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Von : guilut | Dienstag, 5. Juni 2018 um 13:18
Juju55
Juju55
Bonjour ,

Je tiens tout d'abord à vous dire merci pour ce jeu .
Il est prenant , enthousiasmant , rythmé , immersif ... Bref du tout bon .
Beau boulot les gars .

J'ai 2 questions :

La première  concernant un point de règle.
Pour la carte contre attaque , on s'est posé la question de savoir si la carte posée après une contre attaque était défendable ?

La contre attaque étant " un pouvoir " assez dur à réaliser , le fait de ne pas pouvoir défendre après la première carte ajouterai un petit coté surprenant ( comme par exemple dans l'esprit d'une passe en profondeur réussie )
Dans l'esprit du foot , une contre attaque est un peu une attaque surprise difficile à défendre .

Dans le cas où la première carte posée pourrait être défendue , les 4 pa doivent ils être pris en compte ? ( j'imagine que oui , sinon il n'y aurait pas ce pion 4pa )

Deuxième question , une extension est elle prévue dans le futur ?
Il pourrait y avoir de nouvelles actions et de nouvelles équipes .
Je rêve personnellement de foutre une branlée aux anglais voire à ces rageux de belges ( je rigole c'est bon détendez vous ) .

En tout cas encore merci pour ce jeu .

Amitiés sportives
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guilut
guilut
Bonjour Juju et merci pour ce retour qui me fait vraiment plaisir !

Je vous confirme que la première carte après une contre-attaque peut être défendue. Mais avec une carte Joueur, une Passe en profondeur ou des capacités Jeu offensif bien placées, vous ne laisserez probablement qu'une seule chance à votre adversaire de défendre.

A ce propos, je vous confirme que les PA de la Contre-attaque sont bel et bien comptabilisés pour la détermination du score à réaliser en défense.

Quant à une future extension, une communication officielle sortira dans les prochains jours. Et il est fort possible que nos amis Belges et les Anglais soient de la partie ;)

N'hésitez pas à vous connecter à la page Facebook de Worldwide Games pour être informé des nouveautés !
Worldwide Games
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Une annonce officielle concernant la future extension pour Worldwide Football :

https://www.worldwidegames.fr/bilan-projet-extension-worldwide-football/
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Synt@x Error
Synt@x Error
Petite compétition internationale amicale avec les enfants.
Les équipes s'affrontant étaient : l'Espagne 🇪🇸, la France 🇫🇷 et le Brésil 🇧🇷

L'espagne n'a pas vraiment brillée, perdant ses 2 matchs.

Le dernier pour déterminer le vainqueur entre la France et le Brésil a été serré.
Ma stratégie consistait à attaquer durant la 1ère mi-temps afin de mener au score. Puis d'utiliser les capacités étoile "bloc défensif " et "hors-jeu" en seconde partie.
Même si je n'ai pas eu besoin de beaucoup l'appliquer au final, je finis par m'imposer 4-2.
Le Brésil a eu sa revanche de 98 !
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Seb M.
Seb M.
Décidément, WWF autorise tous les scénarios.
Le plus souvent, avec mon fiston (adversaire fréquent de mes parties), nos matchs s'achèvent sur des scores serrés : nul ou victoire par 1 but d'écart, parfois 2.
Ce dimanche, on joue France-Espagne en Espagne, et voilà-t-y pas qu'à la mi-temps, je mène 4 à 0 contre la France (désolé DD).
Les astres devaient être alignés ;-)
Il était tellement dégoûté qu'on s'est arrêté à la mi-temps.. mais je pense qu'on finira ce match un jour, pour voir...

Sinon, je voudrais réagir, et avoir des retours sur la carte "Simulation". Je la trouve excellente, et j'adore l'idée, parfaitement dans l'esprit, de pouvoir gratter un péno de manière odieusement injuste.
Perso, je ne la prends jamais, car je mets un point d'honneur à gagner avec panache, mais mon fiston la prend systématiquement, et il en vient à construire ses actions autour de cette carte.
Dès qu'il arrive à 7 PA et que je tente une défense, pim, il active simulation.
Du coup, en fonction des jets de dés, je me retrouve avec 2 ou 3 pénos sifflés contre moi par match. Bien sûr, il suffirait que je ne défende pas, mais ce serait quand même un peu désinvolte et pas vraiment dans l'esprit du match.
Effet pervers, le joueur qui simule n'a même plus besoin de gérer son stock de cartes tir, puisque la simulation intervient avant, et qu'il n'a pas besoin de tir pour le péno ou le coup franc direct qui suit.

Bref, tout ça pour dire que je trouve la carte finalement mal équilibrée : je pense que l'effet du jet raté, la première fois, doit être un carton jaune, comme prévu, mais qu'en cas de deuxième jet de simulation consécutif raté, cela devrait être un rouge, pour freiner un peu les élans de simulations répétitives...

Par contre, si deux simulations ratées sont séparées par une simulation réussie (et donc un péno, ou un coup franc direct), pas de pb, on en reste au carton jaune... mais si deux jets ratés se suivent immédiatement, alors on peut considérer que l'arbitre n'est plus dupe et qu'il sévit plus durement. On pourrait même considérer qu'après un tel rouge, il ne serait plus possible d'utiliser Simulation...

Suis-je le seul à faire cette expérience et ce constat ?
 
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guilut
guilut
Je découvre un peu tardivement ce commentaire sur la carte Simulation. Commentaire assez représentatif de ce que l'on a pu me dire sur la capacité Étoile Simulation : carte rigolote mais injuste, déséquilibrée voire complètement cheatée.

Seb, peux-tu tout d'abord me confirmer que tu appliques la bonne règle concernant le décompte des PA pour cette carte ? Imaginons que l'attaquant est à 6 PA et qu'il pose une carte Dribble. Le défenseur tente un tacle mais l'attaquant déclenche une simulation qu'il réussit. Il n'obtient alors qu'un coup franc : on ne décompte que les PA qui étaient acquis avant la pose de cette dernière carte.

La règle est un peu alambiquée et si le jeu doit être réédité un jour, je pense que je simplifierai cette carte en ne permettant l'activation de la Simulation que sur les cartes Tir. Je te propose d'ailleurs de jouer avec cette règle si tu trouves cette carte trop forte.


Il faut noter qu'un des derniers grands points d'équilibrage sur Worldwide Football portait justement sur la carte Simulation. La question était de savoir si la Simulation fonctionnait avec un 12 ou un 13 au dé. Et il a fallu que je me lance dans des calculs de probabilité pour faire un choix le plus cohérent possible. Je vous restitue ici des calculs afin de vous convaincre que la Simulation n'est pas une carte démesurément forte, c'est même plutôt le contraire.


Prenons une situation où l'attaquant est à 7 PA et tente un tir qui est défendu par l'attaquant avec un tacle. Il y a trois issues possibles :

1°) Le défenseur commet une faute ce qui aboutit à un penalty, avec 5 chances sur 6 de marquer. Probabilité de commettre cette faute : 6 chances sur 20.

La probabilité de marquer sur penalty est donc de 5/6 x 6/20 = 25%.

2°) Le défenseur manque sa défense (il fait un 7 ou un 8 au d20) et l'attaquant peut donc tenter un tir. Un 6 lui garantit de marquer, il aura 5 chances sur 6 de marquer s'il fait un 5, 4 chances sur 6 de marquer s'il fait un 4, 3 chances sur 6 de marquer s'il fait un 3, 2 chances sur 6 de marquer s'il fait un 2 et 0 chance de marquer s'il fait un 1 (tir non cadré). Probabilité de voir l'attaquant tenter son tir après un tacle : 2 chances sur 20.

La probabilité de marquer sur tir est de donc de (1/6 x 1) + (1/6 x 5/6) + (1/6 x 4/6) + (1/6 x 3/6) + (1/6 x 2/6) x 2/20 = 5,55%

3°) Le défenseur réussit sa défense et la probabilité de marquer est donc nul.

Probabilité de marquer en situation normale de jeu : 25% + 5,55% = 30,55%.


Prenons la même situation où l'attaquant, dans la même situation, déclenche une Simulation. Cette fois, deux issues possibles :

1°) L'attaquant réussit sa Simulation et obtient un penalty avec 5 chances sur 6 de marquer.  Probabilité de voir cette Simulation réussir : 9 chances sur 20 (au moins 12 au dé).

La probabilité de marquer sur Penalty après Simulation est donc de : 5/6 x 9/20 = 37,5%.

2°) L'attaquant loupe sa Simulation et perd une occasion de but.

Probabilité de marquer avec Simulation : 37,5%.


CONCLUSION

La Simulation n'améliore vos chances de marquer, lorsque vous êtes à 7 PA et que votre défenseur tente un tacle, que de 6,95% ! Pour une défense avec un pressing, vos chances ne sont améliorées que de 5,75% !

Par ailleurs, en cas d'échec, c'est triple peine : vous perdez une occasion de bue, vous perdez une Étoile et vous devez vous défausser d'une carte Action.

A titre de comparaison, la capacité Efficacité améliore vos chances de marquer de 16% en bloquant les cartes Gardien de votre adversaire.

La Simulation est donc, en réalité, une carte très moyenne.



 
Pit735
Pit735
Bonjour,

L'extension de Worldwide Football sera-t'elle vendue en boutique comme le jeu de base ?

Merci d'avance
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Ealenthis
Ealenthis
Alala la Simulation....que dire? P.....s de Macaronis :)

J'avoue que je me suis fait plié plusieurs matchs à cause de la Simulation.....la pilule passe mal c'est clair.
La règle maison semble être pas mal pour atténuer la "puissance" de cette carte.

Avec du recul, en fait tu joue Simulation si t'as pas de fierté ou si tu prend l'Italie lol...

PS Gratuit : 2 club Italiens éliminés de la ligue de champions hier...que du bonheur en fait :)

Non mais j'aime bien les Italiens, attention! C'est juste des voleurs de Coupe du Monde ;)
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Seb M.
Seb M.
guilut dit :
Seb, peux-tu tout d'abord me confirmer que tu appliques la bonne règle concernant le décompte des PA pour cette carte ? Imaginons que l'attaquant est à 6 PA et qu'il pose une carte Dribble. Le défenseur tente un tacle mais l'attaquant déclenche une simulation qu'il réussit. Il n'obtient alors qu'un coup franc : on ne décompte que les PA qui étaient acquis avant la pose de cette dernière carte.
 

Je t'avoue que je ne sais plus précisément comment on l'a jouée, vu que c'est tjrs mon fiston qui la prend, et que depuis que l'extension est arrivée, il prend de nouvelles cartes étoiles (jouer la montre ;-)).
Possible qu'on l'ait mal jouée, en appliquant les règles habituelles de la faute, où on compte les PA de l'action sur laquelle la faute est faite..
Mais possible aussi qu'on l'ait correctement jouée, parce que mon fils aime se mettre en situation optimale pour tirer (8 PA), ce qui fait que je me retrouve à défendre contre sa carte d'action à 7 PA (centre ou autre) et que je déclenche la simulation en situation de pénalty..
Bref, la prochaine fois, je serai plus attentif.
Je vais également tester ton adaptation, à l'occasion, et négocier avec mon fiston un arbitrage plus sévère en cas de simulations ratées répétées...

Sinon, ce soir, j'ai tenté l'Argentine de Léo Messa (très très fort, celui-là), versus la France de DD... j'ai pris une rouste (1-3 à domicile). Toutes les étoiles françaises ou presque sont passées sur des relances de dés.
A ce sujet, peux-tu confirmer : le joueur qui joue la chatte à DD peut l'activer plusieurs fois consécutives sur le même jet de dés, en cas de résultats successifs qui lui déplaisent ? (tant qu'il a des étoiles dispo)

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guilut
guilut
Ealenthis dit :J'avoue que je me suis fait plié plusieurs matchs à cause de la Simulation.....la pilule passe mal c'est clair.
La règle maison semble être pas mal pour atténuer la "puissance" de cette carte.

Je pense que le problème de la plupart des joueurs avec cette carte, c'est le sentiment de frustration et d'injustice qu'elle peut générer. Cela me va très bien, c'était justement le but :)

 

Seb M. dit :A ce sujet, peux-tu confirmer : le joueur qui joue la chatte à DD peut l'activer plusieurs fois consécutives sur le même jet de dés, en cas de résultats successifs qui lui déplaisent ? (tant qu'il a des étoiles dispo)

Dans mon esprit, le mot "relancer" signifie qu'on peut tenter de corriger une fois et une seule le résultat d'un dé. Sinon, c'est vraiment trop facile !
 

 

Ealenthis
Ealenthis
Oui c'est vrai que c'est exactement ça.....de la frustration et de l'injustice :)
Par chez nous ce n'est pas une carte qui a la côte donc ça va...

Pour la chatte à Dédé, une fois par jet seulement me semble approprié, avec 6 étoiles + les changements ça couvre beaucoup de lancés adverses, faut pas pousser Dédé dans les orties non plus :)

 
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Worldwide Games
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Pit735 dit :Bonjour,

L'extension de Worldwide Football sera-t'elle vendue en boutique comme le jeu de base ?

Merci d'avance

Oui, l'extension sera disponible en boutique. Pas beaucoup d'exemplaires en circulation, mieux vaut prévenir votre boutique dès maintenant !

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Halfly
Halfly
Extension et jeu de base bien reçus!
Par contre il est dommage d'avoir rechigné sur la qualité des cartes de cette extension (cartes légèrement plus petites que celles du jeu de base et bords qui s'abîment déjà alors qu'elle sort tout juste du paquet).
Plus qu'à tester :)
Worldwide Games
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Nous avons effectivement noté cette légère baisse de qualité, ç'a été une petite déception à la réception des boîtes. Nous recommandons de vivement de sleever votre extension dès la sortie de la boîte !

Nous étions très satisfaits de la qualité des cartes du jeu de base, mais compte tenu du faible tirage pour cette extension, il ne nous était pas possible de renouveler notre collaboration avec le fabricant.

Je pense qu'à l'avenir, afin de maintenir ce standard de qualité auquel nous tenons particulièrement, nous ferons notre possible pour retravailler avec ce partenaire.
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Monsieurc3d
Monsieurc3d
Bonjour ! 

Petite question, je crois avoir la réponse mais pour être sûr : lorsque je commets une faute sur un tir, le tir est annihilé ? Seul l'effet de la carte perdure ? 
Plus concrètement : je fauche le joueur adverse avant qu'il ne tape la balle ?

Merci à vous et bravo pour ce jeu !
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Worldwide Games
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C'est bien ça ! Votre joueur ne frappe pas la balle et vous obtenez un coup franc ou un penalty en fonction des PA obtenus.
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gueva
gueva


Bonjour,

Quel est la taille des cartes SVP?
Pit735
Pit735
Worldwide Games dit :
Pit735 dit :Bonjour,

L'extension de Worldwide Football sera-t'elle vendue en boutique comme le jeu de base ?

Merci d'avance

Oui, l'extension sera disponible en boutique. Pas beaucoup d'exemplaires en circulation, mieux vaut prévenir votre boutique dès maintenant !

OK merci c'est noté ;-)
Disponible avant Noël ?

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Worldwide Games
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Les exemplaires sont chez le distributeur depuis quelques jours, ils arrivent tranquillement en boutique.

Pour les cartes, c'est du 63x88.
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Worldwide Games
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Ceux qui avaient loupé la campagne de financement participatif de l'extension peuvent se la procurer dès maintenant en boutique !
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sguinet
sguinet
Petit Match amical France-Nigeria avec mon Fils. 
  • La première mi-temps est clairement pour le Nigeria (moi), grâce à deux tires qu'Hugo n'arrive pas à attraper. Kylian à bien essayé une percé fabuleuse mais, une défense solide avec un tacle risqué au dernier moment a permis de garder les cages du Nigeria inviolé. (j'avoue avoir eu pas mal de chance au tirage des dés).
  • Deuxième mi-temps la France est sonné ( Mon Fils est triste à 8 ans le hasard c'est de l'injustice, surtout quand il est pas avec toi) . Mais en deuxième période un coup francs bien placé d'Antoine, est un but dans les arrêts de Jeu (le Nigeria n'ayant plus de carte à piocher rendait systématiquement le ballon) permet de finir à 2-2.
Merci encore à guillaume pour avoir développé ce jeu. Il nous permet de passe de très bon moment et de vivre une histoire grâce à quelques cartes. Avant de se coucher mon fils me racontait encore sa dernière action qui lui a permis d'égaliser.
  

 
iki
iki

J'ai reçu le jeu vendredi  et je confirme ,mon fils de 7 ans adore .
Conseillez vous l'extension? Quel est le plus quelle apporte au jeu ?
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Seb M.
Seb M.
Plus d'équipes, plus de variété de styles de jeu, de nouvelles cartes stratégie offrant une plus grande diversité, la France championne du monde grâce à la chatte à DD... je dirais qu'elle est indispensable ;-)
 
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Worldwide Games
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iki dit :
J'ai reçu le jeu vendredi  et je confirme ,mon fils de 7 ans adore .
Conseillez vous l'extension? Quel est le plus quelle apporte au jeu ?

L'extension comporte quelques équipes supplémentaires : Angleterre, Argentine, Belgique, Japon et Nigéria. Outre la variété apportée aux situations de jeu (il y a aussi de nouvelles capacités Étoile et des joueurs aux caractéristiques inédites), l'extension vous permet de jouer avec des équipes plus faibles ce qui permet de rééquilibrer le  match quand on affronte un jeune enfant ou un joueur inexpérimenté.

Je pense d'ailleurs que le choix du France - Nigéria de sguinet a été fait dans cet esprit. Pour l'adulte, il y a un vrai challenge tandis que l'enfant a de réelles chances de gagner à la régulière !

 

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sguinet
sguinet
Exacte, lors du choix des équipes j'ai pris volontairement l'équipe avec le moins d'étoile (3 pour le Nigeria). Mon Fils lui choisi avec le cœur.
iki
iki
ok , on a joué seulement en mode amateur , pour le moment .
Merci pour la réponse et bravo au créateur du jeu !
D'ailleurs je garde un oeil sur la version tennis qui m'interesse grandement !
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Worldwide Games
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iki dit :D'ailleurs je garde un oeil sur la version tennis qui m'interesse grandement !

Le développement de Worldwide Tennis est entré dans sa phase finale. Les parties jouées à Cannes ont apporté des idées nouvelles qui vont dynamiser le jeu et offrir plus de possibilités au cours de la partie.

Il faut encore qu'on valide ça dans les prochains jours, mais je suis vraiment optimiste sur le fait que ce projet aboutisse dans l'année.

 

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Eole20
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Super! Je suis impatient de voir ce que sera WWTennis!

Pour WWF, d’autres extensions sont-elles prévues ?
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Worldwide Games
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Eole20 dit :Super! Je suis impatient de voir ce que sera WWTennis!

Pour WWF, d’autres extensions sont-elles prévues ?

Il y a une réflexion en cours sur le développement de la gamme Worldwide Football. La seule chose que je peux vous dire, c'est que le jeu ne sera pas abandonné.

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sguinet
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Worldwide Games dit :
Eole20 dit :Super! Je suis impatient de voir ce que sera WWTennis!

Pour WWF, d’autres extensions sont-elles prévues ?

Il y a une réflexion en cours sur le développement de la gamme Worldwide Football. La seule chose que je peux vous dire, c'est que le jeu ne sera pas abandonné.

Worldwide Games a tenu parole, car le jeu n'est pas abandonné Il en ai même à sa deuxième extension en cours de financement sur Ulule.

Worldwide Games
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Exact ! Une campagne pour une deuxième extension est lancée avec notamment 5 nouvelles équipes. Et si vous ne connaissez pas le jeu de base, ça peut être le moment de vous y mettre.

Celaa se passe sur Ulule :

https://fr.ulule.com/wwfootball2
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noyel2
noyel2
Bonjour,

Doit-on lancer un d20 ou un d6 quand on utilise une carte G ?

Merci !
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