Bon anniversaire ludique Thierry.
Un parcours plein d'histoires, de souvenirs j'imagine, de rencontres et de passion.
Je t'envie.
le chemin sera différent mais venant d'ouvrir ma boutique j'espère dans 20 ans avoir plein d'anecdotes.
Bon anniversaire une fois encore ^^ à dans 20 ans pour toujours plus de site, de de jeux et de tours de magie ! Aller au message
J'ai eu en démo le scenar "la danseuse" au magasin et j'avoue que c'est une excellente surprise, il y a une première étape où l'on a l'impression un peu "désagréable" de scanner tout et n'importe quoi au hasard. Mais c'est un passage obligé (surtout 1/ pour la 1ere boîte, 2/ on choisi directement la variante "expert" avec les 24 image sur la table). Et puis la magie prend, on ouvre ses esgourdes, on est attentif au moindre cliquetis. ..
Bref. .. c'est cool ^^
Tout-à-fait happé par le concept, je suis impatient de jouer L'anneau unique en mode expert pour retrouver un niveau de difficulté qui me conviendra sans doute davantage !
Merci pour l'article ! Je me pose directement la question (comme ça, à chaud) de savoir si le jeu sera aussi bien jouable à 2 qu'à 3 ou 4 joueurs et plus... Parce que 7 Wonders à 2 joueurs (c'était la variante expert de la première édition), c'était bien, mais très différent des sensations de jeux à partir de 3 joueurs...
A essayer! :)
Par contre y jouer à 2 j'ai quelques doutes si c'est le même principe que 7 Wonders. Ça serait chouette et quelque part + transparent de la part des éditeurs de préciser s'il faut ajouter un joueur "fantôme" pour pouvoir y jouer à 2. Car entre jouer à un certain nombre autour de la table et devoir se coltiner un joueur fantôme ça fait quand même une nette différence.
D'ailleurs il est assez intéressant que certaines boutiques affichent de 3 à 7 joueurs et non pas de 2 à 7.
sur la vidéo de l'éditeur et en présence de l'auteur, il est indiqué que la seule différence pour le jeu à deux se situe au niveau de la guerre où on peut avoir un ou deux jetons de trois PV selon l'écart du nombre de boucliers entre les deux joueurs.
ce jeu me tente beaucoup mais ce qui me plait dans le draft de 7 wonders c'est surtout qu'on joue tous en même temps et donc un des rares jeu ou on puisse jouer à 7.... Est ce qu'il reste du simultané dans cette version ?
D'après la vidéo de chez Repos Prod (la partie expliquée) le jeu à deux semble particulièrement savoureux, puisque les joueurs se partagent non stop les deux mêmes decks. A mon avis, du coup, c'est très tendu. Et pour le militaire, vous gagnez 1 jeton militaire si vous avez plus de boucliers que votre adversaire, et un deuxième jeton si votre nombre de bouclier est au moins deux fois supérieur à votre adversaire. C'est simple, mais il fallait y penser.
Tant qu'à créer des passerelles, je me demande si, avec ce matériel, il n'y a pas moyen d'introduire le mécanisme de draft; parce que, pour moi, c'est un des gros attraits de 7 wonders.
Non, les merveilles sont toutes différentes : leur seul point commun est les 5 étapes de construction. Mais sinon, leur pouvoir spécial, les gains de points par étape, et même la répartition des cartes du deck sont différentes.
Non, les merveilles sont toutes différentes : leur seul point commun est les 5 étapes de construction. Mais sinon, leur pouvoir spécial, les gains de points par étape, et même la répartition des cartes du deck sont différentes.
Monsieur François, Antoine est un petit malin qui ne laisse rien au hasard.. si il est si difficile de gagner avec Ephèse, c'est voulu, pour qu'il puisse faire des jeux de mots dans es dédicaces, sur le mode "il est normal de se faire botter l'Ephèse" ;-)
Je n'ai que Duel que je trouve très bien conçu, mais cette version est encore plus séduisante je trouve du fait qu'on construise effectivement de manière plus concrète. L'illustrateur a changé, mais c'est très attrayant aussi dans ce style. Et ces petits coffrets c'est la cerise sur le gâteau !
ce jeu me tente beaucoup mais ce qui me plait dans le draft de 7 wonders c'est surtout qu'on joue tous en même temps et donc un des rares jeu ou on puisse jouer à 7.... Est ce qu'il reste du simultané dans cette version ?
A essayer! :)
Par contre y jouer à 2 j'ai quelques doutes si c'est le même principe que 7 Wonders. Ça serait chouette et quelque part + transparent de la part des éditeurs de préciser s'il faut ajouter un joueur "fantôme" pour pouvoir y jouer à 2. Car entre jouer à un certain nombre autour de la table et devoir se coltiner un joueur fantôme ça fait quand même une nette différence.
D'ailleurs il est assez intéressant que certaines boutiques affichent de 3 à 7 joueurs et non pas de 2 à 7.
Du coup, la question que je me pose, c'est est-ce qu'il plairait à un père de famille (genre moi !) qui aime beaucoup le classique 7 wonders ? j'aime king domino mais jouer au verger... j'ai assez donné...
Est ce que quand on n'est pas journaliste ludique, on a plutôt envie d'en enchainer quelques parties entre adultes consentants ou c'est juste très bien pour y jouer avec ses enfants ?
Je ne sais pas si cela plaira à un père de famille, mais sur notre plaisiromètre ludique de l'officine, nous avons dépassé la douzaine de partie. En moyenne, nous essayons 25 nouveaux jeux par mois, dont peu dépassent la première partie. Donc, oui, le jeu nous donner envie d'y jouer.
25 jeux nouveaux par mois : où comment passer de plaisir à supplice, surtout avec la multitude de jeux similaires, pardon de jeux avec un petit twist particulier qui mérite d’être édité
sur la vidéo de l'éditeur et en présence de l'auteur, il est indiqué que la seule différence pour le jeu à deux se situe au niveau de la guerre où on peut avoir un ou deux jetons de trois PV selon l'écart du nombre de boucliers entre les deux joueurs.
Je ne sais pas si cela plaira à un père de famille, mais sur notre plaisiromètre ludique de l'officine, nous avons dépassé la douzaine de partie. En moyenne, nous essayons 25 nouveaux jeux par mois, dont peu dépassent la première partie. Donc, oui, le jeu nous donner envie d'y jouer.
D'après la vidéo de chez Repos Prod (la partie expliquée) le jeu à deux semble particulièrement savoureux, puisque les joueurs se partagent non stop les deux mêmes decks. A mon avis, du coup, c'est très tendu. Et pour le militaire, vous gagnez 1 jeton militaire si vous avez plus de boucliers que votre adversaire, et un deuxième jeton si votre nombre de bouclier est au moins deux fois supérieur à votre adversaire. C'est simple, mais il fallait y penser.
25 jeux nouveaux par mois : où comment passer de plaisir à supplice, surtout avec la multitude de jeux similaires, pardon de jeux avec un petit twist particulier qui mérite d’être édité
Tant qu'à créer des passerelles, je me demande si, avec ce matériel, il n'y a pas moyen d'introduire le mécanisme de draft; parce que, pour moi, c'est un des gros attraits de 7 wonders.
Depuis la vidéo de présentation du jeu par Repos Prod, je reste sur le cul et ne m'en relève pas.
Antoine Bauza a "plié la game".
C'est une démonstration et un exemple de GameDesign.
Marier avec autant d'intelligence, la relecture d'un jeu, la simplicité, la fluidité et le plaisir ludique pour s'adresser à tout le monde, hé bé, y'a pas à dire, pour savoir faire des jeux, faut avoir fait des jeux.
Ca s'invente pas.
J'ai remis mes protos au placard :)
"Concernant sa complexité, on a trouvé la mécanique très simple, donc on aurait pu presque dire Famille. Mais le problème est que ce sont les joueurs plutôt Expert qui participent aux financements de projets."
Le jeu vous a semblé d'une difficulté assez légère '' familiale '' mais comme il ne faudrait pas faire fuir les backers plutôt experts on rehausse la difficulté ?
Oui je vois de quoi vous parlez, et je me rend compte que j'ai oublié un petit "+" quelque part.
De plus, j'ai oublié de repréciser que le jeu évolue.
Est-ce qu'avec les modifications que j'ai apporté c'est plus clair ?
Oui et non 😁, en fait déjà hier je me disais qu'il pouvait y avoir une double interprétation à ce passage, notamment lié à l'évolution du jeu dans le temps. Néanmoins, et en dépit du fait que j'ai compris le fond de votre propos , la tournure de la phrase est encore un peu sujette à quiproquo ^^ mais notre échange éclaire tout cela 😉
Oui je vois de quoi vous parlez, et je me rend compte que j'ai oublié un petit "+" quelque part.
De plus, j'ai oublié de repréciser que le jeu évolue.
Est-ce qu'avec les modifications que j'ai apporté c'est plus clair ?
Oui et non 😁, en fait déjà hier je me disais qu'il pouvait y avoir une double interprétation à ce passage, notamment lié à l'évolution du jeu dans le temps. Néanmoins, et en dépit du fait que j'ai compris le fond de votre propos , la tournure de la phrase est encore un peu sujette à quiproquo ^^ mais notre échange éclaire tout cela 😉
Alors, j’avais peur au départ que ce soit un jeu brise neurones, on voit tout un tas de paramètres à prendre en compte, mais en fait avec la prise de notes c’est assez dingue comme ça décharge le cerveau.
Après, il y a moyen de se casser un peu plus la tête en essayant de s’aider au maximum des actions des autres, noter tout ce qu’ils font et tenter des recoupements mais ça n’aide pas forcément.
Le mode solo, honnêtement je n’ai pas vraiment de moyen de comparaison, ce n’ai pas dans mes habitudes de jouer seul. Après, j’y ai joué seul pour voir comment ça fonctionnait, je me suis fait later par le bot 🙂 , j’ai trouvé la mécanique intéressante donc on y a joué à plusieurs, mais je ne me suis pas dit que j’en referais bien une tout seul.
Merci pr cet article !!! 2 questions !
Sur la 1 ère photos le plateau comporte 18 secteurs contre 12 annoncés ce qui m'a fait un peu buggé finalement il y en a 12 sur la dernière ! Quid de ce 18 secteurs ?
Enfin 2ème question : comme pour chocolatine et pain au chocolat , vous dites bataille navire ou lieu de bataille navale ? 😁😁😁
Bataille navale ?! Mais d’où ça sort ça ??! 😄
Je vais rectifier, et merci de me l’avoir fait remarquer… mais comment j’ai pu relire sans voir ça ??!
Bref, oui, pour l’histoire des 18 secteurs…
En fait, je n’en ai pas parlé, il y a un mode Expert !
En mode normal, vous jouez avec la première face qui contient 12 secteurs.
En mode expert, vous jouez avec la deuxième face, qui en contient 18… c’est donc pour ça, on n’a pas bien pris la photo 😉
Alors, j’avais peur au départ que ce soit un jeu brise neurones, on voit tout un tas de paramètres à prendre en compte, mais en fait avec la prise de notes c’est assez dingue comme ça décharge le cerveau.
Après, il y a moyen de se casser un peu plus la tête en essayant de s’aider au maximum des actions des autres, noter tout ce qu’ils font et tenter des recoupements mais ça n’aide pas forcément.
Le mode solo, honnêtement je n’ai pas vraiment de moyen de comparaison, ce n’ai pas dans mes habitudes de jouer seul. Après, j’y ai joué seul pour voir comment ça fonctionnait, je me suis fait later par le bot 🙂 , j’ai trouvé la mécanique intéressante donc on y a joué à plusieurs, mais je ne me suis pas dit que j’en referais bien une tout seul.
Bataille navale ?! Mais d’où ça sort ça ??! 😄
Je vais rectifier, et merci de me l’avoir fait remarquer… mais comment j’ai pu relire sans voir ça ??!
Bref, oui, pour l’histoire des 18 secteurs…
En fait, je n’en ai pas parlé, il y a un mode Expert !
En mode normal, vous jouez avec la première face qui contient 12 secteurs.
En mode expert, vous jouez avec la deuxième face, qui en contient 18… c’est donc pour ça, on n’a pas bien pris la photo 😉
À priori peu attiré... sauf qu'après lecture je suis intrigué et plutôt mis en appétit. Je crois que je vais suivre l'actualité de ce jeu avant de craquer. Merci pour cette présentation (j'aime toujours autant le style... )
Petites précisions (j'ai le jeu en vo depuis sa sortie en KS) : les indices sont ajustables en fonction des joueurs, on peut donc faire une partie avec un joueur qui n'en aura pas et d'autres qui en auront (ça permet d'équilibrer un peu avec des nouveaux joueurs).
On peut aussi télécharger l'appli (très bien faite), et il n'est pas nécessaire d'avoir chacun son téléphone/tablette (mais c'est beaucoup plus pratique)
Et le jeu est vraiment top ! Plutôt à jouer en mode expert (sinon, la partie est vraiment courte, en 3/4 tours on peut la plier quand on connait un peu), l'appli permet d'éviter les erreurs de fatigue/concentration que l'on peut avoir à Cryptide (où un indice faux donné par un joueur peut planter la partie)
Haaa! enfin on parle de ce jeu en pleine page, j'ai cru un moment que cela resterais un secret...la distribution par les boutiques (ou a domicile pour un peu plus cher) en version française sans passer par la campagne kickstarter devient de plus en plus un systéme habituel, mais cela demande une décision sur un court moment...des vidéos sur le tube parle du jeu et du matos dans la boite et vous donne une idée assez précise de son déroulement, ça permet de savoir plus ou moins si on y va....ou pas!
j'aime bien celle-ci: (faites un copier coller avec le lien, ce dernier n'est pas cliquable en entier, bizarrement, un bug sinon vous n'arrivez pas sur la bonne page) https://www.youtube.com/watch?v=DqS0-3Ktcdk
"Il ne sera pas réédité" ... ces annonces pour qu'on fonce dessus...
En fait, s'il y a une forte demande dessus qui permettrait de le rendre rentable, bah si, il sera réédité (en fait, c'est même comme ça qu'on décide chaque fois si un jeu sera réédité : la demande du public...).
Mal barré, je peux le lire / comprendre. Mais affirmé un "il n'y aura pas", bien plus difficilement. Je me souviens de nombreux exemples. celui qui m'a le plus marqué est le "il n'y aura pas de Vf de aventuriers du rail scandinavie", qu'on a donc commandé depuis l'Angleterre (ports costauds) et qui est sorti quelques petits mois après (il devait donc même déjà être en production...).
Mal barré, je peux le lire / comprendre. Mais affirmé un "il n'y aura pas", bien plus difficilement. Je me souviens de nombreux exemples. celui qui m'a le plus marqué est le "il n'y aura pas de Vf de aventuriers du rail scandinavie", qu'on a donc commandé depuis l'Angleterre (ports costauds) et qui est sorti quelques petits mois après (il devait donc même déjà être en production...).
« la légende dit qu'il ne sera pas ré imprimé car il couterait trop cher à produire. Soit »
En cliquant sur « je m'inscris », vous acceptez de recevoir nos lettres d’information et vous confirmez avoir pris connaissance de notre Politique de Confidentialité.
Vous pourrez facilement vous désinscrire à tout moment à partir d’un lien présent dans chacun de nos messages électroniques. Icons made by xnimrodx from www.flaticon.com
Économie quand tu nous tiens.
Hop !
Bref. .. c'est cool ^^