Malou
Malou

Intéressant effectivement, j'espère seulement que le côté "paradoxe" n'enlève rien au thème en éloignant trop le jeu du bon sens paysan. Faut quand-même faire un lien logique entre action et réalité : le coup de n'accroître que les parties déjà infestées est déjà assez bizarre.

PetitRenne
PetitRenne

Avec un thème aussi peu glamour, y'a une certaine prise risque au niveau des ventes... Heureusement les jolies illustrations vont nous aider à sortir la boîte du placard !

Dod
Dod

Au début j'ai eu peur d'un jeu coopératif, finalement il n'en est rien et tant mieux! Chacun pour soi et Dieu pour tous !

Par contre pour le pion "Peste", ils aurai pu se targuer d'une petite faucheuse plutôt que d'un vilain "Don Camillo" xD

Giludo
Giludo

Avec un jeu comme ça, et ses coups bas, ça va pester autour de la table, et on va se prendre des ratus dans la tronche !

Jeu à suivre oui...

Mulambo
Mulambo

Par contre... Je lis ceci :

"Rappel : seul le joueur actif (dont c’est le tour de jeu) peut utiliser la capacité d’une carte de Classe, et

ne peut le faire qu’une unique fois pour chaque carte (par tour de jeu). Et cela toujours avant l’action

n°3 (exception : le Roi)"

Exception : le Roi... Mais encore ? Il peut utiliser son pouvoir plusieurs fois ? Il peut l'utiliser après que la peste ait ravagé une zone pendant son tour ? Il peut l'utiliser à n'importe quel tour ?

Mulambo
Mulambo

Idem, tout ça me semble bien tentant. Aimant beaucoup Pandémie, je suis heureux de retrouver un peu la même ambiance dans un jeu non coopératif pour jouer avec des gens qui aiment la compétition.

Le jeu me paraît un peu hasardeux à première vue mais on n'a jamais dit que la propagation de la peste se calculait facilement ^^

J'aime beaucoup le côté "plus je gagne, plus je perds".

Dod
Dod

J'ai lu les règles, le principe est original, j'aime bien !