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Von : LudiKev | Mittwoch, 16. November 2016 um 18:00
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cartoune
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Tric Trac
"Oh rage, oh désespoir, oh tout petit point ennemi, que n'ai-je combattu que pour perdre la partie."
bilbokristof
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LudiKev dit :
bilbokristof dit :
LudiKev dit :SAGRADA
Tric Trac
Et pour nos châteaux et notre Cathédrale, il faut bien des vitraux ;-)

C'est joli ces deux 5 à côté l'un de l'autre ;)

Pas toujours facile de voir ses propres erreurs.
Sinon vraiment bien comme jeu, et bien plus réflexif qu'azul à notre gout.

Il me semble que c'était un déplacement autorisé par une des cartes pouvoir, il me semble. Sinon ca serait une fausse victoire, noooon😱 !!!! 

ça me permet de poser une question règles (en dehors de la section ad hoc, mais il y a plus de personnes qui passent par ici).
Je me rappelle certaines cartes outils qui permettent de déplacement de dés en ignorant les contraintes de couleur ou de valeur. Mais dans la règle, il me semble avoir vu en gras : "un dé ne peut jamais etre placé orthogonalement à un dé de même valeur ou de même couleur". J'avais donc interprêté les cartes outils comme on peut ne pas tenir compte de la valeur/couleur de notre carte, à condition que ça respecte les règles de placement classiques.

Les autres, vous jouez comment?

@ znokiss: clairement, azul propose des choix cornéliens, mais j'ai l'impression que sagrada prend en compte plus de paramètres pour optimiser ses placements, d'où certains bug d'AP lors de certaines de mes parties, qui n'arrivent pas lors de celles d'azul.

C'est pour cela que je préfère azul (auquel on a joué plus de 50 parties large) alors qu'on a dû faire à peine plus d'une dizaine de sagrada...
 

Kikipicasso
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bilbokristof dit :
LudiKev dit :
bilbokristof dit :
LudiKev dit :SAGRADA
Tric Trac
Et pour nos châteaux et notre Cathédrale, il faut bien des vitraux ;-)

C'est joli ces deux 5 à côté l'un de l'autre ;)

Pas toujours facile de voir ses propres erreurs.
Sinon vraiment bien comme jeu, et bien plus réflexif qu'azul à notre gout.

Il me semble que c'était un déplacement autorisé par une des cartes pouvoir, il me semble. Sinon ca serait une fausse victoire, noooon😱 !!!! 

ça me permet de poser une question règles (en dehors de la section ad hoc, mais il y a plus de personnes qui passent par ici).
Je me rappelle certaines cartes outils qui permettent de déplacement de dés en ignorant les contraintes de couleur ou de valeur. Mais dans la règle, il me semble avoir vu en gras : "un dé ne peut jamais etre placé orthogonalement à un dé de même valeur ou de même couleur". J'avais donc interprêté les cartes outils comme on peut ne pas tenir compte de la valeur/couleur de notre carte, à condition que ça respecte les règles de placement classiques.

Les autres, vous jouez comment?

@ znokiss: clairement, azul propose des choix cornéliens, mais j'ai l'impression que sagrada prend en compte plus de paramètres pour optimiser ses placements, d'où certains bug d'AP lors de certaines de mes parties, qui n'arrivent pas lors de celles d'azul.

C'est pour cela que je préfère azul (auquel on a joué plus de 50 parties large) alors qu'on a dû faire à peine plus d'une dizaine de sagrada...
 

Les cartes prévalent sur la règle classique pour moi, après il faut bien faire attention au texte de la carte qui conditionne le placement (ignorer la restriction de valeurs, de couleurs ou juste de placement, dans ce cas c'est juste que tu peux le mettre sans qu'il soit voisin d'un autre dé)

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cartoune
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bilbokristof dit :
LudiKev dit :
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LudiKev dit :SAGRADA
Tric Trac
Et pour nos châteaux et notre Cathédrale, il faut bien des vitraux ;-)

C'est joli ces deux 5 à côté l'un de l'autre ;)

Pas toujours facile de voir ses propres erreurs.
Sinon vraiment bien comme jeu, et bien plus réflexif qu'azul à notre gout.

Il me semble que c'était un déplacement autorisé par une des cartes pouvoir, il me semble. Sinon ca serait une fausse victoire, noooon😱 !!!! 

ça me permet de poser une question règles (en dehors de la section ad hoc, mais il y a plus de personnes qui passent par ici).
Je me rappelle certaines cartes outils qui permettent de déplacement de dés en ignorant les contraintes de couleur ou de valeur. Mais dans la règle, il me semble avoir vu en gras : "un dé ne peut jamais etre placé orthogonalement à un dé de même valeur ou de même couleur". J'avais donc interprêté les cartes outils comme on peut ne pas tenir compte de la valeur/couleur de notre carte, à condition que ça respecte les règles de placement classiques.

Les autres, vous jouez comment?

Joué comme toi. Avec ces cartes outils on ignore les restrictions de valeur/couleur sur nos vitraux mais on respecte les conditions de placement orthogonales.

galadriel
galadriel
c'est quoi le jeu ???
merci.


cartoune dit :
Tric Trac
"Oh rage, oh désespoir, oh tout petit point ennemi, que n'ai-je combattu que pour perdre la partie."

 

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Mister Nico
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C'est Coin Bras.
cartoune
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yesOui oui c'est bien Coimbra.
galadriel
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Tric Trac
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des bidules et des billes !
un savant mix entre imaginarium, splendor, ganymede et potion explosion...
c'est de phil walker-harding (cacao, imhotep, barenpark,...) on l'aime et c'est chez cmon
GIZMOS




 
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Mister Nico
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Tellement bon ce ptit jeu, il sort tout le temps.
LudiKev
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Recu également hier.
Hâte de le tester ce petit Gizmoz.... 
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LudiKev
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Manhattan
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Pas facile de faire sa place ni de garder le contrôle.
LudiKev
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SAMSARA
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Attention au mauvais Karma 
Cogliostro
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Petite partie de Deus pas joué depuis longtemps.
Victoire 31-21 
Tric Tracjaime bien ce jeu , mais je ne le trouve pas simple. Et il faut, dans l'idéal que la pioche soit bien mélangée pour ne pas tirer 4 cartes de production.

 
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Harry Cover
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Tric Trac
Prehistory, il aurait pu inventer le cube. Le module solo est excellent, tout comme le jeu
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Hinashi
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victoire sur le fil : 63 à 61.
Merci aux chevaliers et armures d'Or pour les points.
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Kalen
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Tric TracEnemy Action Ardennes 
Serait-ce mon nouveau jeu solo préféré ? 
kakawette
kakawette
Harry Cover dit :Tric Trac
Prehistory, il aurait pu inventer le cube. Le module solo est excellent, tout comme le jeu

Vraiment bon ? Pas trop mix de 3 jeux en 1?

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Harry Cover
Harry Cover
je l'ai trouvé très sympa, tout se tient, mais je ne vois pas pourquoi tu dis "3" jeux ?  il y a une partie sur le plateau de ressources et une partie sur la carte. Mais ces 2 parties sont bien liées entre elles. après c'est du gros jeu. Mais le principe des ressources qui deviennent des actions est bien fichu. finalement ce n'est pas si complexe et la mécanique est assez originale.


 
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Nicky Larson
Nicky Larson
cartoune dit :Tric Trac
"Oh rage, oh désespoir, oh tout petit point ennemi, que n'ai-je combattu que pour perdre la partie."

J'ai vu que tu as traitement royal, tu peut faire une petit debreif sur le sujet coimbra stp (pour éviter de poulluer ce topic).
Je t'en serais reconnaissant, j'attends de savoir si il vaut la peine ou non.
Merci à toi

Daev
Daev
"Pandemic : La chute de Rome"
Tric TracPartie standart en solo : victoire. Encore quelques parties et j'augmente la difficulté... Très bonne adaptation de "Pandémie".
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Daev
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Pandémie.
Tric TracEclosion en chaine. Imparable.
Daev
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Castle panic.
Tric TracLe dernier monstre face à la dernière tour... L'Orc meurt en détruisant la tour. Défaite si plus de tour. Victoire si plus de monstre. Défaite ou victoire ? Peu importe, ce fut une partie solo bien fun et plaisante. Voilà pour ce week-end !
Anduril
Anduril
Kalen dit :Tric TracEnemy Action Ardennes 
Serait-ce mon nouveau jeu solo préféré ? 

160€, ouch !
L'IA est gérée comment ?

Hinashi
Hinashi
Tric Trac
Partie découverte de L5A. 

Jeu très sympa même si je me suis littéralement planté sur mon dernier tour pensant détruire la forteresse adverse et finalement c'est la mienne qui a été détruite 🙄
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Kalen
Kalen
Anduril dit :
Kalen dit :Tric TracEnemy Action Ardennes 
Serait-ce mon nouveau jeu solo préféré ? 

160€, ouch !
L'IA est gérée comment ?

125€ sur le site d'une boutique "spécialisée" dans le genre. Du coup ni plus ni moins que la plupart des ks qui peuplent ces pages :) 
Voire moins et ça comprend en fait 3 jeux avec chacun son livret de 50 pages : 2 modes solo 1 allié et 1 allemand + 1 mode 1vs1.

L'IA est gérée par des cartes et une "chart" spécifique  pour gérer son déploiement, et tout cela avec des règles qui se modifient au fur et à mesure des jours dans le jeu.
Je trouve que c'est extrêmement bien foutu, retors, malin...  par contre ça nécessite de se plonger souvent dans les aides à jeu / règles, du coup c'est peu fluide en tout cas pour les premières parties sans doute. 
Excellente découverte de mon début 2019.

monkyky
monkyky
DownForce

Tric Trac
Vroom vroom!

Tric Trac


La revanche!
Tric TracOn se croirait Place du 18 juin à Cannes!


Tric Trac
Clap clap clap!!
LudiKev
LudiKev
monkyky dit :DownForce

Tric Trac
Vroom vroom!

Tric Trac


La revanche!
Tric TracOn se croirait Place du 18 juin à Cannes!


Tric Trac
Clap clap clap!!

OH il est cool le podium. C est dans l extension ?? 

ddbas
ddbas
Tzolkin, version de base
Tric Trac
Une première partie à 2 de découverte pour le padawan. Au final on aura eu bien du mal à progresser sur les temples. interactions pas énormes à 2 semble t il.
monkyky
monkyky
LudiKev dit :
monkyky dit :DownForce

Tric Trac
Vroom vroom!

Tric Trac


La revanche!
Tric TracOn se croirait Place du 18 juin à Cannes!


Tric Trac
Clap clap clap!!

OH il est cool le podium. C est dans l extension ?? 

Non, le podium est un goodie offert par Iello pour l'achat du jeu.

bachibouzouk
bachibouzouk
ddbas dit :Tzolkin, version de base
Tric Trac
Une première partie à 2 de découverte pour le padawan. Au final on aura eu bien du mal à progresser sur les temples. interactions pas énormes à 2 semble t il.

Je me permets d’émettre un avis bien qu'étant un joueur casual.
Après plus de 110 parties (essentiellement sur BGA) je préfère le jeu à 2 qui permet de maîtriser ses placements plus facilement.
L’interaction est à plusieurs niveaux:
achats de bâtiments avant son adversaire
blocage d’une roue (en s’aidant des joueurs neutres)
sauts au dessus de son adversaire pour accéder aux cases plus puissantes ou prendre une action avant lui
au contraire se positionner à contretemps de son tour de récupération pour avoir une roue moins encombrée 
surveillance du nombre de ses maïs pour lui interdire certaines cases ou pour choisir une action secondaire dans notre stratégie en sachant que de toute façon il ne pourra pas accéder à une action qui l’intéresse ce coup ci (je me comprends)

Evidemment tout cela peut être fait dans une partie à 4, mais à 2 on maitrise mieux son jeu.
Après pour monter en score il est souvent plus facile de jouer avec un bon joueur cela permet de monter haut sur une roue en plaçant ne serait-ce qu’un ouvrier sur une roue alors que l’adversaire en a déjà 4 ou 5.

Voilà quelques réflexions, auxquelles on pourra opposer que le jeu n’est pas interactif dans le sens mécanique où on applique une routine, surtout dans le 1er quart de partie.
Quant aux temples, ils est quasi indispensable d’y monter haut afin de faire des scores au-delà de 100 points.
2 exemples pour illustrer l’interaction et les temples 
Tric TracTric Trac

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bachibouzouk
bachibouzouk
Bon jeu.
(en regardant ta photo, je me dis que le jeu physique en quand même très beau).
Edit: par contre je ne comprends pas le placement de tous ces maïs au milieu de la roue centrale.
(ah oui c’est votre banque et les maïs posés à chaque tour sont sur le côté).
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Proute
Proute
bachibouzouk dit :
 

Je me permets d’émettre un avis bien qu'étant un joueur casual.
Après plus de 110 parties 

broken heart