Von : Harry Cover | Dienstag, 6. Juni 2017 um 18:41
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fdubois
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Hellas Planitia permet également de gagner plus de $ avec les tuiles oceans.
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Bon bah voila, j'ai fait ma partie sur la face Hellas. merci les amis !
polo_deepdelver
polo_deepdelver
Nouvelle partie ce soir, avec Prélude (on reste sur la terraformation de base) et Elysium.

Tric Trac
Je conserve Helios plutôt que Valley Trust, car j'apprécie sa production et sa conversion de chaleur, plutôt que Valley Trust (on commence avec trois cartes Prelude). Je décide de commencer à produire des plantes avec mes cartes Prelude initiales (2 océans, 1 ville, 1 prod de plantes). Je ne garde que 3 cartes sur mes 10 de départ : Le méthane de Titan, car il n'exige pas un gros prérequis (oxygène à 2%), le relevé martien pour gagner des cartes et le pompage de l'aquifère pour poser des océans plus facilement.

Avec le placement de la ville qui me fait piocher 3 cartes (cf. ci-dessous), j'apprécie l'expédition minière pour sa libération d'oxygène.

Tric Trac

Après 1 heure de jeu, je termine tranquillement ma partie :

Tric Trac
19 forêts posées, 5 villes construites. J'ai boosté ma production de plante et le gain multiple de pousses avec la pose des tuiles. Par contre, la température a eu un peu plus de mal à partir, n'ayant pas assez de chaleur.

Tric Trac
Les événements que j'ai déclenché.

Tric Trac
Et surtout ma production hallucinante de plante : je produisais 19 plantes en fin de partie. J'ai pas mal utilisé les explosions souterraines pour augmenter ma production de chaleur.

121 points au total (63 + 10 + 42 + 6)
Omniwatch
Omniwatch
Tu n'aurais pas oublié les 2 villes et les 2 forets neutre sur cette partie?
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Rwain
Rwain
Ton NT de début de partie me semble très élevé. As tu démarré à 14 ? 
fdubois
fdubois
7 ème partie.

Tric Trac
Je choisis Inventrix et les 7 cartes de les plus à gauche.

Le pouvoir d'Inventrix est bien cool et l'idée est de poser rapidement des cartes ayant un faible pré requis et d'essayer de collectionner les badge scientifique.

J'ai énormément souffert. Les océans seront le premier paramètre global à être atteint. Les deux autres le seront à la dernière génération.

Tric Trac
Tric Trac
J'ai eu du mal à poser le Générateur à Thorium (+3 sur la prod Energie et + 3 sur la prod Chaleur) à cause du pré requis (1 tag Jovien). J'ai dû poser Chantier de Vesta pour cette raison (il se trouve que le +1 sur la prod de Titane m'a bien aidé également pour poser les cartes événement).

Aucune ville posée mais je me suis rattrapé avec les fourmis que j'ai pu poser très tôt grâce à Inventrix : elles me rapporteront 7 points.

J'ai vu passer la Technologie Anti-Gravité (7 badges science pour 3 PV) mais je n'avais pas assez de badges scientifiques pour la poser. Dommage, j'aurais trouvé çà bien thématique de poser cette carte avec cette corpo.

Score : 81 (57+13+0+11).

Win rate : 71%
polo_deepdelver
polo_deepdelver
@Omniwatch et @Rwain : j'avais complètement oublié ces deux points de règles, ça invalide ma partie.
palferso
palferso
Je me disais aussi + de 120 points...

broken heart
Dans des configs vraiment favorables de répartition de cartes, je dépasse les 90 points. Quand il faut batailler pour conclure  in extremis, ça se joue entre 75 et 85 points.

De toute manière, parler de scores pour le jeu solo n'a pas grand intérêt vu que c'est étroitement lié aux cartes et à leur enchaînement plus ou moins optimal au gré des pioches successives. Après, c'est sûr qu'une optimisation plus ou moins fine peut sensiblement faire varier le score mais grosso modo, il y aura la fourchette 75-85 et 85-95. Au-delà de 95, du haut de ma faible expérience, il faut à mon sens avoir à la fois une moule monstrueuse et avoir ultra finement optimisé.
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polo_deepdelver
polo_deepdelver
Ça m'avait un peu surpris aussi, mais comme je produisais des plantes à gogo... Ce soir, j'en refais une avec les bonnes règles, toujours en cherchant la TM en 12 générations (pour le challenge à 63 NT, on verra plus tard).
Georgyboy
Georgyboy
Fdubois les cartes évenements (orange) doivent se mettre face cachée après avoir été jouée et leurs badges ne peuvent donc pas servir pour les prérequis d'autres cartes.
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fdubois
fdubois
Georgyboy dit :Fdubois les cartes évenements (orange) doivent se mettre face cachée après avoir été jouée et leurs badges ne peuvent donc pas servir pour les prérequis d'autres cartes.

Oui je sais mais j'aime bien laisser mes cartes face visible pour le fluff.
Merci pour ton rappel.


Question : pourquoi mettre alors des badges science sur les cartes événements ?

Harry Cover
Harry Cover
fdubois dit :
Georgyboy dit :Fdubois les cartes évenements (orange) doivent se mettre face cachée après avoir été jouée et leurs badges ne peuvent donc pas servir pour les prérequis d'autres cartes.

Oui je sais mais j'aime bien laisser mes cartes face visible pour le fluff.
Merci pour ton rappel.


Question : pourquoi mettre alors des badges science sur les cartes événements ?

tu as des cartes bleus qui t'apportent des bonus quand tu joues des badges sciences

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Le Zeptien
Le Zeptien
fdubois dit :
Georgyboy dit :Fdubois les cartes évenements (orange) doivent se mettre face cachée après avoir été jouée et leurs badges ne peuvent donc pas servir pour les prérequis d'autres cartes.

Oui je sais mais j'aime bien laisser mes cartes face visible pour le fluff.
Merci pour ton rappel.


Question : pourquoi mettre alors des badges science sur les cartes événements ?

Harry t'a bien répondu, mais je crois que parmi toutes les questions souvent posées à TM, celle-ci est dans le peloton de tête : "Mais à quoi servent les badges sur les cartes événements, vu que ces cartes ne servent plus après sauf pour des points éventuels ?"  En fait, c'est vrai que c'est pas évident quand on découvre le jeu, mais en épluchant les cartes, on comprend mieux. 

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