Pandemic Legacy Saison 1

Pandemic Legacy Saison 1

Édition 2015
1 à 4 joueurs
Anzahl Spieler
13 ans et +
Alter
60 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
44
réponses
4
followers
Von : Saxgard | Sonntag, 11. Februar 2018 um 00:22
cartoune
cartoune
Bonjour, oui il faut le faire, c'est d'ailleurs le seul objectif obligatoire (cad celui sur lequel on pas le droit de faire l'impasse) durant une bonne partie du jeu.
Cordialement
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Phoenixeux
Phoenixeux
jipouille dit :Bonjour,
j'ai un soucis avec mes objectifs, est ce que l'on doit  guérir les 3 maladies restantes à chaque partie car nous on le fait pas et ça expliquerait que l'on gagne facilement, ai- je perdu la carte ?

Les cartes Objectif, qu'elles soient indiquée comme obligatoire ou non, doivent être remise en jeu à chaque mise en place de partie. Elles se cumulent donc avec les nouveaux objectifs éventuels.
On ne les retire/détruit que lorsque le jeu (ou la carte elle-même) nous l'indique.
Or, l'objectif "Soigner 3 maladies" est l'objectif qui reste en jeu quasiment toute la saison, et il est obligatoire pour valider la victoire de chaque partie (ça compte dans le quota du nombre d'objectifs à remplir - les étoiles sous le nom du mois sur le plateau).

Si tu as perdu la carte, c'est un peu dommage mais tu peux t'en recréer une facilement. :)

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jipouille
jipouille
Merci beaucoup, ta réponse m'aide beaucoup, j'ai plus qu'à faire une nouvelle carte.
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elfredouille
elfredouille
Salut à tous.
Pour ceux qui auraient besoin d'infos je plussoies : à 4 c'est bien plus difficile : pour cumuler les 5 cartes de même couleur par joueur notamment, t'as le temps de tirer une voire 2 épidémies.. et tu dois sacrifier une de tes cartes pour aller faire le pompier et etc etc.. la règle sur les cicatrices est critique car cumuler les cicatrices c'est perdre un perso.. a 2 t'en choisir un autre.. a 4 tu fais pas trop le main t'as pas 50 choix au départ... du coup tu laises quelques disparus arriver et là c'est le drame.
Pour notre retour d'expérience, on a très bien progressé pendant les premières parties , assez facilement.. et on a de plus en plus de mal ...je crois que la dernière partie de mai ou juin s'est terminée en moins de 15 min!
2e tirage de cartes très mauvais et quand ça se produit avec CodA bah ça te pourrit la partie en cours mais aussi le tirage pour toutes les prochaines parties..
Une des questions qui se posait pour nous c'etait de savoir quel est l'effet d'un tirage de cartes de villes disparues mais qui ne sont pas de la couleur de CoDA à l'origine? Quand on tire une carte de la couleur de CoDA on met une figurine disparue mais quand c'est une carte d'une autre couleur qui est devenue disparue (oui oui nous on est vraiment dans la mélasse avec le plateau de jeu ça explose de partout!)
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Clint
Clint
elfredouille dit :
Une des questions qui se posait pour nous c'etait de savoir quel est l'effet d'un tirage de cartes de villes disparues mais qui ne sont pas de la couleur de CoDA à l'origine? Quand on tire une carte de la couleur de CoDA on met une figurine disparue mais quand c'est une carte d'une autre couleur qui est devenue disparue (oui oui nous on est vraiment dans la mélasse avec le plateau de jeu ça explose de partout!)

Salut,
du moment qu'une ville est disparue tu dois mettre une figurine disparue dessus, la seule exception c'est quand il y a une eclosion de cubes à côté, là tu mets des cubes.

De mon côté je n'ai pas trouvé ce point dans la règle : quand tu éradiques une maladie et que tu pioches une carte de cette couleur mais qui est une ville disparue, on considère que c'est éradiqué et on ne met rien ou on met une figurine disparue?

Merci

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lumich
lumich
ca fait longtps mais dans le doute

si c'est une ville disparue, on considere qu'elle est de la couleur de CODA
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Tiberias
Tiberias
Nellio dit :Dès le début y a 3 villes avec trois cubes. Le spé en quarantaine commence et en met une quarantaine et avec ses 3 actions restantes essaye d'en traiter une deuxième.
Au tour suivant, notre super médecin pilote arrive facilement à traiter la ou les 2 villes à haut risque restantes.
Après même s'il y a une épidémie, le seul risque d'éclosion restant est de tirer la carte du dessous direct lors de la phase de propagation. Ce qui nous n'est pas arrivé en Mars et Avril.

Je sais que ça fait longtemps mais j'ai relu le sujet et ce point m'interpelle : on peut choisir qui commence ? 
Parce que nous systématiquement on tire au sort en espérant que ça se goupille bien (après avoir choisi les persos évidemment).  
Si on peut choisir c'est hyper simple de commencer par la spé quarantaine pour sécuriser une ou plusieurs villes. 
Ça peut expliquer aussi le sentiment de facilité éprouvé par Nellio.
 

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stueur
stueur
C'est bien le hasard qui détermine qui commence! Sinon, ça facilite grandement le démarrage!
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Zator
Zator
Non on détermine aléatoirement qui commence, après avoir choisi les persos... Regarde bien la chronologie des points a la mise en place! La sélection du premier joueur arrive quasiment en dernier je crois!
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Thibaulthc
Thibaulthc
Hello à tous, 
Confinement oblige, on a commencé la saison 1 avec ma copine. 
On vient de terminer mai, on a eu que des victoires, mais pas toujours faciles. Cela dit je pense effectivement que le fait de jouer à 2 facilite grandement la partie. Je vais pas m'étaler la dessus, il y a un sujet sur ce point. Perso je préconise l'utilisation d'un 3eme (et 4e) perso ou l'obligation d'avoir une carte de plus pour trouver un remède. 

Par rapport à ce que j'ai lu dans ce topic, après avoir lu qq posts su BGG:
-Le joueur avec la ville la plus peuplée commence; perso on choisit nos joueurs avant de regarder qui commence. Et on s'oblige à varier : jamais la même combi 2 mois d'affilé, et jamais le même perso 3 parties de suite. 
​​​​​​-Les règles disent "les villes disparues produisent désormais des zombies à la place des cubes". Ça s'applique donc à toutes les cartes propagation, celles de chaque fin de tour et celles de la mise en place également ! Par contre un point éclairci et confirmé sur BGG est que "les cartes joueurs piochées ne rajoutent un zombie QUE sur les villes de la couleur d'origine de CodA" 
​​​​​​-Cicatrices en cas d'éclosion ET lorsque le joueur démarre son tour dans une ville occupée par des zombies. 
​​​​​​-Si une maladie est éradiquée et qu'on tire une ville de cette couleur, que ça soit pour une propagation ou une infection, on place bel et bien des zombies si c'est une ville disparue. Éradiquer X empêche de placer des cubes de cette couleur, mais en aucun cas des zombies sur une ville de cette couleur X

Voilà, je ne suis pas un expert, mais bien un obsédé des règles précises, et c'est le condensé de ce que j'ai pu lire dans différents posts sur différents forums. 

Petite règle perso: quand on tire une carte propagation d'une ville devenue Disparue et que celle ci contient encore des cubes de sa couleur d'origine, je rajoute un zombie ET un cube, sinon ces cubes ne représentent plus aucun danger sauf éclosion voisine. 


 
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Zator
Zator
Salut.

- Dans le jeu de base, c'est bien celui avec la ville la plus peuplée qui commence, mais dans legacy, le premier joueur est tiré au hasard après sélection des rôles. (Dernière étape de la mise en place je crois)
- je suis surpris pour ce point. Je.imaginais que les cartes d'une ville disparue étaient considérés comme étant de la couleur de coda... Mais j'avoue que ce point n'a jamais été très clair pour moi..'
- cicatrice : oui ce sont les deux manières d'obtenir une cicatrice. Je comprends pas où tu veux en venir? 
- comme au point n°2, pour moi on considère que les villes disparues sont toutes de la même couleur, et ne répondent plus a ce qui concernait leur couleur d'origine... Elles sont toutes vertes en gros... (Et aucune différence entre les vertes claires et les vertes foncées)


[Edit 07/04/20] bon j'ai relu les règles et finalement je ne suis pas vraiment d'accord avec ce que j'ai dit sur les couleurs des villes infectées : il n'est dit a aucun moment que les villes infectées sont considérées comme étant de la couleur de coda... Il faut donc bien faire la nuance entre "ville infectée" et "ville de la couleur de coda" dans la lecture des règles...
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Tiberias
Tiberias
Thibaulthc dit :Par rapport à ce que j'ai lu dans ce topic, après avoir lu qq posts su BGG:
[...]
​​​​​​-Les règles disent "les villes disparues produisent désormais des zombies à la place des cubes". Ça s'applique donc à toutes les cartes propagation, celles de chaque fin de tour et celles de la mise en place également ! Par contre un point éclairci et confirmé sur BGG est que "les cartes joueurs piochées ne rajoutent un zombie QUE sur les villes de la couleur d'origine de CodA" 
 
Non, ce point a justement été clarifié dans une FAQ:
https://boardgamegeek.com/thread/1911044/may-setup-spoilers

Il ne faut pas placer de Disparus dans les villes piochées dans la main de départ. Ce qui pour le coup facilite considérablement la tâche si tu en sors 3 ou 4 d'entrée de jeu, c'est autant de villes que tu ne peux plus piocher et qui donc n'ajouteront pas de Disparu.
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