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Von : Litlle_Shaka | Freitag, 25. August 2017 um 01:23
korgal
korgal
Ulphace dit :J'ai vraiment hâte de voir le gameplay du jeu.

Tout à fait d'accord ! Ca serait top qu'ils commencent à envoyer de la news, du trailer etc :)

LTH
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pas besoin faut pledger et c'est tout ;p
 
korgal
korgal
LTH dit :pas besoin faut pledger et c'est tout ;p
 

laugh

Hillgard
Hillgard
C’est pour le 16 janvier !

https://cmon.com/news/hate-is-coming-exclusively-to-kickstarter
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judograal
judograal
Allez hop un petit drapeau!

Je dois être à contre-courant mais perso j'ai adoré la bd. Le "Héro" est juste énorme!
Perso ça m'a fait penser au Grand Pouvoir du Chninkel.

Maintenant le jeu semble se diriger vers de la gestion/baston, ce qui ne m'attire pas le plus. Quitte à jouer les gros bourrins, j'aimerai pouvoir essayer d'arrêter ce petit morveux à trois jambes! ;-)
judograal
judograal
Au cas où ça interesse:

In our world, hate was an emotion to avoid. It distracted us, tied us up, and corrupted our souls. But our world is over. It was destroyed through the actions of man. The seas boiled, the forests died, and the Earth began to rot. Few survived, and for those that did, life had changed forever. The mighty rose and quickly subjugated the weak, turning them into servants. Tribes were formed and war raged across the land. There weren’t enough resources to go around, and to live, others had to die. In battles, there was no truce, no surrender. To survive, you needed to hate.

In HATE, players control their Tribe in an ongoing effort to survive and thrive in the new world order. A Tribe is made up of different members like Warriors, Shamans, and Princes. Each has a role to play, and as the game develops, so too will their skills.

In this world, conflict cannot be avoided, and Tribes Clash in the glory of battle again and again. While a full campaign, or Chronicle, of HATE can involve multiple different Tribes, each Clash will be a one-on-one bloodbath. The results of each Clash will carry forward and impact future encounters. Only after every Clash has been played will an ultimate winner be declared for that Chronicle. 

In the heat of battle, it’s possible for Tribe members to fall. They will lie unconscious on the battlefield until the end of the Clash. That is, unless an opponent is able to drag their body back to their Village. Those unfortunate souls will meet a gruesome fate. While away in battle, the fires of the Village’s Oven are kept warm, and the blades of the Torture Chamber are kept sharp. Captured foes can be fed to the Ovens to produce resources, or the Torture Chamber to produce Hate. This world is brutal, and sometimes death on the battlefield is a kinder fate. For one Tribe, it signals the permanent loss of a character. But the other will feed on their misfortune, sometimes literally. That Tribe member will be forever lost, and while songs will be written of their great exploits, the player will be forced to start a new member from scratch.

Clashes each have a set of Missions that the Tribes must accomplish. As soon as one Tribe completes all the Missions, the Clash ends, but the impact of the battle remains. Sometimes, the effects of war manifest in developed skills, better equipping your Tribe members for further conflicts. But the effects of war are not always so positive.

The brutal action in the game is driven by the Tribe decks. These cards influence combat in the game and allow players to unleash maneuvers like Chest Kicks or Dodge and Flee. Each deck is made up of cards that are standard to all Tribes, along with ones that are unique to their own. How a Tribe’s deck is constructed will influence the strategies they employ in a Clash. Combat is resolved based on the roll of the dice, but Tribe cards can mitigate the results. Players are also able to draw combat advantages from heir home base.

Each Tribe resides in a Village. It is a safe haven, where they are protected from the threat of attack, but Villages are certainly not free of violence. Throughout the course of a game, players will acquire Hate through various actions. It can be used to unlock special skills for their Tribe members, or to upgrade their Village. The skills of their Tribe members develop between Clashes, and they retain those new abilities going forward. However, while the experience of war can help develop skills, it also leaves a mark on the participants. Scars can develop that are more than skin deep, and will affect a warrior’s level of skills.

This is not the world we once knew. Diplomacy, kindness, and understanding have been replaced with something much darker. Conflict ravages the land, entrapping everything it touches. War is not pretty, nor kind. And in the new world there is only war, death, and hate. To survive, to win, you must embrace it, or die.
andellyon
andellyon
alors ca sera autopledge
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Nrak
Nrak
Ca sera KS exclusif, y aura pas de sortie boutique sauf pour les boutiques participant aux Kickstarter.
Pas assez grand public pour être vendu en retail.
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Ulphace
Ulphace
En tout cas, en lisant ça, le principe du jeu est clair, nette et sans bavure !!! C'est du lourd !!

Plus qu'à attendre de voir la mécanique, pour les figs, pas de suspense, on le sait déjà, ça va nous faire baver ! :D
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The_Kerf
The_Kerf
J'ai beaucoup beaucoup aimé la BD, chaque case est parfaite, et le parti-pris de la quasi absence de texte rend encore plus hommage à la qualité graphique. C'est perché, assumé, et le ""héros"" est diablement attachant dans ce monde de brutes.

Par contre, le jeu, de ce qui en transpire et vu l'angle de la com ("c'est trop adulte, donc c'est KS exclu"), je trouve la ficelle un peu grosse : c'est clairement du Cmon qui vient gratter sur les terres de Kingdom death: monster... en espérant le même délire financier avec j'imagine.

Les figs sont belles, mais trop de guerriers tue le guerrier, bref j'attends de voir comment est goupillé le KS. 

Demi-drapal !

 
Mister Nico
Mister Nico
Faut espérer qu'on aura aussi une mécanique "adulte"
domkennoby
Gwalcmal
Gwalcmal
Je me pose, là, dans un coin, faites pas attention à moi :D
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driepick
driepick
A quand plus d'infos pour savoir si texte sur les cartes et le jeu il y aura ou si une Vf est prévue ? :-)
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Loftyr
Loftyr
driepick dit :A quand plus d'infos pour savoir si texte sur les cartes et le jeu il y aura ou si une Vf est prévue ? :-)

Pour la VF, ça serait une première pour Cmon mais comme le jeu n'est pas prévu pour la vente en boutique, peut être qu'ils ne passeront pas par Edge pour la francisation. 

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Ulphace
Ulphace
Je ne parierai pas sur une traduction FR, si le jeu n'est pas distribuer autre que via le KS, CNOM ne risque pas de s'embêter à faire la traduction...(on là bien vu avec World of SMOG Rise Of Moloch...)
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driepick
driepick
On peut alors espéré un jeu sans texte :-Dau pire ce sera anglais (je le parle assez bien) mais pour l'immersion à toute ma table c'est pas ma préférence mais si le jeu dépote, il sera dur de ne pas craquer. Drapal.
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Hillgard
Hillgard
Ou probablement un fichier de traduction fan made sur bgg ^^
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korgal
korgal
Normalement il ont annoncé officiellement que le jeu ne seras pas édité et traduit, c'est du KSE donc fan trad.
Sauf si ils changent d'avis ...
Mister Nico
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Je crois qu'il ne faut pas rêver sur une VF, c'est clair. Quoiqu'il arrive, leurs campagnes ks font un carton, donc inutile de s'embêter à faire des traductions. Mais si le jeu est bon, ou à l'air en tout cas, certains fans se feront une joie de le traduire et le franciser.
Ulphace
Ulphace
Mister Nico dit :Je crois qu'il ne faut pas rêver sur une VF, c'est clair. Quoiqu'il arrive, leurs campagnes ks font un carton, donc inutile de s'embêter à faire des traductions. Mais si le jeu est bon, ou à l'air en tout cas, certains fans se feront une joie de le traduire et le franciser.

Oui, heureusement que la communauté est grande et généreuse !! :D

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Zankamoulox
Zankamoulox
Planté de bâton également.
J'ai adoré cette graphic novel qui n'est pas une BD à proprement parlé. Tous les goûts sont dans la nature mais HATE ne se lit pas comme un Asterix, un comic ou un manga. Worm est un personnage sourd et quasi aveugle, voilà pourquoi du très peu de dialogues et de la monochromie noirâtre, histoire que l'on s'identifie plus avec le personnage principal que de se laisser porter par la violence incessante.
Adrian Smith a cette faculté de pouvoir raconter une histoire juste avec une illustration. C'est plein de suggestion et d'interrogations.
Donc si, on peut être un excellent illustrateur et faire de très bons ouvrages scénaristique ;)


Alors en plus Eric Lang pour le gameplay, de la baston, de la gestion, des figurines sublimes je ne peux que tomber.
korgal
korgal
Zankamoulox dit :Planté de bâton également.
J'ai adoré cette graphic novel qui n'est pas une BD à proprement parlé. Tous les goûts sont dans la nature mais HATE ne se lit pas comme un Asterix, un comic ou un manga. Worm est un personnage sourd et quasi aveugle, voilà pourquoi du très peu de dialogues et de la monochromie noirâtre, histoire que l'on s'identifie plus avec le personnage principal que de se laisser porter par la violence incessante.
Adrian Smith a cette faculté de pouvoir raconter une histoire juste avec une illustration. C'est plein de suggestion et d'interrogations.
Donc si, on peut être un excellent illustrateur et faire de très bons ouvrages scénaristique ;)


Alors en plus Eric Lang pour le gameplay, de la baston, de la gestion, des figurines sublimes je ne peux que tomber.

Tout ce que tu dis résonne en moi !

Zankamoulox
Zankamoulox
https://cmon.com/news/the-villages-of-hate

Le mode développement / customisation de chacun de ses persos vend du rêve
judograal
judograal
Ouaip. Mais faut vraiment espérer qu'ils changent le visuel des villages, car en l'état c'est horriblement laid...
J'espère que tous les visuels seront de Adrian Smith.
korgal
korgal
judograal dit :Ouaip. Mais faut vraiment espérer qu'ils changent le visuel des villages, car en l'état c'est horriblement laid...
J'espère que tous les visuels seront de Adrian Smith.

Totalement d'accord avec toi, c'est exactement ce que j'ai dis sur cwowd et le facebook de Hate parceque la c'est franchement moche.

Pikaraph
Pikaraph
judograal dit :Ouaip. Mais faut vraiment espérer qu'ils changent le visuel des villages, car en l'état c'est horriblement laid...
J'espère que tous les visuels seront de Adrian Smith.

Je me suis dit la même chose, c'est vraiment pas attirant en l'état.

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Zankamoulox
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Heureusement que c'est mentionné "work in progress Village board for HATE"
korgal
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C'est clair ! ^^
krisspics
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So...
You Hate the Village of Hate ?
Mister Krikounet
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Hate j'ai hâte
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