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Von : Harry Cover | Mittwoch, 29. Januar 2014 um 21:15
enpassant
enpassant
En agrandissant la photo pour lire les bordereaux de livraison on constate que c'est une livraison de café.
 
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Arnaud_NUTS
Arnaud_NUTS
enpassant dit :En agrandissant la photo pour lire les bordereaux de livraison on constate que c'est une livraison de café.
 

C'est le torréfacteur qui va pas être content

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enpassant
enpassant
Il manque les autocollants. 
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JudasNanas
JudasNanas
Des images qui donnent furieusement envie.
Arnaud_NUTS
Arnaud_NUTS
enpassant dit :Il manque les autocollants. 

Ahah non tout y est yes
La qualité (et la quantité) du matériel est quand même assez bluffante, objectivement (si si!! )
Bon là on est un peu fier du résultat quand même blush

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enpassant
enpassant
Arnaud_NUTS dit :
enpassant dit :Il manque les autocollants. 

Ahah non tout y est yes

Ils sont pas sur les photos, c'est pas normal, on veut tout voir.

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Rekka
Rekka
Raaaah! Tout ce teasing! On le veut chez nous maintenant! yes
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Arnaud_NUTS
Arnaud_NUTS
Rekka dit :Raaaah! Tout ce teasing! On le veut chez nous maintenant! yes

Oui je sais, c'est vil

Un peu de patience, le temps de rassembler nos nécessaires de logisticiens et les colis partent à partir du 15 mai! L'attente fut longue, ce n'est plus le moment de craquer!

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Lucky30
Lucky30
A ben si on craque surprise
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
P...n je l'aurais attendu celui là !

K wargamiste patient. 
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Teasing 
 
Les snipers. .. Ils tirent loin et ratent rarement leur cible mais 
 ils ne peuvent cibler que
-des chefs de section ou des chefs d'unité sans que ceux ci puissent répliquer. .. Hu hu hu ( pour rappel, sans chef de section ce ne sont que 3 unités qui seront actives par tour au lieu de 5 voire 7)*
- des chars mais il leur sera impossible de le détruire,  au mieux le chef de char aura mangé ou les optiques. Là par contre le retour de feu risque de faire mal ^^
- d'autres snipers avec un jolie échange de bastos en mode tir précis. 
- les véhicules blindés ou non qui répliqueront si le tireur est à portée. 
 
Un sniper peur éclairer sa cible à 10 hexagones sans forcement se devoiler. Si la cible s'avere interressante, il se revèle et pan. ( les  unites non specialises ne peuvent eclairer en general qu' à 5 hex max )
 
iabon le tireur d'élite :)
 
* 2pv pour les chefs et 3 pv pour les escouades. Un critique élimine direct ou fait perdre 2 pv ...so ^^

K
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Continuons, histoire de patienter :

Le génie ...
 
Bon ben si il faut nettoyer la zone les gars, nous sommes là mais va falloir nous couvrir ... 
 
Règle de couverture : une escouade prise pour cible par un tir d'opportunité peut au choix :

- rompre le contact et son action prend fin ... course basse et mise à l'abris donc mais avec un risque de pertes pas toujours négligeables. 
- riposter contre cet enfoiré... Ok mec pas de bol nous sommes de la légion étrangère et tu vas comprendre ta douleur milicien de m...
- faire appel à un ami. ... Pas trop loin l'ami : à 3 hexagones. C'est moi qui vais manger et impossible de riposter ... ben ouai, va gérer un tir de K2  mon gars... pô grave la bleusaille: cette saleté de char va tâter de la roquette de L'AT4 des potos. Faut juste juste prier très fort. Au pire, on sera vengé.
 
Oh yeah . ( mais serrage de fesses )
 
Et le génie dans tout ça ? Ben... Il eclate le mur d'enceinte, histoire que les gars prennent d'assaut le bâtiment. .. à moins qu'ils ne neutralisent ce piège à con qui a bien failli nous coûter la peau.
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Arnaud_NUTS
Arnaud_NUTS
Mister Krikounet dit :Continuons, histoire de patienter :

Le génie ...
 
Bon ben si il faut nettoyer la zone les gars, nous sommes là mais va falloir nous couvrir ... 
 
Règle de couverture : une escouade prise pour cible par un tir d'opportunité peut au choix :

- rompre le contact et son action prend fin ... course basse et mise à l'abris donc mais avec un risque de pertes pas toujours négligeables. 
- riposter contre cet enfoiré... Ok mec pas de bol nous sommes de la légion étrangère et tu vas comprendre ta douleur milicien de m...
- faire appel à un ami. ... Pas trop loin l'ami : à 3 hexagones. C'est moi qui vais manger et impossible de riposter ... ben ouai, va gerer un tir de K2  mon gars... pô grave la bleusaille: cette saleté de char va tater de la roquette de L'AT4 des potos. Faut juste juste prier très fort. Au pire, on sera vengé.
 
Oh yeah . ( mais serrage de fesses )
 
Et le génie dans tout ça ? Ben... Il eclate le mur d'enceinte, histoire que les gars prennent d'assaut le bâtiment. .. à moins qu'ils ne neutralise ce piège à con qui bien failli nous coûter la peau.

Respect

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fredsahn
fredsahn
Bonjour,

Je profite de la présence régulière d’expert militaire sur ce post pour poser une petite question (en attendant ma boite).

Dans le cadre d’un scénar asymétrique type Mogadishio avec gestion de populations, si un bloc US consommé subit le tir d’un énième bloc milicien Mog, l’échange de tir a lieu obligatoirement (pas de rupture de contact du l'US possible, puisqu’il est consommé), mais qu’en est-il d’un pion population qui se trouverai derrière le bloc milicien :

Il mange les tirs de réplique US et disparait de la carte (obligeant l’US à perdre des niveaux de victoires pour exaction sur des civils)
Ou
Le bloc US peut décider de ne pas répondre (il souhaite de tout cœur ne pas faire de dommages collatéraux) et de perdre automatiquement le combat et les VO qui vont avec.
 
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Mc Kain
Mc Kain
The targeted block may choose between withdrawing or opening fire on the attacking block (this fire is not an action or a reaction).
donc, le tir est obligatoire

mais :
Nevertheless, a poorly operational block is not affected by the loss of OSL (fighting for survival).
donc, l'UN ne perd un niveau que s'il n'est pas encore au dernier niveau.

pour rire, situation pire :
Inadequate armament: a block which cannot fire or return fire because of an out-of-range target and/or inappropriate capability must either:
• withdraw, or
• immediately lose 2 OSL (no die is rolled; however, the firer’s weapons effect is, nevertheless, still applied)
donc si l'UN se fait tirer dessus à 11 cases par un RPG (perte d'un niveau pour le SNA, mais il en vient comme des genestealers alors...) alors qu'il ne peut plus se retirer, ça pique
fredsahn
fredsahn
Ouch!!

ça va piquer

merci pour l'éclaircissement.

Fred.
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Chapitre 'tir fratricide et dégât collateraux'

Chaque joueur applique l'effet des armes sur les blocs AMIS et les pions du no man's Land dans son aire d'effet des armes.

Cependant les pions du no man's Land subissant un effet des armes des deux camps sont impactés par celui du bloc attaquant

Donc ( selon moi) ... aucun risque pour le civil en cas de réplique. 

K
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Mc Kain
Mc Kain
ça, c'est dans le cas ou la population est entre l'attaquant et le défenseur
par contre, si le pion population est juste derrière l'attaquant, il n'y effet que d'un seul tir, et donc, ça pique
fredsahn
fredsahn
Zut, 

faudrait se mettre d'accord, je pense quand même que c'est Mc Kain qui l'emporte le bloc US n'ayant d'autre choix que de riposter au bloc milicien je pense que vu l'effet des armes il fume le pion no man's land situé derrière celui-ci.
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Pas faux mais on peut peaufiner:

je pense que cette phrase vaut également quand l'attaquant utilise un arme avec un effet de blast. 

Si le bloc sna tire avec un fusil : les civils sont safe et c'est pas cool pour le riposteur... Mais si le sna tire avec un char le civil se prend le souffle et pan disparition du civil pour la tronche du sna :).

K
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fredsahn
fredsahn
Pas faux, sauf que le SNA il s'en moque un peu de blaster les tympans des momes qui jouent à coté de son blindé.

Fred.
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Mister Krikounet
Mister Krikounet
En même temps c'est  bien dans l'esprit je trouve. Ils utilisent la pop' pour se protéger et n'en ont rien à carrer de ces misereux. .. Il aurait bien tord de s'en priver le joueur sna. N'oublions pas que niveau stat' ils sont à la ramasse comparé à nos beaux militaires bien entraînés et équipés. 

​'C'est de bonne guerre' comme dirait l'autre.



Vivement le 15
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Arnaud_NUTS
Arnaud_NUTS
Mister Krikounet dit :
Vivement le 15

Hum... alors... on a eu un petit souci de réactivité de notre partenaire de distribution des colis (que l'on ne citera pas bien entendu...), du coup on va prendre une petite semaine de retard dans l'envoi de vos jeux (pas taper! ). On se démène pour que tout parte le 22, promis on fait le max!!

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Rekka
Rekka
Aaaaaaaaaaaaah! Noooooooooooo! Ca arrivera juste après que je sois parti en vacances... enlightened

Du coup la mise à dispo des livrets en VF est prévue pour quand?
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Mc Kain
Mc Kain
Mister Krikounet dit :En même temps c'est  bien dans l'esprit je trouve. Ils utilisent la pop' pour se protéger et n'en ont rien à carrer de ces misereux. .. Il aurait bien tord de s'en priver le joueur sna. N'oublions pas que niveau stat' ils sont à la ramasse comparé à nos beaux militaires bien entraînés et équipés. 

​'C'est de bonne guerre' comme dirait l'autre.



Vivement le 15

bien essayé, mais non :-)
ils en ont à carrer, car comme le dit la règle spéciale Mogadiscio :
- The SNA cannot carry out any action that might result in a weapons effect on a Population counter.

donc s'ils ont une arme a effet de blast (ce qui n'est pas le cas, mais on chipote), ou s'il y a un pion population entre eux et l'UN, ils ne pourraient pas tirer, et c'est pour eux que ça pique, du coup !

vous allez me dire, oui, mais alors, l'UN se met la population derrière elle, et ils ne peuvent plus se faire tirer dessus !
ce à quoi je répondrait, et la carte "Hidden in the Mob" hein ?
(en gros, je remplace un pion population par une unité SNA, aie, ça pique)

bon, à ce que je vois, les pigeons volent plus lentement que prévus, on peut espérer un bon week end de l'ascension, sur un malentendu.

atropos
atropos
Pour patienter, en plus de re-relire la règle, il y a de quoi zieuter un peu les entrailles du bestiau ici : https://dimicatio.blogspot.fr/2017/05/le-dedans-durban-operations.html :)
Mister Krikounet
Mister Krikounet
Clairement du très haut de gamme. Bravo nuts.

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Mister Krikounet
Mister Krikounet
Teasage encore ^^

De les règles avancées. ..
 
Les petits plus :
 
1/tir de suppression pour claquer un marqueur réaction sur un bloc adverse. C'est ballot mec tu pourras plus faire de tir d'opportunité ou rompre un combat. Parfait pour permettre aux potos de traverser la rue. 
 
Revers de la médaille,  l'unité qui effectue cette action ne peut pas se déplacer. 
 
2/ tir de fumigènes à 3 hexagones max par les troufions ( et le genie) . Dans les règles de base seuls les véhicules et les actions 3d le permettaient. Qui dit troufions dit pas de fumigènes pour les snipers ou les observateurs.
 
3/ profiter d'un blindé pour progresser en toute sécurité.  Kioul. Impossible de cibler l'unité à pied mais elles se prendra quand même  l'effet des armes si le blindé fait feu  ( blast) ou si il est la cible d'un ennemi. Ce couple compte pour un seul bloc qui ne peut se déplacer que de 6 pm. Pas d'action pour les piétons et seulement du tir et du tir d'opportunité pour le char. 
 
4/ grimper sur un char pour profiter de sa  vitesse. Ouai c'est possible mais pour un seul bloc. Le véhicule ne pourra cependant pas aller à fond. Si l'un  est pris pour cible ( les fantassins qui font grimpette ou le blindé) l'autre subit l'effet des armes. Ça fait longtemps que j'attendais ça dans un jeu.
 
5/ faire feu sur un bâtiment avec une arme lourde et la ruiner ( au sens propre) :). Une chance sur 10 que la pièce visée s'écroule en éliminant la populace qui s'y réfugie. Dès lors deux cas de figure : la zone devient un obstacle ou au contraire une zone fortifiée. J'adore!
 
6/ les duels entre snipers... oui oui c'est possible. Tu tentes un tir d'opportunité sur un des potes, je te dégomme la face à 150 mètres et avec peut être même un bonus... Hu hu hu. 

... à suivre
 
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atropos
atropos
Mister Krikounet dit :Teasage encore ^^

De les règles avancées. ..
 
Les petits plus :
 
1/tir de suppression pour claquer un marqueur réaction sur un bloc adverse. C'est ballot mec tu pourras plus faire de tir d'opportunité ou rompre un combat. Parfait pour permettre aux potos de traverser la rue. 
 
Revers de la médaille,  l'unité qui effectue cette action ne peut pas se déplacer. 
 
2/ tir de fumigènes à 3 hexagones max par les troufions ( et le genie) . Dans les règles de base seuls les véhicules et les actions 3d le permettaient. Qui dit troufions dit pas de fumigènes pour les snipers ou les observateurs.
 
3/ profiter d'un blindé pour progresser en toute sécurité.  Kioul. Impossible de cibler l'unité à pied mais elles se prendra quand même  l'effet des armes si le blindé fait feu  ( blast) ou si il est la cible d'un ennemi. Ce couple compte pour un seul bloc qui ne peut se déplacer que de 6 pm. Pas d'action pour les piétons et seulement du tir et du tir d'opportunité pour le char. 
 
4/ grimper sur un char pour profiter de sa  vitesse. Ouai c'est possible mais pour un seul bloc. Le véhicule ne pourra cependant pas aller à fond. Si l'un  est pris pour cible ( les fantassins qui font grimpette ou le blindé) l'autre subit l'effet des armes. Ça fait longtemps que j'attendais ça dans un jeu.
 
5/ faire feu sur un bâtiment avec une arme lourde et la ruiner ( au sens propre) :). Une chance sur 10 que la pièce visée s'écroule en éliminant la populace qui s'y réfugiant. Dès lors deux cas de figure : la zone devient un obstacle ou au contraire une zone fortifiée. J'adore!
 
6/ les duels entre snipers... oui oui c'est possible. Tu tentes un tir d'opportunité sur un des potes, je te dégomme la face à 150 mètres et avec peut être même un bonus... Hu hu hu. 

... à suivre
 

Top 
(la suite, la suite !)

Mc Kain
Mc Kain
Mister Krikounet dit :
4/ grimper sur un char pour profiter de sa  vitesse. Ouai c'est possible mais pour un seul bloc. Le véhicule ne pourra cependant pas aller à fond. Si l'un  est pris pour cible ( les fantassins qui font grimpette ou le blindé) l'autre subit l'effet des armes. Ça fait longtemps que j'attendais ça dans un jeu.
 
 

Pour la grimpette, ASL le permet depuis, pfou ! m'en parlez pas ma brave dame ! et le char peut même aller à fond, par contre, s'il tourne la tourelle, tout le monde descend ! (avec plus ou moins de bonheur)

Rekka
Rekka
Des nouvelles de l'expédition de nos précieux? yes
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enpassant
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Le conditionnement est en cours.

precieux.jpg
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