
Voilà, le moment que vous attendez tous, c’est maintenant. Qui est le Tric Trac d’or 2018. Quel est, quels sont les 3 jeux qui ont marqué l’année ludique des joueurs fréquentant Tric Trac. Nous avons la réponse. Là. Maintenant.
Catégories.
Non, ce n’est pas une erreur. Il y a 10 jours nous annoncions les vainqueurs par catégories. Mais c’était la phase 1. Là, ce sont les vrais Tric Trac d’Or. Les plus mieux des mieux toutes catégories. Les Teddy Riner’s du ludique 2018 !
Les trois plus mieux de l’année 2018.
Si vous êtes un joueur dans le coup, normalement vous possédez ces 3 là, ou au mieux vous y avez joué. Sinon, vous avez intérêt à vous y mettre avant le 31 décembre pour revendiquer le statut de celui ou celle qui s’y connaît.
Bon, comme à chaque fois, nous précisons que, quoi qu’il en soit, ceci est surtout une mise en lumière de quelques jeux, que ne pas être dans le top 3 des Tric Trac d’or ne fait pas d’un jeu un mauvais jeu. Du tout. Cela représente surtout une tendance chez les utilisateurs de Tric Trac. Donc, les résultats après 10 jours de votes en lignes sont…
Le Tric Trac d’or 2018 !
"Clank !"
de Paul Dennen
illustré par Rayph Beisner, Raul Ramos et Nate Storm
Édité par Renegade Game Studios
Le Tric Trac d’Argent 2018 !
"Azul"
de Michael Kiesling
illustré par Chris Quilliams
Édité par Plan B
Le Tric Trac de Bronze 2018 !
"Welcome to..."
de Benoit Turpin
illustré par Anne Heidsieck
Édité parBlue Cocker
Le classement final et les points.
- "Clank !" (3942 points)
- "Azul" (3769 points)
- "Welcome to…" (3067 points)
- "Decrypto" (2729 points)
- "Ganymede" (2572 points)
- "Clans of Caledonia" (2515 points)
- "Anachrony" (2512 points)
- "Chronicles of crime" (2315 points)
- "Queendomino" (2125 points)
- "The Mind" (1860 points)
Bravo à tous les gens qui ont œuvré pour nous proposer ces jeux. Auteurs, illustrateurs, éditeurs, distributeurs, commerçants. Et merci aux joueurs de partager sur Tric Trac leurs sentiments, leurs savoirs, les avis…
Analyse.
Nous sommes vraiment à un moment charnière dans le ludique. Aussi bien chez les industriels que chez les consommateurs. Et cette liste est assez représentative de ces changements. 1250 votants cette année, avec moins de points répartis car moins de listes complètes. Comme si les joueurs se focalisaient sur moins de jeux. Les jeux « experts » ne dominent plus. « Clans of Caledonia » et « Anachrony » sont relégués dans la seconde partie du classement. Les 5 premières places sont occupées par 2 jeux issus de la catégorie « Amateur » et 3 jeux de la catégorie « Famille ». Un point commun, ces jeux proposent des parties de moins de 1h. Cela ne veut pas dire que les jeux « costauds » n’ont plus droit de cité. Que tout est perdu pour les amateurs de Kubenbois ou les pousseurs de figurines. Du tout. Cela veut simplement dire que les pratiques plus « légères » sont en train de devenir majoritaire chez les joueurs s’investissant dans la propagation du ludique. Nous verrons bien l’année prochaine si la tendance se confirme…
► Pour découvrir les vainqueurs par catégories, cliquez ici !
Merci à tous les votants.
Tric Trac c'est nous, mais c'est vous. Aussi.
Kommentare (144)
Voici le top d'un petite famille haut savoyarde qu'a mis le nez dans les jeux de société il y a environ un an et demi, depuis ma vie a changé:
-Mes enfants sont bien trop intelligents pour leur âge, et parfois se permettent, non pas de me répondre, ça je pourrais le tolérer, non, non, juste de me battre, de me laminer, de m'humilier, je suis obligé de prendre de sévères décisions dont je ne suis pas toujours fier, s'empiffrer de leurs desserts cause du tort à ma ligne.
-Je deviens gras comme un cochon, déjà que je jouais beaucoup aux jeux vidéos, alors là je bouge plus mon cul, d'ailleurs je me suis acheté une chaise de gaming pour pallier à mon mal de dos chronique: pitoyable!!!
-Mon épouse semble parfois avoir pitié de moi, surtout lorsqu'on joue à Unlock, je suis certain qu'elle se dit qu' elle a quand même pas tiré le bon numéro.
Trêve de jérémiades, la maîtresse de cérémonie, la sublime Laly, 10 ans, a branché son micro, le public est chaud comme la braise, une lumière tamisée rouge colore la scène, la cérémonie peut commencer;
chacun doit argumenter sur son choix, on sent Matéo tendu, la présence du public l'intimide, mais une bonne ola l'encourage, on n'aime pas forcément les jeux pour les mêmes raisons, c'est vrai que c'est cool de jouer un ours polaire dans scythe …
Bref commençons:
LE OUILLE DU JEU LE PLUS ORIGINAL: IMAGINE
Pas besoin de savoir dessiner, des règles comprises en un clin d'œil, des fous rires, du fun, de l'imagination: tout le monde est gagnant: il fallait juste y penser
LE OUILLE DU JEU QU'IL EST BEAU: L'ILE AU TRESOR
On s'y croirait, on est de vrais pirates à la recherche d'un trésor sur une immense carte et Long John Silver ne sait que mentir…
LE OUILLE DU JOUEUR PRESSE: TIME BOMB
-Oh non tu as trouvé la bombe à la première carte !!!
-Obligé: on en refait une…
LE OUILLE, T'ES ENTRAIN DE CRAQUER, PAS ENCORE UNE EXTENSION…: CLANK LES TRESORS ENGLOUTIS
-Tu crois pas qu'on se fait arnaquer? ils ont juste changé le plateau de jeu…
-T'inquiète, y a des nouvelles cartes aussi…
-Ah cool c'est mieux que Terraforming Mars qui s'est contenté de mettre qu'une face sur le jeu initial
-Pour te vendre un plateau 2 faces après, mais sans carte, faut pas déconner non plus
LE OUILLE DE L'EXPERT: HORREUR A ARKHAM
Quel plaisir de contempler les cartes tout en construisant un deck dans le but de "polisher" son propre personnage, je la fais courte, on y reviendra…
LE OUILLE: FAIS MOI RIRE: TIME BOMB
-Je sais que tu mens !!!
-Il a la bombe c'est sûr
-Va pas chez lui
-Viens chez moi, puisque je te dis que j'ai 3 fils
BOUUUUUUUUUUUUUM
LE OUILLE L'UNION FAIT LA FORCE: HORREUR A ARKHAM
Certes l'union fait la force mais on se sent bien petit face aux GIGANTESQUES monstres lovecraftiens…
-Balance ta dynamite, on sait jamais ???
-Putain ça l'a à peine effleuré
-Casse toi, casse toi, VITE !!!
Le jeu qui vous remet à votre place, dans l'insignifiance de votre espèce
LE OUILLE DE LA DECEPTION: THE ISLAND
Obsolète…
LE OUILLE DU STRATEGE: SCYTHE ET TERRAFORMING MARS
Avec les ouilles on se casse pas les C……., on peut mettre 2 vainqueurs.
Scythe: qui n'a pas rêvé de conquérir des territoires, et de péter la gueule aux tendres Rusviets. Les méchas, ça tabasse grave…
Terraforming Mars: je vais garder ces cartes, je sens que ça va payer…
LE JEU QU'ON N'Y JOUE PAS ASSEZ: PANDEMIC LEGACY
-Faut qu'on se la finisse cette campagne ?
-Clair, mais c'est chaud, on va encore crever dans d'atroces souffrances…
-Respire, respire.
LE OUILLE DE LA FRIPOUILLE: GALERAPAGOS ET COLT EXPRESS
Puisque je vous dis qu'on s'en bat les c…….
Galerapagos: Vous pouvez pas me laisser crever seul sur cette île déserte ?????
Colt express: Tu viens de me pourrir ma stratégie, je devais te foutre une bonne mandale et ramasser ta valise et sauter sur mon canasson, tu perds rien pour attendre…
LE OUILLE DE CŒUR: CLANK
C'est fun, on attend juste de voir ce que la momie a dans le ventre.
LE OUILLE A DEUX: SEVEN WONDERS DUEL ET STAR WARS DESTINY
J'ai rien dit.
SWD 1: découvert il y a un an et demi dans le magasin de ma cousine belge, c'est grâce à lui que désormais je fais des tops à la con que personne ne lit: merci Monsieur Cathala
SWD 2:
-touche pas à mon chewie, le regarde même pas !!!
-c'est vrai qu'il est sexy avec tous ces poils.
-range ton blaster je te dis !!!
-Bye bye chewie
LE OUILLE SI JE DEVAIS EN PRENDRE QU'UN SUR UNE ILE DESERTE: HORREUR A ARKHAM
Mais attention avec toutes ses extensions, comme ça je pourrais tester toutes les possibilités: je veux tuer Yog Sothot au moins une fois pour chanter autour de son corps et pleurer sur cet acte insensé.
Le TOP 3 :
OUILLE DE BRONZE: TERRAFORMING MARS
Phobos est le plus petit satellite de la planète Mars, il ressemble à une petite patate d'environ 30 kilomètres de large.
Le mont Olympe mesure 22 kilomètres de haut, c'est le plus grand de la galaxie.
Qui ne veut pas en savoir plus sur le prochain objectif de l'humanité ?
Cohérent, immersif, stratégique.
J'ai attaqué les romans de Kim Stanley Robinson, Mars la rouge et c'est trop bien.
OUILLE D'ARGENT: CLANK
J'ai promis à mon fils Matéo de le bannir s' il continuait de me battre. Depuis qu'il joue aux jeux de société il sait très bien ce que veut dire le mot "bannir", résultat: il me laisse gagner.
Non mais je vais pas me faire humilier par un gamin de 6 ans ?
Déjà qu'il me bat régulièrement à Star Wars Destiny cette petite racaille.
OUILLE D'OR: HORREUR A ARKHAM
Je ne suis qu'un petit cultiste, je préfère ne pas vous expliquer les raisons de ce choix, complaisez vous dans l'ignorance, tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes. Ah j'aimerais tellement être encore comme vous: je dormirais comme un bébé, ne ferais plus de cauchemars, ne psalmodierais pas des versets incompréhensibles, ne parcourrais pas des espaces au-delà du temps.
Finalement je m'ennuierais peut-être ?
Les oubliés sont nombreux, une petite liste pour leur rendre hommage, paix à leur âme:
Cerbère
Welcome (c'est trop injuste)
Azul
Queen domino
Abyss
Dice Forge
Les demeures de l'épouvante
Les chroniques oubliées
Hit Z road
Unlock
Scotland yard (oui celui avec la casquette)
6 qui prend (dans ta gueule)
Crossing
Jaipur
Sans oublier:
Bayam
Château aventure
La vie est franchement plus belle lorsque l'on partage ces moments avec les gens qu'on aime.
Nombre de votants par rapport aux nombre de membres ? L'écart se creuse également ?
Alors pour vous répondre, et vu que vous semblez différencier les internautes et les membres, j’en déduis que d’un côté vous souhaitez parler des non-abonnés et de l’autre les abonnés. Ce n’est pas très clair dans votre écrit puisque internaute et membre sont la même chose tant que les personnes ont un compte.
Donc les non-abonnés augmentent sans cesse et celui des abonnés augmentent mais plus faiblement. Donc l’écart entre abonnés et votants ne se creuse pas au sens où vous l’entendez : « La fin de TT... rire sardonique » 😄.
Mais, par contre, comme je l’expliquais au dessus les joueurs se casualisent là où « voter », « lire des niouzes » est plus « communautaire », « passionné ». CQFDQOSR
Donc l'écart entre membres (abonnés ou non) et votants se creuse, si j'ai bien compris ?
"Quand il s'agit de prendre une décision, on a du mal à ignorer les dépenses passées...et pourtant on devrait ! Notre incapacité à faire abstraction des coûts irrécupérables est un biais cognitif qui nous fait faire tout un tas d'erreurs de jugement...même quand on nous a prévenu !"
Oui, il y a plus de membres sur TT que de votants. Et que l'écart se creuse tous les jours. Nous avons environ 40 ouvertures de compte par jour. Au total, ce sont un peu plus de 2000 comptes qui ont été voter. Voilà. Avec ces chiffres, on peut en tirer du positif ou du négatif. Je ne doute pas une seconde de votre choix.
Donc, là j'ai répondu à votre question. J'imagine la satisfaction qui est la votre. Maintenant sachez que nous ne sommes pas à vos ordres, ni à votre disposition, que si nous n'avons pas envie de vous répondre, nous ne vous répondrons pas, nous ne vous devons rien et, surtout, on organise ce que l'on veut, comme on le veut, et que si vous estimez que cela n'a pas de sens et ne représente rien, on s'en fout, cela a intéressé 2000 votants au total et généré (avec les 3 actus) pour l'instant plus de 40000 lectures des articles, et que face à ça, votre avis ne pèse rien. Bonne journée.
Par contre, ne pourrait-elle pas dénoter une baisse/augmentation de l'implication des membres dans la vie du site ? Une difficulté à suivre les sorties et essayer les jeux (si les consignes de base pour se prononcer sont respectées), ou encore le simple fait que les joueurs ne se reconnaissent pas dans les propositions ? (ce qui me semble un tantinet surprenant, étant donné le panel quand même assez large de la sélection, notamment "expert")... Ou d'autres choses encore.
Bref de l'analyse de chiffre et de tendance pour laquelle j'ai aucune compétence, mais dont les conclusions peuvent intéresser.
A titre purement personnel, les résultats me semblent représentatifs de ce que je peux voir dans l'association ou je traîne mes guêtres, au moins concernant les deux premiers : ils sont très joués, et cela globalement par l'ensemble des joueurs. Logique après tout : ils ont le mérite d'être particulièrement sympathique, proposer des originalités dans leur conception. En plus de ça, j'ai l'impression qu'ils ont su rallier à leur cause des joueurs qui étaient potentiellement indifférents par le passé à leur nature première (je peux me tromper, mais il me semble qu'avec Santorini et surtout Azul, c'est un peu l'année de l'amour des jeux abstraits, souvent pas très populaires. Quant au vainqueur, en plus de ses qualités ludiques déjà longuement rappelées, il plait assez souvent aux joueurs réfractaires au deckbuilding).
Bref, des bisous(joux).
Et alors? À chacune/un le droit d’exprimer son opinion. Ceci est un forum publique, n’est-ce pas?
Ce qui me chagrine c’est lorsque l’équipe de TT rapplique systématiquement avec des commentaires et sur un ton tout aussi déplaisants. Assez des "harf" , des ":o)" et des vannes sarcastiques! Et maintenant Mr. Guillaume qui s’y met aussi… :(
Franchement, ça ne fait que de plomber l’ambiance sur TT. Si les posts des kilicool et autres Strat déplaisent, le mieux c’est: de les ignorer tout simplement!!! ;)
Et bien je ne partage pas votre opinion sur comment il faut ou pas traiter ce genre de remarques. Je pense que si nous n'avions jamais rien dit, il y aurait profusion de ce genre de comportements, comme on peut en lire sur Facebook ou Twitter ou jeuxvideos.com. Des endroits où la modération a trop laissé faire. Renvoyer dans leur corde ceux qui postent ce genre de remarques, c'est envoyer le message fort qu'il n'y a pas d'impunité à balancer sa bile. De plus, quand quelqu'un dénigre mon travail, il est hors de question que je ne lui réponde pas. Quand il raconte n'importe quoi, pareil, voire encore pire. Cela évite de laisser se répandre, justement, une sale ambiance et de rétablir une certaine réalité. Le site à 18 ans, cela a été ma politique depuis les débuts, et je pense que comparativement à des sites aussi vieux, avec autant de monde (des millions de gens qui passent, des milliers qui s'expriment), l'ambiance est justement plutôt bonne. Les trolls savent qu'ils vont se prendre le retour de bâton en faisant leur malin ici. La plupart dégagent et on ne les entends plus. Ce qui ne veut pas dire que l'on n'a pas le droit de critiquer, que l'on censure. Du tout. Cela veut juste dire qu'il faut bien choisir ses mots, le ton, ses arguments. Donc, je comprends votre position, mais tant que je serais responsable du site, je ne changerais pas de ligne :o)
Si je prends votre propre écrit : "Chacun et chacune a le droit d'exprimer une opinion"... et comme il me semble que je suis dans le chacun et le chacune, de fait, j'ai donc le droit de réagir, voir même rappliquer systématiquement si j'ai envie, n'est-ce pas ? Sinon, je me devrais de censurer mon opinion... et vous êtes d'accord, ce n'est pas ce que vous avez écrit.
Dans le pire des cas, si je réagis (et je ne fais que réagir, jamais attaquer... éventuellement me défendre... ou défendre mon boulot) et si mes posts ou d'autres vous déplaisent, le mieux, c'est de les ignorer tout simplement, comme vous me le conseillez... ;) :)
Moralité, un bon coup de pelle vaut mieux qu'un long discours.
Loder De La Fontaine :-)
Je rajouterai que "ceux qui font plomber l'ambiance" ne sont pas forcément ceux qui répondent aux accusions dont ils font face (personnellement ou via leur travail)...
Il y a des années où le Trictrac d'Or correspond à mes goûts et d'autres années non. Là on est sur une année ou ça correspond moins à mes goûts mais je n'ai pas besoin que le Trictrac d'Or récompense mes goûts. Je ne comprends même pas que les gens manifestent de la déception par rapport à l'attribution de ce prix ludique. Ce ne sont pas eux qui sont "récompensés" ou "pas récompensés" ! Qu'un auteur, un éditeur soit déçu de ne pas être premier, je peux l'entendre mais nous ? Les joueurs ?!? Sebduj il gueule souvent ;-) mais je peux comprendre sa déception et sa frustration. Un prix ludique c'est de la visibilité, des ventes, des retombées économiques, de la reconnaissance... et tout ça donne de la liberté pour lancer de nouveaux projets. Même si je le trouve parfois mauvais joueurs, quand il pète un câble ça m'embête pour lui parce que j'adore son travail. Il n'empêche que ça ne me donne pas le droit de critiquer le travail des autres et de dénigrer les gens qui ont exprimé un avis différent du mien.
Le Diamant d'Or est un prix que je suis avec attention car il est très calibré sur la gamme de jeux que j'aime. Comme j'ai des goûts précis, je m'intéresse à des prix moins généralistes que le Trictrac d'Or. Ce qui m'intéresse dans ce prix, ce n'est pas nécessairement le vainqueur mais la sélection. Parce que la sélection me permet toujours de découvrir des jeux dont je n'avais pas toujours franchement entendu parler avant. Et quand le vainqueur du diamant d'Or est annoncé, je ne me roule pas par terre s'il ne correspond pas au jeu que j'aimais le plus.
Le classement du Trictrac d'Or 2018 a été annoncé et je ne prends pas ça comme une insulte à mes goûts. C'est juste une information. Je ne peux que féliciter le travail des gens qui ont gagné ce prix même s'il y a peu de chance que j'ajoute Clank!, Azul ou Welcome to... sur mes étagères. Sur ces 3 jeux, je ne connais qu'Azul et même si ce n'est pas mon genre de jeu, je peux quand même être de bonne foie et reconnaitre la qualité de travail éditorial, le pureté et l'efficacité du mécanisme de jeu... Ce jeu n'est pas une arnaque intellectuelle et le voir sur le podium d'un prix ludique me donne juste une indication sur ce que les gens qui ont voté aiment. Personne m'oblige à aimer. Personne ne m'oblige à acheter. Personne me dit que mes goûts ne sont pas les bons... alors pourquoi ne serais-je pas d'accord avec le fait qu'Azul soit Trictrac d'Argent ? En quoi ça devrait m'atteindre personnellement au point de me faire bondir ?
Pour ce qui est des 1250 votants, je suis surpris du nombre. Je pensais qu'il y aurait nettement plus de votants. Je n'ai pas accès aux chiffres mais intuitivement, je dirais qu'à une époque, il me semble que beaucoup plus de gens votaient. J'ai une piste qui expliquerait ça : avant, il y avait nettement moins de contenu sur TricTrac et on ne pouvait pas louper une seule info. Même quand on se connectait une fois par semaine, on arrivait à rattraper le retard et à tout lire. Depuis quelques temps, il y a tellement de contenu sur Trictrac que j'ai failli louper l'information et quand bien même j'y ai pensé j'ai mis du temps à retrouver la page où on devait voter.
Je trouve ça génial que Trictrac soit un site aussi dynamique. Le contenu éditorial y est de qualité, il est riche, on trouve des informations pour tous les goûts, elles sont précises, elles aident à se faire une vraie idée des jeux et de l'évolution du secteur ludique... et je trouve ça beaucoup plus important que l'attribution d'un prix ludique.
Loder
Une vrai réflexion !
Effectivement 1250 votants ça ne paraît pas énorme... Il me semble donc difficile de tirer de réelles conclusions sur les tendances et les goûts des joueurs assidus ou passionnés comme cela a été fait dans l'article à partir d'un vote à un instant t et avec un nombre de votant peu élevé...
Effectivement 1250 votants ça ne paraît pas énorme... Il me semble donc difficile de tirer de réelles conclusions sur les tendances et les goûts des joueurs assidus ou passionnés comme cela a été fait dans l'article à partir d'un vote à un instant t et avec un nombre de votant peu élevé...
Pour un prix ludique comme le trictrac d'or, on s'en fout de l'extrapolation. Personne n'a choisi qui allait être interrogé et qui allait ne pas l'être car personne ne comptait extrapoler le résultat du trictrac d'or pour dire que tel ou tel jeu était le meilleur du monde de l'année 2018. Le vote était ouvert à toutes les personnes qui voulaient s'exprimer et le résultat n'a pas à être représentatif de la France ou du monde ludique. Il est représentatif des gens qui se sont donnés la peine de voter et c'est très bien.
Ce que vous oubliez tout de même quand vous analysez mon analyse qui présente un changement, une évolution, une photo du secteur (enfin surtout des utilisateurs de Tric Trac (6 millions de personnes différentes par an passent ici), c'est que dans un premier temps, les jeux sélectionnés le sont à partir de l'activité de tout le site, c'est à dire de TOUS les gens qui passent ici. Ils s'agit bien donc déjà, au départ du début, des jeux qui intéressent le plus les gens qui viennent ici. Nous utilisons les avis, mais aussi le nombre de fois où une fiche est consultée. Donc, dès le début de la sélection, c'est assez représentatif. Ensuite, les plus investis iront voter, c'est sûr, mais c'est la portion "spécialiste" suffisante pour classer tout le bouzin. Et puis, il y a 17 ans, pour les 1er TT d'Or, nous étions 15 et personne n'est venu contester le résultat. Et si les 4 ou 5 années suivantes, quand la "contestation" est apparue nous avions laissé tombé, nous serions passé à côté de beaucoup de choses, et pas que des jeux... :o)
je n'ai aucun problème avec le mode de sélection des jeux nommés pour le Trictrac d'Or. Aucun problème avec le mode de scrutin. Aucun problème avec les jeux et personnes qui gagnent dans leurs différentes catégories ni même avec le vainqueur final. J'ai juste deux problèmes :
- 1) je ne comprends pas que certains se roulent par terre après les résultats en disant que tel jeu méritait moins que tel autre. Je pense qu'on peut contester le choix d'un jury fermé parce qu'on peut soupçonner des connivences, de la corruption... Par exemple, dans le processus d'attribution des jeux olympiques ou des coupes de monde de foot, y'a de quoi avoir de gros doutes sur l'intégrité des gens qui votent. Mais dans un vote ouvert comme le Trictrac d'Or, je ne vois pas ce qu'on peut reprocher ? Comme tout le monde peut voter, c'est pas simple de tricher et quand tous les gens qui voulaient s'exprimer l'ont fait, c'est gonflé de dire : "le prix est bidon parce que les gens sont cons". Il faut être sacrément imbu de sa personne. Bon d'accord, dans des votes ouverts, il peut y avoir des choses surprenantes : Mahamadou Issoufou a été élu président du Niger avec, dans deux régions, 103% des votes en 2013. Mais bon, je pense pouvoir dire que Monsieur Phal ça sonne pas trop Négirian et comme Flamme Rouge n'a pas gagné tous mes doutes sont dissipés.
- 2) je ne comprends pas ce qui motive certains mulots à manger mes tomates. Si vous avez des mulots vous aussi, je vous propose de vous prêter ma pelle.
Après réflexion, je persiste à dire que c'est sympa mais l'attribution de ce prix m'aide personnellement moins qu'avant. Avant, quand le Trictrac d'Or est né, la poignée de spécialiste qui choisissait le vainqueur avait un profil bien déterminé. On connaissait leurs goûts. Du fait que mes goûts étaient très proches des leurs, quand ils attribuaient le TricTrac d'Or, ça me donnait envie de m'y intéresser de prêt. Je regardais leurs commentaires, leurs avis qu'ils mettaient sur les fiches de jeux... Un super avis sur Tikal, Tigre et Euphrate, Caylus... Je me sentais proche de ses gens.
Le mode de scrutin actuel permet de savoir quel est le jeu préféré d'un groupe de personnes que l'on ne connait pas. On ne sait pas réellement qui vote et quels sont les goûts des votants. Dire que Clank! est le jeu préféré des gens qui se sont exprimés sur Trictrac ne m'aide pas à savoir si ça va me plaire ou non parce que je ne sais pas si je partage des choses avec ces gens là ou non. Le publique qui fréquente Trictrac s'est très largement diversifié et des gens comment moi trouvent un peu moins facilement leurs repères. Mais ça ne veut pas dire que les repères ont disparu. Pour me faire un avis sur Clank! et sur tout un tas d'autres jeux, je n'ai pas besoin d'un prix ludique ! J'ai tout un tas d'informations utiles nettement plus intéressantes et précises qu'un prix ludique. Il suffit de regarder la fiche du jeu, les vidéos... et ça donne une idée bien précise. Du temps de Caylus, il n'y avait pas de Trictrac TV.
Alors qu'avant j'utilisais le Trictrac d'Or comme une information supplémentaire utile à mes choix, je considère aujourd'hui que ce prix est surtout destiné aux gens récompensés à qui la communauté de Trictrac dit merci. Le titre n'a plus la même signification. Certains gaulois réfractaires au changement semblent ne pas avoir compris ce changement et pensent qu'on essaie d'influencer leur choix...
Petite question : les jeux à fortes ou moyennes interactions auraient-ils disparus ?
J’ai l’impression que c’est beaucoup chacun dans son coin, non ?
Peut-être me trompes-je, certainement même, non ?
...
Quoique...
- Azul est très interactif dès la deuxième partie, je pense que c'est l'une des raisons de son succès. La lisibilité est parfaite et on n'a aucun mal à voir ce qu'on veut faire, ce que veulent faire les autres et comment on peut les gêner ;
- Welcome to possède quand même une bonne dose d'interaction (certes complètement indirecte) via la course aux objectifs qui peut fortement orienter la partie ;
- Plus qu'interactif, Decrypto et The mind sont sociaux. Dans l'un tu es en constante communication avec tes partenaires, de manière cérébrale pour essayer de te mettre sur la même longueur d'onde et de manière vocale pour tenter de se mettre dans la tête de l'autre équipe. Dans l'autre tu ne parles pas mais tu tentes de "sentir" comment pensent tes partenaires, la façon dont ils vont agir.
- Ganymède fait dans l'interaction indirecte mais peut être très violent. Comme pour Azul, on voit facilement ce que les autres peuvent faire et il est facile d'orienter sa stratégie de manière à leur mettre des bâtons dans les roux (faire en sorte que ça ne nous ralentisse pas trop demande quand même un peu de maîtrise).
De mon point de vue, on est donc pas trop mal ;)
En fait, ma ludothèque actuelle manque d’un jeu avec forte interaction de moins d’une heure.
J’avoue que j’avais déjà eu ces échos sur Azul, et j’avais quelques doutes. La plupart des jeux ont pour interaction « j’etend mon pré carré sur les plates bandes du voisin ».
Je me développe et je gêne le voisin. (Ce que je trouve très bien vu ma ludothèque, mais j’aimerais trouver une variante)
Je me demande quels jeux proposent une interaction type « The Huns » mais dont le thème n’en soit pas de se coller des baffes...
Mais peut être cela pourrait être le thèmes d’un nouveau post.
Merci bien Chips !
😊👍🏻