Von : Sysyphus - Pommard | Freitag, 13. Oktober 2017 um 06:43
Glaudus
Glaudus
Bonsoir

Il ne me semble pas y avoir de signification dans cette différence de teinte. Peut être un soucis d édition.

Pour les technologies, tu montes sur l'un des trois temples comme indiqué mais seulement au déblocage de la techno.

Sinon, après 6 parties a 4 joueurs, on n'a pas trop vu l'intérêt des cases adorations. De ce fait, personne n'a encore essayé de faire la collection des masques.  
fdubois
fdubois
@stfrantic, @ocelau : vous jouez avec la configuration "Débutant" (plateau d'actions pré-imprimés) ?
stfrantic82
stfrantic82
plus maintenant. On a joué 1x en config de départ, ensuite on a randomisé tuiles à la Citadelle, tuiles Techno et tuiles de Temple et maintenant on mixe tout.

C'est ça qui rend ce jeu un jeu "où tu analyses le setup pendant 15min et ensuite tu déroules". Ce n'est pas vraiment de la rejouabilité puisque la stratégie à adopter est trouvable dès le départ. D'ailleurs les commentaires de l'éditeur (malgré lui peut-être) sous-entendent clairement cela.

Comme je l'ai dit plus haut, ce ne serait pas gênant s'il y avait des moyesn de perturber notre route comme dans Marco Polo (dé capricieux, adversaires prennent l'emplacement et on n'a pas assez d'argent pour payer), dans Tera Mystica il y a la composante spatiale. Là ok, le cacao est à prendre en compte mais c'est vraiment moins violent que de faire une action gratuitement à Marco Polo ou devoir payer X pièces pour le faire. C'est rare à Teotihuacan de faire une action qui coute 0 cacao car il y a toujours un dé qui traine, du coup, tu paies 1-3 cacao pour faire ton action, tu en regagnes toujours un vite entre temps et tu enchaines alors qu'à Marco Polo tu gagnes rarement de l'argent par petites touches comme ça. C'est ce qui me fait dire que Teotihuacan est principalement tactique une fois que tu as décidé au setup ta stratégie.
fdubois
fdubois
Ok j'entends bien mais je ne vois pas en quoi tout ce que tu dis est différent de Tzolk'in ?

Parce qu'il y a plus d'éléments interactifs dans Tzolk'in ? (la récolte de maïs/bois, les bâtiments, le nombre limités de crânes et d'emplacements à Chichen Itza)
 
stfrantic82
stfrantic82
voilà tu peux davantage te faire contrer dans ces jeux
ocelau
ocelau
fdubois dit :@stfrantic, @ocelau : vous jouez avec la configuration "Débutant" (plateau d'actions pré-imprimés) ?

Chaque fois aléatoire.
mais je n'ai pas eu l'impression que ça ait une grande influence sur la dynamique générale : en deux coups on fait le tour, on a 3 dés possibles à déplacer et il y a des substitues (par exemple au lieu de prendre du bois on peut solliciter le dieu bleu pour prendre du bois en ressources), pas de limite de stock ou d'effet de passage à certaines étapes du circuit.
le placement des bâtiments neutres à Great western par exemple ont beaucoup plus d'influence pour moi

fdubois
fdubois
OK mais pour solliciter le dieu bleu, tu passes par l'action d'adoration ?
Si oui, tu verrouilles donc un dé et tu perds donc du tempo ou du 3 cacaos.
stfrantic82
stfrantic82
2 techno montent sur du bleu, ainsi que certaines tuiles pyramide et décoration. Je suis pas trop fan que 2 fois ça donne 2PV et pas des ressources parce que justement tu montres sur le bleu pour en avoir. Certainement un équilibrage obscur, quitte à sacrifier à la cohérence de la piste.

j’ai testé adoration full bleu. J’ai pris 50PV d’écart face à un rush techno tours 1 et 2. Depuis je monte sur un temple à fond seulement si le bonus de fin m’interesse :)
ocelau
ocelau
fdubois dit :OK mais pour solliciter le dieu bleu, tu passes par l'action d'adoration ?
Si oui, tu verrouilles donc un dé et tu perds donc du tempo ou du 3 cacaos.

Ça , ou bien un bonus en posant une tuile temple ou une décoration. Il y a plusieurs moyens alternatifs. Inversement , même s'il y avait une séquence optimum ( type bois - pierre - pyramide) il est difficile de s'y tenir strictement entre les contraintes / besoin de cacao ou encore le vieillissement.

l'ordre des tuiles a de l'importance je pense mais moindre que les technos disponibles ( et leur ligne d'acquisition) ou les scoring de fin de piste de dieu.

fdubois
fdubois
@stfrantic : Qu'entends tu par "adoration full bleu" ? Qu'as tu fait de tes ressources ? A la pyramide ou pour l'action noble ? Pour moi, "l'adoration full bleu" est faite pour l'action noble afin d'éviter d'accélérer le jeu (construire ou décorer la pyramide fait vieillir l'ouvrier, achever la pyramide est une condition de fin de partie) parce la progression sur les temples demande du temps. Et je pense qu'une stratégie adoration doit être focus sur 2 temples.
stfrantic82
stfrantic82
fdubois dit :@stfrantic : Qu'entends tu par "adoration full bleu" ? Qu'as tu fait de tes ressources ? A la pyramide ou pour l'action noble ? Pour moi, "l'adoration full bleu" est faite pour l'action noble afin d'éviter d'accélérer le jeu (construire ou décorer la pyramide fait vieillir l'ouvrier, achever la pyramide est une condition de fin de partie) parce la progression sur les temples demande du temps. Et je pense qu'une stratégie adoration doit être focus sur 2 temples.

C’est ce que j’ai fait : le scoring de l’allee des morts était présent en haut du temple bleu. J’ai terminé à 27PV d’allée des morts (9eme case x3) avec le scoring donc 54PV en fin de partie comme ça. Je pense que j’ai dû également faire qq décorations et bâtiments mais 0 tile pyramide. J’ai raconté cette partie un peu plus haut dans le topic, mais j’ai des souvenirs qui m’echappent. Je score 162 de mémoire en environ 25 tours : on en joue 11/10/9 à 2 joueurs (moins les morts en cours de partie qui font avancer d’un cran).

Koyuki
Koyuki
stfrantic82 dit :
fdubois dit :@stfrantic : Qu'entends tu par "adoration full bleu" ? Qu'as tu fait de tes ressources ? A la pyramide ou pour l'action noble ? Pour moi, "l'adoration full bleu" est faite pour l'action noble afin d'éviter d'accélérer le jeu (construire ou décorer la pyramide fait vieillir l'ouvrier, achever la pyramide est une condition de fin de partie) parce la progression sur les temples demande du temps. Et je pense qu'une stratégie adoration doit être focus sur 2 temples.

C’est ce que j’ai fait : le scoring de l’allee des morts était présent en haut du temple bleu. J’ai terminé à 27PV d’allée des morts (9eme case x3) avec le scoring donc 54PV en fin de partie comme ça. Je pense que j’ai dû également faire qq décorations et bâtiments mais 0 tile pyramide. J’ai raconté cette partie un peu plus haut dans le topic, mais j’ai des souvenirs qui m’echappent. Je score 162 de mémoire en environ 25 tours : on en joue 11/10/9 à 2 joueurs (moins les morts en cours de partie qui font avancer d’un cran).

C'est pas 10/9/8 à 2 joueurs le nombre de tour ?
 

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stfrantic82
stfrantic82
Koyuki dit :
stfrantic82 dit :
fdubois dit :@stfrantic : Qu'entends tu par "adoration full bleu" ? Qu'as tu fait de tes ressources ? A la pyramide ou pour l'action noble ? Pour moi, "l'adoration full bleu" est faite pour l'action noble afin d'éviter d'accélérer le jeu (construire ou décorer la pyramide fait vieillir l'ouvrier, achever la pyramide est une condition de fin de partie) parce la progression sur les temples demande du temps. Et je pense qu'une stratégie adoration doit être focus sur 2 temples.

C’est ce que j’ai fait : le scoring de l’allee des morts était présent en haut du temple bleu. J’ai terminé à 27PV d’allée des morts (9eme case x3) avec le scoring donc 54PV en fin de partie comme ça. Je pense que j’ai dû également faire qq décorations et bâtiments mais 0 tile pyramide. J’ai raconté cette partie un peu plus haut dans le topic, mais j’ai des souvenirs qui m’echappent. Je score 162 de mémoire en environ 25 tours : on en joue 11/10/9 à 2 joueurs (moins les morts en cours de partie qui font avancer d’un cran).

C'est pas 10/9/8 à 2 joueurs le nombre de tour ?
 

si, mais on joue toujours un tour supplémentaire quand une éclipse est déclenchée, sinon pas de possibilité d'adaptation si un joueur déclenche une éclipse alors qu'il joue après nous ;)

ed5150
ed5150
Hello,
voici un fichier prêt à imprimer contenant les mini-extensions sorties jusqu'à présent pour Teotihuacan, distribuées dans le Brettspiel Adventskalender 2018 et en promo dans le jeu Dice Settlers.

Je pense qu'elles peuvent être intéressantes dans le cadre d'une stratégie Adoration et pour contrebalancer un peu la stratégie Pyramide (tuile Cour permettant de participer à la Pyramide, tuiles de départ avec le 4ème dé rendant l'élévation moins systématique, 1 tuile Techno supplémentaire non liée à l'action Pyramide ce qui réduit le nombre de chances d'en tirer une liée à cette action lors de la mise en place).


Voici une trad française des règles :

2 tuiles Départ
Avant la mise en place du jeu, remplacer 2 tuiles Départ du jeu de base tirées au hasard par ces 2 nouvelles tuiles.

Tuile 1-3 : Gagnez 5 cacaos. Obtenez votre 4ème ouvrier, avec une force de 3. Vos 4 ouvriers doivent être placés sur des zones différentes parmi celles indiquées sur les tuiles Départ, si possible.

Tuile 1-6 : Avancez sur le temple vert (gagnez le bonus). Obtenez votre 4ème ouvrier, avec une force de 3. Vos 4 ouvriers doivent être placés sur des zones différentes parmi celles indiquées sur les tuiles Départ, si possible.


Tuile Cour 00
Vous pouvez placer une tuile sur la Pyramide si l'ouvrier bloqué est de force 1, 2 ou 3.
Vous pouvez placer deux tuiles sur la Pyramide si l'ouvrier bloqué est de force 4 ou 5.

Suivez les règles normales en ce qui concerne le coût, le placement, les PV marqués et l'avancement sur les temples.

Important : Vous ne bénéficiez pas des bonus de Technologie ou d'autres effets en relation avec le plateau Construction (8).


Tuile Technologie 04
Durant un tour normal, vos ouvriers peuvent avancer d'un plateau Action supplémentaire.
En d'autres termes : lorsque vous effectuez un tour normal, vous pouvez déplacer votre ouvrier de 1, 2, 3 ou 4 plateaux Action dans le sens horaire.



Cliquez sur l'image pour l'afficher en définition maximale :
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fdubois
fdubois
Cet après-midi, partie à 4 joueurs bouclée en 2 heures.

On a joué avec la configuration recommandée pour une première partie.

Score final : 150-143-126-109.
La pyramide a été construite totalement.

Je termine 3ème en n'ayant ni participé à la construction de la pyramide, ni progressé sur l'allée des morts. Je me suis concentré :
- sur l'adoration (j'ai dû acheter une quinzaine de tuiles découvertes, scoré sur les masques (3x15 PV) et me suis focusé sur 2 temples (en haut du vert et à l'avant dernière dalle du bleu)).
- sur la décoration de la pyramide (j'avais la technologie qui permet de produire 1 ressource de plus) pour aider à me faire progresser sur les temples.

Le premier joueur avait 2 technos associées à la pyramide (produire 1 ressource de plus + progression sur un temple), une grosse production et une grosse contribution à la pyramide (11 tuiles en tout).

J'ai manqué de souffle sur la fin, notamment pour produire de l'or et décorer la pyramide pour monter un peu plus sur le temple rouge. Cependant, j'ai trouvé que la synergie entre l'adoration et la décoration de la pyramide marchait plutôt pas mal, la progression sur le temple bleu permettant de gagner beaucoup de timing sur la production d'or.

Super jeu. J'aime beaucoup. C'est très salade de points par contre.
mickeyludique
mickeyludique
Bonjour à tous,

Est ce que quelqu'un permis vous pourrait prendre en photo ses 32 tuiles pyramides pour que je puisse comparer avec les miennes.
Merci par avance de votre gentillesse.

Mickey
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fdubois
fdubois
redeagle t'avais répondu en page 7.
mickeyludique
mickeyludique
bonjour fdubois,
oui tout à fait mais en regardant de plus près, j'ai trouvé une ou deux autres tuiles qui font doublons donc c'était pour savoir si de votre coté vous aviez aussi des doublons.
merci encore de prendre de votre temps pour vos réponses.

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fdubois
fdubois
Voici mes tuiles (je me suis amusé à reconstituer ton puzzle) :

Tric Trac
mickeyludique
mickeyludique


broken heart
                                                                Merci infiniment fdubois

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Trulk
Trulk
Bonjour à tous et toutes. 
J’ai lu la plupart des avis sur le jeu mais il y a très peu de retours sur le mode solo.
Que vaut-il sur cet aspect ?
Juste pour avoir des leviers de comparaison, j’aime jouer en solo à Terraforming Mars, à Scythe ou This War of Mine. J’aime beaucoup moins jouer à Archipelago en solo qui devient juste un puzzle game chronométré. Donc j’en déduis que j’aime le hasard et le fait de de devoir s’y adapter. 
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fdubois
fdubois
J'ai fait 2 parties solo et la variante solo est bien fichue dans le sens où on a vraiment l'impression de jouer contre un autre joueur. Il ne s'agit pas ici de battre son meilleur score mais bien de battre le robot.

Dans l'une des parties, TeotiBOT a beaucoup contribué à la pyramide, dans l'autre partie presque pas.

Le mécanisme de choix d'action est bien foutu.

Il y a plusieurs niveaux de difficulté.

Je rapprocherais cette variante solo de celle de Gaïa Project (variante que j'aime beaucoup).
Lapinesco
Lapinesco
Merci de ta réponse fdubois, forcément moins objectif je trouve qu’elle est vraiment bien réussie cette variante solo :)
fdubois
fdubois
Suite à notre première partie à 4 joueurs, la façon dont l'action Noble influe sur le décompte de l'Allée des Morts me turlupine l'esprit.
On pourrait donc se dire que c'est un bon moyen de flinguer les joueurs qui abusent de l'ascension (et par conséquent des actions principales).
Sauf que cette action, en plus de faire baisser le multiplicateur, fait également progresser sur l'Allée des Morts.

Samedi, le joueur qui était le plus avancé sur cette piste a beaucoup contribué à la construction de bâtiments. Sur le coup, j'ai pensé qu'il se tirait une balle dans le pied mais en y repensant, ce n'est pas si bête puisque, comme les premiers bâtiments rapportent plus de points que les suivants, il flinguait le décompte des autres tout en engrangeant des points.

Des avis là dessus ?
purpletops
purpletops
Effectivement , hier j'ai rushé allée des morts direct avec tuiles découverte, élévation, et tuile de départ (sans faire trop d'action noble pour pas baisser le multiplicateur), pour 5x5 points à la première éclipse, en espérant me goinffer aux 2 décomptes suivant mais mon adversaire a réagi avec 3 ou 4 actions nobles qui lui a permis de faire baisser le pmultiplicateur, remonter lui aussi sur la piste et prendre les premières places des batiments qui score beaucoup de points.
purpletops
purpletops
Du coup, mon avis: je trouve vraiment bien que tout le monde puisse influencer le mutliplicateur, sa permet l'équilibre. Car je pense, que faire que des actions principale tout en ne passant jamais par l'action noble, permet de précipiter la fin de partie, tout en montant sur l'allée des morts ( grace a l'élévation), tout en gardant le multiplicateur très haut. 
Du coup, des points grace à recolte ressources puis construction pyramide ou décoration, les ouvriers viellissent rapidement, et donc bonus élévation + une marche allée des morts. le multiplicateur reste a 5 donc encore des points au décompte.
L'action noble permet de nerfer cette stratégie.
 
fdubois
fdubois
Tout à fait.

Et du coup, l'adoration sur le temple bleu pour prendre du bois et construire un max de bâtiments prend tout son sens.
purpletops
purpletops
purpletops
Je n'ai fait que 6 parties, je ne peux donc pas juger l'équilibre mais pour l'instant, je n'ai vu aucune stratégie incontrable, et beaucoup de directions à prendre pour la victoire.
Même rusher technos dés le début (très rentable) ne me parait pas être une action incontournable, à 2 ou 3 joueurs, il suffit que les ouvriers neutre soit sur la tuile alchimie pour ne pas avoir envie d'y aller, et à 4 joueurs si la majorité y vont meme effets: le coût en cacao, le côut en or de l'action et les 3 points qu'on donne, dissuade d'aller y placer un ouvrier.
Beaucoup d'autres action seront meilleur.
 
Abedijah Jones
Abedijah Jones
Bonjour j ai une question visiblement pour construire un niveau de pyramide l'on se doit d y déposer une tuile déco. Une seule tuile déco est nécessaire donc pour construire un niveau supérieur?
fdubois
fdubois
Non.

La construction et la décoration sont deux actions différentes.

La décoration commence sur le sol : donc pas besoin de tuiles pyramide pour poser les 4 premières.
Pour construire des décorations au niveau 1+, il faut des tuiles pyramide en dessous.

La décoration n'est pas un pré requis à la construction.
Nvv
Nvv
Vous connaissez les pouvoir des tuiles promo du jeu ? 

Je les interprète comme ça :

La techno : On peut déplacer ses ouvriers de 4 cases désormais

La tuile citadelle : avec un dé de 1 a 3 on effectue une construction en payant le cout selon l'étage
                                                4 a 5 on fait 2 constructions …

C'est tout bon ? 

Merci