Merci pour l'orga.
De mon côté, je passe par Paris de temps à autre, Bordeaux rarement.
Sinon je travailletravaille à Montigny (78)
T-bow toujours là-bas ? Aller au message
J'aime beaucoup ce carnet d'auteur, la précision sur l'origine du mot "Drakkar" est la bienvenue, les norvégiens sont toujours interloqués par celui-ci 😅... Mais il semble évident d'employer celui-ci pour l'imaginaire, ça parle à un maximum de gens.
Le processus creatif de mecaniques (peu importe le domaine) est toujours interessant ! Et la, c'est pour un jeu, alors c'est hyper interessant :D
Merci Sebastien partager ta passion.
Personnellement et malgré la sympathie que m'évoque Pearl Games, j ai un avis mitigé, une mécanique originale ne fait pas un jeu. C'est en ajoutant les modules que cela prend un peu d'ampleur, sinon j'ai plutôt trouvé que c'était calme plat sur la mer. Zut!
Ben j'avais bien anticipé avec Ark Nova ...
Donc du coup quand je vois un jeu avec lequel je pense faire + de 20 parties et bien c'est plus fort que moi, je pense goodification
Monsieur sebduj, nous ne nous connaissons pas, enfin surtout, vous ne me connaissez pas. En vous lisant je me permets de vous conseiller de ne pas gaspiller votre énergie à répondre aux "haters" et de la garder pour votre création que beaucoup apprécient. Car lutter contre ce genre "d'individu", c'est peine perdue...
C'est encore moins sympathique quand tu dis que tu as de la sympathie pour nous :-) Surtout quand on sait qu'il n'y a encore aucun retour sur le jeu. Mais ca fait partie du jeu, j'espère que notre prochain te plaira ;-)
Je bondis quand même sur "une mécanique originale ne fait pas un jeu" que tu annonces de façon un peu catégorique. Ma passion en tant que créateur est de créer des mécaniques "originales" car c'est ce que j'aime. Ces mécaniques ne sont pas même pas toujours l'idée initiale du jeu comme pour Lofoten. Quand l'idée me semble bonne ET amusante à jouer, j'estime avoir la chance de ne pas devoir en rajouter des tonnes en plus. Le soucis est que des joueurs ne s'amuse pas en jouant à cette "mécanique". Maison oui, une mécanique originale peut faire un bon jeu.
Entendons nous bien, j'ai pris le temps de répondre car je me sens un peu chez moi ici depuis bien avant Pearl Games, ce site me tient à coeur. Mon jeu aussi car c'est beaucoup d'investissement personnel. Etant donné que Lofoten vient de sortir et qu'il y'a très peu de retour, j'ai eu mal au coeur (la mention avec le respect pour PG n'aidant pas vraiment) et j'ai simplement défendu mon jeu d'une manière je le pense très courtoise. Seule les circonstances sont rudes mais comme je l'ai dit, c'est le jeu, quand on crée, on doit se faire à ces situations. A aucun moment je ne considère une personne comme un hater parce qu'elle n'aime pas un jeu et qu'elle l'exprime simplement. Un hater est malsain, ce n'est pas le cas ici. Ce serait dommage de perdre la notion essentielle de respect mutuel.
Je puis vous assurer, pour le lire depuis des années sur ce site, que morlockbob est tout sauf un hater. Il suffit de lire ses avis pour s'en convaincre.
Je ne suis pas un chevalier blanc, j'ai horreur de ça, je souhaite juste indiquer à notre Jean-Pierre Marielle que je/nous souhaite/ons le lire encore longtemps par ici.
Pour moi, dans un mélange de fruits secs, il ne serait pas cette connerie de raisin. Non, il serait la pistache ou la noix de cajou: rare et délicieux.
Absolument lu comme ça les posts des 2 intervenants. Et je ne connais ni l'un ni l'autre.
Il suffit de lire les nombreuses interventions de l'infâme Bob qui écrit avec sincérité et Seb (permettez moi) qui crée avec les mêmes valeurs pour s'en convaincre. Ils ne sont donc pas au rdv sur ce jeu. Et les mots sont des armes. Ici, ceux-ci ont touché l'autre. Nul doute que l'un a voulu dire que lui aussi avait été touché puisqu'à la fin il écrivit ce "zut" courtois qui selon moi voulait dire "Mince, ce jeu ne m'atteint pas alors que Pearl Games, si". Il en est ainsi comme l'écrit l'autre, au pays de la création.
Je ne suis (être) ni l'un ni l'autre mais je suis (suivre) les 2 dans leurs posts ici ou ailleurs. Les 2 utilisent des mots qui touchent au travers de leurs critiques ou de leurs explications. Les 2 sont des passionnés du même plaisir. Ils n'ont juste ici pas trouvé celui de se mettre à la même table.
Moi, je vais me mettre avec plaisir autour d'une table et je jouerai. Parce que finalement, au fond, c'est uniquement de ça dont il s'agit. Jouer. Et y rejouer ou pas. Mais que chacun y prenne son pied où il veut. Et je perdrai encore une fois. Mais j'm'en fous, je joue. 😁
Merci Atom pour ce bon résumé. Merci Palscotte pour l'intervention. J'ai été un peu sec et rapide dans mon ressenti, désolé,surtout que, comme je lai dit je suis plutôt fan de l'auteur et de sa maison d'édition. J'attendais ce jeu depuis le retour d'un ami à une journée pro (juillet), on se sera manqué à Parthenay et le fait qu'il ne me/nous transporte pas, au final, aura joué, je suppose.
Je suis ravi que les auteurs se triturent encore les méninges pour proposer des choses originales. Ce qui est arrivé coup sur coup avec les Tribus du vent/Precognition (a lire, le carnet d'auteur de J.P) et Lofoten. Hélas, Précognition et Lofoten m'ont laissé cette même impression, après plusieurs essais (2 et 4). Tant pis, pour moi, qui suis toujours à la recherche de jeux pour 2. Rappelons que ce n'est qu'un avis qui concerne 2 personnes.Je ne doute à aucun moment que le jeu sera apprécié et qu'il sera un succès. Nous n'avons pas accroché, c'est tout.
Je n'ai pas non plus accroché au dernier Virginie Despentes, je crois qu 'elle s'en bat les couettes. Ce qu'il faut faire ici.
Sans doute parce qu'elle vend 20000 livres par semaine ^^ Et qu'il y'a des millers d'endroit où l'on critique des bouquins. Mais Ok, je ne discuterai plus sur mes jeux ici, tu dois avoir raison sur ta dernière phrase.
En tout cas, moi, ce jeu m'attire bien.... et il sera certainement mien.
Je vois même déjà 3 ou 4 goodifications pour exacerber mon plaisir ludique :-)
C'est encore moins sympathique quand tu dis que tu as de la sympathie pour nous :-) Surtout quand on sait qu'il n'y a encore aucun retour sur le jeu. Mais ca fait partie du jeu, j'espère que notre prochain te plaira ;-)
Je bondis quand même sur "une mécanique originale ne fait pas un jeu" que tu annonces de façon un peu catégorique. Ma passion en tant que créateur est de créer des mécaniques "originales" car c'est ce que j'aime. Ces mécaniques ne sont pas même pas toujours l'idée initiale du jeu comme pour Lofoten. Quand l'idée me semble bonne ET amusante à jouer, j'estime avoir la chance de ne pas devoir en rajouter des tonnes en plus. Le soucis est que des joueurs ne s'amuse pas en jouant à cette "mécanique". Maison oui, une mécanique originale peut faire un bon jeu.
Je n'ai pas testé le jeu, mais qu'est ce que j'adore les illustrations. Weberson Santiago me fait toujours un peu me pencher sur les jeux qu'il a illustré.
Je trouve que le travail qu'il a fait pour que le jeu n'ait pas un air glacial tout en respectant le thème, c'est juste magique. Et je ne suis pas un Weberson Santiago addict.
Monsieur sebduj, nous ne nous connaissons pas, enfin surtout, vous ne me connaissez pas. En vous lisant je me permets de vous conseiller de ne pas gaspiller votre énergie à répondre aux "haters" et de la garder pour votre création que beaucoup apprécient. Car lutter contre ce genre "d'individu", c'est peine perdue...
Je puis vous assurer, pour le lire depuis des années sur ce site, que morlockbob est tout sauf un hater. Il suffit de lire ses avis pour s'en convaincre.
Je ne suis pas un chevalier blanc, j'ai horreur de ça, je souhaite juste indiquer à notre Jean-Pierre Marielle que je/nous souhaite/ons le lire encore longtemps par ici.
Pour moi, dans un mélange de fruits secs, il ne serait pas cette connerie de raisin. Non, il serait la pistache ou la noix de cajou: rare et délicieux.
Entendons nous bien, j'ai pris le temps de répondre car je me sens un peu chez moi ici depuis bien avant Pearl Games, ce site me tient à coeur. Mon jeu aussi car c'est beaucoup d'investissement personnel. Etant donné que Lofoten vient de sortir et qu'il y'a très peu de retour, j'ai eu mal au coeur (la mention avec le respect pour PG n'aidant pas vraiment) et j'ai simplement défendu mon jeu d'une manière je le pense très courtoise. Seule les circonstances sont rudes mais comme je l'ai dit, c'est le jeu, quand on crée, on doit se faire à ces situations. A aucun moment je ne considère une personne comme un hater parce qu'elle n'aime pas un jeu et qu'elle l'exprime simplement. Un hater est malsain, ce n'est pas le cas ici. Ce serait dommage de perdre la notion essentielle de respect mutuel.
Je trouve que le travail qu'il a fait pour que le jeu n'ait pas un air glacial tout en respectant le thème, c'est juste magique. Et je ne suis pas un Weberson Santiago addict.
Absolument lu comme ça les posts des 2 intervenants. Et je ne connais ni l'un ni l'autre.
Il suffit de lire les nombreuses interventions de l'infâme Bob qui écrit avec sincérité et Seb (permettez moi) qui crée avec les mêmes valeurs pour s'en convaincre. Ils ne sont donc pas au rdv sur ce jeu. Et les mots sont des armes. Ici, ceux-ci ont touché l'autre. Nul doute que l'un a voulu dire que lui aussi avait été touché puisqu'à la fin il écrivit ce "zut" courtois qui selon moi voulait dire "Mince, ce jeu ne m'atteint pas alors que Pearl Games, si". Il en est ainsi comme l'écrit l'autre, au pays de la création.
Je ne suis (être) ni l'un ni l'autre mais je suis (suivre) les 2 dans leurs posts ici ou ailleurs. Les 2 utilisent des mots qui touchent au travers de leurs critiques ou de leurs explications. Les 2 sont des passionnés du même plaisir. Ils n'ont juste ici pas trouvé celui de se mettre à la même table.
Moi, je vais me mettre avec plaisir autour d'une table et je jouerai. Parce que finalement, au fond, c'est uniquement de ça dont il s'agit. Jouer. Et y rejouer ou pas. Mais que chacun y prenne son pied où il veut. Et je perdrai encore une fois. Mais j'm'en fous, je joue. 😁
Hâte de savoir si j'arrive à y jouer sans tourner la tête.
Ça me botte bien d'essayer en tout cas.
Le titre répond à mes attentes ludiques aujourd'hui, une mécanique originale, une ergonomie efficace, des illustrations non conventionnelles et rien de particulier sur l'interaction (zéro, un peu, directe, indirecte, trop : tout me va)
J'en profite pour remercier des vidéos de la chaîne YouTube.
Bravo pour la longévité Seb.
Ce message a été écrit par un grand fan de Tournay.
Mécanique originale (pas encore vu de jeu se l’appropriant) à bien intégrer avant de passer aux modules. D’où l’utilité du jeu de base, les deux adversaires que j’ai eu jusqu’à maintenant (pas assez pas assez ;-) ) avaient du mal à s’approprier la dite mécanique (comment ça j’explique mal ?!?).
TRÈS bon jeu à deux joueurs bravo Seb et Pearl Games !
Merci Atom pour ce bon résumé. Merci Palscotte pour l'intervention. J'ai été un peu sec et rapide dans mon ressenti, désolé,surtout que, comme je lai dit je suis plutôt fan de l'auteur et de sa maison d'édition. J'attendais ce jeu depuis le retour d'un ami à une journée pro (juillet), on se sera manqué à Parthenay et le fait qu'il ne me/nous transporte pas, au final, aura joué, je suppose.
Je suis ravi que les auteurs se triturent encore les méninges pour proposer des choses originales. Ce qui est arrivé coup sur coup avec les Tribus du vent/Precognition (a lire, le carnet d'auteur de J.P) et Lofoten. Hélas, Précognition et Lofoten m'ont laissé cette même impression, après plusieurs essais (2 et 4). Tant pis, pour moi, qui suis toujours à la recherche de jeux pour 2. Rappelons que ce n'est qu'un avis qui concerne 2 personnes.Je ne doute à aucun moment que le jeu sera apprécié et qu'il sera un succès. Nous n'avons pas accroché, c'est tout.
Je n'ai pas non plus accroché au dernier Virginie Despentes, je crois qu 'elle s'en bat les couettes. Ce qu'il faut faire ici.
Sans doute parce qu'elle vend 20000 livres par semaine ^^ Et qu'il y'a des millers d'endroit où l'on critique des bouquins. Mais Ok, je ne discuterai plus sur mes jeux ici, tu dois avoir raison sur ta dernière phrase.
Sortant d'une virée vers les Lofoten, il me parait important de souligner un élément. En page 11 du livret figure un titre : Jeu Complet.
Si, effectivement, on peut découvrir le mécanisme d'une partie sans les 3 modules qui composent ce dernier chapitre, la perception du jeu n'en est que partielle.
Jouer avec des entrepôts plus exigeants, rechercher l'appui de Jarls aux puissants pouvoirs, améliorer nos navires à la recherche de points ou d'avantages est une expérience bien différente.
À la programmation des mouvements s'ajoutent la course, une interaction directe (marchandises, boucliers...) et un timing à gérer qui fluctue selon la mise au rebut des tuiles du marché.
Nous aimons ces différents éléments qui rendent le jeu différent et sans doute plus profond et difficile à maîtriser. Et nous apprécions également que, dans une même boite, on trouve tous les outils qui nous permettent d'emmener progressivement un.e adversaire moins joueu.r.se vers des défis plus relevés.
Le jeu c'est aussi les joueurs, on peut faire tranquillement du troc, ou être plus agressif envers la concurrence. Lofoten permet cet éventail de possibilités.
je le trouve trés beau ! ... le jeu, pas l'auteur :o) Et j'aime beaucoup les éléments innovants de la mécanique. Je vois parfois la mécanique des jeux comme une langue, et entre hommages, mélanges et redites, on a parfois le sentiment de la répétition. Nulle répétition ici à mon goût. au contraire, C'est trés rafraichissant. Et la complexité s'accroit à la mesure que l'on souhaite ajouter les modules de régles. Je pratique ça avec pas mal de mes jeux, que cela ait ici été pensé par l'auteur me plaît. Bref, tout bon pour moi.
Bien vu l’analogie entre les mécaniques et une langue : on s’approprie l’existant, on le modifie ; un mot devient à la mode, un autre désuet ; et parfois un nouveau mot arrive
Bien vu l’analogie entre les mécaniques et une langue : on s’approprie l’existant, on le modifie ; un mot devient à la mode, un autre désuet ; et parfois un nouveau mot arrive
En tout cas, moi, ce jeu m'attire bien.... et il sera certainement mien.
Je vois même déjà 3 ou 4 goodifications pour exacerber mon plaisir ludique :-)
Ben j'avais bien anticipé avec Ark Nova ...
Donc du coup quand je vois un jeu avec lequel je pense faire + de 20 parties et bien c'est plus fort que moi, je pense goodification
Je viens en témoignage sur se site pour vous raconter comment je suis tombé sur
M. Lahuppe Philippe
J’étais à la recherche d’un prêt entre particulier pour finaliser la construction de ma maison vu que ce n’est pas facile avec les banques de faire un prêt.
C’est ainsi que j’ai visiter un site pour avoir de notions concernant le système de prêt entre particulier. A ma grande surprise beaucoup de personnes ont bénéficiés de ses offres de prêt. J’ai donc pris son contact mail sur lequel j’ai essayer de la contacté pour un prêt de 8.000€.
Dans les brefs délais j’ai réellement reçu la somme demandée avec un taux d’intérêt convenable.
Voilà en quelques lignes comment je suis sur M. Lahuppe Philippe
Voici donc son e-mail : contactsfinances@gmail.com
N°: 0756985311
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