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Von : pilum | Montag, 18. Januar 2016 um 14:47
pilum
pilum
Voila un petit moment que ce jeu est sorti.
C'est en quelque sorte le x wing au temps des flottes navales napoléoniennes.

Je suis tenté mais j'aimerais d'abord avoir quelques retours :
Complexité du jeu ?
Est-ce que les règles sont bien écrites ?
Y-a-t-il une faq longue comme un lundi ?
La qualité des figurines ?
Le temps de jeu ?
etc...

Merci d'avance.
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patphiphi
patphiphi
hello à toi

et bien bizarrement, après toutes ces années , j'ai craqué récemmen,t et acheté la boîte de base et 2 autres bateaux. Je me sert pour l'instant de la toile livrée avec dreadfleet pour jouer.
Je n'ai pas encore assez de recul, car le sortir avec mes amis gamers n'ai pas aisé , mais bon , ce que je peux en dire, c qu'il remplit bien son rôle de combat naval. 3 niveaux de règles dont les 2 premiers très accessibles. Après, on inclus différentes actions qui viennent complexifier le jeu en le rendant plus simulation, réparation des dégats, gestion des ressources, météo, variation du vent, mais qui pour moi donne une durée de vie au jeu très grande. Peut être attirera t il plus les wargamers que les joueurs de plateau, je ne sais pas. La durée dépend bien sûr du nombre de figs et du niveau de complexité choisi, mais visuellement, sur la table, ça déchire ! Les figs quant à elles sont belles mais fragiles, attention aux mats cassés !
Pour résumer, je le trouve agréable, ça change de wings of war, pas trop de faq, règles bien faites, reste à trouver le public pour nous suivre dans l aventure !!

 
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Moi je dis très bon jeu. Ci dessous deux liens : le premier  c'est une petite présentation du jeu et le second ce sont quelques photos prises cette semaine en cours de partie.

Bon visionnage.

K

http://misterkrik.canalblog.com/archives/2015/12/11/33053651.html

http://misterkrik.canalblog.com/archives/2016/01/20/33242230.html





 
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Immyr
Immyr
Régles de base et standard traduites en français, corrigées et revues pour les termes marins (lien posté sur BBG pour les plus actuelles ) et régles avancées et optionnelles en cours de traduction.
 
pilum
pilum
Oui j'ai vu. Et bravo à celui qui a fait la traduction !

Par contre vu le faible nombre de réponses à ce post, j'ai la nette impression que ce jeu n'a pas rencontré son public.

Ou alors c'est le genre de jeu qu'on achète parce que les "navires sont magnifiques", mais que finalement on ne sort jamais : c'est aussi un mauvais signe. Sur d'autres forums plus historiques que Tric Trac je n'ai pas vu un intérêt notable pour ce jeu.

J'hésitais à l'acheter, et je crois que je vais continuer à hésiter longtemps, très longtemps.
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Immyr
Immyr
L'interet pour ce jeu est à juger sur celui les joueurs lui portent....et il est vrai que ce n'est pas un jeu "révolutionnaire" mais, c'est un bon et beau jeu dans la lignée de Wings of Glory, trés italien comme genre de jeu, et les figurines sont belles et bien faites, le jeu est trés bon avec les régles avancées mais......il est cher, et les extensions de navires encore plus (le jeu dans les 120 Euros et les figurines en sus entre 15 et 25 Euros !!!)
J'ai eu la chance d'acheter un jeu complet jamais joué avec quatre navires en plus ( ce qui en fait huit au total avec ceux de la boite de base) pour moins de 100 Euros) et là c'est tout bon....
Mister Krikounet
Mister Krikounet
Il faut effectivement jouer avec toutes les règles. Le jeu est bien plus riche que wing of glory.

K
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ElComandante
ElComandante
Ce qui m'y a fait renoncer pour l'instant, c'est surtout l'échelle : sur l'époque je préfère les grands engagements, et jouer avec entre deux et quatre bateaux par camp m'attire moins, même si je ne doute pas que les parties puissent être sympa. Pour l'instant un jeu comme Flying colors me donne mon fix quand j'en ai envie (après avoir longtemps joué à Wooden Ships & Iron Men) avec des engagements qui concernent au moins entre dix et trente navires; je trouve que c'est à cette échelle que la tactique s'apprécie le mieux et que le hasard se lisse, même si l'idéal reste une partie à dix ou douze joueurs avec arbitre, chacun manoeuvrant deux ou trois bateaux et étant limité en communication avec ses partenaires. Mais pas facile à mettre en place en dehors des clubs...
Après, c'est vrai que les figouzes sont très jolies sur cette époque (même si je ne suis pas du tout fan du socle de FS qui me semble grossier - ils auraient pu prendre des bases transparentes). Mais si je devais m'y mettre ce serait probablement à une échelle moindre qui permette de mettre plus de bateaux sur la table.
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