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Von : Maitresinh | Freitag, 8. März 2019 um 09:52
Maitresinh
Maitresinh
bonjour à tous

Ca fait longtemps que je voulais reprendre le principe du situation 4 (puzzle compétitif) pour le dépoussierer et creuser le sillon. Et donc, ca y est je me suis lancé.

Il est possible de rajouter tout un tas de truc et de bidules (notamment en piochant dans les wargames, mais aussi les quelques jeux faisant intervenir un puzzle). Mais il y a quelques questions en particulier que je me pose

- dans le cas d'un jeu a trois ou 4 adversaires (non pas 2x2), le plateau serait rond avec chacun un quart ou tiers. Je me demande si c'est fonctionnel (surtout pour le plateau a 4, celui a trois mettant tous les joueurs en contact. Dans le cas d'un plateau a 4, outre la question de l'adversaire en face, moins concerné dans un premier temps, se pose la question du degres d'adversité sur les cotés. Meme si on a un plateau carré, donc avec une arrete pour chaque, comme dans le jeu original, on peu etre tres vite grignoté sur un coté ou l'autre

-j'imagine que le jeu se prete a des "booster" de développement, pour ajouter des pieces et étendre le puzzle (ou rajouter des lieux). On pourrait donc avoir une sorte de "deck buidling". Meme sans cela, on peut imaginer de faire choisir au joueurs des "pieces spéciales" en début de jeu, parmi un choix

Voila, voila. Amateur du jeux, avis bienvenus...