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Von : SMP | Samstag, 3. November 2007 um 15:23
SMP
SMP
Bonjour à tous!
Et bien voila après quelques temps de reflexion et de recherche j'ai investis dans squad leader et ses extensions cross of iron et crescendo of doom...
J'ai reçu le colis il y a quelques jours et franchement j'ai jaunis en l'ouvrant!
Je suis nouveau dans le wargame mais ai dejà entendu parler de ASL de nombreuses fois...on m'a conseillé de commencer par squad leader avant (car plus facile) et je pensais que ça allait être "light" mais la franchement je ne sais pas par quel bout commencer...trop de bout de cartons de règles en anglais et de map riquiqui!
J'aurai donc aimé connaitre vos début à SL, vos impressions, vos craintes et angoisse :) (aussi vos aides de jeu :wink: tant qu'à faire)!
Et faut-il s'accrocher ou ce jeu est vraiment reserver aux wargamer chevronné?
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Sebast
Sebast
C'est un wargame digne de ce nom mais il n'est pas inabordable, loin de là.
Il faut faire les scénarios dans l'ordre car ils permettent de se familiariser avec les règles petit à petit. Naturellement, garde de coté les extensions tant que tu ne contrôles pas parfaitement les règles de base.
J'ai une version française des règles qui se réfère aux schémas des règles en VO. Les tableaux de résumés à la fin des règles constituent de parfaites aides de jeu.
Il faut simplement y aller pas à pas, tranquillement. Mais le plaisir est là dès le premier scénario.
Bon courage
tontione
tontione
Tout comme Sebast !
J'ai acheté Squad Leader à 13 ans, c'était mon premier wargame.
J'ai adoré.
Il faut commencer simplement, les premiers scénarii ne mettent en jeu que quelques troupes, et de l'infanterie seulement.

Par contre, personnellement je t'aurais conseillé de prendre ASL dès le début, c'est un peu dommage d'apprendre des règles qui seront des "faux amis" -comme disait ma prof d'anglais- lorsque tu aborderas ASL.
backerfield
backerfield
L'idéal serait de commencer par les ASL Starter kit qui sont au nombre de 3, un kit pour chaque type d'unités: infanterie, artillerie, blindés.
C'est trés didactique et les 2 premiers kits ont été traduits en français par le site côte 1664.
J'ai mis le lien vers la traduction en ressource sur la fiche Tric-Trac.
Sinon voici les fiches:
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... l&jeu=5379

http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... l&jeu=4981

http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... l&jeu=7841
Leonidas300
Leonidas300
don't panic
lis les règles dans l'ordre
pour le 1ier scénario, tu as besoin de peu. Puis tu pourras aller vers le 2ième. Le 3ième, c'est le 1 + le 2 avec des tanks en plus. Là, tu auras déjà un niveau de maîtrise suffisant. Rien n'est compliqué dans SL, mais il est facile de se décourager. Keep cool et tout ira bien. SL, très grand wargame.
Emlyn
Emlyn
Casus Belli avait publié un résumé des règles de SL dans son numéro spécial 100ème.

C'était une bonne synthèse pour se rafraichir les idées entre deux parties et aller à l'essentiel.

Les règles anglaises sont longues car truffées d'exemples mais il s'agit d'un système cohérant et donc finalement assez facile à assimiler.
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SMP
SMP
Ok merci! Je vais essayer de chopper le casus belli ça pourrait etre utile...
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Logan
Logan
SL possède des règles très progressives et très didactiques, c'est une des meilleures règles pédagogiques que je connaisse pour ce genre de jeu. Les scénarios sont classés dans l'ordre de complexité et entre chaque scénario de nouvelles règles sont introduites, tu es vraiment guidé. Ne panique donc surtout pas et vas-y progressivement et lentement dans la lecture des règles. N'essaye pas de brûler les étapes, arrêtes-toi de lire les règles a chaque nouveau scénario et joue-le, tous les scénarios sont de toutes façons excellents. Tu viens d'acquérir le chef-d'oeuvre du wargame tactique, si tu t'accroches un tout petit peu et que tu aimes le genre tu vas vraiment prendre ton pied.

Je pense perso que si tu as des difficultés avec les règles de SL, tu as bien fait de ne pas démarrer directement par un starter kit, qui sont moins progressifs et de règles tout de même nettement plus complexes. ASL est géant mais tout de même bien plus complexe que SL même avec les simplifications des starters kits.

Accroches-toi et tu verras ensuite, SL ce n'est que du bonheur :)
Logan
Logan
backerfield dit:L'idéal serait de commencer par les ASL Starter kit qui sont au nombre de 3, un kit pour chaque type d'unités: infanterie, artillerie, blindés.
C'est trés didactique et les 2 premiers kits ont été traduits en français par le site côte 1664.
J'ai mis le lien vers la traduction en ressource sur la fiche Tric-Trac.
Sinon voici les fiches:
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... l&jeu=5379
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... l&jeu=4981
http://www.trictrac.net/index.php3?id=j ... l&jeu=7841

C'est sympa de donner les liens pour les starters kits, mais je pense qu'arwen n'a pas besoin de s'embrouiller plus avec d'autres règles plus compliquées pour le moment (surtout qu'il a déjà dû dépenser un paquet de blé avec SL et les extensions :kingboulet: ). Il doit déjà se focaliser sur SL qui est plus simple et ensuite il pourra éventuellement faire le saut vers les starters kits et ASL. Passer de SL à ASL est en fait une très bonne voie (c'est celle que j'ai utlilisée et c'était du tout bon).
SMP
SMP
Ok génial merci de me remonter le moral!
C'est surtout les 50000 pions des trois boites qui m'ont fait très très peur!
Par contre y a t-il quelqu'un qui a des aides de jeu ou les règles en vf (c'est pas la bonne section je sais mais bon...je vais peut etre pas encombrer le forum avec mes vieilleries :holdpouic: ).
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Bertrand Lecomte
Bertrand Lecomte
J'ai les réles de Squad leader en français . Envoie moi ton mail en MP je vais voir si je peux les numériser.
Logan
Logan
arwen dit:C'est surtout les 50000 pions des trois boites qui m'ont fait très très peur!

Il y a en fait assez peu de pions par scénario, ne t'inquiète pas. Le nombre important de pions représente surtout la variété des différentes forces en présence suivant les scénarios.
SMP
SMP
Ouais parce qu'en voyant les maps on voit difficilement comment on peut caser 1/4 des pions :)
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Vieux chat
Vieux chat
En fait chaque scénario n'utilise qu'une petite partie des pions (une vingtaine/trentaine par camp à tout casser).
Après il y a les pions "marqueurs" qui sont assez nombreux pour se souvenir de ce qui se passe.

En fait c'est totu facile SL.. mais il faut savoir une chose, déjà énoncée plus haut mais je me permet d'insister tant c'est important : il ne faut pas lire toutes les règles !!!

Lis les règles du scénario 1, pui sjoue au scénario 1. Rejoue-le en changeant de camp.
Puis lis les règles du scénario 2. Puis le scénario 2.
Et ainsi de suite.

Tu verras que cela coule de source.
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SMP
SMP
il ne faut pas lire toutes les règles !!!

Ok...c'était peut etre ça mon problème...essayer de tout assimiler et de trop regarder la montagne de chti bout de cartons (peu attrayants il faut l'avouer :) ).
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Vieux chat
Vieux chat
arwen dit:
il ne faut pas lire toutes les règles !!!

Ok...c'était peut etre ça mon problème...essayer de tout assimiler et de trop regarder la montagne de chti bout de cartons (peu attrayants il faut l'avouer :) ).

Voui ... pas évident pour des joueurs comme nous : de quand date la dernière fois où il ne fallait pas tout lire pour commencer à jouer? ^___^

Quant aux bouts de cartons c'est une question de goût. A 12 ans, quand j'ai commencé à y jouer, je les trouvais vraiment bien, très réalistes en fait. En fait faut juste s'y habituer.
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SMP
SMP
En fait faut juste s'y habituer.

J'imagine mais quand tu n'as fait que 2 ou 3 wargames plus rescent et que tu es habitué au matos FFG par exemple...ça fait un peu peur :holdpouic:
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paspas
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côté design, les wargames ont beaucoup évolué ces dernières années, si tu veux du tactique (même niveau que SL et ASL) et beau, regarde vers Lock'n Load.
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Logan
Logan
arwen dit:
En fait faut juste s'y habituer.

J'imagine mais quand tu n'as fait que 2 ou 3 wargames plus rescent et que tu es habitué au matos FFG par exemple...ça fait un peu peur :holdpouic:

T'arretes pas à ça arwen. Je t'assure que quand tu y joues tu es vraiment plongé dans l'ambiance.
SMP
SMP
Je ne m'arrête pas à ça :lol:
Je n'aurai pas investis sinon je crois mais bon...mais ça me fait un peu la même impression que lorsque je suis passé du rpg (jeu video) au jdr "papier"...mais une chose est sur je n'ai pas regretté ma conversion et la je sent que je vais devenir accro au wargame!

côté design, les wargames ont beaucoup évolué ces dernières années, si tu veux du tactique (même niveau que SL et ASL) et beau, regarde vers Lock'n Load.

C'est vrai qu'il a l'air vraiment sympa...peut etre ma prochaine étape, merci pour l'idée en tout cas.
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SMP
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Et puis après il faut trouver des joueurs (car j'ai un pote wargameux qui m'a lachement abandonné pour ça blonde :( , je me sent un peu seul quand meme...).
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Logan
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Si tu aimes ça, tu peux très facilement jouer à SL en solo en jouant les deux camps, ça le fait bien. Tu joues au mieux chaque camp et tu es alors le spectateur d'une belle bataille de la 2ème GM. En fait, la grosse majorité de mes parties a été faite en solo et je me suis vraiment éclaté. Mais c'est sûr qu'il faut aimer jouer comme ça.
SMP
SMP
J'aime bien jouer à mes jeux tout seul mais la je suis pas convaincu :|
Enfin je ne suis pas expert et je vais tester une ou deux parties tout seul!
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Logan
Logan
Pourquoi t'es pas convaincu ? :shock: Explique un peu. Comme beaucoup de wargames, SL se joue très bien tout seul. Comme je te l'ai dit j'y ai joué principalement comme cela avec beaucoup de plaisir.
SMP
SMP
Et bien je ne me vois pas jouer aux wargames tout seul je ne sais pas...jouer 2 camps à la fois je trouve ça un peu bizarre (mais je n'ai pas du tout l'habitude) je me vois plus jouer à des jeux comme caylus par exemple en solo car là on essaye de booster ces points et en aucun cas il est question de 2 camps antagonistes...mais ça ne coute rien d'essayer maintenant que j'ai les boites :)
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Logan
Logan
Ouais essaye, il est fréquent que des wargamers jouent à leur jeu en solo, donc n'hésite pas essaye :) . Sur certains wargames il y a même une échelle qui indique à quel point le jeu peut être joué en solo.
SMP
SMP
Sur certains wargames il y a même une échelle qui indique à quel point le jeu peut être joué en solo.

:D Je me rend compte que je m'y connais encore moins que je ne le pensais!
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Emlyn
Emlyn
Ayant joué plus d'une douzaine de scénario d'Ambush ce n'est pas moi qui vais nier le fait qu'on puisse faire du wargame en solo.

Cependant jouer seul à Squad Leader me priverait de ce que je préfère dans ce jeu: les gémissements de frustration de mon adversaire lorsque j'obtiens un KIA :twisted:
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SMP
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Ayant joué plus d'une douzaine de scénario d'Ambush

C'est vrai qu'il a l'air bien comme jeu (il est dans ma liste de priorités wargame avec cry havoc...).
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greuh
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En solo, Ambush! est invincible.

Tiens, c'est une bonne idée, ça. Si j'ai un peu de temps ce soir, je vais m'en faire un.

Mais d'abord, faut que je finisse la fiche GRoG du MC's WoD (mes yeux saignent).
greuh.
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Logan
Logan
C'est vrai que Ambush est le top du top en solo... quoique Battle Hymn, basé sur exactement le même système est encore meilleur grâce à des scénarios vraiment géniaux.
SMP
SMP
Et bien :) ce forum a vraiment une mauvaise influence sur mon portefeuille!
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