment j'ai le temps )

 
Dexter269 dit :En bref, sans savoir ce que tu recherches exactement, je ne peux pas vraiment te dire lequel choisir.

Je ne recherche rien de spécial. Juste un nouveau jeu pour remplir une petite collection déjà bien trop fournie et satisfaire mes besoins consuméristes (pour un tout tout petit moment)

pourquoi pas Monster lands ! Excellent jeu poids moyen comme les pillards mais moins repetitifs j aime pillards uniquement depuis que j y ai ajouté l ext. taverne.

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sgtgorilla
sgtgorilla
archimede69 dit :Moi je ne connais pas architecht mais connais bien la version de base de pillard. Lors de ma première partie j'ai trouvé le jeu très répétitif bien que le principe est sympa et le matériel agréable. Finalement, après plusieurs parties, je l'ai trouvé plus intéressant même s'il conserve son aspect répétitif.
Je précise que j'y joue essentiellement à 2 (j'ai bien aimé ma partie à 3  et à 4 joueurs).
Bref un bon jeu de pose d'ouvrier, un peu répétitif, qui change un peu, au matériel agréable, quelques choix à faire mais pas non plus très cornélien. Un peu de tension.
Bref il n'est pas dans mon top 10 mais c'est toujours avec plaisir qu'on le ressort (facile à ressortir).


Même ressenti : 3-4 parties à 2 ou à 4 et j'ai trouvé ça répétitif et de moins en moins agréable. Pour un jeu de pose
d'ouvriers avec de l'aléatoire dedans je place très très au-dessus  "Lords of Waterdeep"  que ce soit seul et encore
plus avec son extension.

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pièce
pièce
Ayant joué aux deux, et possédant pillard avec toutes ses extensions (solo compris), je trouve les deux différents et agréable à jouer.
Ayant plus de recul sur Pillard, les extensions sont nécessaires car le jeu deviendrait trop répétitif. Ces extensions offrent d'autres voies stratégiques à combiner avec le pillage. Attention, il faut jouer avec des joueurs plutôt nerveux, au risque que le jeu devienne trop long et mou! (Ca sent le vécu!)
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