• Oui, je ne suis pas un aficionados, du draft, on a essayé sur nos dernières parties, c'est une autre approche, sachant qu'un mauvais draft peut aussi planter complètement une partie avant même qu'elle soit commencée. Le draft enlève aussi un élément de surprise et la découverte des cartes.
    A Terraforming Mars, par exemple nous ne draftons jamais.
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  • Juillet
    il y a 11 mois
    Minivilles est un jeu gentillet. Sympa à jouer avec des enfants ou des ados, mais on a vite fait le tour. De plus on ne peut pas vraiment bloquer les autres, à part acheter certaines cartes avant eux, c'est surtout une course. Pas de négo ni d'échange non plus...

     
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  • Personnellement je viens de le revendre. Nous avons joué 3 parties et c'est assez redondant mécaniquement. Mais le point qui m'a franchement déçu c'est la narration qui n'est pas vraiment à  la  hauteur de mes espérances. Au final on a pas eu réellement le sentiment de faire une campagne et de voir évoluer l'univers en fonction de nos choix, à la différence d'un Tainted Grail, par exemple. Au final l'aspect narratif apparaît assez plaqué et accessoire, dommage...
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