Docteur Mops

Kitchen Garden, jouez 5 cartes fruits et légumes par jeu

Kitchen Garden, jouez 5 cartes fruits et légumes par jeu

Il faut cultiver son jardin disait l’ami Voltaire. C’est aussi ce que pense Andrey Kolupaev visiblement puisqu’il présente une nouveauté chez l’éditeur russe RightGames que l’on pourra trouver sans doute au prochain salon d’Essen 2013.

RightGames donne essentiellement dans les petits jeux simples et ce sera encore le cas avec celui-ci : un petit jeu de cartes familial.

L’objectif des joueurs est d’être le premier à faire pousser les plantes de son jardin.

Un jardin dans un jeu de cartes c’est donc une carte. Sur cette carte se trouve le plan du jardin. Ce plan est constitué de quatre parcelles (les 4 côtés de la carte).

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Si tous les joueurs doivent planter des fraises, des choux, des betteraves et des citrouilles, aucun n’aura le même nombre de plantes dans ses parcelles.

Pour chaque parcelle est indiqué le nombre de plantes nécessaires et le nombre de cartes autorisées pour le compléter.

Ainsi un parterre de 5 Fraises en deux cartes peut se compléter avec une carte 3 Fraises et une carte 2 Fraises.

Les cartes seront disposées peu à peu autour de la carte Parcelle.

À son tour, le joueur actif peut effectuer une action.

  • Il peut piocher une nouvelle carte pour sa main
  • Il peut placer une carte de sa main près de son parterre si la pose est valide
  • Il peut échanger une carte de sa main avec une de celles du Marché. Le Marché est une zone qui contient 6 cartes faces visibles.

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En plus des cartes fruits et légumes, le jeu comporte quelques cartes spéciales qui viendront mettre un peu de piquant dans les parties.

  • Les Mauvaises Herbes vont pouvoir prendre place dans un emplacement adverse. Cela l’empêchera de finir ce côté du parterre.
  • Heureusement, l’Agriculteur permettra de retirer ces Mauvaises Herbes et de virer les Fainéant.
  • Le Bazar permet de changer les cartes du Marché et d’en échanger deux.
  • Les Vacances font défausser et repiocher 3 cartes à tout le monde.
  • Le Corbeau permet de piocher dans la défausse.
  • Le Fainéant fait sauter le tour d’un joueur.

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L’association du Corbeau et du Fainéant permet de voler une carte du Parterre d’un autre joueur.

Il faut savoir que l’on peut également défausser une carte spéciale sans utiliser son pouvoir ce qui offre une deuxième action. C’est bien aussi.

Vous constaterez que le jeu est tout léger et très abordable. De fait il est indiqué dès 10 ans. On y retrouve des principes élémentaires de « 1000 Bornes ». Nous n’avons pas eu l’occasion de voir le jeu mais le matériel des jeux de cet éditeur dans ses précédentes productions était très cheap. Une occasion de se rattraper sur des prix très abordables.

Si vous cherchez de l’exotique léger voilà qui devrait vous satisfaire. Il existe deux versions du jeu : une internationale et une russe.


« Kitchen Garden »
Un jeu de Andrey Kolupaev
Illustré par Sergey Platunov
Publié chez RightGames
Pour 2 à 4 joueurs dès 10 ans
Public : Famille – Enfance – Amateurs d’exotisme
Durée : 30 min
Prix : non communiqué


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