Von : Harry Cover | Donnerstag, 12. Oktober 2017 um 21:59
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Sir John B Brett III
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Bravo !

Il manque vraiment une fonction sauvegarde à cette appli.

En ce qui concerne le grenadage je fais comme toi...je plonge, je coupe les moteurs, j'attends et j'encaisse..., je surveille à l'hydrophone et quand ils sont à distance je refais surface.

C'est ce que j'ai trouvé de plus économe en ordre. On subit au final pas tant de dégâts que ça, quelques fuites, un incendie ou un dégagement de gaz.
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bobtélé
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Nouvelles fraîches d'hier soir, La chasse dans l'Atlantique Commandant, mécanicien,second en mode moyen et navigateur en mode facile (cela permet d'avoir la position du sous marin sans avoir recourt à une activation).
Je suis allé au bout de la mission, sans succès, peut être par ce que j'ai été trop gourmand. 
Je suis passé à côté d'un convoi (1 escorteur et trois pétroliers) discrètement sans me faire repérer (déjà ça c'est bien...) pour chassé un plus gros convoie de 6 navires qui devait arrivé un peu plus loin sur ma route.
Résultat j'ai ramé pour pouvoir le rattraper et je me suis fais repérer, Alarme!!!
Plongée rapide 120 mètres, machines stoppées et silence à bord. j'ai en tendu passé les escorteurs balançant quelques grenades tout en filant leurs chemin (le silence ça paye...) Seul une grenade m'a causé des dégâts, petite voie d'eau, vite réglé par un mécano compétent et une fuite de gaz (plus embêtant) 3 marins intoxiqués mais soigné par le médecin de bord (comme on active plus un marin qui à la fonction requise, il a pu soigner trois marin sans jeton) obligation ensuite de faire surface après l'éloignement du convoi. tout l'équipage a pu prendre un grand bol d'air.
la durée de mission se terminant, ils sont restés sur le pont 10 minutes.
Mission terminée, échouée mais belle partie à nouveau.

Oui une sauvegarde manque,pour reprendre la mission plus tard...

Engagez-vous dans la Kriegsmarine, sinon les pions vont rester dans la boite et la boite dans l'étagère.

Bon jeu à tous 
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Sir John B Brett III
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Ouais il m'ait arriver presque la même chose sur ce scénario.

J'avais fais mes petits calculs sur la trajectoire et la vitesse du convoie et je décide de faire cap plein sud à pleine vitesse.

Comme toi je suis tomber sur un petit convoie qu'il avait l'air d'une cible facile mais que j'ai ignorer.

Et comme toi j'ai galérer pour me mettre en position de combat sur le gros convoie (mais moi ça avait été la faute à la tempête), et je me fais réperer puis éperonner.

Je crois que la tactique du plein sud est pas mal, mais la prochaine fois je n'ignorerais peut être pas le petit convoie.

Puis si je réussi à localiser le gros je ferais vraiment très attention en prenant mon temps et ne commençant mon attaque que au début d'un nouveau quart.

Tiens quelqu'un sait ce qu'il se passe si la durée du scénario se termine en plein combat?
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bobtélé
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Même mission et toujours mêmes déboires, je suis passé avant ou après le convoi sans le voir.
J'ai fait tout de suite route au 180 pensant croiser sa route, mais c'est trop rapide.
Je vais cette fois prendre descendre au sud également mais prendre la même route en sens inverse et espérer le croiser sur ma gauche.
Je vous donne des nouvelles très vite.
 
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bobtélé
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Et voilà...
Tout les matelots en mode moyen, cela n'a pas été facile, aucune réussite mais 1h30 de jeux intensive.
UBoot, c'est comme le cheval, quand on tombe, on remonte...par ce qu'on aime ça.

Bon jeu
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Sir John B Brett III
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1h30 ? C'est pas beaucoup ;-)

Comment ça aucune réussite?
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bobtélé
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Je suis certainement passé trop loin du convoi.
J'appareille de nouveau ce soir.
 
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bobtélé
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Avez-vous la rééditions des règles sur le site  Uboot?
La version 1.2 est une version des règles misent à jour.
Malheureusement elle est en anglais, que faire?
 
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Sir John B Brett III
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Moi j'ai souvenir qu'en descendant plein sud à pleine vitesse je suis tomber dessus.

T'avais bien des veilleurs sur le pont au moins? yes
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Johnbobbybrett
Johnbobbybrett
Bon alors j'ai retester cette mission et je confirme qu'en faisait cap à 180° plein pot , on rencontre le convoi (en tout cas c'est un sacré gros convoi...) en AL03, vers 12h12 en ce qui me concerne mais je me suis fais un cargo lourd en chemin.

Ma technique d'évasion est devenue assez simple...je coupe les machines , je plonge et j'attends. J'ai "à peine" pris un incendie et un nuage toxique. Ce sont des dommages acceptables.

A priori pas moins de 13 navires de tout genre avec au moins 2 pétroliers, et au moins 2 destroyers et 1 escorteur léger.

J'avais pas le temps de les engager donc j'ai terminé la mission. J'avais couler un cargo lourd donc 8000pts...évaluation E. Pas terrible ;-)

Quand je vois comment ce jeu me stress j'ose à peine imaginer en situation réel...
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Johnbobbybrett
Johnbobbybrett
Tiens j'ai une question....je viens de réaliser que la taille des graduations des 2 petites règles contenues dans le jeu n'est pas tout à fait équivalente.

De plus si on télécharge en pdf les cartes du site elles n'ont pas la même échelle que celle incluse dans le jeu.

Du coup ça introduit pas mal d'erreur quand même au niveau du timing.

C'est une erreur de qualité du materiel ou c'est déliberé?
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bobtélé
bobtélé
Comme ils disent dans la règle du jeu, à l'époque, il n'y avait pas de GPS et les vents et courants n'aidaient pas à être très précis dans les données. 
Je joue parfois sur une carte de format A3 et ça marche.
Je suis tombé sur la flotte de 17 navires au sud...
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bobtélé
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Le réveil de la meute,

Toujours en solo, mais la mécanique s'installe petit à petit et les oublis (activations, avancements des ordres, réaffectations...) se font plus rare.

Episode très intéressant du jeu.
Démarrage vers l'ouest, un peu à l'aveuglette (ce qui met du piment...), une mission d'aide à un autre sous marin et une autre de ravitaillement nous ont fait perdre du temps sur l'objectif principal.
Donc pas de succès cette fois, mais l'on connait désormais les coordonnées de la meute à rejoindre et nous y ferons route dès le prochain départ.
Le mode tout facile n'est peut pas assez stressant, il faut mettre un joueur au moins en mode plus dur.

Le jeu ne doit pas rester dans la boîte...
 
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Immyr
Immyr
J'ai du mal à le sortir en solo, un peu parce que j'ai peur de me planter seul avec tout un équipage et aussi pour l'installation qui est un peu longue (bon on ne l'a fait qu'une fois, faut juste squatter une table à soi)
 Je pense qu'il va être temps pour moi de me replonger dans les règles et le jeu, en attendant demain c'est Conan (et pas raviolis), et ce week end si je trouve des joueurs certainement un Uboot...