Von : Mathieu Baiget | Freitag, 15. Januar 2016 um 13:40
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Mathieu Baiget
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Bonjour à tous,

Pour mieux expliquer ma question, je vais un peu préciser pourquoi je la pose. Je suis en train de créer un jeu de société pédagogique sur l'archéologie. Je me retrouve confronté à une problématique difficile :
- Soit mettre en place un MJ (Meneur de Jeu), comme dans les jeux de rôle, MJ qui sera chargé de donner les réponses aux joueurs en fonction de leurs actions
- Soit devoir simplifier le jeu, qui contiendra alors moins d'informations et sera moins riche

En effet, le jeu nécessite un joueur ayant un rôle d'animateur (que j'appelle MJ) afin de fournir aux joueurs les informations qu'ils vont trouver en faisant les fouilles archéologiques. Si ces informations sont apportées directement par le jeu, c'est-à-dire par les mécaniques de jeu, je suis obligé de les simplifier.

Mes questions sont donc :
- Selon vous, est-ce rédhibitoire qu'il y ait un MJ (ou un joueur ayant un rôle différent, d'animateur) dans un jeu de société (oui / non) ?
- Personnellement, préférez-vous un jeu de société avec MJ (ou un joueur ayant un rôle d'animateur) qui soit très riche, ou bien préférez-vous un jeu de société sans MJ qui perde en richesse (un jeu riche avec MJ / un jeu moins riche sans MJ) ?
- Existe-t-il des jeux de société avec MJ ou avec un joueur ayant un rôle différent (citez-les) ? Pour ma part je ne connais que Descent dans ce cas-là, avec un rôle de maître du donjon.

Merci d'avance pour vos réponses et vos avis sur cette question :)
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jmguiche
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Brisecous dit :Bonjour à tous,

Pour mieux expliquer ma question, je vais un peu préciser pourquoi je la pose. Je suis en train de créer un jeu de société pédagogique sur l'archéologie. Je me retrouve confronté à une problématique difficile :
- Soit mettre en place un MJ (Meneur de Jeu), comme dans les jeux de rôle, MJ qui sera chargé de donner les réponses aux joueurs en fonction de leurs actions
- Soit devoir simplifier le jeu, qui contiendra alors moins d'informations et sera moins riche

En effet, le jeu nécessite un joueur ayant un rôle d'animateur (que j'appelle MJ) afin de fournir aux joueurs les informations qu'ils vont trouver en faisant les fouilles archéologiques. Si ces informations sont apportées directement par le jeu, c'est-à-dire par les mécaniques de jeu, je suis obligé de les simplifier.

Mes questions sont donc :
- Selon vous, est-ce rédhibitoire qu'il y ait un MJ (ou un joueur ayant un rôle différent, d'animateur) dans un jeu de société (oui / non) ?
- Personnellement, préférez-vous un jeu de société avec MJ (ou un joueur ayant un rôle d'animateur) qui soit très riche, ou bien préférez-vous un jeu de société sans MJ qui perde en richesse (un jeu riche avec MJ / un jeu moins riche sans MJ) ?
- Existe-t-il des jeux de société avec MJ ou avec un joueur ayant un rôle différent (citez-les) ? Pour ma part je ne connais que Descent dans ce cas-là, avec un rôle de maître du donjon.

Merci d'avance pour vos réponses et vos avis sur cette question :)

Ce n'est pas rédhibitoire.
Je n'ai pas de preference. Tout dépend de la mécanique du jeu. Il est important que le MJ s'amuse aussi. S'il est seulement "robinet à info", il risque de s'embêter.
Mysterium. Petits meurtres..., Mafia, Oui seigneur..., les jeux de communication : concept, dixit, mystère...

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Hades
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Bah, pour moi un MJ qui ne fait que donner des réponses à un jeu, ca doit pas être très fun.

Si c'est le cas, mieux vaut prévoir une application avec des codes que tu entres selon ton choix et qui te lisent une réponse.

Sinon le principe du MJ, si il peut s'amuser, ne me dérange pas.