Von : Djaian | Montag, 30. Juli 2012 um 10:45
Djaian
Djaian
Bon, comme le topic sur Seasons dans "Discutons jeux" dévie un peu sur certains aspects stratégiques, je propose d'ouvrir un topic exprès ici, car c'est plus cohérent.

Alors déjà, comme je le mentionne dans l'autre topic, je suis encore un néophyte à Seasons, mais j'ai atteint 241 points à ma deuxième ou troisième partie en mode "apprenti". Or l'auteur semble dire que 200 points ce n'est pas fréquent, et d'après son plateau c'est limité à 299 points.

D'où ma première question: quel est votre max pour l'instant? Quelqu'un a-t-il déjà dépassé 300 points?

Ensuite, il est assez clair que toutes les cartes ne se valent pas. Il y a vraiment des cartes plus puissantes que d'autres surtout si on arrive à les poser dès le début de la partie. La main de la fortune ou la bourse d'io par exemple sont très rentables, alors que le grimoire qui permet de stocker 3 energies supplémentaires semble plus difficile à utiliser.

Et je suis un peu déçu qu'il n'a pas plus de différences au niveau de ce que les saisons permettent de faire. J'aurai bien vu par exemple que la cristallisation ne soit possible que durant telle ou telle saison, alors que le fait de piocher des cartes ne soit possible que durant telle ou telle saison. La seule différence ce sont les énergies reçues et le nombre de cristaux reçus par énergie quand on les cristallise.
My top
naobreizh
naobreizh
je me demandais si une stratégie de destruction pouvait faire mal à savoir prendre 2 carte qui font remonter une carte à chaque joueur couplé avec une extension pour la réserve de cristaux et l'objet qui diminue le coût de 1. J'ai pas les noms en tête.

Comme ça, au dernier tour on a fait un stock de 10 cristaux on peut faire remonter 10 cartes en prenant a tour de rôle la carte qui fait remonter une carte. Ça ne coute qu'un a jouer si on a l'objo qui diminue le coût.

Ça m'a l'air violent et pas forcément dur à mettre en place, bien sûr dans le cas d'un draft. Enfin je ne sais pas si c'est possible et combien il y a de cartes de chaque...

édit: je sens que j'ai dit des conneries :p
Djaian
Djaian
naoned dit:édit: je sens que j'ai dit des conneries :p


Mais non, si peu :D

Par rapport à ta dernière question il y a 2 cartes de chaque sorte. Quand aux cartes qui font remonter les cartes des joueurs, il faut s'en méfier. J'ai utilisé Amsug LongCoup (chaque joueur remonte 1 carte objet) dans une de mes parties pour faire de la place pour pouvoir poser une autre carte et mon adversaire a remonté statue bénie d'olaf qu'il a pu reposer juste après (+ 20 cristaux). Donc il a bénéficé 2 fois de l'effet + 20 cristaux, rhaa, la haine! Bon, j'ai gagné malgré tout, donc ça va.

Sinon y a Syllas le fidèle qui force chaque adversaire a sacrifier une carte.

Comme ça là, je ne vois pas d'autres cartes qui forcent les gens à reprendre leur carte en main...

Mais ça me semble difficile de jouer une stratégie de destruction. Le mieux que l'on puisse faire c'est systématiquement empêcher le joueur d'augmenter sa jauge d'invocation en prenant le dé qui lui permettrait de le faire. Mais cela ne me semble pas terrible comme stratégie sur le long terme.

[Edit:] Ah, je comprends ce que tu voulais dire. Si on a 2 Amsug LongCoup, on en pose 1. Puis quand on pose le 2ème ça fait remonter le premier, puis on le repose et on fait remonter l'autre, etc. On pourrait en théorie faire ça autant que l'on veut (et les adversaires devraient remonter à chaque fois une carte aussi). Sauf que Amsug Longcoup est un familier et qu'il ne permet que de faire remonter des objets (pas con l'auteur, il avait prévu le coup!)
My top
Hadoken
Hadoken
hors de question de dévoiler les strategies non mais :pouicgun:
My top
No board game found
brokoli
brokoli
Ensuite, il est assez clair que toutes les cartes ne se valent pas. Il y a vraiment des cartes plus puissantes que d'autres surtout si on arrive à les poser dès le début de la partie. La main de la fortune ou la bourse d'io par exemple sont très rentables, alors que le grimoire qui permet de stocker 3 energies supplémentaires semble plus difficile à utiliser.


FAUX, FAUX, FAUX, ARCHI FAUX ! :evil:

Les cartes sont super bien équilibrées, je trouve.
Il est clair que la main de fortune est forte, j'ai tendance à la prendre systématiquement. Elle ne me fait pas gagner à chaque fois pour autant.
Le grimoire n'est pas difficile à utiliser, il est juste fortement dépendant de la stratégie que l'on adopte.

La dernière partie, je l'ai gagnée grâce au grimoire parce que je stockais beaucoup de ressource pour des mégas cristalisations, et parce que grâce à Main de fortune + Vase d'Yjang je gagnais pleins d'énergies en invoquant des cartes (parfois plus que le cout de la carte elle même).

Le bourse d'Io n'est pas forcément énorme. J'ai méchamment perdu une partie avec parce que je ne cristalisais pas assez, trop focalisé sur les cartes. L'autre partie, je l'ai gagnée, mais c'est parce que les cartes en jeu lui donnait plus d'intérêt.

Il y a des cartes vachemment intéressante, par exemple Amsung Longcoup : si on le joue au bon moment, on peut récupérer une bonne carte en main à rejouer tandis que ça handicape beaucoup plus les adversaires.
Par exemple, jouer Amsung longcoup lorsqu'on a les bottes temporelles c'est pas mal : on rejoue les bottes temporelles pour passer à la saison qui nous arrange le mieux.

Grimoire + chaudron glouton c'est un chouette combo.

Franchement, il y a pleins de cartes qui valent la main de fortune : Vase d'Yjang, Calice divin, Figrim l'avaricieux, Ame damnée d'onys, Syllas le fidèle, Sceptre de Grandeur, Lanterne de Xidit, Sablier du temps, Potion de puissance, Pendentif de Ragnor... et encore pas mal d'autres
Zogotounga
Zogotounga
Après 19 parties (dont 18 à 2 joueurs) :

Meilleur score : 217 pts
Pire score : 89 pts

Plus petit score gagnant : 128
Plus haut score perdant : 180

Plus grand écart en fin de partie : 98 pts
Plus petit écart en fin de partie : 5 pts

Je joue plutôt pacifique d'habitude, mais j'ai quand même essayé dernièrement de jouer tôt Kairn et de l'activer régulièrement, ça a pas mal fonctionné. Surtout quand j'en ai eu 2 :twisted:
Je me suis fait avoir une fois par un joueur qui a posé Syllas chien fidèle dès la pose de ma 1ère carte, c'est méchant. Donc maintenant j'essaye de faire gaffe.

Je n'ai fait qu'une partie en mode archimage. Je vais essayer de maîtriser un peu mieux le mode magicien avant de réessayer.
brokoli
brokoli
Moi je suis parti en archimage dés la troisième partie ! :mrgreen:
Maintenant je ne joue plus qu'avec ce mode là. C'est trow mieux.

Après 10 parties :

Meilleur score : 206
Pire score : 112

Plus petit score gagnant : 112
Plus haut score perdant : 194

Sinon, j'ai remarqué qu'être un gros joueur de Dominion, ça aide pas mal :pouicboulet:
Darigaaz
Darigaaz
Un joueur (pas moi) a atteint les 316 points dans cette partie

http://fr.boardgamearena.com/#!table?table=1704467

Olaf
Balance d'Ishtar à 5 reprises
2 (!!) Spectres de Grandeur (+45 cristaux)
beaucoup de dés à 6 cristaux
2 dés de la malice (qui ont bien aidé pour activer la balance d'Ishtar)
My top
No board game found
Djaian
Djaian
brokoli dit:
Par exemple, jouer Amsung longcoup lorsqu'on a les bottes temporelles c'est pas mal : on rejoue les bottes temporelles pour passer à la saison qui nous arrange le mieux.

C'est justement ce que j'avais fait la fois où mon adversaire a pu reprendre et reposer le truc d'Olaf qui fait +20 cristaux.

Personnellement je suis plutôt du genre cristallisateur. C'est-à-dire que je cristallise quand je peux pour faire 3 (ou 4) points par énergie. Evidemment, s'il y a des cartes que je veux absolument placer je vais économiser les énergies pour placer mes cartes et éventuellement devoir récupérer les faces du dé qui permettent d'augmenter la jauge.

J'avoue que ça fonctionne plutôt bien, même si je me considère encore comme débutant et que les adversaires que j'ai rencontrés jusqu'à présent n'étaient pas très forts (Attention, je ne dis pas que j'ai toujours gagné, loin de là, mais juste que comme stratégie générale ça se tient).
My top
Djaian
Djaian
Darigaaz dit:Un joueur (pas moi) a atteint les 316 points dans cette partie
beaucoup de dés à 6 cristaux

Et dire que je ne les prends jamais, sauf si c'est pour les relancer avec le dé de malice. :roll:
My top
brokoli
brokoli
Moi aussi il m'arrive souvent de cristaliser comme un malade. Une fois avec double bourse d'Io + balance d'Ishtar
Les dés à 6 cristaux, je les prends dans plusieurs cas :

- Je veux des cristaux directs pour pouvoir poser assez vite mon Figrim l'avaricieux, mon Arcano Sangsue, etc…
- C'est l'automne et j'ai plus de cartes en main, par contre suffisament de ressources (souvent, il vaut mieux piocher dans ce genre de cas, mais parfois on ne peut pas)
- C'est la fin de partie et j'ai plus rien à faire
- Ou évidemment en fonction des points sur le dés indiquant le changement de mois

La dernière partie, j'ai mis trois familiers en jeu (sangsue, élémentaire d'air et Sid) puis j'ai sorti en année 2 l'idole des familiers : trois points à chaque tour, ça grimpe vite ! (bien 24-27 points au total)
brokoli
brokoli
Plop,

Dans le genre combos, un pas mal : Pendentif de Ragnor + Carte chère (Lanterne de Xidit, par exemple) OU Pendentif de Ragnor + Sceptre de grandeur (ils fonctionnent tous les deux selon le nombre d'objets magiques joués).

ça permet d'avoir exactement les énergies souhaitées pour jouer ces cartes, en fin de partie.
shambhala
shambhala
brokoli dit:
Ensuite, il est assez clair que toutes les cartes ne se valent pas. Il y a vraiment des cartes plus puissantes que d'autres surtout si on arrive à les poser dès le début de la partie. La main de la fortune ou la bourse d'io par exemple sont très rentables, alors que le grimoire qui permet de stocker 3 energies supplémentaires semble plus difficile à utiliser.

FAUX, FAUX, FAUX, ARCHI FAUX ! :evil:
Les cartes sont super bien équilibrées, je trouve.

Totalement vrai au contraire si je te propose un Vase oublié d'Yjang ou Lewis Grisemine tu choisis quoi ?
Et si je te propose main de la fortune ou potion de savoir ?
Les cartes ne se valent pas.

brokoli dit:Il y a des cartes vachemment intéressante, par exemple Amsung Longcoup : si on le joue au bon moment, on peut récupérer une bonne carte en main à rejouer tandis que ça handicape beaucoup plus les adversaires.
Par exemple, jouer Amsung longcoup lorsqu'on a les bottes temporelles c'est pas mal : on rejoue les bottes temporelles pour passer à la saison qui nous arrange le mieux.



Si l'adversaire à joué un Calice divin, une statue bénie d'Olaf ou une amulette de feu, je crois pas que la stratégie soit bonne, Amsung il m'a plus souvent posé problème qu'aidé.


Quand aux scores qui dépassent les 200 comme l'a dit Hadoken, en archimage c'est déjà beaucoup plus rare, en apprenti les mains sont optimisées et en magicien on joue sur 30 cartes faites pour scorer, en archimage c'est déjà plus du tout la même entre les énergies bouffées par l'adversaire et les différents coûts d'invocation et d'utilisation les cristaux sont déjà beaucoup moins nombreux.


Quand à la stratégie gagnante perso j'en ai pas, je m'adapte au draft et aux dés à chaque partie, je vois pas comment faire autrement en fait :), pour les combos il y en a tellement pour tellement de situations que toutes les énumérées ça risque de faire long.

Juste en exemple la dernière qui vient de me faire gagner :

Bourse d'Io + Grimoire ensorcelé (posés 1ère et seconde manche) + Pendentif de Ragnor + Couronne vampirique (en défaussant Coffre scellé d'Urm)
Ca a donné 2 fois 10 énergies d'eau à cristalliser en automne, soit 72 cristaux en 1 seul tour (il faut soustraire les 2 énergies d'invocation de la couronne).
brokoli
brokoli
Totalement vrai au contraire si je te propose un Vase oublié d'Yjang ou Lewis Grisemine tu choisis quoi ?
Et si je te propose main de la fortune ou potion de savoir ?
Les cartes ne se valent pas.


Je dirais que ça dépend du contexte, si j'ai un grimoire et que je fais de grosses cristalisations, Lewis est très fort et surtout beaucoup moins cher. Si j'ai une idole du familier, pareil, je prend Lewis. Je n'aime pas cette tendance à dire que des cartes sont plus fortes que d'autres alors que ça dépend du contexte.

Deuxième exemple : la potion de savoir est un excellent accélerateur de début de partie tandis que la main de fortune est très chère et surtout demande des cristaux pour être posée. Pas une bonne idée si on sait que l'adversaire a en sa possession Titus Beauregard, Figrim l'avaricieux, Arcano Sangsue ou encore Syllas le familier.

Et comme j'ai dis, il y a pleins de cartes que je prendrais autant voire plus souvent que Vase ou Main de fortune. Sans compter qu'il y a pas mal de combos qui sont plus puissant qu'une simple main ou vase.
Darigaaz
Darigaaz
brokoli dit:
Totalement vrai au contraire si je te propose un Vase oublié d'Yjang ou Lewis Grisemine tu choisis quoi ?
Et si je te propose main de la fortune ou potion de savoir ?
Les cartes ne se valent pas.

Je dirais que ça dépend du contexte, si j'ai un grimoire et que je fais de grosses cristalisations, Lewis est très fort et surtout beaucoup moins cher. Si j'ai une idole du familier, pareil, je prend Lewis. Je n'aime pas cette tendance à dire que des cartes sont plus fortes que d'autres alors que ça dépend du contexte.
Deuxième exemple : la potion de savoir est un excellent accélerateur de début de partie tandis que la main de fortune est très chère et surtout demande des cristaux pour être posée. Pas une bonne idée si on sait que l'adversaire a en sa possession Titus Beauregard, Figrim l'avaricieux, Arcano Sangsue ou encore Syllas le familier.
Et comme j'ai dis, il y a pleins de cartes que je prendrais autant voire plus souvent que Vase ou Main de fortune. Sans compter qu'il y a pas mal de combos qui sont plus puissant qu'une simple main ou vase.

J'approuve !
My top
No board game found
ocelau
ocelau
j'ai pas une grosse expérience mais j'aurais tendance à rejoindre l'avis de Brokoli. Vase oublié d'Yjang /Lewis Grisemine ou main de la fortune /potion de savoir amènent la même questions : est-ce qu'il vaut mieux avoir beaucoup d'un coup mais un peu moins au final ou bien un peu régulièrement pour avoir plus au final. Ca va dépendre des situations :

- avoir beaucoup de ressource d'un coup va permettre la pose d'une ou plusieurs cartes, une grosse cristallisation ou même la valorisation de trucs comme le coffret merveilleux

- avoir régulièrement de ressources/réduction va permettre d'éviter de saturer la réserve, de gagner plus au final, d'adapter facilement les ressources reçus aux besoins en cours, ou valoriser des trucs genre corne du mendiant

bon je dis ça, je viens juste de passer au grade de magicien :babypouic:
shambhala
shambhala
Hors contexte précis on va faire simple, Main posée en première carte de la première manche en supposant qu'on a juste posé 8 cartes dérrière c'est déjà 8 énergies économisées et SURTOUT, un choix de dé plus vaste car on peut invoquer sans avoir forcément toutes les couleurs.

Après sur certains cas précis peut être que Lewis Grisemine sera meilleur enfin faut quand même pas oublier que pour qu'il soit optimum, il faut que l'adversaire ai des énergies stockées au moment où on l'utilise et nous non donc 2 contraintes qui en font une carte a effet plus qu'aléatoire.
Sans compter qu'il faut une carte combo pour qu'il soit vraiment utile.
Darigaaz
Darigaaz
shambhala dit:Hors contexte précis on va faire simple, Main posée en première carte de la première manche en supposant qu'on a juste posé 8 cartes dérrière c'est déjà 8 énergies économisées et SURTOUT, un choix de dé plus vaste car on peut invoquer sans avoir forcément toutes les couleurs.

Sauf que tu oublies que la main coûte 3 énergies et 3 cristaux, donc tu n'économises pas 8 énergies comme tu le dis. Et puis 3 énergies et 3 cristaux, faut les avoir, c'est pas évident qu'on puisse la sortir en 1ère année avant d'autres cartes.
Je ne sais plus si c'est Régis ou qqun d'autre qui disait que les cartes qu'on adore lors des premières parties ne sont pas forcément celles qu'on adore plus tard. Typiquement la main en fait partie. C'est sûr que sur mes premières parties, je trouve cette carte très forte, mais au final maintenant, il est certain que ce ne sera pas une carte que je prendrais en first pick.
My top
No board game found
ocelau
ocelau
Darigaaz dit:
Sauf que tu oublies que la main coûte 3 énergies et 3 cristaux, donc tu n'économises pas 8 énergies comme tu le dis. Et puis 3 énergies et 3 cristaux, faut les avoir, c'est pas évident qu'on puisse la sortir en 1ère année avant d'autres cartes.

d'autant que les 3 énergies doivent être différentes et qu'avec le principe des saisons il y a des chances qu'il faille attendre les 2/3 de l'année pour avoir ce qu'il faut. Intéressante la remarques de Régis
Darigaaz
Darigaaz
J'ai retrouvé sa citation
Siegfried dit:Ha oui un autre truc en passant. Je sais aussi que l’on aura des retours sur certaines cartes, notamment sur le fait que certaines seront jugées trop puissantes. La après ça dépend réellement du niveau des joueurs. On a équilibré le jeu pour des joueurs ayant une bonne maitrise de Seasons, de ses subtilités, de ses combos (et il y en a de beaucoup moins évidentes que d’autres vous verrez ^^). Du coup avec un peu de maitrise vous vous apercevrez vite que vos cartes « chouchou » du début ne seront plus forcément par la suite des cartes « maitresse »
My top
No board game found
shambhala
shambhala
J'ai dit main au hasard parce que c'est une bonne carte, c'est juste pour dire qu'elle est puissante et que je ne pense pas que toutes les cartes soient équilibrées loin s'en faut, ce matin un joueur m'a sortie 2 calices du vide je les aurai bien échangé contre ce qu'il voulait de mon jeu.

Et pour le cas précis, main je l'ai déjà joué de nombreuses fois et je l'ai posé assez rapidement soit en première soit en seconde carte et au choix contre Lewis Grisemine pour moi y'a pas photo.


Maintenant vous avez peut-être une meilleure vision du jeu que moi, en tout cas ça reste mon point de vue.
shambhala
shambhala
Pour les gros scores je viens de faire mon plus gros ce matin en archimage, 277 et mon adversaire 218 (à sa 4ème partie), beaucoup de cristallisation avec bouse d'Io, pas mal de cartes pour gagner de l'energie, et 2 sceptres.
Jacob101O
Jacob101O
shambhala dit:beaucoup de cristallisation avec bouse d'Io,

ça c'est vache, nom de Zeus :lol:
shambhala
shambhala
J'edite pas parce que tu m'as fait rire :mrgreen:
brokoli
brokoli
Ha ouais, double sceptre c'est fort. Le mieux c'est l'improbable Double Syllas + Double Sceptre + Double Heaume… :^: Je ne l'ai pas fait, mais en général ces trois cartes vont bien ensemble (même si Syllas est un familier et pas un objet).
ocelau
ocelau
Petite question aux experts, je ne comprends pas le fonctionnement de 2 cartes :
- crâne du dragon : les cartes à sacrifier sont en main ou devant soi ?
- Titus Beauregard
Jacob101O
Jacob101O
crâne de dragon je crois que c'est les cartes déjà invoquées.
Et le petit Titus: à la fin de chaque manche chaque adversaire doit te donner un cristal.
Si jamais un des adversaire n'a pas de cristal, tout ceux qui peuvent payer le font puis il faut sacrifier Titus.

Le livret de règles reprend bien ces points.

Pour crâne de dragon ça mériterait d'être précisé tout comme ce qu'on peut faire ou pas avec les énergies situées sur l'amulette d'eau.
Je ne sais pas si c'est à force de jouer à Dominion mais je trouve parfois le wording imprécis, même si la logique l'emporte finalement.
ocelau
ocelau
Jacob101O dit:crâne de dragon je crois que c'est les cartes déjà invoquées.

du coup je vois pas trop l'intérêt. A moins d'avoir plein de trucs pourris genre traité maudit à se débarasser, vu que les cartes sont en gros minimum de 6 points, la plus-value de 15 cristaux ne me parait pas intéressante (sans compter la perte des pouvoirs des cartes )
Jacob101O dit:
Et le petit Titus: à la fin de chaque manche chaque adversaire doit te donner un cristal.
Si jamais un des adversaire n'a pas de cristal, tout ceux qui peuvent payer le font puis il faut sacrifier Titus.
Le livret de règles reprend bien ces points.

Sur la règle en ligne, je ne vois pas bien : c'est une carte à activation ou à effet de pose ? Dans l'effet ça fait penser à un Kairn en moins puissant
Jacob101O
Jacob101O
ocelau dit:
Jacob101O dit:crâne de dragon je crois que c'est les cartes déjà invoquées.

du coup je vois pas trop l'intérêt. A moins d'avoir plein de trucs pourris genre traité maudit à se débarasser, vu que les cartes sont en gros minimum de 6 points, la plus-value de 15 cristaux ne me parait pas intéressante (sans compter la perte des pouvoirs des cartes )
Jacob101O dit:
Et le petit Titus: à la fin de chaque manche chaque adversaire doit te donner un cristal.
Si jamais un des adversaire n'a pas de cristal, tout ceux qui peuvent payer le font puis il faut sacrifier Titus.
Le livret de règles reprend bien ces points.

Sur la règle en ligne, je ne vois pas bien : c'est une carte à activation ou à effet de pose ? Dans l'effet ça fait penser à un Kairn en moins puissant

C'est un effet permanent qui s'applique à chaque fin de manche (les cartes Activation ne sont activées qu'à ton tour).
Extrait du pdf:
Titus Beauregard
Suivant que vous jouez à 2, 3 ou 4 joueurs, le coût d’invocation de Titus Beauregard n’est pas le même.
À la fi n de la manche, chaque adversaire doit vous donner 1 cristal. Avancez votre pion du sorcier d’autant de cases que de cristaux reçus. Chaque adversaire diminue d’une case son pion du sorcier sur la piste des cristaux.
Si un adversaire n’a plus de cristal et ne peut pas vous en donner, appliquez l’effet de Titus Beauregard seulement sur les adversaires pouvant payer puis, à la fi n de la manche, sacrifi ez Titus Beauregard.
ocelau
ocelau
En fait c'est le terme de "A la fin de la manche", toutes les autres cartes précisent une mention "chaque" ("chaque changement de saison" , "chaque pose de carte pouvoir" ..) . Du coup à lire j'avais l'impression qu'on parlait d'un coup unique à la fin de "la" manche durant laquelle Titus est posé.
Bon du coup j'ai réalisé aussi qu'on parlait de manche et non de saison par rapport à Kairn, donc Titus va potentiellement être activé bien plus de fois. Je comprends mieux l'intérêt. Merci

et pour le crâne ? à part le cas où on a 3 cartes handicapante à se débarasser , il y a un autre usage ?
Jacob101O
Jacob101O
ocelau dit:En fait c'est le terme de "A la fin de la manche", toutes les autres cartes précisent une mention "chaque" ("chaque changement de saison" , "chaque pose de carte pouvoir" ..) . Du coup à lire j'avais l'impression qu'on parlait d'un coup unique à la fin de "la" manche durant laquelle Titus est posé.
Bon du coup j'ai réalisé aussi qu'on parlait de manche et non de saison par rapport à Kairn, donc Titus va potentiellement être activé bien plus de fois. Je comprends mieux l'intérêt. Merci


En tout cas, c'est comme ça que la carte se joue sur BGA, j'ai pas fais gaffe au symbole en bas à gauche (qu'on ne voit effectivement pas sur le pdf. Par contre, en agrandissant beaucoup, on peut lire le texte des cartes sauf celles de la page 9).

Il aurait été effectivement plus clair d'écrire A la fin de chaque manche.
ocelau
ocelau
Pour le crâne de dragon, j'ai retrouvé dans un autre sujet une raison à son usage : la limite en jauge d'invocation. Ca permet de faire le ménage et il y a quand même un certain nombre de carte à effet d'invocation qu'il n'est pas nécessaire de garder avec pour certaines une valeur de 0 (couronne vampirique, statut d'olaf, ...). Pour la jauge ça doit permettre de gérer le cas où on est au maximum, mais aussi si on a besoin de rapidement d'espace ou pour concentrer les dés sur la pioche et les ressources.
Bon enfin je dis ça, j'ai déjà du mal à bien gérer les cartes "normales" :pouicboulet: