Von : Pit0780 | Freitag, 8. August 2014 um 17:57
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plop pour remonter le sujet :D Tu en es ou? (j'ai aucun jeu avec des petites voitures à part formule dé mais bon.. on va dire j'ai aucun jeu avec des jeeps :mrgreen: )
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kordo dit:plop pour remonter le sujet :D Tu en es ou? (j'ai aucun jeu avec des petites voitures à part formule dé mais bon.. on va dire j'ai aucun jeu avec des jeeps :mrgreen: )


:mrgreen: Et bien, je ne lâche rien :D
Vu les nombreuses versions, le retour des joueurs et des éditeurs, je suis en train de remettre tout à plat pour poser des mécanismes définitifs. Ca prend du temps (surtout que malheureusement j'ai d'autres impératifs, autre que le jeu de société), mais je t'assure que je finirai ce jeu, édité ou non :)
Pit0780
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Petite news :
Le jeu n'a jamais été aussi proche d'une version présentable... :D
Les mécaniques ont été posées, les différents éléments du jeu définis et la règle est écrite. OUF !
Le jeu est en pleine phase de test (qui durera tout l'été, une quarantaine de parties pour le moment). Il y a encore quelque calibrages à faire, mais tout se présente pour le mieux !
Dès que cette phase sera terminée, le jeu partira en démo auprès des joueurs dans des boutiques, salons, clubs... Je pourrai en dire plus à ce moment là ;)
Et quelques contacts ont été pris du côté d'Universal...
Bref, tout se déroule plutôt bien pour l'instant... :kingpouic:
ScalpHell
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pit07 dit:Petite news :
Le jeu n'a jamais été aussi proche d'une version présentable... :D
Les mécaniques ont été posées, les différents éléments du jeu définis et la règle est écrite. OUF !
Le jeu est en pleine phase de test (qui durera tout l'été, une quarantaine de parties pour le moment). Il y a encore quelque calibrages à faire, mais tout se présente pour le mieux !
Dès que cette phase sera terminée, le jeu partira en démo auprès des joueurs dans des boutiques, salons, clubs... Je pourrai en dire plus à ce moment là ;)
Et quelques contacts ont été pris du côté d'Universal...
Bref, tout se déroule plutôt bien pour l'instant... :kingpouic:

Je m'accroche a ton compte FB pour y voir des photos et avoir des infos ;)
je serai curieux de connaitre ta mécanique principale de jeux retenue finalement
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darknico dit:
pit07 dit:Petite news :
Le jeu n'a jamais été aussi proche d'une version présentable... :D
Les mécaniques ont été posées, les différents éléments du jeu définis et la règle est écrite. OUF !
Le jeu est en pleine phase de test (qui durera tout l'été, une quarantaine de parties pour le moment). Il y a encore quelque calibrages à faire, mais tout se présente pour le mieux !
Dès que cette phase sera terminée, le jeu partira en démo auprès des joueurs dans des boutiques, salons, clubs... Je pourrai en dire plus à ce moment là ;)
Et quelques contacts ont été pris du côté d'Universal...
Bref, tout se déroule plutôt bien pour l'instant... :kingpouic:

Je m'accroche a ton compte FB pour y voir des photos et avoir des infos ;)
je serai curieux de connaitre ta mécanique principale de jeux retenue finalement

Ce que je peux dire en tout cas, c'est que l'aspect "construction du parc" a été abandonné. Rien ne fonctionnait à mon goût, je ne m'en sortais pas. Ou alors ça faisait beaucoup trop de matos (photos au dessus...), et donc impossible à faire éditer.
Mais du coup, on gagne en... intensité :) J'espère que l'idée générale vous plaira autant qu'à moi :)
je ne peux pas en dire plus pour l'instant, car je ne suis plus tout seul dans l'aventure ;)
kordo99Tmp
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Keuwa? Exit les petites jeeps toutes mignonnes.
Je retire mon pledge immediatement!
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kordo dit:Keuwa? Exit les petites jeeps toutes mignonnes.
Je retire mon pledge immediatement!

:mrgreen: Les Toyota Jurassic Explorer seront toujours de la partie... ;)
Et faudra en prendre bien soin :mrgreen:
Pit0780
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Chers visiteurs :
Il est temps de vous en dire un peu plus sur notre jeu, et sur la façon dont nous l’avons retravaillé pour vous faire vivre une expérience toujours nouvelle à chaque partie.
Premièrement, un nouveau membre a rejoint l’équipe : c’est un passionné de Jurassic Park, un passionné de jeux de société, et il possède une grosse expérience dans le développement de jeux. Ensemble, nous avons pu revoir les objectifs du projet, le style du jeu, et l’immersion que procura chaque partie. Le but principal est de vous plonger au cœur de Jurassic Park, quelques jours après son ouverture. Vous faites parti de l’équipe chargée de gérer le parc, la santé des animaux, et la sécurité des nombreux visiteurs. Et vous vous doutez bien que rien ne se passe comme INGEN vous l’avez promis…
Nous voulions vous plonger dans le film, vous faire ressentir ce que l’on ressent devant son écran : de la peur, des doutes, de la panique, des décisions difficiles à prendre, des déceptions, et peut-être au final, un immense soulagement. Les points primordiaux au cœur du développement du jeu ont toujours été de se demander :
- A t-on la même sensation que si on y était ?
- Les joueurs vivent-ils une expérience proche du film ?
- A t-on envie de rejouer une fois la partie finie ?
Pour arriver à cela, nous avons énormément travaillé sur le ressenti et le timing du jeu, mais aussi sur le matériel (tout en prenant en compte un prix juste pour une potentielle future édition). Les règles du jeu s’expliquent en 2 minutes, mais la richesse et la rejouabilité sont très présentes.
Mais avant de vous en dire plus, et même de vous en montrer plus, nous avons besoin de votre soutien ! Les 1595 fans actuels sont déjà une immense victoire. Mais nous avons besoin d’encore plus de fans derrière nous ! Aidez-nous à atteindre ces paliers en partageant la page !
1700 Fans : nous vous en dirons plus sur le type du jeu que nous avons créé
1800 Fans : des photos du proto vous seront dévoilées
1900 Fans : nous vous expliquons le jeu
2000 Fans : une vidéo sera tournée, et nous ferons le plus possible de salons, d’associations et de boutique pour vous montrer le jeu !
Grâce à votre soutien, nous sommes persuadés que ce jeu peut voir le jour.
Alors embarquez avec nous pour Jurassic Park !
lynkowsky
lynkowsky
Et à 3000 fans, on pourra voir un tyranosaure à poil ? J'ai toujours eu du mal avec la com à base de "aimez-nous" et à la com sur le forum création. Pour faire de la pub, c'est pas du tout le lieu idéal...
ScalpHell
ScalpHell
D'accord avec le premier argument :/
Pour le deuxième, la promo est globale: même message sur bgg et facebook. Un forum est un lieu de partage et on est sur le topic dédié. Perso, ca ne me choque pas. :D
Bon courage pour la suite!
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Pit0780
Pit0780
Y'a ce côté Fans facebook pour apporter du monde derrière le projet lors de la présentations aux éditeurs et à Universal. Des personnes du métier me l'onl'ont conseillé... Après je ne sais pas, c'est la première fois pour moi :mrgreen:
Et je ne suis plus tout seul dans le projet, je suis aussi les conseils de mon co-auteur :-)
Sinon il s'agit de donner des nouvelles. Ici j'explique que le jeu est très bien avancé, qu'on est en phase de tests, qu'ils se passent supers biens, et qu'on est en train de finaliser les différents sets de matos pour la présentation.
Je n'en dis pas trop non plus car il n'y a de la concurrence sur ce créneau, et nous sommes clairement dans une optique d'édition avec la licence. Donc gros dossier 8)
J'ai copié le message un peu partout, mais je reste présent pour parler du proto, de vous à moi :wink:
Mais je comprends totalement que ce côté Fans Facebook puisse en rebuter certains. Le travail sur le jeu continuera, facebook ou pas. C'est juste que le nombre de Fans peut peut-être jouer un peu dans la balance.. Donc pourquoi ne pas tenter, ça ne coûte rien :wink:
Balarehir
Balarehir
Et à 1600 fans on a le nom du coauteur ? Quoi on l'a déjà passé ce seuil ? :mrgreen:
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Pit0780
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Balarehir dit:Et à 1600 fans on a le nom du coauteur ? Quoi on l'a déjà passé ce seuil ? :mrgreen:

:mrgreen: Le co-auteur sera dévoilé quand les choses seront un peu plus officielles ;)
Balarehir
Balarehir
Fichtre, c'est que ça doit être du lourd... Sûrement un dinosaure... :mrgreen:
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Pit0780
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Balarehir dit:Fichtre, c'est que ça doit être du lourd... Sûrement un dinosaure... :mrgreen:

Plus âgé que moi oui :D
D'ailleurs, pour la déconne : hier j'ai fêté mes 33 ans, voilà le gâteau qu'on m'a fait :

8) 8) 8) 8) 8)
Balarehir
Balarehir
Un dinosaure dans la création de jeux, allons... Rhôôôôôôôô c'est moche de traiter les autres de papys.
Est-ce que tu envisages de venir montrer ton proto à Octogônes en Octobre à Lyon ?
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Pit0780
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Balarehir dit:Un dinosaure dans la création de jeux, allons... Rhôôôôôôôô c'est moche de traiter les autres de papys.
Est-ce que tu envisages de venir montrer ton proto à Octogônes en Octobre à Lyon ?

:mrgreen: :mrgreen:
Pour l'instant je ne sais pas exactement où on ira, mais il va falloir qu'on présente le jeu.
Je vous tiendrai au courant pour les présentations :)
En tout cas, je note Octogônes ;)
Balarehir
Balarehir
L'avantage de Lyon c'est qu'il y aura toute l'équipe Ludovox. Donc une grande chance d'avoir un bel et bon article-interview.
Et puis si le jeu est vraiment bon je peux toujours me fendre d'un article blogueur sur trictrac.
Ca va c'est assez vendeur ou faut que j'en rajoute une couche ? :wink:
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Pit0780
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Balarehir dit:L'avantage de Lyon c'est qu'il y aura toute l'équipe Ludovox. Donc une grande chance d'avoir un bel et bon article-interview.
Et puis si le jeu est vraiment bon je peux toujours me fendre d'un article blogueur sur trictrac.
Ca va c'est assez vendeur ou faut que j'en rajoute une couche ? :wink:

Je pense que c'est parfait :mrgreen:
De toute façon, il faudra qu'on se déplace.
Balarehir
Balarehir
Et puis ça permet de te roder pour Essen, qui est la semaine suivante.
Tu prends une semaine de congés, le premier We Octogônes, tu te reposes trois jours et tu enchaînes derrière avec Essen, au top de ta forme et de tes capacités de démonstrateur.
Et à la fin tu rentres chez toi complétement décalqué. C'est-y pas cool ? :)
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Pit0780
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Balarehir dit:Et puis ça permet de te roder pour Essen, qui est la semaine suivante.
Tu prends une semaine de congés, le premier We Octogônes, tu te reposes trois jours et tu enchaînes derrière avec Essen, au top de ta forme et de tes capacités de démonstrateur.
Et à la fin tu rentres chez toi complétement décalqué. C'est-y pas cool ? :)

A cette période j'aurai quitté mon taff, donc je serai à 100% disponible :D
Et je vais bien à Essen. Par contre, je ne sais pas encore si on pourra le faire tourner...
Je me suis déjà fait tirer les oreilles à Cannes... autant le présenter dans des petits salons ou des petits évènements (ou boutiques), je pense que c'est bon, autant Essen, je crains un peu.
On va calculer tout ça :)
Pit0780
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Plus de 140 parties tests effectuées jusqu'à présent :)
Je suis en train de faire un petit point sur les assocs/boutiques/évènements où le jeu pourrait être présenté. Mais nous allons voir avec Universal jusqu'où on peut aller dans cette étape
Le dossier se monte bien, et il ne manque que 7 fans pour déclencher la news suivante (+93 en 2 jours). Avoir cet appui des fans/joueurs est vraiment important, merci à tous :)
moijeux
moijeux
lynkowsky dit:Et à 3000 fans, on pourra voir un tyranosaure à poil ? J'ai toujours eu du mal avec la com à base de "aimez-nous" et à la com sur le forum création. Pour faire de la pub, c'est pas du tout le lieu idéal...

Pareil, j'espère que tout le monde ne va pas avoir ce même genre d'idée... Le pire c'est que ça marche :roll:
Quand je partage sur ce forum, c'est pour le plaisir de le faire, sans chantage.
Quel genre d'éditeur recommande ce genre de procédé? Je comprend l'intérêt pour les kickstartéditeurs mais ça m'ennuie terriblement. Je me dis que le singe bleu était en fait juste un poil trop en avance sur son temps.
Je dois être déjà oldschool :china:
Pit0780
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moijeux dit:
lynkowsky dit:Et à 3000 fans, on pourra voir un tyranosaure à poil ? J'ai toujours eu du mal avec la com à base de "aimez-nous" et à la com sur le forum création. Pour faire de la pub, c'est pas du tout le lieu idéal...

Pareil, j'espère que tout le monde ne va pas avoir ce même genre d'idée... Le pire c'est que ça marche :roll:
Quand je partage sur ce forum, c'est pour le plaisir de le faire, sans chantage.
Quel genre d'éditeur recommande ce genre de procédé? Je comprend l'intérêt pour les kickstartéditeurs mais ça m'ennuie terriblement. Je me dis que le singe bleu était en fait juste un poil trop en avance sur son temps.
Je dois être déjà oldschool :china:

Il faut aussi nous comprendre. C'est un projet amateur, qui vise assez haut : l'obtention d'une licence coûteuse. Pour cela, nous avons besoin d'un dossier en béton, d'un appui d'un éditeur et aussi de l'appui de joueurs, qui rassurerai sur l'attente d'un tel jeu. Cette donnée peut être importante dans le dossier qui sera monté pour Universal. J'ai déjà eu affaire à eux, et les conditions sont rudes.
Il ne s'agit aucunement de chantage. Le jeu sera présenté. Il n'a jamais été question d'abandonner sa création si on n'arrive pas à 2000 fans. Il s'agit juste d'un moyen utilisant un grand réseau de communication et de partage pour attirer du monde et avoir des contacts de joueurs, et quelques chiffres. Je reçois une tonne de MP via Facebook me soutenant dans ce projet, d'associations, de magasins...
Je communique sur Instagram, Twitter, Boardgame Geek, et sur ce forum, sans grand succès.
C'est peut être maladroit de notre part, mais si ça peut nous permettre d'avoir du soutien, je pense que c'est à prendre. Et puis ça ne coûte strictement rien au "fan facebook", et nous ça peut nous aider.
Après bien sûr, je me répète, libre à vous (et je peux comprendre) que vous n'adhériez pas à cette pratique.
Néanmoins, je vais en parler avec mon co-auteur ;)
moijeux
moijeux
Sur les réseaux sociaux, ok mais pas ici :evil:
Par ailleurs j'ai du mal à croire qu'Universal soit sensible à 2000 fans facebook pour négocier ses licences.
Pit0780
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moijeux dit:Sur les réseaux sociaux, ok mais pas ici :evil:
Par ailleurs j'ai du mal à croire qu'Universal soit sensible à 2000 fans facebook pour négocier ses licences.

De quoi pas ici ? Le soutien ?
moijeux
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pit07 dit:
moijeux dit:Sur les réseaux sociaux, ok mais pas ici :evil:
Par ailleurs j'ai du mal à croire qu'Universal soit sensible à 2000 fans facebook pour négocier ses licences.

De quoi pas ici ? Le soutien ?

Oui ça
1700 Fans : nous vous en dirons plus sur le type du jeu que nous avons créé
1800 Fans : des photos du proto vous seront dévoilées
1900 Fans : nous vous expliquons le jeu
2000 Fans : une vidéo sera tournée, et nous ferons le plus possible de salons, d’associations et de boutique pour vous montrer le jeu !
Pit0780
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moijeux dit:
Oui ça
1700 Fans : nous vous en dirons plus sur le type du jeu que nous avons créé
1800 Fans : des photos du proto vous seront dévoilées
1900 Fans : nous vous expliquons le jeu
2000 Fans : une vidéo sera tournée, et nous ferons le plus possible de salons, d’associations et de boutique pour vous montrer le jeu !

Mais toutes les news (et bien sûr d'autres) seront présentées bien sûr ici aussi. J'ai été sur TT avant de faire de la com' sur Facebook. Aucune plateforme de com' ne sera mise à l'écart.
Mais je tiens quand même à préciser que via Facebook, j'ai beaucoup de contacts positifs. J'ai des propositions de solutions d'impressions 3D, des prêts de costumes de Raptors (oui oui :D) pour d'éventuelles présentations (même la voiture de Jurassic Park, la Toyota), des prêts de stands avec décor Jurassic Park, des boutiques / assocs qui souhaitent faire tourner le proto chez eux, etc... ça vient de France, d'Angleterre, d'Allemagne, beaucoup d'Espagnols et beaucoup de Mexicains (Jurassic Park est proche d'eux ;) )
Facebook fait pas mal tourner le projet, et montre qu'il y a un soutien derrière. Et je ne dis rien de plus qu'ici. :) Je pense même qu'il y aura plus d'infos ici, car ici, je peux discuter, alors que sur Facebook, on va surtout faire passer les news.
Balarehir
Balarehir
Je vais faire le médiateur et préserver la chèvre et le choux. :wink:
Je comprends moijeux quand il dit que le forum "Discussions sur la création" n'a pas à être un espace de pub où l'on demande aux personnes de venir liker le projet. Ce n'est pas un espace de com.
On est ici pour discuter des protos, présenter le sien, aider les autres à avancer dans leur réflexion et voir leur projet avancer.
Je comprends Pit07 quand il veut parler de l'avancement de son projet. Il est né ici son jeu, avec le soutien de beaucoup, et il lui semble normal et évident qu'il donne des infos sur son avancement.
Alors, soit, la forme est maladroite mais pour moi les intentions sont honnêtes.
Peut-être faut-il une nouvelle visibilité sur Trictrac à ce jeu.
Je pense notamment à faire une news dans l'espace blogueur et parler à ce moment là du soutien à donner sur les réseaux sociaux. Ce serait créer un article sur la présentation du jeu et parler à la fin de la possibilité de donner son soutien via facebook. Ca donnerait à mon avis de la visibilité à toute la communauté, qui ne passe pas beaucoup ici, et ça décorrélerait la partie pub du sujet ici ou au final on parle de l'avancement du projet et des mécanismes.
Pit07 est dans une phase où il ne sait pas où il va et patauge un peu, et fait peut-être un peu feu de tout bois, on est là pour l'aider afin qu'il fasse au mieux.
Que vous en semble ?
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Balarehir dit:Je vais faire le médiateur et préserver la chèvre et le choux. :wink:
Je comprends moijeux quand il dit que le forum "Discussions sur la création" n'a pas à être un espace de pub où l'on demande aux personnes de venir liker le projet. Ce n'est pas un espace de com.
On est ici pour discuter des protos, présenter le sien, aider les autres à avancer dans leur réflexion et voir leur projet avancer.
Je comprends Pit07 quand il veut parler de l'avancement de son projet. Il est né ici son jeu, avec le soutien de beaucoup, et il lui semble normal et évident qu'il donne des infos sur son avancement.
Alors, soit, la forme est maladroite mais pour moi les intentions sont honnêtes.
Peut-être faut-il une nouvelle visibilité sur Trictrac à ce jeu.
Je pense notamment à faire une news dans l'espace blogueur et parler à ce moment là du soutien à donner sur les réseaux sociaux. Ce serait créer un article sur la présentation du jeu et parler à la fin de la possibilité de donner son soutien via facebook. Ca donnerait à mon avis de la visibilité à toute la communauté, qui ne passe pas beaucoup ici, et ça décorrélerait la partie pub du sujet ici ou au final on parle de l'avancement du projet et des mécanismes.
Pit07 est dans une phase où il ne sait pas où il va et patauge un peu, et fait peut-être un peu feu de tout bois, on est là pour l'aider afin qu'il fasse au mieux.
Que vous en semble ?

Ton analyse est très pertinente... c'est peut être une erreur de ma part de continuer sur ce sujet dans le forum Création.
C'est bel et bien toujours un proto, mais il est finalisé à 99% (je reçois les derniers éléments 3D d'ici quelques jours), et ce n'est peut être plus le bon endroit pour en parler.
L'idée de l'espace Blogueur est très bonne (mais je ne sais pas du tout comment ça marche).
Peut être créer aussi un sujet dans le forum "Discutons jeux", mais vu que ça reste un proto sans éditeur pour l'instant... c'est un peu entre deux.
Merci en tout cas de vouloir me donner ces conseils et m'aider dans cette com' (je suis AMATEUR, pas pro :) )
ScalpHell
ScalpHell
Même si, comme dis plus haut je n'aime pas les paliers "fan Facebook", je trouve que la démarche n'a rien d'infondée.
Je ne fais pas de proto mais si un jeune créateur passe par là, il saura aussi apprendre que la comm et la promotion font partie intégrante du développement du jeu.
Pit07 nous tient au courant de son proto mais ce sujet "appartient" a tric trac. Libre aux modo de modérer s'ils le souhaitent.
Pour une fois qu'on a des retours sur la suite d'un développement je trouve ça qd même intéressant.
Le fait que Madsteam fut "lâché" par les Ludonautes est également une partie prenante de son développement. Ici l'histoire est plutôt positive. Tant mieux.
Si je veux des nouvelles du proto et de sa situation je viens ici car je sais que Pit nous tient au courant (continue stp!).
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moijeux
moijeux
Libre aux modo de modérer s'ils le souhaitent.
Je pense qu'on est assez grands pour se débrouiller sans eux :wink:
Balarehir dit:Que vous en semble ?
Parfait :)
Merci pour ta sagesse.