Von : Kundalini | Dienstag, 7. November 2017 um 05:24
Default
benben
benben
Moi j'ajouterai 
- bohnanza (1997) => jeu de troc
- Mafia/werewolf (1986) => 1ère version des loups
- escape (2012) => jeu en temps réèl

 
scand1sk
scand1sk
Pour le jeu en temps réel, je suis sûr qu'on peut trouver des exemples antérieurs. Pit, par exemple ? Sa date de création est de 1903 (!) d'après BGG. De toutes façon, je n'ai pas l'impression qu'on ait vu une "vague" de jeux temps réel suite à la sortie de Pit ou Escape comme ça a pu être le cas pour les enchères, les majorités, le placement d'ouvriers ou le deckbuilding.

Par contre il y a clairement une vague de jeux narratifs ou plus généralement "à expérience unique" en ce moment. Je pense que ça été lancé par les jeux Legacy mais finalement on trouvait déjà ça dans les JDR et les jeux de dungeon-crawling.
benben
benben
ouai j'avais cette sensation depuis escape qui a relancé un truc avec depuis des space cadets dice duel, capitain sonar, heroes, paku paku et autres...

Mais effectivement, en y repensant ça se faisait déjà avec Pit voir même space dealer avec son géniaissime système de sablier.
 
Kundalini
Kundalini
benben dit :

Mais effectivement, en y repensant ça se faisait déjà avec Pit voir même space dealer avec son géniaissime système de sablier.
 

Space dealer ah oui c'tait vraiment le stress, j'adore

My top
No board game found
Aqua
Aqua
benben dit :- escape (2012) => jeu en temps réèl

 

Space alert en 2008 pour le temps réel.

benben
benben
Après j'ai vraiment cette impression que les aventuriers du rails, tout du moins en France, a marqué un tournant.
De part son édition majestueuse à l'époque et son accessibilité familiale, il a vraiment été un catalyseur du JDS.
J'ai clairement vu un avant et un après dans les boutiques où les JDS ont gagné la place des JDR et figurines. Le jeu est devenu plus accessible. 

Un peu comme Catane à l'époque mais pour le marché Français.
ReiXou
ReiXou
benben dit :Après j'ai vraiment cette impression que les aventuriers du rails, tout du moins en France, a marqué un tournant.
De part son édition majestueuse à l'époque et son accessibilité familiale, il a vraiment été un catalyseur du JDS.
J'ai clairement vu un avant et un après dans les boutiques où les JDS ont gagné la place des JDR et figurines. Le jeu est devenu plus accessible. 

Un peu comme Catane à l'époque mais pour le marché Français.

De mon point de vue (mais le tien se défend tout autant) c'est pus l'arrivée de DoW qui a marqué un GROS tournant dans la qualité des jeux - mais pas uniquement AdR. qulité du matériel et qualité graphique assez révolutionnaire pour l'époque.
Depuis on n'édite plus les jeux pareil en France.

Je me souviens encore de mon émerveillement à l'ouverture des Chevaliers de la Table Ronde en particulier, c'était qq chose ! (ce matos ! + des figurines).

ReiXou
ReiXou
Aqua dit :
benben dit :- escape (2012) => jeu en temps réèl

 

Space alert en 2008 pour le temps réel.

Squad Seven en 2002 ?

bobbylafraise
bobbylafraise
Waow, quel topic, et autant d'avis que de trictraciens...

Pour faire en mode méga-louche je dirai l'époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres...

 
My top
No board game found
Harry Cover
Harry Cover
bobbylafraise dit :
Pour faire en mode méga-louche je dirai l'époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres...

 

c'est sur maintenant on trouve des Full Metal planet dans toutes les grandes surfaces alors que le monopoly lui ...

Default
Harry Cover
Harry Cover
ReiXou dit :
Aqua dit :
benben dit :- escape (2012) => jeu en temps réèl

 

Space alert en 2008 pour le temps réel.

Squad Seven en 2002 ?

Atmosfear 1991/92 ?

bobbylafraise
bobbylafraise
Ce n'est pas le sujet et encore moins un gage de qualité ludique même si je n'ai pas dit que le monopoly c'était tout poucrave, juste que je pense qu'à ce moment il y a eu un tournant; Je ne balaye pas l'avant...
My top
No board game found
Philippe D368
Philippe D368
Je pense qu'on devrait ajouter à la liste un jeu qui a remis au goût du jour les dés.

Pendant toute une époque, le dé était presque tabou chez les gamers, car synonyme de hasard et donc de médiocrité : ne gagnait pas celui qui était le plus malin mais celui qui avait de la chance : rédhibitoire !

Puis sont arrivés quelques jeux qui ont osé redonner leurs lettres de noblesse aux dés, notamment avec l'idée du pool de dés et du hasard dès lors réparti entre les joueurs.

Depuis lors, ce ne sont plus les dés qui manquent dans les jeux récents.

Alors quel est le jeu décisif dans cette renaissance ?

Pour moi, c'est Troyes ! Le premier jeu moderne pour gamers avec des dés dedans :-)  
My top
No board game found
Alfa
Alfa
Avec des dés, King of Tokyo évidemment ! :)
Kundalini
Kundalini
Et puis il y a aussi les kinderspiel, et à ce niveau je pense que le Petit Verger ou Pique Plume et Akaba ont été des tournants ( gloire à toi Haba)
My top
No board game found
barbi
barbi
Philippe D368 dit :Je pense qu'on devrait ajouter à la liste un jeu qui a remis au goût du jour les dés.

Pendant toute une époque, le dé était presque tabou chez les gamers, car synonyme de hasard et donc de médiocrité : ne gagnait pas celui qui était le plus malin mais celui qui avait de la chance : rédhibitoire !

Puis sont arrivés quelques jeux qui ont osé redonner leurs lettres de noblesse aux dés, notamment avec l'idée du pool de dés et du hasard dès lors réparti entre les joueurs.

Depuis lors, ce ne sont plus les dés qui manquent dans les jeux récents.

Alors quel est le jeu décisif dans cette renaissance ?

Pour moi, c'est Troyes ! Le premier jeu moderne pour gamers avec des dés dedans :-)  

Le premier jeu de gestion piloté par les dés est je crois Yspahan, c'est en effet un mécanisme qui a inspiré pas mal d'autre jeux !

palferso
palferso
Harry Cover dit :
bobbylafraise dit :
Pour faire en mode méga-louche je dirai l'époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres...

 

c'est sur maintenant on trouve des Full Metal planet dans toutes les grandes surfaces alors que le monopoly lui ...

SUPERGANG était absolument génial en revisite trash du Monopoly. J'y ai beaucoup joué étant étudiant et m'y suis toujours amusé. Il y avait beaucoup de choses très novatrices dans ce jeu.

My top
No board game found
Hypermoi
Hypermoi
Andor ? Pour le fait qu'il n'y a pas besoin de lire les règles avant de jouer et qu'elles sont introduites au fur et à mesure...
My top
Kundalini
Kundalini
Rencontre cosmique est-il un marqueur ou un héritier de diplomacy selon vous?...
My top
No board game found
babaaast
babaaast
-Edit-
Default
babaaast
babaaast
barbi dit :
Philippe D368 dit :Je pense qu'on devrait ajouter à la liste un jeu qui a remis au goût du jour les dés.

Pendant toute une époque, le dé était presque tabou chez les gamers, car synonyme de hasard et donc de médiocrité : ne gagnait pas celui qui était le plus malin mais celui qui avait de la chance : rédhibitoire !

Puis sont arrivés quelques jeux qui ont osé redonner leurs lettres de noblesse aux dés, notamment avec l'idée du pool de dés et du hasard dès lors réparti entre les joueurs.

Depuis lors, ce ne sont plus les dés qui manquent dans les jeux récents.

Alors quel est le jeu décisif dans cette renaissance ?

Pour moi, c'est Troyes ! Le premier jeu moderne pour gamers avec des dés dedans :-)  

Le premier jeu de gestion piloté par les dés est je crois Yspahan, c'est en effet un mécanisme qui a inspiré pas mal d'autre jeux !

+1 : Même si Troyes a enfoncé le clou, Yspahan et Kingsburg sont l'avant-garde du jeu de dés "gamers".  ;)

Xander
Xander
LTH dit :pour moi (pas forcement dans l'ordre)

Monoploly : decomcartisation des jeux d'achat
risk : democratisation des jeux d'affrontement
Diplomacy : ordres cachés, negociation
cosmic encounter : pourriture :p
l'ile infernale : passage à la 3D, démocratisation du draft
les livres dont vous etes le hero : immersion, naratif
mafia / les loups garou : jeux à rôle
killer party : jeu dans l'espace (la dimension)
Trivial poursuite : jeux de question
Hero quest : democratisation DC et jeu de figurine
magic : democratisation deckbuilding 1 vs 1
Pictonary : democratisation des jeux de dessin
Necromunda : democratisation de l'escarmouche
Blood Bowl : democratisation du jeu de sport
catan / puerto rico / russian railroad : democratisation du jeu de gestion
arabian night : narratif
Detective Conseil : narratif
dominion : democratisation deck building
dixit : democratisation du jeu avec image et ressenti
petit meurtres et fait divers : democratisation des jeux d'acting
Pandemie : démocratisation du coop
zombicide : democratisation du jeu de figurine
7 wonders : democratisation du draft
Risk Legacy : legacy
between 2 cities : jeu partagé entre voisins
KDM : univers sombre et scoring enorme KS
Colt Express : democratisation du jeu 3D
Times Stories : democratisation du narratif




 

Très d'accord avec ça, sauf pour un ENORME oubli => le JdR via DONJONS & DRAGONS !!!

et je rejouterai comme Kundalini les rares bons jeux spécialisés de la fin des années 80 et début des années 90 qui m'ont marqué au départ de mon parcours ludique :

Full metal Planet, Fief 2,  Talisman(édition Gallimard de 1986 : Jeu dont vous êtes le héros), Cry Havoc/Siège/Croisades, Formule dé, Blood Bowl, Space Hulk, Warhammer Battle, Rencontre Cosmique, JUNTA

jmguiche
jmguiche
palferso dit :
Harry Cover dit :
bobbylafraise dit :
Pour faire en mode méga-louche je dirai l'époque Ludodélire dans sa globalité, ça à grave mis une baffe aux monopolys, docteur maboule et autres...

 

c'est sur maintenant on trouve des Full Metal planet dans toutes les grandes surfaces alors que le monopoly lui ...

SUPERGANG était absolument génial en revisite trash du Monopoly. J'y ai beaucoup joué étant étudiant et m'y suis toujours amusé. Il y avait beaucoup de choses très novatrices dans ce jeu.

   Au delà de la qualité, Ludodelire a initialisé la création et l'édition française, avec un mélange de réflexion, de thème fort, de fun/ambiance, de second degré et de thème parfois politiquement incorrect. 

My top
No board game found
jmguiche
jmguiche
Ludodelire a aussi été précurseur dans l'édition atypique et presque luxueuse. Pistolet, gravier, saucisson (ha non, le saucisson n'était pas dans la boite finalement). 
My top
No board game found
bobbylafraise
bobbylafraise
Je plussoie, sir jmguiche, et oui, il manquait le saucisson de mammouth!
My top
No board game found
scand1sk
scand1sk
Kundalini dit :Rencontre cosmique est-il un marqueur ou un héritier de diplomacy selon vous?...

Un vrai marqueur pour moi. Le principe de Diplomacy c'est l'absence de hasard et la révélation simultanée qui induit un "double guessing". Cosmic Encounter est très chaotique, il apporte surtout la notion d'asymétrie, de cartes qui viennent modifier profondément les règles du jeu.

ThierryLefranc
ThierryLefranc
 
Cosmic Encounter
Et comme dirait le mec des capsules : What else ?
My top
No board game found
Kundalini
Kundalini
ThierryLefranc dit : 
Cosmic Encounter
Et comme dirait le mec des capsules : What else ?

J'ai toujours la pitoyable boîte bleue, éditée par Jeux Descartes 

My top
No board game found