Planet Petri
jusqu'à 2 joueurs
Anzahl Spieler
12 ans et +
Alter
30 min
Temps de partie
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Von : Diamant | Montag, 11. Februar 2008 um 20:09
Diamant
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Certains effets permettent à l'adversaire de prendre le contrôle d'une de vos cells.

La règle précise qu'en cas de dégénérescence, la cell rejoint la pile mémoire de son propriétaire initial.

Cependant, la démitose permet au joueur qui contrôle la cell de la mettre dans sa main.
Comment suivre la trace de cette cell, en cas de démitose, puisque l'adversaire peut parfaitement posséder une autre cell identique provenant de son deck ?
L'adversaire doit-il placer cette cell à l'envers dans sa main pour qu'elle reste identifiable ?
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adel10
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la demitosation renvoie la cell dans la main de son proprietaire
il est marqué dans les regles qu'une cellele qui quite le plateau de jeu revient dans le labo ou la pile mémoire de son propietaire extrait :


Cell qui change de contrôle
Certains effets permettent de prendre le contrôle d'une cell adverse. Dans ce cas, la cell est tournée dans le sens de son nouveau contrôleur.
Lorsqu'une carte qui a changé de contrôleur doit aller dans une Pile Mémoire ou un Labo, elle va dans celui de son propriétaire initial. Le contrôle n'est pas permanent et ne dure que le temps de la partie.
Chaque joueur récupère ensuite les cartes qui formaient son Labo en début de partie.


sinon tu as un assez bon site
la
et un autre ici

mais malheureusement il n'ya pas assez de joueur pour faire vivre ce petit jeu qui le merite
a plus
alain
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Diamant
Diamant
adel10 dit:la demitosation renvoie la cell dans la main de son proprietaire


Ce n'est pas ce que dit la règle :

Démitoser : renvoyer une cell du Petri dans la main du joueur qui la contrôle.

De plus, certains potentiels de cells permettent de posséder une carte adverse dans sa main. Exemple : DIPLOBACILLE

Regarde la main d'un adversaire et permute une des cartes de ta main avec une des siennes.

Pour pouvoir appliquer la règle en cas de dégénérescence (ou de recyclage) d'une cell contrôlée par l'adversaire, celui doit donc obligatoirement être capable de la différentier des cells de son propre deck.
Ma question concerne les solutions pratiques mises en oeuvre pour cela. Si la cell contrôlée par un adversaire se trouve dans le Petri, elle peut être repérée par un marqueur, mais quand elle se trouve dans une main, j'hésite sur la solution à adopter.

Comme les cartes qui changent de contrôle sont connues, elles pourraient être simplement posées faces visibles devant un joueur (elles ne seraient donc pas mélangées aux autres cartes de sa main).
Ainsi les I-S pourraient rejoindre directement la Pile mémoire de leur propriétaire initial et les cells mitosées le seraient avec un marqueur.
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adel10
adel10
bon désolé
je te laisse posé la question sur les sites que j'ai indiqué et tu verras la reponse ?
pour moi
le contrôle ne dure que lorsque la cell est sur le plateau de jeu, une fois que la cell qui la boite de petri elle revient dans la main, la defausse , ou bien la pioche de son propriétaire
je crois qu'il y'a un exemple dans les regles du de luxe ou bien dans les extension qui elle ne tienne compte que des regles de la version originale

( oui la version deluxe contient des regles legerement differente)
pour le diplobacile il ne s'agit pas de contrôle mais d'echange de cell
si tu la joue et que tu la demitose elle revient chez son proprietaire ( toujours selon moi)

maintenant l'extrait de regle precise le cas ou une carte controlé
quite le plateau de jeu
et la carte que tu cite donne une regle differente
bon je fais primer la regle , tu fait primer la carte ( a tout les coup tu as raison parce que souvent la carte prime sur la regle)
ma version a au moins l'avantage de ne pas poser lton probleme et de rendre le contrôle moins bourrin, donc je garde
sur ce a plus
alain
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Diamant
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adel10 dit:bon désolé


Il n'y a pas de quoi. Si je pose une question, c'est notamment pour savoir comment les autres joueurs appliquent les règles, surtout lorsqu'elles ne sont pas d'une grande limpidité.

Je vais suivre ton conseil et reposer ma question sur l'un des sites que tu m'indiques.

Voici un exemple de situation de jeu pouvant poser problème :

J'ai en main un acide nucléique et une autre carte, et je décharge un diplobacille du Petri. J'applique son potentiel et j'échange mon autre carte contre un autre acide nucléique que mon adversaire avait en main.

Maintenant, je joue l'IS acide nucléique. Si je pose cette carte sur ma Pile mémoire, il est bien évident que mon adversaire va la réclamer pour sa propre Pile mémoire.
Donc, je dois pouvoir prouver que cette carte provient de mon Labo, et non du sien.
Si j'avais placé sa carte devant moi face visible, et joué l'IS de ma main, je n'aurais pas eu ce problème.
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adel10
adel10
oui mais en même temps tu es sensé jouer avec des joueur de confiance non ?
en fait si je joue avec quelqu'un qui ne me fait pas confiance
je ne croit pas que je jouerais &avec lui j'ai passé l'age ou tricher pour gagner m'apporte quoi que se soit.
donc a vrais dire j'ai beaucoup jouer et je n'ai jamais eu ce genre de probleme.
sinon j'ai posé la question sur le site de matagot ou le créateur du jeu vient parfois
donc wait and see
a plus
alain
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