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Von : Solipsiste | Donnerstag, 6. November 2003 um 16:55
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Solipsiste
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Chers compagnons de ludisme,

J'ai une question concernant, cette fois, Age of Myhtologies.

J'espere qu'elle n'est pas bete, mais j'ai beau relire les regles et je ne trouve pas la reponse. Voici.

Dans la mesure ou un joueur a le droit de creer plusieurs unites du meme type (du genre 4 trolls), peut-il engager dans la bataille plusieurs de ces unites identiques ? Ex: un combat a 4. Je choisis 2 unites differentes, puis 2 trolls.

Si ca vous parait idiot, je m'en excuse. Seulement meme les exemples de combat sont presentes avec des unites differentes, et la regle anglaise me parait ambigue a savoir si on a le droit de prendre, par exemple, 4 meduses avec soi pour un meme combat...

Merci d'avance,
Solipsiste
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Adrien401
Adrien401
Nous en tous cas on a joué comme ça, en pouvant prendre plusieur fois (voire que) la même unité...

Comme le système de combat de AoM est basé sur le chifoumi (bonus de A vs B, bonus de B vs C, bonus de C vs A) faut dire que prendre que des unités identiques pour un combat est un peu sucidaire, car suffit de tomber sur une unité qui a des gros bonus en face et c'est foutu.

Mais sur un combat à 6 ou 7, prendre plusieurs fois la même unité est loin d'être bête...

a++
adrien
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Retam
Retam
Pour moi aussi on peut, et je crois que ça tuerait un peu les combats si on ne pouvait pas...
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loïc
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Enfin, les combats, ils sont déjà tués par le système.
Ils devaient être être faitgués le samedi soir où ils ont créé ce système de combat.
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Krazey
Krazey
loic dit:Enfin, les combats, ils sont déjà tués par le système.
Ils devaient être être faitgués le samedi soir où ils ont créé ce système de combat.


Oui carrément d'accord... M'enfin malgré tout, AOM est une bonne surprise pour Eagle Games, parce que moi Civi the boardgame et Napoleon In Europe :? :? :?

Au moins à AOM, y'a plein de bonnes idées... Mais le système de combat (pierre / feuille / ciseaux + Jets de D6 à gogo ) est une catastrophe.

Krazey
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Tric Trac
Tric Trac
le systeme de combat est tres bien comme il est,faut arreter de dire nimp quoi...le systeme de force faiblesse est tres bien vu justement.
bien sur,la chance est importante,mais il faut rester subtil dans la creation de ses armées car une erreur de face a face peut etre mortelle..
De plus la regle en l etat donne une chance a un joueur mal développé,qui peut rester en course.Ensuite la regle favorise des pertes severes,ce qui fait reflechir avant d aller combattre.
Enfin les combats ne font pas gagner la partie.
Krazey
Krazey
Anonymous dit:le systeme de combat est tres bien comme il est,faut arreter de dire nimp quoi...le systeme de force faiblesse est tres bien vu justement.
bien sur,la chance est importante,mais il faut rester subtil dans la creation de ses armées car une erreur de face a face peut etre mortelle..
De plus la regle en l etat donne une chance a un joueur mal développé,qui peut rester en course.Ensuite la regle favorise des pertes severes,ce qui fait reflechir avant d aller combattre.
Enfin les combats ne font pas gagner la partie.


:lol: :lol: :lol: :lol:
Pour moi, ma la subtilité c'est de faire des 6, pas de fumble, et de gagner au chifoumis des bonus (et ça tu peux demander à Adrien le chifoumi, j'm'entraine !).
Par ailleurs, tu as raison sur un point, le truc cool avec le hasard, c'est que même quand t'es largué si t'as de la moule ça peut passer :P

Krazey
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Retam
Retam
Ben oui, y a du hasard, mais le hasard seul ne peut pas te faire gagner. Le joueur qui retraite systématiquement des combats dès le départ perd certes un batiment ou des ressources, mais peut continuer à construire plein d'autres trucs et ne se fait pas larguer. De plus, les combats sont également régis par le bluff, autant que par la chance à mon avis. Et le bluff, je trouve ça amusant dans ce type de jeux.

Il s'agit bien d'un jeu à l'américaine, mais le hasard détermine moins le vainqueur que dans, disons, un Star Wars Queen's Gambit, où si tu n'as pas de bol avec les cartes Anakin, tu peux juste aller te rhabiller. Et je serais curieux de vois dans quel pourcentage de cas un débutant peut battre un vétéran du jeu: à mon avis, même avec de la chance pour le débutant ça doit pas être énorme.

Entendons-nous bien, mes jeux favoris ne sont pas des jeux où le hasard joue un grand rôle: mon jeu favori est El Grande, puis viennent les princes de Florence, Kardinal&König, en bref de solides jeux allemands bien carrés. Mais je n'y joue pas dans la même atmosphère que quand je joue à AoM: là, c'est une bonne ambiance de bourrinage et de baston, et dans ce cadre-là lancer des dés ne me dérange absolument pas.

Mais je comprends qu'on puisse ne pas aimer...
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Krazey
Krazey
Y'a méprise sur mes propos.

Moi j'ai bien aimé ma partie d' AOM, ce qui ne m'empêche pas d'approuver Loic quand il dit que le systême de combat est pas terrible.

Je reteste si possible ce week end.

Krazey
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Adrien401
Adrien401
Moi j'aime bien le système de chifoumi (mais quand je joue contre Krazey super entrainé)... Ce qui est un peu plus chiant c'est le système où il faut faire des 6. C'est pas mauvais en soit, mais ça créer trop d'égalité et on passe 5 mn pour régler un combat.

a++
Adrien
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