Von : Harry Cover | Donnerstag, 12. Oktober 2017 um 21:59
Sébdel 62
Sébdel 62
WellDone dit :Bonsoir,

Le problème a été réglé concernant les errements de DPD pour 13 d'entre vous :

Fabrice I.
Hervé D.
Philippe H.
Stéphane P.
Sébastien D.
Mickael D.
Marc S.
Renaud D.
Jérôme C.
Vincent M.
Thomas M.
Alban F.

Bon WE.

Bonjour
je pense que Sébastien D., c'est sûrement moi,  et il est clair et net que je n'ai absolument rien reçu! Et nous sommes le 18 février... 
bref... il semble qu'il faille attendre que mon colis soit déclaré comme perdu par DPD... vu leur difficulté à re expédier mon colis près de Lyon, je ne sais vraiment pas quand ils vont le notifier coller perdu... Je suis content d'avoir acheté une tablette pour mieux jouer, lu et relu les règles en français pour être prêt, revu des films cultes de sous marin pour me mettre dans l'ambiance... et pas de jeu à me mettre sous la dent ai final... crotte tiens !!!

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Sébdel 62
Sébdel 62
Désolé pour les fautes de frappes! J'espère que ça reste compréhensible.... et j'espère que vous pourrez trouver une solution!
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WellDone
WellDone
Sébdel 62 dit :Désolé pour les fautes de frappes! J'espère que ça reste compréhensible.... et j'espère que vous pourrez trouver une solution!

Bonjour Sébastien,

Vous et Hervé D. êtes les deux seuls souscripteurs qui restent en souffrance pour lesquels ML a un gros problème de communication avec DPD. Bref... Je viens de voir avec ML pour que vous receviez un "nouvel" exemplaire du jeu.

Si vous recevez ultérieurement le "premier" exemplaire, ML vous fera parvenir une étiquette retour.

 

Sébdel 62
Sébdel 62
Bonjour
merci pour votre réponse rapide.  Savez vous si sont inclus avec l'exemplarité les options que j'avais commandées à savoir les instruments de cartographe et le tapis de jeu mat ? 
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Immyr
Immyr
Bonsoir

Comment recevrons nous les mises à jour de l'application du jeu?
Automatiquement comme la plupart des applications smartphone? (ici Android).
Ou faudra t'il suivre un fil (sur le site officiel? Ici?.....ou? ) pour connaitre les moments de sortie des mises à jour, de nouvelles cartes ou scénarios etc...

Enfin, j'espere toujours la publication libre de la version française de la règle du jeu, toutes les autres langues sont dispo au téléchargement, mais pas la VF (c'est souvent le cas pour d'autres jeux hélas concernant la VF)
Logan
Logan
Bonjour,

Une petite critique : je trouve dommage que le tutoriel de l'application soit uniquement du texte des avec graphismes sans interactions guidées. Puisque ce n'est pas guidé, je ne comprends pas pourquoi cela n'a pas été mis directement dans la règle, car c'est beaucoup moins agréable à lire de cette façon.
Loftyr
Loftyr
Je pense que l'appli peut évoluer avec le temps et écrire une règle "en dur" aurait peut être collé au début mais après quelques release n'aurait plus forcément fait foi.
Mais je te rejoins complètement sur l'avantage d'un tuto guidé.
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azdrine
azdrine
Ce qui est fort dommage est plutôt de ne pas y avoir accès durant les missions !
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WellDone
WellDone
cgenov dit :Bonsoir

Comment recevrons nous les mises à jour de l'application du jeu?
Automatiquement comme la plupart des applications smartphone? (ici Android).
Ou faudra t'il suivre un fil (sur le site officiel? Ici?.....ou? ) pour connaitre les moments de sortie des mises à jour, de nouvelles cartes ou scénarios etc...

Enfin, j'espere toujours la publication libre de la version française de la règle du jeu, toutes les autres langues sont dispo au téléchargement, mais pas la VF (c'est souvent le cas pour d'autres jeux hélas concernant la VF)

Bonjour,

L'app est censée se mettre à jour automatiquement, c'est le principe. Si vous voulez être informé au plus près, je vous invite à suivre le site du studio Iron Wolf --> Le site officiel.

La publication des règles en français arrive.
Je souhaite attirer l'attention sur un aspect qui vous aura échappé (et pour cause, vous n'êtes pas censé le savoir) mais qui n'est pas anodin pour une structure comme ASYNCRON. De nombreux souscripteurs ont choisi la version anglaise alors qu'ils souhaitaient la VF.
ASYNCRON ne perçoit rien sur la souscription VO. Logique.
Si je mets en ligne la VF, c'est comme si ASYNCRON travaillait gratuitement pour ces souscripteurs "VO" puisque c'est Phalanx qui perçoit la souscription (à côté de cela l'app est traduite en VF et elle, bien gratuite).

J'attends donc que la situation se régularise à ce niveau avant de publier les règles en VF.
Merci de votre compréhension.

Immyr
Immyr
Merci Mr WellDone, bien reçu (bizarre cette erreur de VO au lieu de la VF) nous attendrons donc que la mer soit calme et la situation régularisée sur ces points pour avoir la VF en ligne...
 
khaali
khaali
Merci pour la réponse M. Welldone.

En tout cas, le fait que cette traduction soit nickel, et que la VF n'ai pas été livrée avec 6 mois de retard sur la VO, sont remarquables. C'est du bon boulot, et tout bon boulot mérite $$.
dao54
dao54
Je n'ai joué qu'avec une tablette pour l'instant. Quelqu'un a essayé avec un smartphone ? C'est suffisamment ergonomique ?
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Immyr
Immyr
Ben, c'est comme une tablette, l'encombrement mis à part...il faut essayer en fait (la tablette c'est le confort sur la table le smartphone tout dépend aussi de sa taille d'écran pour le confort visuel)
zanekin
zanekin
Perso, j'aime la contrainte que provoque le smartphone, c'est l'objet du second. A Essen j'ai constaté que le mode TV hypnotisait l'équipage et la tablette en bout de table à tendance à faire le même effet.

A l'inverse, s'il faut le passer c'est beaucoup plus facile.
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McGray
McGray
Salut à tous. 
Je vous explique un "petit soucis".
Je suis avec avec une tablette Samsung Galaxy Tab3 GT-5210 10.1 rootée avec android 6.0.1.

L'appli se lance mais je n'ai aucun texte qui apparait :
- Le briefing n'apparait pas, 
- le choix de la langue non plus,
- le choix de mission, FAQ, etc...
- et bien pire, aucun texte du log n'apparait non plus...
Voici quelques clichés :
Tric Trac

Tric Trac

Tric Trac
Auriez vous une idée de quoi cela pourrai provenir ?
Merci de votre aide.
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Loftyr
Loftyr
Une idée comme ça.
Tu as réussi à mettre l'appli en français et le français n'est pas encore implémenté donc rien n'est écrit.
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McGray
McGray
Loftyr dit :Une idée comme ça.
Tu as réussi à mettre l'appli en français et le français n'est pas encore implémenté donc rien n'est écrit.

Je ne crois pas que ce soit ça. C'est pareil dans les autres langues.
En effet, j'ai utilisé quand même un émulateur sur PC et le français est bien implanté...
Je n'y connais pas grand chose mais c'est comme s'il manquait un fichier comme un truc comme ça (genre flash player bien que ce ne soit pas ça...).

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Immyr
Immyr

Le français est bien en place, peut être un souci de compatibilité avec la version Android...ou un bug avec une autre application en tâche de fond.
Il faut rapporter ce bug aux auteurs comme indiqué dans cette application en détaillant tout.....les détails point par point si possible ainsi que la matos et la version utilisée.
WellDone
WellDone
Loftyr dit :Une idée comme ça.
Tu as réussi à mettre l'appli en français et le français n'est pas encore implémenté donc rien n'est écrit.

Bonjour,

Je suis vraiment curieux de savoir sur quoi repose cette "idée"...

@McGray ; je vous invite à envoyer un email à uboottheboardgame@gmail.com en donnant un maximum d'information sur le contexte du bug.

D'autre part, pour ceux que cela intéresse :
"The early access is available now on Android and you can emulate this on PC using Android emulator (Nox for example)."
Donc possibilité d'émuler sur un PC l'app Android (Nox par exemple).

urgeman
urgeman
Première partie hier, 
Waou, c'est pas simple de couler des gens :D 
Le jeu en lui même n'est pas super compliqué mais alors la navigation l'acquisition de cible la gestion du navire aux postes de combats c'est pas le plu simple. 

Il faut vraiment des joueurs cablés.
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McGray
McGray
WellDone dit :
Loftyr dit :Une idée comme ça.
Tu as réussi à mettre l'appli en français et le français n'est pas encore implémenté donc rien n'est écrit.

Bonjour,

Je suis vraiment curieux de savoir sur quoi repose cette "idée"...

@McGray ; je vous invite à envoyer un email à uboottheboardgame@gmail.com en donnant un maximum d'information sur le contexte du bug.

D'autre part, pour ceux que cela intéresse :
"The early access is available now on Android and you can emulate this on PC using Android emulator (Nox for example)."
Donc possibilité d'émuler sur un PC l'app Android (Nox par exemple).

Oui merci Olivier. 
Je leur est fait parvenir un mail avec toutes ces infos. J'espère avoir une réponse. Je me demande s'il n'y pas un lien avec Unity quand même...
J'attend l'appli sur IOS en attendant...car le PC n'est pas vraiment pratique.

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X60
X60
bonsoir,
Pour infos, il faut utiliser l'émulateur nox pour pouvoir utiliser l'application endroid sous pc
https://fr.bignox.com
 
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WellDone
Logan
Logan
Bonjour,

Je suis vraiment désolé, mais vraiment je n'arrive pas du tout à accrocher au jeu. Pourtant le thème me passionne et le matériel est superbe, mais rien à faire, je bloque notamment sur l'application qui me gonfle sévère. En fait pour moi le jeu regroupe les inconvénients d'un jeu de plateau et d'un jeu informatique au lieu d'en regrouper les avantages. Il est pénible de jongler entre le plateau et l'application, ce n'est pas du tout convivial. De plus je déteste jouer sur le petit écran d'un smartphone (je n'ai pas de tablette), c'est vraiment trop petit. Il y a énormément de tâches différentes à gérer en même c'est juste super prise de tête. Après deux tentatives de démarrage de la mission d'entrainement en solo, je bloque dès le début tellement ça me gonfle et je me sens débordé. Peut-être aussi que c'est le mode solo qui augmente ce sentiment, mais là c'est juste de trop pour moi. Quel dommage, j'avais tellement envie d'aimer ce jeu...
Immyr
Immyr
Le solo est juste une excuse (ça fait vendre) car oui, on peut jouer en solo, et non ce n'est pas du tout facile du tout du tout (surtout la première fois c'est juste un jeu qui mérite qu'on y revienne encore et encore je pense pour le maitriser), et à mon sens il faut vraiment y jouer en équipe pour qu'il donne toute sa substantifique moelle et y trouver du plaisir.....
Insiste....
breizhatav
breizhatav
Et bien moi je suis très satisfait !
Joueur invétéré de Silent Hunter III, je me sens chez moi !

3 petits bémols (pour l'instant) :

- le temps de rechargement des torpilles est bien trop rapide !!!
  La réalité était d'une vingtaine de minutes par torpille ! Bon là, en une seconde ...

- certes pas de GPS à l'époque, mais la navigation reste cependant très aléatoire ...
  C'est un jeu, j'en suis conscient, mais quand même. On a tôt fait de se retrouver dans un quadrant que l'on        n'imaginait même pas ! Certes on peut pallier cette anomalie par des points (sextant) à heure ronde, mais là encore la seule précision du quadrant occupé est ambiguë : au coin haut à gauche, en bas à droite, au centre, au centre gauche, ... ?

- deux petits curseurs de manoeuvre pour les jumelles, à l'instar de ceux pour régler le cap, seraient les bienvenus.

Je joue en solo : là ça dérouille ! Une vraie passerelle organisée et tout et tout ... C'est vrai qu'au début, j'étais un peu décontenancé : ça arrive de partout, mais en mode "temps réel", c'est largement gérable.

Je joue à deux : et bien, c'est le plus difficile en fait ! On voit toujours la lenteur de son partenaire, jamais la sienne, ainsi que ses erreurs de placement ou de compte rendu toujours trop tardif ... Et à la fin, on se marre ! Vivement la prochaine mission !

Mais c'est un jeu passionnant pour passionné(s).
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breizhatav
breizhatav
suite ...

- pour les deux curseurs, y ajouter le périscope.

Une sauvegarde serait la bienvenue en cours de mission (et cela même en cours si l'ennemi est au contact).

Merci de votre attention.
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Logan
Logan
breizhatav dit :

Mais c'est un jeu passionnant pour passionné(s).

Je suis passionné, j'ai monté une maquette d'Uboot avec plus de 300 heures de travail (voir photo dans les pages précédentes) et j'ai joué pendant des heures au 3 versions de Silent Hunter. Mais là, je n'arrive pas à accrocher malgré mes efforts, je trouve le jeu juste pénible à gérer. Mais je suis content que ça plaise à d'autres, le superbe travail d'édition n'aura pas été fait pour rien.

breizhatav
breizhatav
Nous avons adapté la règle du jeu, on dit dans ce cas "règles maison", même si cela ne fait pas plaisir aux concepteurs.
Pourquoi ? Car très (trop) vite l'équipage est saturé d'activations ... et là le jeu perd effectivement de son intérêt.
Avis tout à fait personnel ...
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Immyr
Immyr
ou peut être que justement tout l'interêt est là? Dans la gestion des activations et des hommes de quart??
Qui sait?
 
Pawn !
Pawn !
Première partie : je ne comprends pas, j'ai dû rater un truc, il n'y a pas assez d'activation possibles.

interpartie : réfléchissement...

Deuxième partie : c'est mieux... mais au moment de combattre, plus d'activations.

interpartie : réflechissement.

Troisième partie : mission d'entrainement réussie.

...

Effectivement, une grande partie de l'intérêt de ce jeu est de réussir à gérer les activations et de rejouer en optimisant nos déplacements.
Logan
Logan
Pawn ! dit :
Effectivement, une grande partie de l'intérêt de ce jeu est de réussir à gérer les activations et de rejouer en optimisant nos déplacements.

C'est quand même un peu dommage pour un jeu de sous-marins, non ? C'est bien d'avoir à gérer son équipage, mais le gros intérêt d'un tel jeu doit être la poursuite des convois, les attaques à la torpille et l'angoisse de la réplique des destroyers... En faire un jeu de gestion d'équipe, ça ne me convient pas en tout cas.