4
réponses
0
follower
Von :
Gaffophone |
Freitag, 30. Dezember 2005 um 13:43

Salut à tous,
Je viens de me faire quelques chtites parties de SH et en jouant un problème s'est posé à moi: un blip peut-il ouvrir une porte derrière laquelle se trouve un marine qui a une LDV sur cette porte ?
Le souci c'est qu'en faisant ça le blip se découvre volontairement, ce qui est interdit. Mais d'un autre côté il suffit alors au marine de rester planté là à regarder la porte pour totalement bloquer les stealers !
A votre avis ?
Je viens de me faire quelques chtites parties de SH et en jouant un problème s'est posé à moi: un blip peut-il ouvrir une porte derrière laquelle se trouve un marine qui a une LDV sur cette porte ?
Le souci c'est qu'en faisant ça le blip se découvre volontairement, ce qui est interdit. Mais d'un autre côté il suffit alors au marine de rester planté là à regarder la porte pour totalement bloquer les stealers !
A votre avis ?

Gaffophone dit:Salut à tous,
Je viens de me faire quelques chtites parties de SH et en jouant un problème s'est posé à moi: un blip peut-il ouvrir une porte derrière laquelle se trouve un marine qui a une LDV sur cette porte ?
Le souci c'est qu'en faisant ça le blip se découvre volontairement, ce qui est interdit. Mais d'un autre côté il suffit alors au marine de rester planté là à regarder la porte pour totalement bloquer les stealers !
A votre avis ?
Il peut. C'est un cas de conversion involontaire (tout comme le fait de déplacer un stealer qui provoque une ligne de vue entre un marine et un blip qui était caché derrière ledit stealer (le distilleur ! humour !). Selon que tu joues à la première édition ou à la deuxième, ça se passe différement. Mais pour faire simple, c'est le marine qui fait la plupart des choix (position des stealers transformés et orientation dans la case).
Pensée du jour : démasquez le déviant, purgez le mutant, tuez l'hérétique.
CROC

Merci bien pour cette précision. Je joue avec la 1ère édition et ça confirme ce que je pensais mais je voulais en être certain
