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Von : velvetollin | Montag, 22. Januar 2018 um 16:45
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Lebesgue21
Lebesgue21
Buldo dit :Je vois que tu as trouvé réponse à ta difficulté ailleurs !

En revanche, je ne sais pas comment vous trouvez si facile la Rage Incarnée (ou sinon, je n'ai pas de chance), car ses frappes aléatoires font extrêmement mal, je trouve... et en plus sont pas du tout contrôlables. Enfin, il faudrait que je le retente pour voir.

Par ailleurs, faisant tout toujours en aléatoire, contre la Reine Carapace, j'ai toujours eu la chance (3/3) d'avoir le sort "Fouet de lave" (?), qui, quand préparé en fin de phase incantation, fait 1 dégât. C'est énorme, je trouve... À 2 j'ai beaucoup eu de mal avec le Glouton pour ma part ! (1 victoire en 5 parties je crois).

En revanche, la Némésis que je trouve la plus fun, je sais pas pourquoi, mais c'est la Reine Carapace (Elle ressemble à des zergs, peut-être ^^)


Par ailleurs, pour tuer un boss rapidement, je plussoie le personnage et le sort attaché. On a fait pas loin des 30 avec un seul Arc chaotique en 1 tour (27 de mémoire), de quoi achever bien comme il faut un boss. En revanche, il faut avoir plus de 5 cartes :p
NB : tu dois même faire 32 avec ta composition, avec 2* +1 sur les arcs, non ?

Pour la rage incarnée, on a peut-être eu de la chance sur les frappes qu'on a eu à chaque fois. Oui, c'est pas vraiment contrôlable, du coup par moment il vaut mieux accepter de se prendre un coup pour vider sa rage plutôt que gérer les cartes « puissance ».

Pour le glouton, il est en effet assez dur, et pour le coup on se retrouve assez rapidement dans un DB plus classique, vu qu'on mélange assez souvent son deck. Aussi, il faut vraiment rusher la construction de son deck et / ou s'adapter aux piles vidées trop vites. Mais il est très fun. D'ailleurs, toutes les Némésis sont vraiment bien différentes en fait, avec seulement quelques cartes qui changent. C'est vraiment trop bon ça.

Edit : j'ai mixé le glouton et le masque. C'est le masque qui fait mélanger avec ses malédictions.

A propos de ton NB, je l'ai compté le 2* + 1 :
- 2 * 1
- 2 * (3 + 4 * 2)
- 2 * (2 + 1)

Ça fait 30.

Et sans rusher, si on en prend 4 au lieu de 2, et qu'on ouvre la quatrième brèche, on peut ajouter encore 22 + 2, soit 54 ;) Et si on prend encore plus son temps et qu'on remplace les mauvais sorts par des 6 dégâts, on fait 72 dégâts, ce qui permet de One Shot a peu près tout ce qui bouge ^^ Mais je ne suis pas sur que le temps supplémentaire à construire son deck soit rentable par rapport au « simple » 30 dégâts.

Et justement, le pouvoir permet d'avoir plus de 5 cartes, vu qu'on en pioche 3 dans la défausse avant de préparer les sorts. C'est vraiment ultra puissant !

Buldo
Buldo
J'avais pas vu que tu n'avais pas ouvert la 4ème brèche :)
Au temps pour moi !
Lebesgue21
Lebesgue21
Buldo dit :J'avais pas vu que tu n'avais pas ouvert la 4ème brèche :)
Au temps pour moi !

Kit à ne lancer que 6 sorts, autant ne pas ouvrir la 4ème brèche, elle coute cher, vaut mieux se charger à la place. Comme ça, on arrive à faire les 11 + 30 très rapidement ;)

D'ailleurs, c'est vraiment très rare que je l'ouvre la 4ème, j'ai du mal à trouver ça rentable.

Stevic557
Stevic557
@Lebesgue21

Merci pour tes précisions et conseils ! Personnellement, je sais que l’épuration est importante mais je n’arrive jamais vraiment à avoir un petit deck. En général, j’enlève quelques cartes de base. Comme je suis plus souvent à 3 et 4 joueurs qu’à 2, on peut moins épurer son deck.

Mais ça m’étonne de voir qu’on puisse autant épurer. La carte qui le permet est détruite si mes souvenirs sont bons non ? De souvenir (je n’ai pas le jeu sous les yeux) c’est : « prenez deux cartes de votre pioche ou de votre défausse et détruisez les. Puis détruisez cette carte ». Comme la carte est détruite, il n’y a plus moyen de la récupérer ensuite. Donc ça fait maximum 8 ou 10 cartes détruites de cette manière à partager entre tous les joueurs (sauf si je me trompe).


« Comme dans tout DB à marché, il ne faut pas s'éparpiller dans les différentes cartes que tu achètes. »


C’est, je pense, l’un de nos problèmes. Plusieurs fois, différents joueurs achetaient un peu de tout et ça a était nos parties les plus difficiles.

« Dès le début de partie, il faut avoir une idée assez claire du deck que tu veux en fin de partie. Une fois que tu l'as, tu arrêtes d'acheter des cartes et tu déroules tes combos (à noter qu'il faut par moment éviter le piège classique des DB à vouloir acheter à chaque tours, mais c'est facilité ici parce que tu peux dépenser ton argent pour ouvrir des brèches / charger ton pouvoir). »



Je retiens et idem pour l’astuce avec kadir ^^.

Il y avait aussi autre chose qui n’allait pas dans nos parties, c’était que lorsqu’il y avait un pouvoir de la némésis, on activait l’effet de la carte à chaque tour alors qu’apparemment, c’est à la défausse du dernier jeton puissance qu’il s’active (ce qui change beaucoup de choses surtout pour les pouvoirs puissance 3).
 
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Stevic557
Stevic557
@buldo

Alors j’ai trouvé une partie de ma réponse ailleurs mais pas en totalité (je pense qu’il y a encore quelques points de règles que je ne maîtrise pas encore).

Je ne trouve pas vraiment « si facile » que ça la rage incarnée, car quand tu tombes plusieurs fois d’affilée sur « Gravehold  subit 5 dégâts » tu as chaud au cul ! (on avait gagné à 1 point de vie près). Après, j’ai joué le plus souvent à 4 joueurs dont un joueur ou 2 parfois qui ont l’habitude des DB. C’est peut-être pour ça que j’ai toujours gagné :P. C’est vrai que la reine peut faire penser à un zerg :P.

 Par contre, je ne dirai pas non à plus de mages et de monstres dans le futur. J’espère que « war eternal » vaudra le coup (mais vu que j’ai bien aimé la version de base, il ne devrait pas y avoir de soucis !).
 
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Lebesgue21
Lebesgue21
Stevic, il y a plusieurs cartes qui permettent d'épurer, du coup les opportunités dépendent du marché. Sur la partie dans laquelle je finis à 5 cartes, j'avais un sort qui faisait 3 dégât pour chaque carte détruites, jusqu'à 2 fois, et j'avais cette carte en double ; je pouvais supprimer 4 cartes par rotation du deck, ça va très vite ;)

Après, effectivement à 4 tu as probablement moins le temps de construire ton deck (je ne joue qu'à 2, mais je sens bien qu'à 4, comme tu as moins de tour, et qu'en plus il n'y a pas plus d'exemplaire de chaque cartes, c'est plus dur de construire).

Aussi, c'est sûr que si tu joues les pouvoirs puissances x chaque tours, ça fait très mal ^^

Concernant la variabilité, moi j'ai déjà craqué et ai pris 2 extensions en VO (à chaque fois c'est 2 mages, 2 némésis et des sorts / gemmes / reliques en plus), ça m'a permis d'arrondir mes précédente commandes de jeux pour ne pas avoir de frais de port. Et puis j'ai le KS de AE: Legacy qui devrait arriver d'ici Janvier :D

D'ailleurs, les 2 premières extensions (avant WE) devraient sortir en VF au premier semestre 2019, ça permettra de déjà bien renouveler !
Buldo
Buldo
Lebesgue21 dit :
Buldo dit :J'avais pas vu que tu n'avais pas ouvert la 4ème brèche :)
Au temps pour moi !

Kit à ne lancer que 6 sorts, autant ne pas ouvrir la 4ème brèche, elle coute cher, vaut mieux se charger à la place. Comme ça, on arrive à faire les 11 + 30 très rapidement ;)

D'ailleurs, c'est vraiment très rare que je l'ouvre la 4ème, j'ai du mal à trouver ça rentable.

Oui, oui, tu as bien raison ! :)
J'avais pas pris de recul ^^

En revanche, à part, à 2, ça prend quand même beaucoup de temps d'arriver à avoir suffisamment de sous pour les sorts déjà, enfin, ça dépend aussi des gemmes en présence et des persos en jeu aussi !

Vivement les extensions au S1-2019 ! :D

@Stevic557 : t'y arriveras ! ;)
Moi je ne dis pas non à plus de sorts et de Némésis surtout. Et plus de mages aussi en fait. Plus de tout en fait xD

BettaSplendens
BettaSplendens
Perso, j'ai fini par acheter War Eternal en VO, je ne voulais pas attendre que matagot le traduise, car je pense que ça va pas arriver avant automne 2019
En soit, en ayant joué au jeu en VF, et en ayant un niveau d'anglais correct, le jeu est très clair.
Après même sans y avoir joué, honnêtement il est très abordable, la seul incompréhension venait du terme "any" (any ally, par exemple), qui ne désignait pas "tous les alliés", mais "un allié quelconque".
Aussi, le packaging de la VF est clairement plus élaboré, mais j'ai remis un peu d'ordre dans la boite VO, et c'est très bien. J'ai sleevé toutes les cartes aussi.

La VO et la VF ne sont pas compatibles par contre, à cause des dos de cartes différents (pour les causes évoqués plus tôt sur ce topic). Du coup je me laisserais largement tenter par la VO du jeu de base et par les VO des extensions aussi.

Je trouve le jeu vraiment bon, et mine de rien, la rejouabilité est assez grande déjà rien qu'avec un jeu de base : magasin de sort aléatoire, némésis qui ne se comporte pas toujours de la même façon, nombreux mages, etc etc
Aussi jouer à 4 ou à 2 n'a rien à voir, d'ailleurs je trouve le jeu plus difficile à 4. Ca promet pas mal de challenge, en plus on peu augmenter la difficulté.

Point extrêmement positif sur la clarté des règles du jeu aussi ! Aussi bien en Anglais qu'en VF, on trouve toujours réponse dans la règle du jeu !

Au final, avec les 2 gros jeux et les 4 extensions, on doit avoir environ 14 némésis et environ 25 mages, beaucoup de sorts. Donc il y a de quoi faire, et chaque partie est différente !


Dans le même genre, vous avez joué à The Big Book Of Madness ? je le trouve intéressant, mais après avoir joué à Aeon's End, on voit plein de défaut quand même...
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Jehan
Jehan
BettaSplendens dit :
Dans le même genre, vous avez joué à The Big Book Of Madness ? je le trouve intéressant, mais après avoir joué à Aeon's End, on voit plein de défaut quand même...

J'ai découvert le deckbuilding (coop) via Big Book of Madness.
Certes la Coop y est encore plus indispensable. Mais on y passe plus de temps à imbriquer nos tours et à payer les malédictions qu'à utiliser nos sorts et aptitudes :/ De plus je n'ai quasi jamais eu le loisir d'épurer mon deck... (alors que je trouve cette mécanique primordiale).

Et paradoxalement je trouve la difficulté plus élevée que AE.
Peut-etre qu'on s'y prend mal...  mais souvent dans BBoM, nous nous retrouvons surbermégés, et les débuff s'accumulent.
Et vu qu'on améliore notre deck principalement quand on détruit des malédictions, un démarrage non optimal est souvent synonyme de défaite. Tous ces débuff + le fait que notre deck progresse si peu, on subit souvent la partie...

Alors que dans Aeons' End, même si on se fait annihiler à quelques PV de la fin, j'ai toujours un sentiment d'accomplissement, j'ai construit mon deck, je l'ai fait tourné, j'ai rentabilisé mes aptitudes, j'ai combattu jusqu'à la mort.
Le fait de voir les PV restant de la Nemesis permet aussi de s'auto-évaluer/critiquer, de se dire qu'à X tours près c'était bon!
Là où BBoM, à part se dire j'ai battu X monstres, dur d'estimer si on était proche :/


Bref, je prends bien plus de plaisir à AE qu'à BBoM (mais cela n'engage que moi)
Et si vous l'avez essayé, je serai aussi curieux de connaitre votre avis sur BBoM .

Pikaraph
Pikaraph
Perso j'ai eu la même impression que toi sur Big Book of Madness, on subit le jeu sans vraiment avoir d'autre solution, pas très fun.
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Lebesgue21
Lebesgue21
J'ai essayé une fois BBoM, c'était sympa, mais pas d'un point de vue DB. En particulier, comme tu l'as dit, on ne peut pas épurer, et surtout, tu es encouragé à NE PAS faire tourner ton deck.
noisettes
noisettes
A priori les colis pour aeons end legacy commencent à être dispatches
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kogaratsu
kogaratsu
j'ai essayé les deux. pour moi y a pas photo.

Aeons' end.
 
BettaSplendens
BettaSplendens
Je suis bien d'accord, AE est largement au dessus.
Dans BBoM y a de gros problèmes, du genre, à 5 joueurs, en fait, je jouais en dernier, donc tout mes amis géraient le monstre avant moi, et il le faut sinon on se fait détruire, et à mon tour ben j'essayais tout juste de préparer pour le tour suivant, mais au final c'est sans saveur, la sensation de ne pas participer quoi. Ca manque d'un tirage aléatoire. Les persos n'ont pas de nom, ni les ennemis d'ailleurs !
Mais je n'ai joué qu'une seule fois, a retenter... Par contre on a tué le jeu sans difficulté.

Dans AE, on s'est fait détruire par la reine carapace en 4 et 3 joueurs, à 2 c'est bien plus facile car on joue 2 fois plus, donc on optimise le deck plus facilement.
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Lordbrice
Lordbrice
Bonjour,

Y-a-t'il une liste pour remettre de deck de départ en place? Car j'ai bien merdé au début et mélangé toutes les cartes...

Merci d'avance.

Fabrice
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noisettes
noisettes
Il me semble que les cartes sont numérotées
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Zemeckis
Zemeckis
noisettes dit :Il me semble que les cartes sont numérotées

Les numéros n'étaient pas tous dans l'ordre.
voici une aide : https://boardgamegeek.com/filepage/167984/aeons-end-stop-deck-contentsorder

Lordbrice
Lordbrice
Zemeckis dit :
noisettes dit :Il me semble que les cartes sont numérotées

Les numéros n'étaient pas tous dans l'ordre.
voici une aide : https://boardgamegeek.com/filepage/167984/aeons-end-stop-deck-contentsorder

Ah super je te remercie.

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BettaSplendens
BettaSplendens
En soit, c'est pas grave, dans le livre de règles tu as les cartes du marché et il suffit de refaire un deck némésis, c'est pas grave s'il diffère un peu.
Et pour les mages ben c'est écris sur les plaquettes
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atomiicsky
atomiicsky
Bonjour, 
Est ce qu'on a une date pour le reprint de la boite de base ? 
Merci a tous :)
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phets
phets
Joli cadeau de Noël que ce aeon's end.
Première partie aujourd hui a 2 joueurs et victoire contre rage incarné. Première impression vraiment tres bonne. 
Pour info existe t il une faq et correctif sur des points du jeu ? Ou alors pas de remise à jour des règles depuis la sortie suite à de possibles problèmes ? 
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Matagot
Matagot
phets dit :Joli cadeau de Noël que ce aeon's end.
Première partie aujourd hui a 2 joueurs et victoire contre rage incarné. Première impression vraiment tres bonne. 
Pour info existe t il une faq et correctif sur des points du jeu ? Ou alors pas de remise à jour des règles depuis la sortie suite à de possibles problèmes ? 

Bonjour,
pour le moment nous n'avons pas publié de mise à jour des règles. Un retirage est en cours, donc une update de la règle viendra, mais dans l'absolu il n'y a pas d'erreur à proprement parler, juste des petites précisions qui seront apportées.
Le jeu est parfaitement jouable en l'état, il suffit de suivre la règle à la lettre.

Bien noter par exemple que Rage Incarnée Frappe 1 fois uniquement, même si elle a de quoi frapper plusieurs fois et si une carte déclenche sa Frappe, elle défausse les jetons comme indiqué.

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phets
phets
Super, merci beaucoup pour cette précision. J ai bien joué de la bonne façon pour rage incarnée des la première partie 😁😉. 
​​​​​​Hate de voir les nouvelles extensions arriver 😍
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erween
erween
Du coup on a mal joué rage incarnée sur ces deux précisions, merci Matagot :) 
​​​​​​Des infos sur les extensions ? 
C'est ce que j'attebd le plus de voir arriver :D
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Matagot
Matagot
Aeon' End le jeu de base revient en boutique en Mars 

La première extension ( The Depths ) est prévue pour Juin 
 
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driepick
driepick
Pas avant pour l'extension ?? Snif !enlightened
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Z44r
Z44r
Merci pour l'info !
Hâte de voir l'arrivée des vf des extensions et stand alone s'enchainé
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Zemeckis
Zemeckis
1 seule extension prévue ?
Matagot
Matagot
Zemeckis dit :1 seule extension prévue ?

Non, nous travaillons pour vous proposez les autres extensions dans un délai de 2 à 3 mois maximum entre elles.

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Zemeckis
Zemeckis
oki merci, super
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Lebesgue21
Lebesgue21
Matagot dit :
Zemeckis dit :1 seule extension prévue ?

Non, nous travaillons pour vous proposez les autres extensions dans un délai de 2 à 3 mois maximum entre elles.

Super !

WE est-il prévu dans ce planning ? Et quand arrivera-t-il ? En 3ème ? En 5ème ?

Merci.

Rianne
Rianne
ah oui mars pour la boite de base c'est pas pour tout de suite :p