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Von : micha | Montag, 16. Juni 2014 um 16:56
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micha
micha
Blue orange avait un programme alléchant pour ce PEL 2014.
Wakanda est un jeu de construction de totem indiens pour deux joueurs. Dans la catégorie de longhorn.
Même si le thème initial me parlait bien (construction de phares bretons :mrgreen: ) ce jeu se révèle être d'une efficacité redoutable!!!
Déjà bravo!!! Bravo à l'édition!!! Même si le jeu n'était présenté que sous une version prototypale, les différentes pièces de totems sont en bois véritables, ce qui donne un vrai plaisir de jeu et un bien beau cachet.
Puis le jeu est très simple d'accès mais vraiment profond et tactique.
À votre tour de jeu, vous piochez aléatoirement un morceau de totem dans un sac. Il y figure alors un motif. Les motifs ont des proportions inversement proportionnelles à leur point de victoire. Puis vous allez le poser sur une tuile. Les tuiles vous donnent les règles pour scorer. Puis c'est à l'autre joueur. Et ainsi de suite. Vous avez également la possibilité de finaliser un totem par une coiffe. Chacun en a 3. 3 bleues vs 3 rouges. Lorsque vous coiffez un totem vous gagnez ce totem ainsi que la règle de scoring de la tuile considérée. Et ce jusqu'à que chacun ait 3 totems.
Le jeu est donc très simple mais très tendu car entre si je pose ça c'est cadeau pour lui car il va le prendre derrière mais si je le coiffe, ça rapporte pas de point...
Le jeu semble vraiment rejouable car la sortie des différents éléments de totems va être complètement différente d'une partie à l'autre, et 8 tuiles sont présentes dans le jeu, et on en exclue deux en début de partie aléatoirement.
Il existe des règles simples où les 6 tuiles sont visibles et une version experte où seules trois sont révélées et les suivantes dévoilées à chaque totem coiffé!!
Bref, simple, accessible, tendu, tactique et une édition qui promet d'être sublime... Un de mes coups de cœur de ce PEL 2014... :D



Acétylène
Acétylène
Ca fait chaud au coeur Micha :D :D :D
C'est vrai que la prod est splendide !!!
deltajordan
deltajordan
Testé également à PeL, une vraie réussite. Je me suis laissé avoir par le matériel limite enfantin car le jeu est tendu au possible et peut vous laisser dans des dilemmes assez cornéliens.
Encore un de ces jeux à la règle simplissime mais à profondeur notable. Il faut aussi bien intégrer l'idée du scorage croisé entre plusieurs totem et ne pas oublier que le sac se vide très vite.
Je n'ai rien à redire à la première critique de Micha. Du tout bon pour moi qui adore les jeux à deux petit format style Kahuna, Sun Tzu, Tomahawk, Cités perdues, etc. Wakanda a l'avantage de ne pas faire doublon avec eux en plus.
Mention spéciale pour le matériel haut en couleur qui fait plaisir à manipuler !
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Acétylène
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deltajordan dit:Testé également à PeL, une vraie réussite. Je me suis laissé avoir par le matériel limite enfantin car le jeu est tendu au possible et peut vous laisser dans des dilemmes assez cornéliens.
Encore un de ces jeux à la règle simplissime mais à profondeur notable. Il faut aussi bien intégrer l'idée du scorage croisé entre plusieurs totem et ne pas oublier que le sac se vide très vite.
Je n'ai rien à redire à la première critique de Micha. Du tout bon pour moi qui adore les jeux à deux petit format style Kahuna, Sun Tzu, Tomahawk, Cités perdues, etc. Wakanda a l'avantage de ne pas faire doublon avec eux en plus.
Mention spéciale pour le matériel haut en couleur qui fait plaisir à manipuler !

:D :D :D
micha
micha
Le fait que l'on garde un/deux/trois éléments de totems en main lorsqu'on coiffe un totem, et qu'on les conserve cachés ça donne un petit aspect gestion de main et bluff au jeu, et vu que l'adversaire le fait aussi, forcément y'a du guessing vu que la répartition des éléments est connue :mrgreen:
ijonesjeux
ijonesjeux
Pour le plaisir d'une partie que j'ai vu entre Charles Chevalier et Bruno Faidutti.
Je ne me souviens pas qui a gagné ?
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xqwix
xqwix
Je l'ai aussi testé à PeL. Je ne vais pas m'étendre sur les qualités de ce jeu : Deltajordan et Micha l'ont déjà bien fait :)
Un de mes coups de cœur sur le festival, j'attend sa sortie avec impatience !
Acétylène
Acétylène
ijonesfr, comment dire, je ne voudrais que ça passe pour de la vantardise mais ............ :mrgreen:
micha
micha
Acétylène dit:ijonesfr, comment dire, je ne voudrais que ça passe pour de la vantardise mais ............ :mrgreen:


Tu peux te venter... J'ai de quoi rééquilibrer ton karma.... :mrgreen:
Acétylène
Acétylène
micha dit:
Acétylène dit:ijonesfr, comment dire, je ne voudrais que ça passe pour de la vantardise mais ............ :mrgreen:


Tu peux te venter... J'ai de quoi rééquilibrer ton karma.... :mrgreen:

:shock: :shock: :shock: Micha, je ne vois pas du tout de quoi tu veux parler :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
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Abedijah Jones
Atanaheim
Atanaheim
@Charles
Il a sans doute dû te battre à autre chose ;)
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Dragon Rouge
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ijonesfr dit:Pour le plaisir d'une partie que j'ai vu entre Charles Chevalier et Bruno Faidutti.
Je ne me souviens pas qui a gagné ?

hihi tee-shirt jaune quasi entièrement coupé en haut à gauche, c'est moi sur cette photo !!!
micha dit:Même si le thème initial me parlait bien (construction de phares bretons :mrgreen: )

satané changement de thème, çà m'aurait bien plu les phares bretons !!!
Acétylène
Acétylène
Dragon Rouge dit:
micha dit:Même si le thème initial me parlait bien (construction de phares bretons :mrgreen: )

satané changement de thème, çà m'aurait bien plu les phares bretons !!!

Oui Dragon Rouge, mais les totems marchent très bien aussi, c'est plus international (il faut pas oublier que Blue orange a un pied aux Etats-Unis) et surtout le matériel en bois est de toute beauté !!!
La sortie est prévue pour Essen 8)
Acétylène
Acétylène
Atanaheim dit:@Charles
Il a sans doute dû te battre à autre chose ;)

Pour être tout à fait franc Atanaheim ............ nous n'avons fait que deux parties (Un Istanbul et un Wakanda) et il a .............. gagné les deux :twisted: :twisted: :twisted:
micha
micha
Un goodies breton pour Essen?! :mrgreen:
Dragon Rouge
Dragon Rouge
micha dit:Un goodies breton pour Essen?! :mrgreen:

+1 pour le goodie
Acétylène dit:plus international (il faut pas oublier que Blue orange a un pied aux Etats-Unis)

quoi la Bretagne n'est pas le centre du monde ?
Acétylène
Acétylène
Dragon Rouge dit:
micha dit:Un goodies breton pour Essen?! :mrgreen:

+1 pour le goodie
Acétylène dit:plus international (il faut pas oublier que Blue orange a un pied aux Etats-Unis)

quoi la Bretagne n'est pas le centre du monde ?

Euhh... une part de Kouign Amman ..? :mrgreen: Ils nous laisseront jamais passer la frontière avec un truc pareil :P
mrdouby
mrdouby
Les règles sont dispo.
http://www.blueorangegames.eu/components/com_boshop/files/produits_rules/wakanda-rules-190x190mm_prod_v1.pdf
Ça a l'air très sympa même si en temps.que breton expatrié j'aurai préféré la version avec les phares :D
Édit : une idée du prix ?
Re-edit: c'est mon millième message ici, j'ai gagné une boite ? :mrgreen:
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BlueOrangeTeam
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Bonjour à tous :)
uKei dit:une idée du prix ?

A priori, 20 euros.
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micha
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le jeu comportera 8 tuiles ou d'autres sont en développement? :)
edit : le jeu n'est pas sorti qu'une aide de jeu est déjà dispo :pouicboulet: ICI
BlueOrangeTeam
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Bonjour Micha :)
pour le moment, il est prévu que le jeu comporte 8 tuiles.
Si les joueurs sont intéressés, peut-être pourrions-nous en ajouter d'autres à l'avenir ;)
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micha
micha
Mignons les goodies coyotes pour essen, ils sont positionnés comment sur les tuiles?
n² où n est le nombre de coyote récupérés? 1 - 4 ou 9 - 0 pour la répartition des points?
hâte qu'il arrive celui là aussi :)
timtim7
timtim7
Bonjour Micha,
Un sur chaque tuile de départ.
Après, ils vont se déplacer sur les tuiles les p'tits coyotes! :^:
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micha
micha
se déplacer?! fichtre... :mrgreen:
Acétylène
Acétylène
micha dit:se déplacer?! fichtre... :mrgreen:

Oui, les trois premiers villages ont un coyote. A chaque tour, le joueur bouge un coyote (s'il en reste un) d'un village ouvert vers un autre village ouvert.
Quand on chapeaute un totam avec un ou plusieurs coyotes dedans, ils sont au joueurs.
A la fin, le comptage est au carré : 0, 1, 4, 9 ... ça peut faire basculer la partie ... ou pas, mais en tout cas ça rajoute un niveau de réflexion ;)
micha
micha
On déplace n'importe quel coyote? Pas nécessairement un coyote du village sur lequel on viendrait d'ajouter un élément de totem? Déplacement coyotale obligatoire? :)
Et sur le côté expert avec les tuiles face cachée, cela introduit un peu de hasard. Peut-on alors parler de vraiment d'une version expert alors qu'avec les tuiles visibles cela laisse plus de place à de l'anticipation stratégique ?
Acétylène
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micha dit:On déplace n'importe quel coyote? Pas nécessairement un coyote du village sur lequel on viendrait d'ajouter un élément de totem? Déplacement coyotale obligatoire? :)
Et sur le côté expert avec les tuiles face cachée, cela introduit un peu de hasard. Peut-on alors parler de vraiment d'une version expert alors qu'avec les tuiles visibles cela laisse plus de place à de l'anticipation stratégique ?

Oui, on déplace n'importe quel coyote d'un village libre à un autre village libre (à la fin, s'il ne reste qu'une seule tuile, il ne bouge plus). Déplacement, comme la pose, est obligatoire !
Si, dans la variante expert, tu dois imaginer toutes les configurations, donc ça mouline encore plus, et tu dois adapter ta stratégie à l'apparition des comptages. :mrgreen:
micha
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le fait qu'il y ait un nombre impair de morceaux de totem, cela induit que si tous les éléments sont placés, le premier joueur joue une fois de plus? ça ne gène pas?
à moins que les 6 coiffes soient posées avant épuisement des tous les éléments dans le sac? ça arrive souvent?
micha
micha
Y aura bien un jeu au thème breton à Essen 2014... :mrgreen: :mrgreen:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/103061/carnac
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Acétylène
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micha dit:le fait qu'il y ait un nombre impair de morceaux de totem, cela induit que si tous les éléments sont placés, le premier joueur joue une fois de plus? ça ne gène pas?
à moins que les 6 coiffes soient posées avant épuisement des tous les éléments dans le sac? ça arrive souvent?

Non, au contraire, c'est volontaire, car jouer le premier coup n'apporte rien (on coiffe rarement avec rien), donc on lui redonne un coup à la fin :wink: