Von : Pit0780 | Freitag, 8. August 2014 um 17:57
SentMa
SentMa
Le matos est vraiment superbe.
Je te souhaite la réussite avec ton proto. :D
Pit0780
Pit0780
Un petit topo des règles :
Petit pitch du jeu, avant la mise en forme des règles qui auront un peu de retard) :
Chaque joueur possède son île, ainsi que ses 2 véhicules, parcourant le circuit touristique. Le but du jeu est de construire son circuit avec dinosaures et attractions, afin d'engranger le maximum de points de victoire. La partie se termine lorsqu'un certain nombre de pictos "TICKET" ont été tirés (présents sur les cartes attractions et dinosaures). Chaque tour se déroule en 3 phases :
La première phase consiste à acheter des cartes, placées sur le plateau du Centre de Contrôle. Pour cela, chaque joueur dispose de ses points d'actions (Ambre), mais aussi de ses points de victoire (à ne pas dépenser sans compter, puisque ça jouera dans le décompte final...). Suivant leur emplacement sur le Centre de Contrôle, les cartes n'ont pas le même coût. Mais lorsqu'une carte est achetée, toutes les cartes se décalent sur la droite, modifiant le prix de celles-ci. Une fois que tous les joueurs ont terminés, c'est le moment de passer à la construction...!
La seconde phase est la phase d'aménagement. Les joueurs vont pouvoir jouer les cartes qu'ils ont acheté : construire une attraction, aménager un enclos... mais aussi et surtout : créer un dinosaure. Pour cela, le joueur lancera les dés ADN. 3 brins d'ADN sains lui permettra de placer son dinosaure dans l'enclos préalablement construit. Il pourra aussi choisir de payer la relance d'un ADN altéré. Cela lui évitera de lancer le dé Malus et de subir ses effets... (problème électrique, danger biologique, etc...).
La troisième phase consiste à lancer le dé Circuit, afin de faire avancer tous ses JP-Explorer d'une case (ou pas... ou juste un !). Les joueurs vont alors touchés le nombre d'ambre et de points de victoire indiqués sur les cartes ciblées. Pour finir, chaque joueur lancera le dé Météo pour savoir le temps qu'il fera demain... Attention à la météo, elle peut parfois vous avantager sur certaines attractions, mais poser parfois de gros problèmes...!
Didou_did
Didou_did
Sympa :) Et hors mis les achats de cartes, il y a de l'interaction entre les joueurs, entre leurs îles ? Ou non ? :)
Pit0780
Pit0780
Didou_did dit:Sympa :) Et hors mis les achats de cartes, il y a de l'interaction entre les joueurs, entre leurs îles ? Ou non ? :)

J'en avais fait, mais c'était un peu le bordel en fait.
Au départ, les malus n'étaient pas sur un dé, mais sur des cartes, que les joueurs pouvaient placer sur le plateaux des autres joueurs. Vu que les cartes sont achetées (face visible), personne ne voulait dépenser pour une carte malus, et tous les joueurs préféraient s'atteler à leur parc plutôt qu'attaquer ceux des autres. Du coup j'ai viré ça.
Mais bon, à voir avec d'autres tests.
Pit0780
Pit0780
De retour de Cannes ! Sacré festival, excellentes rencontres, beaucoup de joueurs tests, des connaissances, des amis, quelques éditeurs, des illustrateurs, et même un paléontologue !
Et ça donne quoi me direz-vous ? Et bien beaucoup d'avis positifs.
Mais le jeu mérite encore pas mal de boulot. J'ai des pistes, des intéressés, des conseils, des suggestions... reste à mettre tout ça en place pour lancer... la V6.
Merci à tous les testeurs qui se sont frottés au OFF bordélique de ce festival, qui ont fait part de leurs avis, idées...
Merci à Plato Mag, mimilanantaise, Johan & Pauline, mamakun69 & quelques éditeurs qui se reconnaîtront (s'ils passent par là) !
Pit0780
Pit0780
La conception du jeu est en stand-by, en attente de la réponse du service juridique d'Universal...!
:(
demonge
demonge
Mince... Ce sont eux qui te sont tombés dessus ? Ou toi qui les as contactés ?
Pit0780
Pit0780
demonge dit:Mince... Ce sont eux qui te sont tombés dessus ? Ou toi qui les as contactés ?

C'est un autre éditeur qui a vu mon proto à Cannes et qui m'a dénoncé..... :roll:
saule
saule
ça, ça me sidère... Tu sais qui c'est? (pas pour que tu le balances ici, attention! C'est pour toi).
Enfin dans la mesure où c'est un proto et que tu ne te fais pas d'argent dessus, je ne pense pas qu'ils puissent dire grand chose...
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Pit0780
Pit0780
Rémi dit:ça, ça me sidère... Tu sais qui c'est? (pas pour que tu le balances ici, attention! C'est pour toi).
Enfin dans la mesure où c'est un proto et que tu ne te fais pas d'argent dessus, je ne pense pas qu'ils puissent dire grand chose...

Non, inconnu pour le moment :)
fly 83
fly 83
Au pire, il suffirai de changer le non et quelques logos qui font référence au film non ?
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demonge
demonge
D'un autre côté, tu les avais contactés de ton propre chef à l'origine du projet, il me semble, non ?
Donc tu peux au moins prouver ta bonne foi...
BDPHILOU
BDPHILOU
Je suivais ton projet depuis le début mais je n'y étais pas retourné dernièrement... Je suis vraiment déçu de ce qu'il t'arrive... Ca m'attriste littéralement... :(
Bon, d'un autre côté, Universal ne peut pas te "condamner" à autre chose qu'à ne pas utiliser la licence Jurassic Parc. Ca m'étonnerait que ça débouche sur des dommages et intérêts puisque que tu n'as pas commercialisé le jeu et que tu n'as porté préjudice à personne.
En espérant que cette histoire soit vite (et surtout bien!) réglée!
Bon courage!
Philou!
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mr popo
mr popo
De deux choses l'une.
1/ C'est un proto non commercial. Personne ne peut t'interdire de t'amuser avec le thème. A ce tarif-là, il faut aussi songer à expurger la moitié des contenus de DeviantArt ou de CaféSalé... Leur avis, OSEF.
2/ D'un autre côté, vu le thème, tu te doutais bien que c'était inéditable en l'état... N'est-ce pas ? Imaginer poursuivre sous la bannière de cette IP était illusoire. Mais bon, tu devais t'en douter, non ?
Maintenant, rien ne t'empêche de continuer. Mais il faut arrêter de s'illusionner avec ce thème... Ça peut être une source d'inspiration, bien sûr, mais aucun éditeur ne prendra le risque de partir sur cette licence.
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BDPHILOU
BDPHILOU
Mr Popo dit:, mais aucun éditeur ne prendra le risque de partir sur cette licence.

Pourquoi? Elle coûte trop cher?
Je n'ai aucune idée du prix des IP (enfin, je sais juste que la licence Conan a couté 40.000 dollars +10% des ventes à Monolith mais je ne sait pas si c'est comparable).
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Pit0780
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Mr Popo dit:
Maintenant, rien ne t'empêche de continuer. Mais il faut arrêter de s'illusionner avec ce thème... Ça peut être une source d'inspiration, bien sûr, mais aucun éditeur ne prendra le risque de partir sur cette licence.

Oh détrompes toi justement ;-)
mr popo
mr popo
Ah ben si c'est le cas, c'est une excellente nouvelle !
Soit le jeu est signé, et l'éditeur fera ce qu'il faut pour l'éditer convenablement (avec cette licence ou une autre). Soit il ne l'est pas, mais tu conserves tes droits sur ce qui reste une adaptation personnelle d'un univers qui t'est cher.
Donc réjouis-toi : dans les deux cas, c'est bien pour toi. :D
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demonge
demonge
C'est une très bonne nouvelle que tu annonces là pit !
ScalpHell
ScalpHell
Je suis un peu impatient mais... pas de nouvelles?
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Pit0780
Pit0780
darknico dit:Je suis un peu impatient mais... pas de nouvelles?


Non, pas de retour de leur part pour l'instant.
De mon côté, je continue de travailler sur le jeu.
Je suis d'ailleurs face à un soucis. De nouvelles règles implémentant la coopération peuvent être ajoutées, mais le jeu devient plus gros (pas forcément plus compliqué, mais plus de matos).
Dur dur...
Kavern
Kavern
Salut pit07!!
Les dinos, ça appartient a tout le monde.... :mrgreen:
alors je te conseille vivement de continuer avec ta thématique... bien entendu, faut enlever toute allusion a Jurassic Parc... D'ailleurs, tu pourrais déjà commencer par changer ton icone!! il y verrait ainsi une bonne volonté de ta part....
en fait, en regardant sur wikipedia je suis tombé la-dessus: ♦ Le logo relève du « droit des marques », défini par la Convention de Paris sur la protection de la propriété intellectuelle (1883). L'utilisation d'un logo est interdite dans tous les cas où elle peut entraîner une confusion avec son utilisation à titre commercial ou industriel. L'autorisation d'emploi par des tiers n'est pas explicite, mais il semble qu'aucun cas d'autorisation « légitime » n'ait jamais été poursuivi.
Donc, il serait fort étonnant qu'ils te poursuivent! :wink:
Au final, ça donne une bonne leçon a tous!
Bonne continuation!
Kavern
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ScalpHell
ScalpHell
pit07 dit:
Non, pas de retour de leur part pour l'instant.
De mon côté, je continue de travailler sur le jeu.
Je suis d'ailleurs face à un soucis. De nouvelles règles implémentant la coopération peuvent être ajoutées, mais le jeu devient plus gros (pas forcément plus compliqué, mais plus de matos).
Dur dur...

En même temps c'est toi qui décide, c'est toi le boss :mrgreen:
Ce qui est sur c'est que j'ai trouvé tes règles en novembre très sympa et ça me donnait bien envis de l'essayer. Difficile de te donner un avis sur des règles que tu as manifestement transformées en profondeur.
Si un avis perso t’intéresse: le coopératif c'est le mal... :evil:
j'aimais bien l'idée de la bagarre entre parcs concurrents (je retrouve le gout de thème park sur PC, à piquer des clients aux voisins). Les dinos ça me donne l'envie de casser/tuer/déchiqueter/faire des coups bas (#hypnose# il FAUT une carte de bombe de mousse a raser pour piquer des ADN dinos!) et pas de se la jouer coop entre parc.
My 2 cents comme dirait l'autre :coolpouic:
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Pit0780
Pit0780
Toujours aucune nouvelles d'Universal, malgré mes relances.
Je bosse toujours, et je suis face à de nombreuses questions sur les mécanismes du jeu.
J'oscille entre partir sur un jeu de carte simple avec peu de matos, ou continuer sur mon idée de circuit, qui engendre beaucoup de matériel pour être sympa à jouer.
Je ne sais pas trop où je vais... :mrgreen:
ScalpHell
ScalpHell
Quels retours de test avais tu avec les règles de novembre?
Pour moi le parc est emblématique de cette licence. Difficile de s'en passer.
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Pit0780
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darknico dit:Quels retours de test avais tu avec les règles de novembre?
Pour moi le parc est emblématique de cette licence. Difficile de s'en passer.

les deux gros points :
- manque d'intéractivité
- mécanique fonctionnelle mais pas passionnante. On tourne dans le parc, on récupère ses jetons, et on passe au joueur suivant, etc etc...
Le jeu fonctionne mais... on n'a pas vraiment envie de relancer une partie.
ScalpHell
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J'ai bien cru qu'on parlait de ton jeu:
http://ludovox.fr/raptor-petite-futee/
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Pit0780
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darknico dit:J'ai bien cru qu'on parlait de ton jeu:
http://ludovox.fr/raptor-petite-futee/

Oui j'ai vu ça :-P
Ça va être un bon petit jeu à deux joueurs, parfaitement bien pensé, et magnifiquement illustré.
Pit0780
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Juste un petit message pour dire que le jeu n'est pas aux oubliettes... jusque j'en chie :mrgreen:
Pas mal d'idées, mais le plus dur est de les mettre dans le bon ordre pour rendre le tout cohérent.
Quelques petites avancées aussi avec l'édition du jeu et l'acquisition de la licence. J'en saurai plus d'ici quelques semaines, et vous tiendrai au courant ;)
Et pour finir, voici quelques petites photos du prototype V6 afin de vous faire patienter...!
Beaucoup d'évolution comparé aux premières versions. Le coeur du jeu reste identique (cartes et circuit), mais l'enveloppe évolue pour rendre le tout plus dynamique, interactif, et ... prenant :)

A bientôt.

ScalpHell
ScalpHell
Comme je te le disais sur FB, j'ai trop hâte de lire les règles.
Quelle évolution depuis septembre dernier :) !
J'espère vraiment que tu vas reussir à nous le pondre ce Jeu de Dinos... Et avec la licence stp!
Tu pourrais juste nous dire à quel jeu la mécanique ressemble, histoire de nous mettre l'eau à la bouche?
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Pit0780
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darknico dit:Comme je te le disais sur FB, j'ai trop hâte de lire les règles.
Quelle évolution depuis septembre dernier :) !
J'espère vraiment que tu vas reussir à nous le pondre ce Jeu de Dinos... Et avec la licence stp!
Tu pourrais juste nous dire à quel jeu la mécanique ressemble, histoire de nous mettre l'eau à la bouche?

Un petit mélange entre Carcassonne et Pandémie... :D
ScalpHell
ScalpHell
Un coopératif mais avec des objectifs perso de victoire? cool.
Tes hexagones me font penser à Archipelago...
C'est une pose en début de jeu ou on agrandit l'ile au fur et à mesure ("j'ai dépensé sans compter" comme dirait l'autre!).
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Pit0780
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darknico dit:Un coopératif mais avec des objectifs perso de victoire? cool.
Tes hexagones me font penser à Archipelago...
C'est une pose en début de jeu ou on agrandit l'ile au fur et à mesure ("j'ai dépensé sans compter" comme dirait l'autre!).

Ah oui, pas faux :D M'enfin, j'aimerai bien avoir le talent des dessinateurs d'Archipelago :D
La pose se fait au fur et à mesure. On peut ainsi créer des intersections au circuit, afin de générer plus de prestige... :)