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Von : Mistral Torent | Dienstag, 6. Dezember 2016 um 17:18
Le Zeptien
Le Zeptien
znokiss dit :


Encore une fois, les éditeurs ne font que répondre à la demande et c'est à nous autres joueurs de changer de mentalité.

Oui, certes, mais ça ne doit pas exonérer non plus de toutes responsabilités ceux qui éditent les jeux : Je leur demande pas d'aller produire en Chine moi. Tu donnes un bon exemple d'ailleurs avec Bioviva et Terristories (qui est bien en effet). L'argument du coût réduit pour le joueur-consommateur, j'y crois plus trop. Enfin, production au plus près = moins de temps de cargo, moins de pollution et des délais de livraisons raccourcis... après, ce que j'en dis...


 

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Narsir
Narsir
J’ai des souvenirs de Didier qui datent de la fin des années 80.
de bons souvenirs.

et là j’ai l’impression de lire du Mohand  dans le texte :

Bonjour,
Comme je vous l’avais annoncé le mois dernier, je vous transmets les dernières informations concernant la production de vos extensions.
Au cours des 3 derniers mois, on a cumulé autour de ce projet une kyrielle de problèmes comme aucun autre de nos jeux n’en avait connu ; façon 7 plaies d’Égypte.
Ces boîtes sont bilingues et nous nous sommes notamment heurtés à un problème de propriété intellectuelle, copyright, sur les textes de la traduction allemande, nous interdisant de commercialiser le jeu dans sa version initiale.
Nous avons donc dû négocier puis modifier certains éléments à imprimer.
On a survécu à toutes ces épreuves, trouvant des solutions à chacun des problèmes tant technique que juridique ou douanier, et maintenant les feux sont de nouveau au vert et la production des derniers éléments va donc pouvoir être finalisée cet été.
On est sur un calendrier où les jeux devraient nous être livrés en France courant septembre pour une livraison chez vous en octobre. Voici pour les informations sur la production.
Cet été, c’est aussi la période des festivals.
Si nous ne sommes pas présents sur le PEL cette année, nous espérons vous rencontrer en juillet sur le FLIP de Parthenay, en août à la GenCon d’Indianapolis, Chamboul’Tout à Ussel, le BGF à Bruxelles ainsi qu’en septembre à Orléans Joue et Ludimania à Dijon.
Si vous le souhaitez, vous pourrez y découvrir Karman Swap (dont le développement touche à sa fin pour une parution prévue en 2020), la Conquête de Séréis, ainsi que toutes nos autres nouveautés de la rentrée.
Je ne peux que vous présenter mes excuses pour tout ce retard. Je ne vous cache pas que ces trois derniers mois ont été difficiles à tous niveaux. Votre soutien infaillible ainsi que celui de toute l’équipe impliquée sur ce projet a été un facteur déterminant.
Bel été,
Didier


Je vais pleurer un petit coup et je reviens un peu plus tard...

 
cyrillus34
cyrillus34
Bonsoir,

Des nouvelles pour nous informer de retard indépendant de notre volonté mais merci quand même de nous soutenir.
Plus ça va et moins ça va, j'ai le sentiment étrange de déjà vu lu subit, bref plus je vieillis et plus moins tout ce business de précommandes et autre Kickstarter ne me convient plus, trop de bla-bla, trop de plastique trop d'attente trop de temps à attendre, malgré tous les jeux que j'ai déjà.
Je crois que je suis vacciné, je patiente pour tous les kickstarter et précommandes en cours et puis j'arrête tous ces délais ont eut raison de moi.

Bien cordialement.



Quelques corrections orthographiques et de grammaire.
Le Zeptien
Le Zeptien
cyrillus34 dit :Bonsoir,

Des nouvelles pour nous informer de retard indépendant de notre volonté mais merci quand même de nous soutenir.
Plus ça va et moins ça va, j'ai le sentiment étrange de déjà vu lu subit, bref plus je vieillis et plus moins tout ce business de précommandes et autre Kickstarter ne me convient plus, trop de bla-bla, trop de plastique trop d'attente trop de temps à attendre, malgré tous les jeux que j'ai déjà.
Je crois que je suis vacciné, je patiente pour tous les kickstarter et précommandes en cours et puis j'arrête tous ces délais ont eut raison de moi.

Bien cordialement.
 

En restant dans le domaine du jeu, Il y a quelque chose de paradoxal avec les KS et les problèmes que tu soulignes : Alors que le KS se veut être une forme moderne de ventes, en réalité, il est complètement dépassé sur un point : le temps toléré par l'acheteur entre le moment d'acquisition (la dépense) et la réception du produit. Il est incroyable que l'on fasse attendre aussi longtemps pour obtenir un jeu qu'on a payé. Je parle pas de la livraison d'une maison ou d'une voiture... non, un simple jeu bordel ! je pense que tous les éditeurs ne sont pas faits pour ça, et qu'il serait temps pour eux de revenir à des façons de faire plus simples, des trucs tout cons hein, une chaîne de production normale avec des ventes en boutiques par exemple...c'est ringard, mais je crois savoir que ça fonctionne toujours...et surtout pas de promesse sur les délais, c'est exaspérant.

A titre personnel, je préfère la surprise : J'entre dans la boutique et "Whaou ! Super, tu  as reçu Clash of dominos à Harkham  !? Trop cool ! Bon ben je t'en prends un hein... oh puis il y a aussi la nouvelle extension pour Galaxy wars III... elle a déjà là ?
Génial !... je la prends aussi alors !"

Pour moi, le plaisir d'acheter un jeu, ça ressemblera toujours à ça. 

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Chips
Chips
Sauf que KS n'est pas "une forme moderne de vente", mais une forme moderne de financement d'un produit. La vente d'un produit manufacturé consiste à acheter un produit déjà fabriqué, le seul aléa réside donc dans le délai d'expédition/livraison.
Sur KS tu finances un projet (ou tu précommandes, en fonction des usages), donc les aléas peuvent être multiples : allongement du délai de conception, problèmes à la fabrication, etc. Techniquement parlant tu ne paie pas un jeu, mais tu finances un projet, ça n'a rien à voir.

Le "plaisir" est différent, puisqu'en fonction des cas tu peux voir le projet évoluer au fur et à mesure du développement (même si maintenant la plupart des jeux financés sont déjà montrés très aboutis). Par ex. sur Tainted grail le gameplay et la mise en page des cartes ont changé depuis la présentation/financement du projet, et à titre personnel j'aime beaucoup suivre le cheminement de l'éditeur (en restant conscient qu'on ne nous montre que ça qu'on veut bien nous montrer...)
cyrillus34
cyrillus34
Bonjour,

Je suis d'accord avec des arguments de Chips et de Le Zeptien, mais vraiment tout ce temps et ce manque d'information ont eu raison de mon enthousiasme.
Je suis vacciné je vais choisir très drastiquement mes prochains KS et précommandes.
Et je retournerais dans ma boutique.

En réponse à Le Zeptien, dans les commerces en dur il n'y a que ce qu'ils veulent bien proposer et les vendeurs ne sont pas toujours à la hauteur, et l'effet wahou est souvent diminué vu la masse d'informations à notre disposition.

En réponse à Chips, sur le plaisir que tu décris je suis entièrement d'accord mais cela suppose d'avoir quelque chose à suivre et d'avoir des informations, mais pour mes choix de KS j'ai essentiellement "scusez moi du retard ce n'est pas de ma faute, mais à tout bientôt" j'en ai ma claque.

Cela n'engage que moi bien sûr.

Bien à vous, cordialement.
 
Le Zeptien
Le Zeptien
Chips dit :Sauf que KS n'est pas "une forme moderne de vente", mais une forme moderne de financement d'un produit. La vente d'un produit manufacturé consiste à acheter un produit déjà fabriqué, le seul aléa réside donc dans le délai d'expédition/livraison.
Sur KS tu finances un projet (ou tu précommandes, en fonction des usages), donc les aléas peuvent être multiples : allongement du délai de conception, problèmes à la fabrication, etc. Techniquement parlant tu ne paie pas un jeu, mais tu finances un projet, ça n'a rien à voir.

Le "plaisir" est différent, puisqu'en fonction des cas tu peux voir le projet évoluer au fur et à mesure du développement (même si maintenant la plupart des jeux financés sont déjà montrés très aboutis). Par ex. sur Tainted grail le gameplay et la mise en page des cartes ont changé depuis la présentation/financement du projet, et à titre personnel j'aime beaucoup suivre le cheminement de l'éditeur (en restant conscient qu'on ne nous montre que ça qu'on veut bien nous montrer...)

Tss! Tss ! Pardon, mais sémantique que tout cela. La "forme moderne de financement du produit" a de toute manière pour objectif de vendre le produit, c'est donc une forme moderne de production pour la vente, c'est pas très différent de ce que je dis. Par contre, on fait prendre surtout des risques aux clients maintenant. L'aléa réside dans le délai d'expédition ? Ah bon...mais ça change quoi alors le système KS ? Où est l'avantage pour le client-joueur ? je note que tu parles "d'aléas multiples" d'ailleurs, reconnais que c'est pas très encourageant...

Je finance un projet ? Dans certain domaine, je vois très bien et je trouve ça pas mal du tout, mais dans le domaine du jeu, où est l'intérêt ? En tant que joueur-client, on gagne quoi au juste (je veux dire, à part se la péter d'avoir des jeux ou des éléments de jeux que les autres auront peut-être jamais)? Et les auteurs, ils y gagnent plus ou pas ? Les lieux de production, ils en sont plus rapprochés ou pas ? C'est plus écolo ? Les jeux sont mieux ? Sur ce dernier point, j'ai souvent noté quelques doutes, en raison de machins expédiés mal finis...

Franchement, voir le produit-jeu évoluer.... pfoou ! mais c'est un faux gain ça, il y a combien de joueurs qui s'intéressent et suivent vraiment ? Et le KS se justifie aussi pour ça  ?  Fabuleux... j'appelle cela vendre du vent... 

Perso, l'historique du jeu, ça m'intéresse oui, mais le mieux, c'est encore de participer directement aux tests du jeu, si possible avec l'auteur (cela m'est arrivé à quelques fois), c'est beaucoup plus plaisant... et sans verser un centime.

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Le Zeptien
Le Zeptien
cyrillus34 dit :Bonjour,

Je suis d'accord avec des arguments de Chips et de Le Zeptien, mais vraiment tout ce temps et ce manque d'information ont eu raison de mon enthousiasme.
Je suis vacciné je vais choisir très drastiquement mes prochains KS et précommandes.
Et je retournerais dans ma boutique.

En réponse à Le Zeptioen, dans les commerces en dur il n'y a que ce qu'ils veulent bien proposer et les vendeurs ne sont pas toujours à la hauteur, et l'effet wahou est souvent diminué vu la masse d'informations à notre disposition.

En réponse à Chips, sur le plaisir que tu décris je suis entièrement d'accord mais cela suppose d'avoir quelque chose à suivre et d'avoir des informations, mais pour mes choix de KS j'ai essentiellement "scusez moi du retard ce n'est pas de ma faute, mais à tout bientôt" j'en ai ma claque.

Cela n'engage que moi bien sûr.

Bien à vous, cordialement.
 

Oui, nous avons beaucoup d'infos, mais comme parfois elles changent souvent... rien que pour les délais par exemple. ... c'est pourquoi je suis surpris des fois de voir un jeu déjà arrivé...

J'ai la chance sans doute d'être dans une ville où on trouve dans la même rue deux boutiques très bien achalandées. Les seuls jeux qu'elles ne vendent pas, ce sont souvent les GMT...

Quand à l'effet "whaou!", je vais faire une comparaison avec l'astronomie dont je suis un amateur. 

Si tu vas sur le net, ou dans un mag d'astro, tu trouveras toujours de belles photos de la lune ou de mars par exemple. 
Mais quand la nuit, tu es dehors, loin de la pollution lumineuse, avec une lunette ou un téléscope et que tu observes la Lune, Mars ou Jupiter "en vrai", il y a incontestablement quelque chose de plus dans le ressenti, il y a un véritable effet "whaou!"

...et bien quand Fief est ressorti en 2011, j'avais vu préalablement des photos du jeu évidemment, mais j'avais pas retenu la date exacte de sortie... quand je l'ai aperçu dans la boutique, presque discret, parmi d'autres boites, j'ai eu un énorme effet "whaou !". Il n'y a que les boutiques en dur qui peuvent procurer des sensations comme ça.  

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cyrillus34
cyrillus34
Bonjour Le Zeptien,

Oui tu as bien de la chance.
L'effet wahou, oui possible mais peut être suis je un peu trop las et mal habitué.

Merci à toi.

Bien cordialement.
Chips
Chips
Le Zeptien dit :
Chips dit :Sauf que KS n'est pas "une forme moderne de vente", mais une forme moderne de financement d'un produit. La vente d'un produit manufacturé consiste à acheter un produit déjà fabriqué, le seul aléa réside donc dans le délai d'expédition/livraison.
Sur KS tu finances un projet (ou tu précommandes, en fonction des usages), donc les aléas peuvent être multiples : allongement du délai de conception, problèmes à la fabrication, etc. Techniquement parlant tu ne paie pas un jeu, mais tu finances un projet, ça n'a rien à voir.

Le "plaisir" est différent, puisqu'en fonction des cas tu peux voir le projet évoluer au fur et à mesure du développement (même si maintenant la plupart des jeux financés sont déjà montrés très aboutis). Par ex. sur Tainted grail le gameplay et la mise en page des cartes ont changé depuis la présentation/financement du projet, et à titre personnel j'aime beaucoup suivre le cheminement de l'éditeur (en restant conscient qu'on ne nous montre que ça qu'on veut bien nous montrer...)

Tss! Tss ! Pardon, mais sémantique que tout cela. La "forme moderne de financement du produit" a de toute manière pour objectif de vendre le produit, c'est donc une forme moderne de production pour la vente, c'est pas très différent de ce que je dis. Par contre, on fait prendre surtout des risques aux clients maintenant. L'aléa réside dans le délai d'expédition ? Ah bon...mais ça change quoi alors le système KS ? Où est l'avantage pour le client-joueur ? je note que tu parles "d'aléas multiples" d'ailleurs, reconnais que c'est pas très encourageant...

Je finance un projet ? Dans certain domaine, je vois très bien et je trouve ça pas mal du tout, mais dans le domaine du jeu, où est l'intérêt ? En tant que joueur-client, on gagne quoi au juste (je veux dire, à part se la péter d'avoir des jeux ou des éléments de jeux que les autres auront peut-être jamais)? Et les auteurs, ils y gagnent plus ou pas ? Les lieux de production, ils en sont plus rapprochés ou pas ? C'est plus écolo ? Les jeux sont mieux ? Sur ce dernier point, j'ai souvent noté quelques doutes, en raison de machins expédiés mal finis...

Franchement, voir le produit-jeu évoluer.... pfoou ! mais c'est un faux gain ça, il y a combien de joueurs qui s'intéressent et suivent vraiment ? Et le KS se justifie aussi pour ça  ?  Fabuleux... j'appelle cela vendre du vent... 

Perso, l'historique du jeu, ça m'intéresse oui, mais le mieux, c'est encore de participer directement aux tests du jeu, si possible avec l'auteur (cela m'est arrivé à quelques fois), c'est beaucoup plus plaisant... et sans verser un centime.

Je suis d'accord avec toi pour la plupart des choses sur le fond : si le procédé est différent, ça revient à peu près au même au final et le joueur/client n'y gagne rien d'autre que des jeux "gonflés" de façon parfois artificielle (on peut dire que la prise de risque financière se justifie par ces éléments supplémentaires).

Je maintiens en revanche que la possibilité de voir le jeu évoluer est un atout, et ce n'est pas parce que la majorité des joueurs s'en fichent qu'il ne l'est pas.

Au départ je réagissais juste à ce passage pour dire que les délais ne peuvent être comparés à ceux de l'achat d'un produit déjà fabriqué :

Alors que le KS se veut être une forme moderne de ventes, en réalité, il est complètement dépassé sur un point : le temps toléré par l'acheteur entre le moment d'acquisition (la dépense) et la réception du produit. Il est incroyable que l'on fasse attendre aussi longtemps pour obtenir un jeu qu'on a payé. Je parle pas de la livraison d'une maison ou d'une voiture... non, un simple jeu bordel !

Dans le cas de Seeders, je trouve très dommageable la communication (ou plutôt son absence) de la part de l'éditeur alors même que le projet souhaite s'inscrire dans la durée avec développement de l'univers sur plusieurs jeux :/
Narsir
Narsir
Sur la page FaceBouc de Seeders from Sereis, il y a une vidéo dans laquelle on voit les boites des extensions.
Pourquoi ceux qui les ont payées ne les ont-ils pas encore reçues ?

je retourne pleurer 😢 
cyrillus34
cyrillus34
Bonjour Narsir,

Bin je dirais à tout hasard « des gens ont précommandé nos jeux, rhooo les fielleux pouvaient pas attendre comme tout le monde, z’auront leurs jeux quand ils seront prêts pas avant. »

J’adore la communication de cette boite, je crois que leurs prochaines sorties mériteront toute mon attention vu ma grande satisfaction sur cette offre avantageuse de précommande de 3 paquets de cartes. Je croyais pas devoir attendre, patienter, poireauter, faire le pied de grue, ronger mon frein, se foute de ma gueule avec leurs reports incessants, « je le sors pas maintenant parce que ce sera mieux plus tard », etc, etc, aussi longtemps pour quelques cartes. 

Cordialement. 
Le Zeptien
Le Zeptien
Bon, alors, je viens aux nouvelles... on en est où des extensions de ce jeu, des projets futurs et tout ça ? 
Je vais amener quelques boites à une bourse aux jeux bientôt, et la grosse boite de Seeders en fera partie. Ben oui, on avait là un beau projet avec un premier  jeu plutôt intéressant et bien édité, que je défendais en plus auprès des sceptiques, mais depuis nada, que tchi, zéro, le vide intersidéral (au moins, c'est thématique). Les renvois réguliers à toujours plus tard, c'est comme en politique pour la lutte contre le réchauffement climatique, je n'y crois plus. L'offre ludique en JdP concernant la SF étant de nos jours importante et maintenant de très bonne qualité, ayant en plus quelques problèmes de place sur mes étagères, et bien je vais dire au revoir à cette grosse boite que je me voyais pourtant conserver très longtemps vu le projet alléchant qui était promis pour la suite... mais là, ça suffit. 

Merci (quand même)  pour ce moment...

https://www.jedisjeux.net/jeu-de-societe/seeders-episode-1-exodus/parties/10992

 
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Spip5
Spip5
Informations obtenues auprès de l'éditeur sur un festival estival.
Un accord ayant été trouvé récemment avec un distributeur américain ( https://wizkids.com/2019/08/01/wizkids-announces-partnership-with-sweet-games/ ), c'est leur priorité du moment.
Cela devrait retarder encore la préparation des 3 extensions de l'épisode 2, pour lesquelles ils n'osent d'ailleurs plus annoncer la moindre date. Niveau com' pour les personnes les ayant précommandés (dont je fais partie), on en est au niveau zéro. Depuis 2 dates annoncées et pas respectées, plus le moindre mailing.
Quant à Karman Swap et l'épisode 2, cela les repousse aux calendes grecques. Pourtant, ce dernier est un très bon jeu et la mécanique parfaitement finalisée à mon sens (testé 2 années de suite, dont la dernière fois cet été)... désolé de vous aguicher.
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Le Zeptien
Le Zeptien
Merci de toutes ces infos, mais ça me conforte dans mon choix que je fais par déception de tout ça. Concernant les festivals, ici ils ne sont pas venus au dernier et n'ont même pas envoyé de jeu, ce qui était pourtant prévu. Et puis les grecs n'ont jamais eu de calendes, d'où l'expression... on peut remplacer par "date indéfinie" si vous préférez ...
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naquunoeil
naquunoeil
y  a t'il un moyen de se faire rembourser la précommande ?
 
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cyrillus34
cyrillus34
Bonjour

Oui se faire rembourser, bin si c'est comme la communication pour les extensions je dirais quand cela sera prévu ou bien plus tard mais surtout pas avant, on est pas tout à fait prêt.
Sinon tout roule comme sur des roulettes, j'adore quand un plan se déroule comme prévu!

Cordialement.
darthphil
darthphil
hello

je les croiserai sans doute à Essen , j'essaierai d'avoir des infos.
et si j'ai je partagerai
naquunoeil
naquunoeil
Y a t'il alors un moyen d'agir par le tribunal de commerce?
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Narsir
Narsir
Le 13 août j’ai ronchonné sur FesseBouc quand sur des photos de la GenCon on voyait les boîtes des extensions. 
Il m’a été répondu :
 « comme indiqué dans la lettre d'information, c'est prevu pour la fin de cette année.
Didier Jacobee »

La lettre, que j’ai toujours, date du 29/06 et dit ceci :
les jeux devraient nous être livrés en France courant septembre pour une livraison chez vous en octobre.

Voila, ça m’a occupé de faire de bref rappel des faits.
je retourne pleurer dans mon coin.
naquunoeil
naquunoeil
je n'ai eu cette lettre du 29/06 veux tu bien la mettre ici s'il te plait.
 
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KerenRhys
KerenRhys
naquunoeil dit :je n'ai eu cette lettre du 29/06 veux tu bien la mettre ici s'il te plait.
 

Elle a été postée par Narsir quelques messages au-dessus (date du 29/06).

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naquunoeil
naquunoeil
bon attendre d'ici fin octobre avant de râler plus...
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cyrillus34
cyrillus34
Bonsoir,

Bin fin Octobre c'est fait, maintenant y'a plus qu'à patienter jusqu'à fin novembre puis jusqu'à fin décembre et ainsi de suite jusqu'à ce que mort s'en suive.

Je me moque fallait peur être attendre fin Octobre 2050 pour pouvoir émettre un poil de ralage, possible.

Essen a-t-il fournit des infos?, non je crois pas.

Bien à vous, cordialement.

Petite correction grammaticale.
Narsir
Narsir
cyrillus34 dit :Bonsoir,

Bin fin Octobre c'est fait, maintenant y'a plus qu'à patienter jusqu'à fin novembre puis jusqu'à fin décembre et ainsi de suite jusqu'à ce mort s'en suive.

Je me moque fallait peur être attendre fin Octobre 2050 pour pouvoir émettre un poil de ralage, possible.

Essen a-t-il fournit des infos?, non je crois pas.

Bien à vous, cordialement.

Merci cyrillus34 
j’avais l’impression d’être le seul à demander des nouvelles.

c’est dommage qu’un si bon jeu soit autant maltraité.

naquunoeil
naquunoeil
Jeux Sweet November
· 22 février 2018 ·
 
SOUSCRIPTION Extensions SEEDERS-EXODUS
Comme l'an passé pour le jeu de base, nous ouvrons à l'occasion du Festival de Cannes une souscription limitée aux 300 premiers souscripteurs.
Cette offre concerne le pack complet des 3 boîtes d'extension et reste valable jusqu'à fin mars (si le quota n'est pas atteint).
Chaque extension sera vendue environ 20 €. Nous vous offrons ce pack en souscription au prix de 40 €, soit la troisième boîte gratuite.
Ce prix comprend les frais de port en France métropolitaine via livraison en relais-colis. Si vous habitez en Belgique, ou si vous souhaitez être livré directement chez vous, il faudra ajouter 10 € supplémentaires.
Nous rentrons en production le mois prochain et nous pensons recevoir les jeux fin avril ou début mai.
Il y aura aussi une surprise dans votre colis, car chez Sweet November, on aime bien faire des surprises mais si on vous disait ce que c'est aujourd'hui, ce ne serait plus une surprise. Mais faîtes-nous confiance, c'est plutôt très sympa !
Si vous êtes intéressé, merci de vous faire connaître en nous envoyant un mail sur commercial@jeuxsweetnovember.fr
Pour info, le descriptif de chacune de ces extensions a été publiée il y a 48h sur cette page facebook.

 
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Le Zeptien
Le Zeptien
Narsir dit :
cyrillus34 dit :Bonsoir,

Bin fin Octobre c'est fait, maintenant y'a plus qu'à patienter jusqu'à fin novembre puis jusqu'à fin décembre et ainsi de suite jusqu'à ce mort s'en suive.

Je me moque fallait peur être attendre fin Octobre 2050 pour pouvoir émettre un poil de ralage, possible.

Essen a-t-il fournit des infos?, non je crois pas.

Bien à vous, cordialement.

Merci cyrillus34 
j’avais l’impression d’être le seul à demander des nouvelles.

c’est dommage qu’un si bon jeu soit autant maltraité.

Perso, je cherche même plus à en entendre parler... je "déclique" même dés maintenant  sur "Suivre ce sujet". 
... et d'accord avec ta conclusion. 

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Narsir
Narsir
Rebondissement !
on se croirait sur le fil de La Chouette d’Or yes
ci-dessous un message de Sweet November reçu ce matin (sans les images) :

Bonjour,
Bien qu’âpre et chaotique, le chemin qui a conduit les extensions de Seeders from Sereïs – Exodus, auxquelles vous avez souscrit, vers leur mise en production, voit son terme approcher.
La vie d’un petit éditeur de jeux indépendant n’est pas un long fleuve tranquille. Nous devons souvent faire face à des imprévus, nous adapter aux demandes changeantes de nos clients, revoir nos priorités et modifier nos productions si nous voulons voir nos projets éclore dans les conditions de qualité que nous souhaitons et maintenir notre dynamique de production.
Je ne vous cache pas que ces derniers mois n’ont pas été faciles chez Sweet November, et que peut-être avons-nous agi avec excès de prudence. Mais on a serré les dents et nos efforts semblent porter leurs fruits. Je peux vous l’affirmer maintenant, il ne nous reste que quelques longueurs à parcourir pour terminer ce périple, définitivement odysséen.
C’est bien sûr grâce au succès commercial de ZOMBIE BUS – notre dernier né – ou encore au partenariat que nous avons signé avec les américains de WIZKIDS, autour du projet Seeders from Sereïs, que nous pouvons être optimistes. Mais ce serait faire fi d’une dynamique qui ne s’est jamais démentie au sein de l’équipe, j’en veux pour preuve les dernières illustrations de Gaël Lannurien pour de futures cartes, ou encore la nouvelle originale « Bartho’Hank » que vous recevrez d’ici trois semaines dans votre boîte-à-lettres. Vous pourrez y découvrir la 7ème caste de Séreïs : les Quincailleurs.
Dans le courant du mois prochain, la production des 3 boîtes d’extensions devrait être achevée. Pour en témoigner, je vous enverrai les photos de leur fabrication dès que je les recevrai de l’usine.
C’est à partir de ce moment que je serai en mesure de vous annoncer une date précise de livraison.
Pour vous accompagner au cours de ces « dernières longueurs », je m’engage à vous écrire dorénavant toutes les 3 semaines puisque les informations factuelles devraient maintenant se succéder à un rythme soutenu. 
Je tiens à vous renouveler une nouvelle fois mes excuses les plus sincères, pour ces retards chroniques, qui, je vous l’assure, nous frustrent depuis trop longtemps.
Didier Jacobée
 
Narsir
Narsir
Le Zeptien dit
Bie

Perso, je cherche même plus à en entendre parler... je "déclique" même dés maintenant  sur "Suivre ce sujet". 

... et d'accord avec ta conclusion. 

Reviens laugh

cyrillus34
cyrillus34
Bonjour 

Aujourd'hui je viens de recevoir des info de Sweetnovember, en conclusion faut attendre un tout petit peu encore!!

Comme d'hab quoi...

Cordialement.
AlexBool
AlexBool
Salut.

savez vous si on peut encore, ou pourra plus tard acheter ces extensions.

Désolé si cette question a déjà été posée, j'ai compris que la production / livraison est très chaotique et très en retard. 

Merci
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naquunoeil
naquunoeil
On n'est plus dans le domaine du retard là on est à la limite de l'arnaque. D'ailleurs si une personne qui s'y connait en droit commercial pouvait nous renseigner sur la procédure à suivre pour obtenir réparation je suis preneur.
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