Von : scven | Mittwoch, 21. November 2018 um 16:26
scven
scven
Bonjour, 

J'ai besoin de vos avis pour ce qui fait un bon aventurier du rail pour 2 joueurs. J'ai d'ailleurs lancé un sujet il y a quelques jours pour me décider à acheter Scandinavie ou Suisse.

On a décidé avec mon amie de s'amuser à créer un aventurier du rail "maison" à Paris. (Pour les droits, etc... l'objectif est juste de faire un jeu pour nous et pas de le vendre :) D'ailleurs en terme d'équilibrage et de visuel on ne sera pas au top donc invendable xD)

J'en viens donc au sujet principal. Qu'est ce qui selon vous fait qu'un aventuriers du rail est intéressant à 2 par rapport aux voies et plateau ? Ce jeu sera jouable uniquement à 2. On ne fera pas de doubles voies. Alors certes en terme d'équilibrage ca ne sera surement pas parfait, même loin de là, car j'ai juste fais des règles de trois pour les couleurs des rails par rapport à New York (je n'ai que celui là). Il faut que je le fasse pour le nombre de carte et pour les destinations. D'ailleurs si vous avez des conseils sur ces points je suis aussi preneur. 

Pour le moment on a dessiné la carte sur papier avec des arrêts reiés par des voies un peu au hasard. La majorité des arrêts possèdent 3 voies. Je pense que c'est trop si on souhaite bloquer plus son adversaire. Avez vous des suggestions génériques pour les voies sur le plateau ?

Bref, si vous avez des idées de caractéristiques en terme de plateau, pour rendre le jeu intéressant à 2, n'hésitez pas.

On a prévu déjà des cartes "Malaise voyageur" de différentes couleurs avec des pénalités mais on en est pas encore là :)

PS : Même si on est encore loin de là, existe t-il des "templates" pour créer facilement des formats de cartes sur photoshop par exemple ?
J'ai dans l'idée à terme d'imprimer les cartes avec un vrai plateau (même s'il sera bien fade car on est pas dessinateur et encore moins webdesigner ^^ )

 
thyuig
thyuig
Je pense qu'un tronçon "périphérique" assez difficile à obtenir - genre, je ne sais pas, 2 cartes identiques par cases -, collerait assez bien au thème vu la difficulté qu'il y a à emprunter le périph. SI tu fais tout le tour de Paris tu mets à la partie, ou alors t'as un bonus de 10. Bref, il y a à faire en thématisant la carte. ;)
Feldin
Feldin
L''exercice est amusant :)

Je dirais que pour faire quelque chose d'à peu près équilibré, j'utiliserais déjà des concepts qu'on retrouve dans +/- toutes les cartes :
- Répartir entre 30 et 40 lieux sur l'ensemble de la carte (à Paris tu peux déjà placer les principaux sites touristiques + les 6 gares) ;
- Tracer à peu près le double de tronçons (donc 60 à 80), équitablement répartis entre les 8 couleurs de base (au moins en nombre total de cases wagons) + des trajets gris ;
- N'avoir aucun site connecté à deux tronçons de la même couleur, sauf pour le gris ;
- Varier la taille des trajets, par exemple de 1 à 6 avec le barème classique de points 1/2/4/7/10/15.
- Concentrer les petits trajets au centre sur les axes majeurs (genre Châtelet/Tuileries/Concorde) et les grands sur la périphérie de la carte ou vers des sites peu desservis ;
- Définir une quarantaine de cartes objectifs avec un nombre de points variés (le nombre de points d'un objectif est toujours égal au nombre de wagons à utiliser pour réaliser le trajet de la manière la plus directe possible) ;
- Sinon pour que ce soit intéressant à 2, vaut mieux prévoir quand même des certains points de blocage, notamment des axes assez stratégiques pour une majorité des objectifs (souvent au centre de la carte).

Ensuite pour faire quelque chose d'original, tu peux tenter des trucs un peu différents, en reprenant par exemple quelques caractéristiques de Paris. Quelques idées en vrac :
- Une prise en compte de la Seine, qui limite les trajets Nord/Sud à seulement quelques axes (voir pourquoi pas mettre des ferries à la place des ponts) ;
- Un périphérique avec des longs trajets ;
- Des bateaux mouches en ferries :)
- Un grand objectif commun qui connecte les grands sites touristiques :p
- Des trucs jamais vu genre des lignes multicolores^^

Bon courage :)


 
scven
scven
Merci pour ces informations. Ca va m'être utile. 

Après on va plus être sur une version express (voir un peu moins grande). Quand je vois la difficulté à faire les destinations, j'ai du rechangé pas mal de route, etc... 

Maintenant je me dis que si je dois changer une route, il va falloir que je recalcule toutes mes destinations... Sachant que je fais tous à la main, c'est l'horreur lol. Je pense qu'il va falloir enchainer les parties, sans les points sur les destinations dans un premier temps, pour voire les routes à modifier et ensuite calculer les points pour les cartes destinations.  

Je pense que je vais prendre uniquement 6 couleurs. Mais ton idée de faire une ligne multicolore est pas mal. Je pense faire une ligne de 6 avec une couleur de chaque ^^

Pour la Seine je n'ai que 2 routes, que je compte utiliser comme des tunnels. J'aurais peut être du développer cet axe. 

Après je suis partis sur une version "metro" donc pas de pont et boulevard périphérique. La seule chose que je compte introduire ce sont les pénalités du type "malaise voyageur" ou "panne de signalisation" (au choix xD) qui va interdire la construction d'une couleur au(x) joueur(s) pendant x tours et donc avoir une carte qui ne sert à rien si le joueur le tire de la pioche.