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Von : Grouik33 | Donnerstag, 8. August 2013 um 18:20
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Grouik33
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Bonjour à tous,
A tous les joueurs des Princes de Catane, j'aimerai savoir comment vous interprétez la carte "Hôtel de ville" de l'extension de l'ère du progrès.
Il faut la mettre sur la carte unique "centre communautaire" qui d'origine permet de ne payer qu'une seule ressource pour prendre la carte de son choix dans une pioche.
Une fois la carte Hotel de ville posée cela permet de choisir la carte gratuitement sans dépenser de ressources. Jusque là je pense que tout le monde est d'accord.
Par contre est ce que l'effet est permanent ? Ou cela dure juste un tour ?
Si cela est permanent je trouve cette carte monstrueusement forte. Si ce n'est que pour un tour, comme elle recouvre le "centre communautaire", j'imagine que celui ci n'est plus actif et du coup ce n'est pas tip top.
Voilà j'attends votre regard sur ce point de détail.
Merci à vous,
++
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jeantend
jeantend
Hello, désolé de ne pouvoir répondre à ta question. Peux tu m'éclairer sur la carte centre communautaire, elle permet à chaque tour de choisir n'importe quelle carte dans un paquet (pour une ressource et en échange d'une carte) ? C'est bien cela ? Ça me semblait très, trop puissant !
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Monsieur Guillaume
Monsieur Guillaume
Salutations Monsieur Grouik33 ;)
Alors la carte Centre Communautaire, comme la carte Hotel de Ville ont un effet permanent.
Le Centre Communautaire permet effectivement de ne payer qu'une ressource au lieu de deux pour faire un "échange au choix"
La Carte Hotel de Ville permet de faire cet échange au choix gratuitement.
Mais… car il y a un mais, il ne faut pas oublier que :
- c'est un échange qui a lieu en fin de tour : on place une de nos cartes en main sous une pioche (même vide) et on prend une carte à la place (la première gratuitement ou celle de son choix en payant).
- c'est un seul et unique échange par tour (phase 4 du tour de jeu)
La carte Hotel de Ville est certes puissante mais ne permet de récupérer qu'une carte de son choix par tour, en l'échange d'une autre carte ; et a nécessité la construction d'un centre communautaire (argile-blé), d'une ville (trois blés-deux pierres) et de l'Hotel de Ville (deux moutons-deux pierres-argile)… avant cela.
Nous sommes, à priori certes, dans la deuxième moitié de la partie, voir le deuxième tiers et sera donc utile sur 4 à 6 tours en moyenne. (c'est très bien déjà, mais pas aussi ultime que ça en a peut-être l'air, à mon humble avis ;) :) )
Bonne partie de ce chouette jeu à deux !