Unlock! Escape Adventures

Unlock! Escape Adventures

Édition 2017
2 à 6 joueurs
Anzahl Spieler
10 ans et +
Alter
60 min
Temps de partie
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L'avis de Tric Trac sur ce jeu
LudiKev
Tric Trac team
7,2
Unlock m'a débloqué mais....!!
Von : Whiskylarson | Sonntag, 12. Februar 2017 um 20:37
Whiskylarson
Whiskylarson
Bonsoir, dans le scénario " La formule", comment avez vous fait pour mettre la main sur la carte 7?
J'ai tout retourné, impossible de trouver la soluce ;(
Je commence à me demander s'il n'y a pas un bug, mais à mon avis, c'est plutôt moi qui ai du rater quelque chose.
 
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Skuthus
Skuthus
Ce n'est pas un numéro écrit au sol d'une des salles ?(en haut à droite de mémoire)
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Whiskylarson
Whiskylarson
Si c'est ça! Bingo je viens de le voir. Et ben ... merci en tout cas j'arriverais à m'endormir ce soir ;)
Merci!!!!
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Misterfourmi
Misterfourmi
Salutations,


Oui ce n° 7 nous a bien embêté aussi... on a "usé" plein d'indices qui au final ne nous aidaient pas, on s'en doutait de ce qu'on lisait et cela a un peu gâché la fin.

Par contre, on a bâché le jeu au départ, en 1 minute... Sur la moquette, on voit tous un C, on prend la carte C et hop on gagne !!! ^^ ... bon on a remis la carte dans le tas et on a fait comme si de rien n'était.

Est ce que les n° et lettres cachées sont tjs en "halo blanc" ? 

Vraiment sympa comme sensation, ça donne envie de créer soi même son aventure mais le souci de ne pouvoir faire son appli complique le truc. 

Mrf 
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Karis
Karis
Pour les objets cachés :

N'oubliez pas la fonction "objet caché" qui est un indice très très ciblé. Je rappelle en outre qu'elle ne s'allume que quand il y a un objet caché donc cela peut aider.

Par ailleurs, oui : c'est toujours un chiffre écrit de manière claire (même si peu lisible parfois). Donc il ne faut pas voir des "8" (par exemple) dans les fils qui s'entortillent. Cela doit être clair une fois identifié.
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Karis
Karis
Misterfourmi dit :Salutations,


Oui ce n° 7 nous a bien embêté aussi... on a "usé" plein d'indices qui au final ne nous aidaient pas, on s'en doutait de ce qu'on lisait et cela a un peu gâché la fin.

Par contre, on a bâché le jeu au départ, en 1 minute... Sur la moquette, on voit tous un C, on prend la carte C et hop on gagne !!! ^^ ... bon on a remis la carte dans le tas et on a fait comme si de rien n'était.

Est ce que les n° et lettres cachées sont tjs en "halo blanc" ? 

Vraiment sympa comme sensation, ça donne envie de créer soi même son aventure mais le souci de ne pouvoir faire son appli complique le truc. 

Mrf 

Tu peux créer ton aventure et faire un petit tableau excel pour les codes et les indices : c'est ainsi que nous procédons au bureau ;)

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Misterfourmi
Misterfourmi
Karis dit :Pour les objets cachés :

N'oubliez pas la fonction "objet caché" qui est un indice très très ciblé. Je rappelle en outre qu'elle ne s'allume que quand il y a un objet caché donc cela peut aider.

Par ailleurs, oui : c'est toujours un chiffre écrit de manière claire (même si peu lisible parfois). Donc il ne faut pas voir des "8" (par exemple) dans les fils qui s'entortillent. Cela doit être clair une fois identifié.
Effectivement, on avait utilisé ce bouton qui nous a indiqué le num de la blouse... qu'on avait déjà.
Par contre, c'est notre erreur de ne pas l'avoir tenté une 2e fois. (c'est pas faute de s'être déjà fait avoir avec le scenar Elite et la mauvaise impression de mes cartes)
C'est une très bonne chose pour les chiffres écrits de manière claire, effectivement après on doutait de nbr élts de décors (comme les fils :D ) 

 
Karis dit :

Tu peux créer ton aventure et faire un petit tableau excel pour les codes et les indices : c'est ainsi que nous procédons au bureau ;)

Certes, mais déjà les visu seront un peu (beaucoup) pourris; alors si en plus qd je le fais joué à des amis, je dois faire MJ, bof, j'y perds le plaisir de la créa qd les joueurs s'emparent du jeu. Mais je vais déjà finir les 2 autres scénar et il y a de fortes chances que mon cerveau imagine un scenar pour le plaisir ! 


Merci des éclairages et encore bravo pour cette géniale idée ! 
MrF 

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Misterfourmi
Misterfourmi
Ah oui je viens de piger qd tu parlais d un tableau excel, suffit de conditionner l'apparition de l'indice/code quand on rentre un nombre ds une cellule.
On a fait ça pour une escape room; ca marche bien.

:)

MrF 
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jmguiche
jmguiche
Un essai cet am avec la première aventure.
beaucoup de temps bloqué avec une appli dont l'aide ne nous disait pas que la carte 7 était à trouver...
puis des problèmes de son ont fait que même en résolvant l'énigme nous n'entendions pas le message.

il n'y a que moi qui a des pb de ce type ? Sur iPad 4 gen et iPad Pro, iOS à jour...
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Micka18
Micka18
jmguiche dit :Un essai cet am avec la première aventure.
beaucoup de temps bloqué avec une appli dont l'aide ne nous disait pas que la carte 7 était à trouver...
puis des problèmes de son ont fait que même en résolvant l'énigme nous n'entendions pas le message.

il n'y a que moi qui a des pb de ce type ? Sur iPad 4 gen et iPad Pro, iOS à jour...

La carte 7 étant un numéro caché dans le décor d'une carte, il faut donc appuyer, dans l'appli, sur la loupe "objet caché" et non sur "indice".
Effectivement, sur mon smartphone aussi, le fameux message en verlan est un peu difficile à écouter, même à l'endroit. Il s'agit du seul à ma connaissance  (je n'ai pas encore joué au scénario de l'île) qui se mélange à la musique d'ambiance. Normalement cette dernière se coupe à l'écoute des messages et autres énigmes auiditives.

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jmguiche
jmguiche
Pour la carte 7, on a appuyé partout! 😀

bon, c'est pas grave, je vais passer à autre chose.
De toute façon pour un daltonien ce genre de jeu c'est galère et ma partenaire n'a pas été convaincue. 
Vivement le prochain Time Story.
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Karis
Karis
jmguiche dit :Un essai cet am avec la première aventure.
beaucoup de temps bloqué avec une appli dont l'aide ne nous disait pas que la carte 7 était à trouver...
puis des problèmes de son ont fait que même en résolvant l'énigme nous n'entendions pas le message.

il n'y a que moi qui a des pb de ce type ? Sur iPad 4 gen et iPad Pro, iOS à jour...

Pour info, comme l'indique l'appli il faut monter le son des alertes pour bien écouter les messages sur ipad/iphone.

Et, si elle gêne, on peut couper la musique en appuyant sur le bouton "Musique".

Et pour la carte 7, la fonctionnalité "objet caché" est là pour ça. En gros elle dit où chercher.

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jmguiche
jmguiche
Je pense avoir correctement utilisé l'application, j'ai bien compris la différence entre les deux boutons d'aide. Bon, si il n'y a qu'à moi que ça arrive c'est que j'ai foiré quelquepart.
 
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clobzh
clobzh
bon.... gros souci de notre côté !

arrivé à la carte N avec les 4 chiffres du code de sortie cachés dans la formule, et en regardant les fioles de couleur qui sont visibles sur les 2 cartes (90 et 93)... on a essayé des dizaines de solutions, logiques, puis moins logiques... et n'a jamais pu trouver.
J'ai donc fini par chercher sur le net et j'ai trouvé  : https://gusandcodotnet.files.wordpress.com/2017/02/unlock-formule-soluce1.pdf
.....
et je ne comprend toujours pas comment on peut faire le lien entre les chiffres du code et leur ordre à entrer dans l'appli... je les avais bien trouvé ces fameux chiffres, mais là.... l'ordre... j'ai beau regarder les fioles sur les 2 cartes... la logique m'échappe...

qui a un esprit différent du mien qui saura m'expliquer le lien de cause à effet svp?? SOS !
merci d'avance :)
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clobzh
clobzh
bon j'ai eu la réponse par sapce cowboys directement :p
1fiole grise = ordre 1
2 fiole bleue = ordre 2
...
tout bête comme toujours !
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Docteur Cheux
Docteur Cheux
clobzh dit :bon j'ai eu la réponse par sapce cowboys directement :p
1fiole grise = ordre 1
2 fiole bleue = ordre 2
...
tout bête comme toujours !

  Comme quoi, les schémas de pensées sont bien individuels. De notre côté, à deux, on a trouvé quasi instantanément la solution à cette énigme, c'est tout juste si on ne s'est pas dit que c'était trop facile.

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clobzh
clobzh
oui ! c'est dingue comme notre esprit peut aborder les problèmes de mille façons différentes ! :o
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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
C'Est assez nul ce coup de mettre les chiffres sur certaines cartes. On s'est retrouvés coincés une éternité à chercher ce 7 de merde sur toutes les cartes sauf bien sûr les cartes plans. Rester bloqué à cause de ça est frustrant, surtout qu'on sait ce qu'il faut faire a priori. Même merde avec la carte 17 dans le scénario de l'île. Sans ça on aurait fini les deux dans les temps.
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Serge A. Storms
Serge A. Storms
On entends bien ta colère mais dans un sujet sur "la formule" ça serait bienvenue de ne pas spoiler les autres scenarios
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Chakado
Chakado
JabbaTheHatt dit :
C'Est assez nul ce coup de mettre les chiffres sur certaines cartes. On s'est retrouvés coincés une éternité à chercher ce 7 de merde sur toutes les cartes sauf bien sûr les cartes plans.

Il y a. Une. Fonction. Objets. Cachés. Sur. L'appli.
Just use it.

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Docteur Cheux
Docteur Cheux
  Le problème, ce n'est pas la frustration, mais l'intolérance à la frustration. Un mal bien répandu ces derniers temps, dans un monde du tout, tout de suite. Mon conseil : ne pas faire d'énigmes, de jeux à base d'énigmes ou de jeux d'enfoirés lorsqu'on ne supporte pas d'être frustré. 
  Le fait de ne pas avoir trouvé, dans un premier temps, le nombre caché de ce scénario, m'a au contraire stimulé, et en aucun cas frustré au point de venir vomir vulgairement ma rancoeur sur le forum, en spoilant en plus les autres scénarios. Je t'en remercie d'ailleurs, n'ayant personnellement pas encore joué à l'Ile du Docteur Soorse.
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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Chakado dit :
JabbaTheHatt dit :
C'Est assez nul ce coup de mettre les chiffres sur certaines cartes. On s'est retrouvés coincés une éternité à chercher ce 7 de merde sur toutes les cartes sauf bien sûr les cartes plans.

Il y a. Une. Fonction. Objets. Cachés. Sur. L'appli.
Just use it.

C'est ça qu'on a pas bien compris. On l'a utilisé mais ça ne nous a rien donné d'utile. Bug?
Par contre je ne vois pas ce que j'ai spoilé sur le scénario de l'île?

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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Docteur Cheux dit :  Le problème, ce n'est pas la frustration, mais l'intolérance à la frustration. Un mal bien répandu ces derniers temps, dans un monde du tout, tout de suite. Mon conseil : ne pas faire d'énigmes, de jeux à base d'énigmes ou de jeux d'enfoirés lorsqu'on ne supporte pas d'être frustré. 
  Le fait de ne pas avoir trouvé, dans un premier temps, le nombre caché de ce scénario, m'a au contraire stimulé, et en aucun cas frustré au point de venir vomir vulgairement ma rancoeur sur le forum, en spoilant en plus les autres scénarios. Je t'en remercie d'ailleurs, n'ayant personnellement pas encore joué à l'Ile du Docteur Soorse.

Dans la mesure où ça n'a pas grand intérêt de le rejouer une seconde fois, le fait d'échouer à cause de ça alors que pour le reste on a globalement bien réussi à déchiffrer les enigmes et enchaîner les solutions, c'est dommage. On est pas dans le registre compréhension/énigmes, on est dans le registre "difficile pour être difficile avec zéro réflexion". Autant le reste est bien fait, autant cet aspect est à mon avis inutile et raté dans le jeu.
Par ailleurs je ne pense pas avoir spoilé le scénario de l'île en disant que pour trouver la carte 17 c'est le même problème. Savoir ça ne spoile rien du déroulé du scénario, puisque par définition, pour le savoir, il faudra se retrouver bloqué, et regarder les cartes "futures" pour se débloquer et comprendre que c'est la 17 qui manque. Donc se spoiler tout seul pour pouvoir avancer. J'en profite pour dire que justement, le fait de mettre des chiffres cachés sur les cartes ainsi FORCE à se spoiler en regardant les cartes pour comprendre ce qui manque pour pouvoir tout de même avancer.

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Chakado
Chakado
JabbaTheHatt dit :

C'est ça qu'on a pas bien compris. On l'a utilisé mais ça ne nous a rien donné d'utile. Bug?
Par contre je ne vois pas ce que j'ai spoilé sur le scénario de l'île?

Normalement quand la fonction "objet caché" est allumée, cela signifie qu'il y a un objet à trouver quelque part. Quand tu fais la demande "objet caché", l'appli te dit qu'il y a un objet caché dans un coin du laboratoire. On a dû faire appel à cet indice pour trouver l'objet caché, mais on n'a pas été frustrés pour autant : au contraire, on s'est dit qu'on n'avait pas été malins de négliger les cartes "vue du dessus".
Dans les escape rooms, il en fait pour un peu tout le monde. Il y a de la déduction mais il y a aussi de l'observation. Ce n'est pas une part méprisable ou moins ludique. Certaines personnes sont nulles en énigmes mais voient tout de suite les objets cachés.

Enfin, je dirais que la notion "d'échouer" à Unlock est finalement toute relative. Même si tu dépasses l'heure, tu es arrivé au bout des énigmes, non ? Tu as vu toute l'histoire ? Moi, ça suffit à me satisfaire, et tant pis si ma performance n'est pas brillance.
Il ne faut vraiment pas hésiter à demander des indices quand on coince trop longtemps. Passer 15 min sans progresser parce qu'on ne sait pas quoi faire, oui c'est frustrant. Tout bon game master d'escape room guiderait les joueurs dans ces moments-là. Et ben là pareil. Je ne suis jamais sorti d'une escape room IRL sans que le game master ne nous aiguille un peu à un moment.

 

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Chakado
Chakado
JabbaTheHatt dit :
Donc se spoiler tout seul pour pouvoir avancer. J'en profite pour dire que justement, le fait de mettre des chiffres cachés sur les cartes ainsi FORCE à se spoiler en regardant les cartes pour comprendre ce qui manque pour pouvoir tout de même avancer.

Ah, deuxième petite chose.
Autant demander des indices est complètement dans l'esprit du jeu, autant regarder par avance le numéro des cartes pour savoir ce qu'il manque, ce qui peut se combiner etc. c'est complètement de l'anti-jeu à mon sens. On n'est pas censé consulter le paquet à moins de de se dire "on cherche la carte numéro tant".

Et si, tu spoiles pas mal le scénario en donnant le chiffre d'un objet caché...

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JabbaTheHatt
JabbaTheHatt
Chakado dit :
JabbaTheHatt dit :

C'est ça qu'on a pas bien compris. On l'a utilisé mais ça ne nous a rien donné d'utile. Bug?
Par contre je ne vois pas ce que j'ai spoilé sur le scénario de l'île?

Normalement quand la fonction "objet caché" est allumée, cela signifie qu'il y a un objet à trouver quelque part. Quand tu fais la demande "objet caché", l'appli te dit qu'il y a un objet caché dans un coin du laboratoire. On a dû faire appel à cet indice pour trouver l'objet caché, mais on n'a pas été frustrés pour autant : au contraire, on s'est dit qu'on n'avait pas été malins de négliger les cartes "vue du dessus".
Dans les escape rooms, il en fait pour un peu tout le monde. Il y a de la déduction mais il y a aussi de l'observation. Ce n'est pas une part méprisable ou moins ludique. Certaines personnes sont nulles en énigmes mais voient tout de suite les objets cachés.
 

Va falloir qu'on se repenche sur cette fonction objet caché pour vérifier que l'appli n'a pas un soucis...
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ElGrillo
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Je peux enfin avoir accès à ce fil après avoir fait la formule hier soir à 4. Effectivement, je ne suis pas là pour en apprendre sur les autres scénarii, mais passons...
Très bon début pour nous, on trouve tout tout de suite, sans indice, on se complète parfaitement (par contre on a étalé les cartes pour s'y retrouver plus facilement, pas dans un objectif de triche bien entendu, mais de rapidité. On ne le fera plus je pense car ma compagne avait tendance à refléchir a l'envers, hum..)
Et arrivé au générateur, c'est le drame, blocage complet, on ne trouve pas le chiffre 7, donc pas la carte, donc pas la suite du scénario, et on y perd l'intégralité du temps...Le pote se décide à regarder sur le net la soluce, on était bien dégouté d'avoir échoué et surtout de ne plus avancer. Et là pendant sa recherche (juste avant qu'il ne la lise), je prends la carte de la salle et le 7 me saute aux yeux ! On réalise, après avoir pesté, que c'était totalement notre faute!! Ne pas hésiter à regarder tous toutes les cartes, ce qu'on a surement pas du faire (enfin moi je n'avais pas spécialement scruté attentivement cette carte). Comment a t'on fait pour ne pas le voir ??, il est quand même bien visible (au contraire du 4 de l'élite avec mon imprimante moisie). Encore une fois, c'est pas la faute du jeu. D'autant qu'à la lecture de l'objet caché, on n'avait pas percuté qu'il s'agissait de ce coin là de la pièce !!
Et là tout s'enchaine, on va hyper vite, sans indice, Mona Lisa une évidence pour l'un, le code inversé, une évidence pour l'autre etc... On bloque un peu sur la dernière soluce mais on finit par trouver.
Au final, on a trouvé le scénario pas si compliqué mais on sait maintenant qu'un seul détail peut nous mettre entièrement dedans, ce qui n'arriverait pas dans une escape. Mais c'est notre faute donc...
Super frustré du déroulement de notre partie, mais pas du jeu, qui retranscrit très bien les sensations d'une escape, si tant est qu'on aimerait faire ça dans le temps imparti, comme prévu. Le nombre de mauvaises idées qu'on est capable d'émettre en une heure est prodigieux, comme dans une vrai salle
On va ouvrir nos yeux pour la prochaine fois
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Docteur Cheux
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ElGrillo dit :(au contraire du 4 de l'élite avec mon imprimante moisie).
 
Merci !
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ElGrillo
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Docteur Cheux dit :
ElGrillo dit :(au contraire du 4 de l'élite avec mon imprimante moisie).
 
Merci !

ah merde sorry. Je suis parti de l'idée que les personnes ayant fait la formule étaient passées par le petit scénar avant, mauvaise idée. En même temps faut le trouver

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ah merde sorry. Je suis parti de l'idée que les personnes ayant fait la formule étaient passées par le petit scénar avant, mauvaise idée. En même temps faut le trouver

  Je vais tacher d'oublier ces infos, une bonne cuite ce soir peut-être, à moins que quelqu'un aie un flashouilleur.
 

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Merci !

ah merde sorry. Je suis parti de l'idée que les personnes ayant fait la formule étaient passées par le petit scénar avant, mauvaise idée. En même temps faut le trouver

  Je vais tacher d'oublier ces infos, une bonne cuite ce soir peut-être, à moins que quelqu'un aie un flashouilleur.
 

laugh Plutôt que bosser sur mon proto, je ferai mieux de bricoler un flash et le poster sur KS. Avec tous les jeux one shot en ce moment...
Bois un coup à ma santé, ou 4

*flash* (tu me diras si ça a marché stp)




 

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mumut
ElGrillo dit :
Et arrivé au générateur, c'est le drame, blocage complet, on ne trouve pas le chiffre 7, donc pas la carte, donc pas la suite du scénario, et on y perd l'intégralité du temps...Le pote se décide à regarder sur le net la soluce, on était bien dégouté d'avoir échoué et surtout de ne plus avancer. Et là pendant sa recherche (juste avant qu'il ne la lise), je prends la carte de la salle et le 7 me saute aux yeux ! On réalise, après avoir pesté, que c'était totalement notre faute!! Ne pas hésiter à regarder tous toutes les cartes, ce qu'on a surement pas du faire (enfin moi je n'avais pas spécialement scruté attentivement cette carte). Comment a t'on fait pour ne pas le voir ??, il est quand même bien visible (au contraire du 4 de l'élite avec mon imprimante moisie). Encore une fois, c'est pas la faute du jeu. D'autant qu'à la lecture de l'objet caché, on n'avait pas percuté qu'il s'agissait de ce coin là de la pièce !!
Et là tout s'enchaine, on va hyper vite, sans indice, Mona Lisa une évidence pour l'un, le code inversé, une évidence pour l'autre etc... On bloque un peu sur la dernière soluce mais on finit par trouver.
Au final, on a trouvé le scénario pas si compliqué mais on sait maintenant qu'un seul détail peut nous mettre entièrement dedans, ce qui n'arriverait pas dans une escape. Mais c'est notre faute donc...
Super frustré du déroulement de notre partie, mais pas du jeu, qui retranscrit très bien les sensations d'une escape, si tant est qu'on aimerait faire ça dans le temps imparti, comme prévu. Le nombre de mauvaises idées qu'on est capable d'émettre en une heure est prodigieux, comme dans une vrai salle
On va ouvrir nos yeux pour la prochaine fois

Dans mes bras, j'ai l'impression de revivre notre partie. Tout avance super bien et arrivé au générateur, on bloque complètement. On savait pourtant par l'appli qu'il y a avait un objet caché dans un coin de la salle 92, mais rien à faire, on a beau la scruter à tour de rôle, on voit rien. Faut dire qu'on à tous une mauvaise vue, mais là on mérite le prix de l'équipe la plus miro de l'année. Au bout d'un quart d'heure de suppositions dans tous les sens, la frustration me faire regarder une solution sur internet, et là je vois le coin de la salle où il faut regarder. On reprend la carte et on se dit qu'effectivement la tache blanche ressemble à un 7. Ahhhh frown
Ce qui est fou c'est qu'après coup, y saute aux yeux ce putain de 7 !!
Le reste s'enchaîne très vite. On a quand même eu besoin de l'indice avec Mona Lisa, je sais pas si on aurait pu trouver sans.
On fini en une heure et quart. On aurait sans doute fini dans les temps si on était pas myope comme des taupes, mais on ne peut s'en prendre qu'a nous même.
Au final, on s'est régalé. Frustré de ne pas avoir pu bouclé tout seul, mais vraiment ravi par cette heure de jeu.
 

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