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Von : reloadead | Dienstag, 16. September 2014 um 23:17
reloadead
reloadead
Bonjour à tous,
Étant débutant sur Seasons je me pose une question. Lors de mes premières parties avec draft des cartes 1 à 30 uniquement, il est assez fréquent que nous arrivons à invoquer 6 pouvoirs dès le début de l'année 2 puis nos 9 pouvoirs dès le début de l'année 3 ce qui fait que le reste de l'année 3 est surtout consacré à cristalliser donc un peu moins passionnant (juste un peu).
Est ce qu'avec l'ensemble des cartes (1 à 50) les pouvoirs deviennent plus tendus à etre invoqués et donc l'ensemble des 3 années est bien rempli ou bien est-ce que cela reste toujours aussi "simple" et "rapide" (notez les guillemets) d'invoquer ses 9 pouvoirs dès le début de l'année 3 ?
Merci d'avance.
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beri
beri
Salut et bienvenue sur TT!
Vous êtes au courant que:
- chaque joueur n'a que 9 cartes en début de partie, 3 pour chaque année?
- il faut augmenter sa jauge d'invocation pour pouvoir poser des cartes?
reloadead
reloadead
Merci pour ta réponse
oui oui aucun soucis de règle tout est respecté : nombre de cartes, répartition par année, etc, jauge d'invocation.
Avec les 30 premières cartes on a facilement des bonus d'énergie en fin de manche ou de saison et les invocations n'ont pas un cout énorme, donc je dis juste qu'en début de 3ème année il est assez fréquent de pouvoir faire des combos qui permettent d'invoquer les 3 cartes de cette année là en début d'hiver, surtout que les dés permettent souvent de prendre 2 énergie et d'augmenter de 1 la d'invocation. Peut etre que les cartes de 31 à 50 sont plus difficiles à invoquer ou plus "méchantes" et donc les invocations sont parfois plus tardives dans le jeu. C'est pour ça que je demandais l'avis d'experts :-)
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Blackmane
Blackmane
Les 30 premières cartes sont des cartes "simples" d'utilisation ou il suffit de les poser l'une à la suite de l'autre et qui en général fournissent des boosts à la jauge d'invocation ou aux énergies. Ca tourne tout seul et c'est pour ça que la partie "initiation" n'est conseillée qu'au tout début.
Dans les cartes suivantes tu as des cartes dont l'utilité est entièrement conditionnée par ce que tu as déjà posé, des cartes négatives que tu t'amuses à refiler à ton voisin :roll: et des cartes dont le coût est volontairement aberrant et pour lesquelles il faut user de trucs et astuces pour les poser.
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reloadead
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Blackmane dit:Les 30 premières cartes sont des cartes "simples" d'utilisation ou il suffit de les poser l'une à la suite de l'autre et qui en général fournissent des boosts à la jauge d'invocation ou aux énergies. Ca tourne tout seul et c'est pour ça que la partie "initiation" n'est conseillée qu'au tout début.
Dans les cartes suivantes tu as des cartes dont l'utilité est entièrement conditionnée par ce que tu as déjà posé, des cartes négatives que tu t'amuses à refiler à ton voisin :roll: et des cartes dont le coût est volontairement aberrant et pour lesquelles il faut user de trucs et astuces pour les poser.

Cool ça me rassure de voir que le jeu va se complexifier avec l'ensemble des cartes car effectivement je trouvais que ca tournait un peu trop tout seul comme tu dis. Très bon jeu en tout cas.
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r0man0cry
r0man0cry
Je n'ai jamais joué qu'avec les 30 premières cartes et en effet il n'est pas rare d'arriver en fin de partie et que certains joueurs n'aient pas eu le temps de poser toutes leurs cartes car certaines demandent beaucoup d'énergies.
Au pire tu pourras te rabattre sur les extensions qui proposent également un nombre conséquent de nouvelles cartes variées.
Seasons est effectivement un très bon jeu mais pour un public bien particulier, moi je n'ai jamais personne avec qui jouer... :cry:
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reloadead
reloadead
r0man0cry dit:
Seasons est effectivement un très bon jeu mais pour un public bien particulier, moi je n'ai jamais personne avec qui jouer... :cry:

Ma chance c'est que j'ai une femme qui aime le jeu autant que moi et comme le jeu tourne très bien à 2..... :D
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reloadead
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r0man0cry dit:Je n'ai jamais joué qu'avec les 30 premières cartes et en effet il n'est pas rare d'arriver en fin de partie et que certains joueurs n'aient pas eu le temps de poser toutes leurs cartes car certaines demandent beaucoup d'énergies.

C'est rassurant de lire ça. Mes prochaine parties seront avec toutes les cartes
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r0man0cry
r0man0cry
Oui le jeu tourne très bien à 2 et permet d'enchaîner plein de parties ! :)
Du coup je suis obligé de jouer sur board game arena pour trouver des adversaires :pouicboulet:
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Rimsk
Rimsk
reloadead dit:le jeu tourne très bien à 2..... :D

D'ailleurs je trouve que c'est la meilleure config, à chaque fois que j'ai joué à 4 ça devient interminable et du coup un peu ch****.
Edit : J'ai pas compris là :
r0man0cry dit:Je n'ai jamais joué qu'avec les 30 premières cartes et en effet il n'est pas rare d'arriver en fin de partie et que certains joueurs n'aient pas eu le temps de poser toutes leurs cartes car certaines demandent beaucoup d'énergies.

Les 30 premières cartes sont celles du Niveau Magicien (intermédiaire) c'est plutôt en rajoutant de la 31 à la 50 que ça se complique...
reloadead
reloadead
Rimsk dit:Les 30 premières cartes sont celles du Niveau Magicien (intermédiaire) c'est plutôt en rajoutant de la 31 à la 50 que ça se complique...

Je pense qu'il voulait dire qu'il n'avait jamais jouer avec uniquement les 30 premiers cartes mais toujours avec les 50
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stones90
stones90
Il y a des cartes aussi très intéressantes à poser au dernier tour :twisted:
r0man0cry
r0man0cry
stones90 dit:Il y a des cartes aussi très intéressantes à poser au dernier tour :twisted:

Tout à fait ! Genre Démon d'Argos !
Ou alors avant le dernier Tour : bottes temporel ! :twisted:
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Chakado
Chakado
Une autre question: vous n'essayez pas de poser plus de cartes que les neuf cartes de votre draft de départ ?
Des cartes, c'est des pouvoirs et des points en fin de partie, il faut essayer de piocher un maximum, et c'est déjà plus dur de poser douze cartes que neuf...
Après, peut-être que les cartes 1 à 30 donnent peu de possibilité de pioche (mais il y a toujours les dés)...
reloadead
reloadead
Chakado dit:
Une autre question: vous n'essayez pas de poser plus de cartes que les neuf cartes de votre draft de départ ?
Des cartes, c'est des pouvoirs et des points en fin de partie, il faut essayer de piocher un maximum, et c'est déjà plus dur de poser douze cartes que neuf...

Si si grace à une draft heureuse j'ai eu 11 ou 12 cartes à invoquer et donc 3 années bien remplies :) mais ce n'est pas le cas de tous les joueurs à toutes les parties et c'est dans ce cas là que l'année 3 peut sembler un peu longue pour eux s'ils n'ont que leurs 9 cartes pour tout le jeu. Mais d'après vos réponses, cette relative facilité du jeu est corrigée avec le reste des cartes 31 à 50
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oreclemage
oreclemage
Je n'ai pas souvent joué avec seulement les 30 cartes de base et dans la plupart des parties joué la gagnant avait posé entre 12 à 15 cartes devant lui donc c'est clair que celui qui se contente de poser ses 9 cartes du début est généralement condamné à perdre.
stones90
stones90
oreclemage dit:Je n'ai pas souvent joué avec seulement les 30 cartes de base et dans la plupart des parties joué la gagnant avait posé entre 12 à 15 cartes devant lui donc c'est clair que celui qui se contente de poser ses 9 cartes du début est généralement condamné à perdre.


Je ne suis pas du tout d'accord. On peut gagner en ayant bien moins de cartes mais en les jouant bien. Si tu as deux bourses d'io tu as plus intérêt à te débarrasser de tes cartes et à cristalliser comme un porc. Poser une carte de plus n'est pas toujours rentable...
Rimsk
Rimsk
reloadead dit:
Rimsk dit:Les 30 premières cartes sont celles du Niveau Magicien (intermédiaire) c'est plutôt en rajoutant de la 31 à la 50 que ça se complique...

Je pense qu'il voulait dire qu'il n'avait jamais jouer avec uniquement les 30 premiers cartes mais toujours avec les 50

Ah oui ça y est j'ai compris :pouicboulet: "je n'ai jamais joué qu'avec les 30 premières" ... ok... je voyais pas ça dans ce sens...
r0man0cry
r0man0cry
Désolé il est vrai que ma phrase n'est peut être pas grammaticalement très correcte :pouicboulet:
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Rwain
Rwain
Chakado dit:Une autre question: vous n'essayez pas de poser plus de cartes que les neuf cartes de votre draft de départ ?
Des cartes, c'est des pouvoirs et des points en fin de partie, il faut essayer de piocher un maximum, et c'est déjà plus dur de poser douze cartes que neuf...
Après, peut-être que les cartes 1 à 30 donnent peu de possibilité de pioche (mais il y a toujours les dés)...

C'est pour moi un des petits défauts de ce jeu. Il m'arrive quand même assez souvent de tenter d'optimiser ma main de départ pour pouvoir rapidement poser mes cartes pouvoirs et générer tôt des bonus. Du coup, le reste de l'année se passe effectivement à attendre l'opportunité de piocher une carte sur un dé... sauf que quand ça ne veut pas ça ne veut pas, et si le dé ne sort pas de cartes, l'année est longue.
Alors certes, tu peux jouer sur le rythme grâce aux bottes, ou en choisissant les dés de manière à ce que les saisons tournent plus vite, mais même avec les 50 cartes - ou voir avec les cartes de la première extension - il m'arrive assez souvent de traîner la fin d'année... Quant à l'argument du : certaines cartes sont plus puissantes à la fin, je suis d'accord, mais pour moi, attendre l'été pour poser la toute dernière carte qui rapporte max de points, c'est aussi emballant que tout poser et attendre la fin.
Sans doute lié à mon style de jeu et à la manière dont je monte ma main...
Chakado
Chakado
Désolé il est vrai que ma phrase n'est peut être pas grammaticalement très correcte

Oui, "je n'ai jamais joué qu'avec les 30 premières cartes" ça veut dire exactement le contraire de ce que tu veux dire, à savoir "j'ai uniquement joué avec les 30 premières cartes" :lol:
Mais bon, ça me semblait une tournure beaucoup trop littéraire pour le forum TT, donc j'avais corrigé de moi-même à la lecture.
noisettes
noisettes
C'est pour moi un des petits défauts de ce jeu. Il m'arrive quand même assez souvent de tenter d'optimiser ma main de départ pour pouvoir rapidement poser mes cartes pouvoirs et générer tôt des bon

Pour le coup c'est plutot le defaut d eton style de jeu, comptez sur la chance....
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Rwain
Rwain
noisettes dit:
Pour le coup c'est plutot le defaut d eton style de jeu, comptez sur la chance....

????
Euh... lapin compris là. Pour pouvoir piocher des cartes pouvoirs, il n'y a pas dix mille cartes, et quand le dé ne sort pas, il ne sort pas point. Ca n'a rien à voir avec un style de jeu :D
oreclemage
oreclemage
En fait je ne connais qu'une seule carte qui permet de piocher régulièrement et donc de finir assez facilement à 15 carte poser devant soi.
Rimsk
Rimsk
Chakado dit:
Oui, "je n'ai jamais joué qu'avec les 30 premières cartes" ça veut dire exactement le contraire de ce que tu veux dire, à savoir "j'ai uniquement joué avec les 30 premières cartes" :lol:
Mais bon, ça me semblait une tournure beaucoup trop littéraire pour le forum TT, donc j'avais corrigé de moi-même à la lecture.

Ah ben pas moi désolé, c'est pour ça que j'avais pas compris tout de suite (mais je suis rassuré de voir que je suis pas le seul à avoir compris comme ça, merci Chakado).
r0man0cry
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Joue avec les 50 cartes et tu t'apercevras qu'il y a non seulement des cartes qui font piocher mais aussi pas mal qui te permettent de renvoyer des cartes dans ta main et donc de les rejouer :wink:
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louarned
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Bonjour
Une questions m'est venue lors de mes premières parties.
Les cartes avec le symbole engrenage et les cartes avec le symboles 'engagement' pourquoi ces deux symboles différents ? car pour les activer il faut les incliner...
Merci
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BriefAeon
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Flèche vers le bas : Effet unique à l'entrée en jeu.
Engrenage : Effet activable une fois à chaque tour. Souvent payant.
Flèche courbée : Effet valable tout le temps, y compris pendant le tour des adversaires. Souvent gratuit.
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kotx
kotx
Salut la communauté

Troisième partie de Seasons et pour un jeu de dés je suis conquis.
Qqs questions ttes bêtes.

Je lance les dés.
Chaque joueur en choisis un 
C'est à moi de jouer 
Ma question: je dois bien faire OBLIGATOIREMENT les actions du dés avant d'invoquer une carte ( récupérer des ressources / cristallisation entre autre).

Deuxième question: puis je poser deux fois la même carte : objet ou personnage?
ex: le dé de la malice permet de relancer le dé et de gagner 2 cristaux. Si j'en ai deux on est d'accord que je peux tirer deux fois le dé par tour et gagner 4 cristaux?
Idem pour les perso, puis je en avoir deux?

Dans le cas où la réponse serait non, comment je fais si mon adversaire par je ne sais quelle carte pioche des cartes et m'en refile une que j'ai déjà invoqué?

Merci pour vos réponses!

 
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pourfendeur912
pourfendeur912
La reponse aux 2 questions est OUI

1ere question: tu recuperes toutes les ressources ou autres avant de faire quoi que ce soit, c'est à dire que si par exemple tu as 2 energies sur ton dé et que tu n'as pas assez de place pôur les stocker tu ne peux aps dire par exemple je reçois une energie, je cristalise puis je reçois une novelle energie dans l'emplacement libéré.

Il est permis également d'avoir 2 fois la même carte, familier ou objet magique. Elles se combinent entre elles, par exemple 2 "main de la fortune" dimininuent de 2 le coût en energie des cartes suivantes
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kotx
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Merci pour la réponse super rapide.
Donc mon exemple avec deux dé de la malice est cohérent, je peux gagner 4 cristaux / tour en retirant les dés ? 

Par ailleurs, j ai vu qu'il existe des extensions, elles ne sont plus commercialisées en Français?
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