Nicoduxx
Ah ok, ça ne vient pas que de moi. Merci :)
DoudouB'
Nan nan c'est bien ça : le "but" du jeu est absent voir tellement dilué qu'il ne provoque aucune tension autour d'une table. Le système des ampoules (simples et doubles) à gagner tiens à peu de choses. 4 round par équipe et après on plie. C'est un des jeux que je ne sort plus en raison de son manque d'objectif/score et tout le monde trouve trop facilement...
melodynelson
La ligne éditoriale de Iello semble bouger assez significativement depuis quelques années. On s'oriente davantage vers de l'accessible, du familial. C'est aussi visible au niveau des illustrations. Bunny Kingdom semble constituer aujourd'hui leur maximum en terme de complexité. La médiocrité de ce Raids provient peut etre de cette transition, de ce changement de positionnement ?
stueur
Comment peut-on noter un jeu auquel on a pas joué?! C'est un peu comme si je disais que je n'aimais pas lire 20.000 lieues sous les mers car c'est écrit en Times New Roman alors que je préfère le Comic sans MS...
Ushka19
Ushka19
Quel rapport ??!! Dire "ne pas aimer lire" cela implique de lire et donc de "tester" alors que là giache n'a pas testé le jeu. De plus, vous comparez une appréciation de police d'écriture avec le critère du nombre de joueur dans un jeu. Cela n'a rien à voir. Pardon mais à la lecture de ce commentaire je ne peux m’empêcher de dire que votre intervention n'est pas claire. Même si je suis d'accord avec le fond. (pourquoi noter un jeu auquel on n'a pas joué.)
Luckyslug
J'avoue que ça me rassure un peu de lire votre avis sur ce jeu. Je me suis laissée porter par les avis positif et dès la première partie ce fut un peu la déception. Une fois les tuiles forêt retournées, autant dire que la partie est pliée et n'a donc que peu d'intérêt hélas.
Je voulais un jeu un peu stratégique avec plusieurs niveaux de jeu pour ma fille de 6 ans. Elle s'en sert surtout comme d'un décor pour playmobil au temps de la préhistoire du fait de l'intérêt tactique inexistant.
Grosse déception pour ma part.
Si vous avez des jeux sympas à recommander pour les enfants je suis preneuse ! (je m'en vais de ce pas faire un tour sur votre site en tous cas).
serraangel
Ce n'est pas parce que tu n'aimes pas que le jeu est pourri pour autant et qu'il mérite cette note.
Les bûcherons !!
Merci pour cet avis !! On prévoit des cartes objets en goodies pour les salons ! :)
Yannik
Il me semble que l'avis est suffisamment argumenté, et on comprend pourquoi cela ne lui a pas plu et tant mieux, comme ça on sait à quoi s'attendre, en plus de l'avis que l'on peut se faire en regardant la tttv... Puis la remarque sur noter les jeux qui ne nous attirent pas est fort étrange... On pourrait faire la même remarque si on ne notait que les jeux qui nous attirent, il n'y aurait que des 10... L'avantage, c'est que justement, on peut aussi noter les jeux qui ne nous plaisent pas, et mieux si on dit pourquoi... Ici, on comprend clairement que le jeu lui a semblé trop "abstrait" entre le thème sensé être développé et la mécanique de jeu... C'est limpide et c'est son ressenti, point.
Bruno S
Je confirme !! Plein de parties jouées et c'est toujours aussi amusant ! Belle mécanique ! Je vous le conseille aussi :-)
Bruno S
J'ai pledgé le jeu et reçu ce dernier hier ! Franchement, je tiens à souligner le sérieux d'Eplore8 et surtout dire à tout le monde que c'est vraiment magique à jouer soit à deux en équipe soit à 3-4 en individuel ou alors à 2. C'est très réfléchi, les monstres supers ! Je vous le conseille vivement :-)
Salmanazar
+1 pour les jeux Iello. Plusieurs dans ma Ludo mais pas les derniers...
Kane
Sans doute DoudouB'...sans doute...en fait, je suis un enfant de Diplomatie, Res Publica Romana, Junta, Fief, Zargos...je suis un rejeton des années '80...mais tu as raison...il faut sans doute que j'évolue...
DoudouB'
DoudouB'
:) nan c'est pas question d'évolution je penses, il faut se faire plaiz' avec les jeux auxquels on est attiré, chacun son style. C'est juste que je trouves que "Caylus" est vraiment un très bon jeu qui mérite d'être testé au moins une fois, après tu verra si ça te branche ou pas ;) (je suis un rejeton de la même époque, j'ai commencé a jouer en 82 ;)
Kane
Kane
'82 ? ah oui quand même...moi un peu plus tard...'86...
DoudouB'
Reste plus qu'à se lancer sur cet excellent Chef d'oeuvre qu'est "Caylus" alors :D
Blanche#
Merci pour le partage! Et depuis ton Avis, il est possible d’y jouer à 5 joueurs...
eins
eins sur Original
Vous croyez qu'un mec qui fait un jeu va se risquer en disant "c'est un jeu de merde" ?
Pensez-vous qu'Olivier prendrait Deux ans pour créer un jeu et ne pas en être content ?
Accessoirement il ne se cache pas. Si vous suivez ces pérégrinations TTTVesques et que vous connaissez les goûts du gaillard, on peut s'attendre à quelque chose dans ces goûts.
Perso, j'ai mis 9 car le jeu est (pour moi) excellent.
eldarh
eldarh
Alors, déjà tu soulèves un souci malgré toi car il ne précise pas qu'il est l'auteur du jeu. A ce titre, je trouve très bien qu'on puisse apporter la précision en commentaire. N'importe qui qui débarque ici pourra donc savoir de quoi il retourne (sans avoir à le suivre d'une quelconque manière).
Cela étant dit, je crois surtout qu'il est assez peu pertinent qu'un auteur note son propre jeu. Si tu ne vois pas le non-sens de la situation, je pense que tu devrais prendre un peu de recul vis à vis de celle-ci.
eins
eins
EN fait, je connais la personne… et je sais Olivier Honnête.
NaHO
NaHO
Et perso je trouve ça un brin agressif de mettre des "j'aime pas" à tous ceux qui font un commentaire soulevant le problème et à monter au créneau en dénonçant notre démarche. On cherche pas à descendre le jeu ou Olivier. Moi ça m'a juste fait rire de voir ce vote pour son propre jeu. Je comprends tout à fait la démarche (le jeu arrivait dans la liste des "hotness" du site sans note, avoir pleins d'étoiles jaunes en première page de TT ça attire l'attention).
Après, un internaute lamba du site n'est pas sensé savoir qui est Olivier (tout le monde ne regarde pas les TTTV assidûment) et son implication dans le jeu qu'il note d'un 9.5/10 (donc plus crédible qu'un 10). D'autres pourraient se sentir lésés par une telle méthodologie.
eins
eins
Je mets "je n'aime pas" parcequ'il n'y a pas de bouton "je ne suis pas d'accord". Et c'est le seul moyen d'attirer l'attention.
Ensuite le problème est lié au fait que les messages écrits restent déshumanisés et ne laissent pas passer les différentes intonations. Je ne voulais pas être agressif…
kakawette
Et argumenter un peu plus... Parce que là à part dire que le concept de base ne vous attire pas... Forcément dès lors le jeu ne vous plait pas. Mais bon si on note tous les jeux qui ne nous attirent pas on va avoir une pluie de 0 inutile...
eldarh
Bonjour,
Pouvez-vous préciser dans quelles conditions vous avez joué au jeu ? Merci.
eldarh
eldarh sur Original
J'ai pledgé le jeu mais je trouve la démarche un peu... ridicule on va dire. Au mieux.
Briouch
C'est un jeu de mind game. Il faut prévoir ce que la bête va faire et non pas courir vers le lieu offrant le meilleur bonus (je pense à ce que tu penses que je pensais...). Les défausses de vos camarades d'infortunes vous donnent d'ailleurs beaucoup d'informations vous permettant d’anticiper les mouvements de la bête. Une bonne connaissance des cartes traques vous permettra également d'appréhender l'une ou l’autre action dangereuse. Parce que dans le fond, il suffit juste de ne pas se faire toucher et de gérer correctement sa défausse pour gagner. Certains lieux sont plus dangereux que d'autre mais offrent un bonus proportionnel au risque pris de s'y rendre. Pour y avoir joué un bon nombre de fois avec un bon groupe d'ami, je vous assure que la bête n'est pas invincible! Et plus on est de joueurs aguerris, plus vite la map s'ouvre, offrant ainsi plus d'actions bénéficiant aux traqués et une probabilité accrue de ne pas se faire toucher (le jeu s'équilibre malgré le plus grand nombre de proie). En revanche je conçois que de jouer avec des néophytes peut handicaper l'équipe des traqués (mais il faut bien apprendre d'une manière ou d'une autre ;-) )

PS: Le lieu n°1 permet de copier l'action du lieu où se trouve la bête donc il n'est pas dénué de sens et peut donc être joué au premier tour ("Je pense à ce que tu penses que je pensais..."). Le lieu n°2, quant à lui, permet de reprendre le deuxième tour de jeu avec une main complète. Bref les 5 lieux de départs sont intéressants à jouer au premier tour. Il vous faudra juste penser comme la bête et appréhender son premier terrain de chasse ;-)

J'espère que vous pourrez y rejouer et en tirer le même plaisir que mes amis et moi! :-)
AnEcila
Pour les cartes 1 et 2 au premier tour, tu as au contraire tout intérêt de les jouer. Vu que le pion secours avance à la fin de chaque tour de jeu, le but premier des survivants est de ne pas se faire attraper et donc d'aller la ou la bête ne te cherchera pas, par exemple, sur les cartes 1 et 2 !

On a jamais eu de problème d'équilibrage de notre coté, au contraire toutes nos parties étaient très serrées.
Il ne faut pas chercher à jouer efficace pour faire avancer les survivants coûte que coûte mais il faut plutôt jouer sur la "psychologie" de la bête pour faire ce qu'elle attends le moins et ce jusqu'au dernier tour.
Meyklar
Pour la petite histoire, hier je suis allé sur Trictrac et je suis tombé sur votre commentaire sur la page d'accueil. J'avoue que le terme "Flamme rouge version Foot" m'a intrigué. J'ai regardé la TTTV correspondante et j'ai donc ajouté ce jeu dans ma liste des jeux à acheter.

Merci beaucoup de m'avoir fait découvrir ce jeu
shakaysloupe
Et moi j'aime bien les jeux longs
shakaysloupe
Très intéressant. j'ai pas encore testé mais ça refroidit
Skinner
Il faut poser ta question sur le forum. Là, tu as donné un avis sur le jeu.
Tomfuel
merci pour ton avis qui me conforte dans mon choix, je ne recherche pas un brise neurones que je ne pourrais jamais sortir, Neta tanka semble donc bien adapté à mon style de jeu et à mon cercle
rico54
Tout a fait d'accord , ce jeu a du potentiel. Mais il manque en effet quelque chose , pour que le jeux soit moins rapide et plus approfondie en stratégie
rodito
Je confirme le commentaire de Sebastopol; votre avis est incompréhensible et imbuvable... Je cherchais différents retours sur le jeu, et je voulais justement consulter les avis négatifs pour regarder les critiques constructives. Mais là... c'est vraiment incompréhensible et trop long. On aurait pourtant tous à y gagner, là c'est une perte de temps pour tous
-Malka-
Bonne idée que vous avez, je vais certainement remplacer les meeples par du 15 mm en promo dans ma boutique préférée.
Et effectivement ce jeu peut paraître simple et déséquilibré de prime abord, alors que bien au contraire il faut trouver le juste équilibre comme dans tout bon jeu de placement d'ouvrier, du coup il faut se battre pour être premier joueur et profiter des meilleurs actions pour ne pas se trouver à la ramasse et surtout il faut optimiser le choix de ses guerriers par rapport aux Créatures qui sont sorties car il ne faut pas se louper sur le choix des pauvres bougres qu'on envoie au casse pipe !
Dommage que vous n'ayez pas pris de plaisir en jouant à ce jeu.
Izi
Izi sur Original
Ahaha oui ... Le malaise. Noter son propre jeu c'est pas ultra objectif. On a tendance à aimer ce que l'on produit.
fontaine72
Précision aussi : dans la boîte finale, les plaquettes-joueurs sont en carton fort.