• lhr76
    Lhr76  a répondu à VF? Et celle d'Everdell? .
    il y a 4 mois
    Nicky Larson dit :J'ai acquis la version de base il y a une semaine et je n'ai point de vu de petit pack correctif, du coup passe ton chemin.

    EDIT : j'ai lu les posts au dessus, et je me posé la question de savoir ce qu'apporte la big box ? Et la collector de la première extension ? Dispensable .?

    Merci

    Merci pour ton retour Nicky Larson.

    Peux-tu éventuellement jeter un oeil au pdf que j'ai mis dans mon précédent message voir si ta carte est bien corrigée ?

    Si pas possible, pas de souci ;-)


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  • Monsieur Guillaume
    Monsieur Guillaume
    Plein de bonnes choses, M'sieur Cathala pour cette année 2022...
    Et ça m'avait manqué aussi ! Alors n'hésitez pas, je lis des choses intéressantes à vos écrits, des réflexions, des angles, des approches qui amènent des grilles d'analyses, d'autres réflexions.. Et c'est très chouette !
    Merci pour ce temps, cette énergie, ce partage et ces éléments !
    Madame Maud
    Madame Maud
    C'est chouette, merci d'avoir partagé ton année avec nous. ET vive 2022 qui sera je l'espère un très bon cru.
    Bruno des Montagnes
    Bruno des Montagnes
    Elle sera bonne cette année, puisqu’on va bosser ensemble ;-)
    Potrick
    Potrick
    Grqnd merci pour cet article :-)
    Capalwest
    Capalwest
    Quel plaisir de retrouver ce rendez-vous annuel !
    2021, une cathalannée chez nous avec 5 jeux placés dans le Top10...
    Et puis, en plus des sages bilans, de l'énergie de fougueux projets, on retrouve les émotions qui te traversent.
    Et ça fait bien surfer sur la xb4712 (j’ai perdu le compte) vague, pour commencer l'année.
    Evanes
    Evanes
    Enfin pour Insert ! Bravo pour votre ténacité...
    Acathla
    Acathla
    toujours un plaisir de vous lire
    bgarz
    bgarz
    Merci de continuer à nous faire partager ta passion du jeu et de rester fidèle à Tric Trac 👍
    castorjunior
    castorjunior
    Merci pour cet article rituel toujours aussi passionnant...
    Merci pour ces excellents jeux: on en a rajouté 5 cette année (Conspiracy, Trek 12, Oh! My brain, Velonimo et Sobeck 2js) à notre ludothèque pour notre plus grand plaisir.
    Et merci pour votre contribution toujours pertinente sur le monde ludique (j'ai particulièrement apprécié votre interview chez proxi jeux).
    matinciel
    matinciel
    Merci !
    Mister_PNP
    Mister_PNP
    Merci pour cet excellent article et pour toutes ces informations pratiques ! Bonne et heureuse année 2022 !
    Ced78
    Ced78
    Merci pour ce partage :-)
    AtomChris
    AtomChris
    Quel bonheur de lire du Cathala. Je me jette sur ces articles annuels comme sur un Stephen King. Certes, les sujets sont différents mais tout aussi passionnants. Un jour, quand je serai grand, j'aurais tous les jeux de Bruno des montagnes à vélo. Quel bonheur de lire ces lignes. La passion du jeu et des gens y est évidente. Merci et bravo ! Encore, encore...
    Jaipur
    Jaipur
    Merci Bruno pour ce nouvel article bilan. Toujours très apprécié !
    _seb_
    _seb_
    "Castle Rossignol" avec la licence de Lian Hearn ?
    Bruno des Montagnes
    Bruno des Montagnes
    Je ne connais pas !!
    lhr76
    lhr76
    Quel plaisir de vous lire M.Cathala, j'attends ce bilan chaque année avec impatience. 7 de vos 11 jeux de 2021 ont rejoint ma ludothèque, un 8ème va suivre avec la nouvelle version de Mr Jack London (je ne l'ai pas encore croisé dans son nouveau format/tarif comme Mr Jack N-Y). Et l'année à venir s'annonce visiblement riche. Mow, Run Run Run, 1001 îles, Insert, Orichalcum et la version Trek 12 pour 2 joueurs m'attirent tout particulièrement. Hâte de voir l'univers graphique dans lequel Bombyx va envoyer votre jeu avec M.Rivière. Vous parlez d'Abyss ? On peut en savoir un tout petit peu plus (nouvelle version ? extension ? jeu dans l'univers tel Conspiracy ?) ? J'ai cru aussi entendre causer d'une petite extension pour Sobek 2 joueurs et d'un jeu d'ambiance nommé C'est pas faux. Intrigant. Bref, merci pour cet article et vos jeux qui sont toujours très attendu.
    lhr76
    lhr76
    Merci pour ce retour.
    Hâte que vous puissiez retravailler plus sereinement avec Charles sur l'univers d'Abyss car j'en suis vraiment fan.
    Quant à l'extension pour Sobek, ça sent là encore l'entrée dans ma ludothèque ^^
    Bruno des Montagnes
    Bruno des Montagnes
    Comme je l’ai expliqué sur mon site, la version carrée de jack London est disponible en Belgique, mais pas en France. Je ne comprends pas toujours tout.

    Concernant l’univers dAbyss, on a plusieurs envies, maus ce qui nous freine, c’est que pour réinitier un projet un peu profond (normal c’est Abyss), il faut qu’on commence par une séance de boulot commune avec Charles, en presentiel. Il est clair que la période actuelle, ai si que nos contraintes personnelles ne s’y prêtent guère pour l’instant. Maus l’envie est bien là.

    Effectivement, tu es très bien renseigné. Avec Seb Pauchon on a commis une mini extension pour Sobek. Je ne joue plus sans. C’est.. retors
    prunelles
    prunelles
    Ah, chouette, je l'attendais :)
    Cette année sont arrivés dans notre ludothèque :
    Oh My brain!
    Sobek 2 joueurs
    Mr Jack New York nouvelle édition
    Trek12 Amazonie
    Kingdomino Origins
    Seven wonders duel Agora
    Bruno des Montagnes
    Bruno des Montagnes
    Comme je l’ai expliqué sur mon site, la version carrée de jack London est disponible en Belgique, mais pas en France. Je ne comprends pas toujours tout.

    Concernant l’univers dAbyss, on a plusieurs envies, maus ce qui nous freine, c’est que pour réinitier un projet un peu profond (normal c’est Abyss), il faut qu’on commence par une séance de boulot commune avec Charles, en presentiel. Il est clair que la période actuelle, ai si que nos contraintes personnelles ne s’y prêtent guère pour l’instant. Maus l’envie est bien là.

    Effectivement, tu es très bien renseigné. Avec Seb Pauchon on a commis une mini extension pour Sobek. Je ne joue plus sans. C’est.. retors
    Bruno des Montagnes
    Bruno des Montagnes
    Je ne connais pas !!
    Bruno des Montagnes
    Bruno des Montagnes
    Elle sera bonne cette année, puisqu’on va bosser ensemble ;-)
    studiordl
    studiordl
    Cela fait du bien de voir ce bilan et ces projets enthousiasmants dans ce climat si difficile.
    Bravo Mr Cathala, avec ma fidèle admiration :-)
    lhr76
    lhr76
    Merci pour ce retour.
    Hâte que vous puissiez retravailler plus sereinement avec Charles sur l'univers d'Abyss car j'en suis vraiment fan.
    Quant à l'extension pour Sobek, ça sent là encore l'entrée dans ma ludothèque ^^
    Potrick
    Potrick
    Grqnd merci pour cet article :-)
    ddbas
    ddbas
    pas assez long, pas assez long! :)
    C'est cool d'avoir un champion de la création français, et toujours modeste avec ça ;)
    Quand on voit le programme 2022, quelle imagination prolixe, je suis esbaudi après toutes ces années.
    Alors c'est sur je n'ai pas tout, mais ce qui est bien avec Brunodesmontagnes c'est qu'il y en a et il y en aura pour tous les gouts. Et partager ses reflexions sur la création et le monde du jeu avec le public, encore bravo.
    Bref immense respect!
    Timor
    Timor
    Super bilan! Hâte de découvrir toutes vos nouveautés Mr Bruno!!!
    yoyodrums06
    yoyodrums06
    Merci Bruno pour ce bilan et ta passion. Bonne année ludique et perso !!!
    PS : mow un super jeu qui mérité un réédition !!!
    yoyodrums06
    yoyodrums06
    Merci Bruno pour ce bilan et ta passion. Bonne année ludique et perso !!!
    PS : mow un super jeu qui mérité une réédition !!!
    melodynelson
    melodynelson
    S'il fallait en retenir 3 ?
  • lhr76
    Lhr76  a répondu à 7 Wonders : Architects .
    il y a 8 mois
    Si besoin les règles sont disponibles sur le site de repos production.
    Même à 2, ça semble prometteur.
    Aller au message
  • lhr76
    lhr76
    Très bel avis ! Avez-vous testé Lux & Tenebrae ? Si oui, vous semble-t-elle indispensable ?
    Arhaa
    Arhaa
    Nous jouons avec Lux & Tenebrae. L'extension est très intéressante : les nouvelles cartes viennent bien évidemment apporter un vent de fraîcheur au jeu.

    Je la déconseille si vous n'avez pas assez de parties à votre actif avec la boîte de base. En fait, en ajoutant l'extension trop vite, vous risquez de passer à côté de certaines dynamiques de base, et du coup vous risquez par la même occasion de passer à côté des subtilités que propose l'extension. C'est assez logique.
    Les nouveaux parchemins (qui sont un gros ajout de l'extension) nous semblent intéressants à partir du moment où vous jouez à 3 ou 4 joueurs (l'extension permet même de jouer jusqu'à 5 désormais). Ces parchemins peuvent donner des options plus intéressantes au dernier joueur durant la phase de début de tour. Cela évite en fait les choix "pis-aller" (ou "ramasse-miettes") qui arrivent quand même assez souvent, surtout si vous jouez à 4 ou 5 joueurs. Donc, en ce sens, en ce qui nous concerne, cet ajout des parchemins est plutôt dispensable. Mais bon... Ils sont là, donc...
    Les démons sont super chouettes à jouer : ils sont un peu à mi-chemin entre créature et dragon.
    Mention spéciale pour la forteresse de cristal, un nouveau lieu de puissance, qui peut faire très mal et qui force les joueurs à se surveiller d'avantage.
    De nouveaux mages très intéressants, un peu "experts". On les sélectionne souvent quand ils se pointent...
    De façon générale, et pour finir, l'ensemble des cartes de l'extension permet de booster vos stratégies habituelles (en combinaison avec les cartes de base), mais elles fonctionnent également très bien entre elles (un deck démon peut faire très mal par exemple, surtout en combinaison avec le lieu de puissance ad hoc).

    Du coup ça me fait penser à un dernier truc : FORMEZ VOTRE DECK EN LE DRAFTANT !!
    lhr76
    lhr76
    Merci pour cette description détaillée. Je vais donc attendre encore un peu avant d'intégrer lux & Tenebrae. Hâte de voir aussi ce que la 2ème extension va amener. Et en effet, j'aime bien former les decks via le draft, même si je ne le fais pas tout le temps.
    Forge06
    Forge06
    Bonjour Arhaa.
    J'aime beaucoup Res arcana également, souvent des parties deux joueurs....mais je nous n'arrivons pas à trouver l intérêt d avoir et d'attaquer avec les créatures...les moyens de protection sont trop faciles et multiples....et ne rapporte rien généralement tout en courant une cartes.
    Peut tu me donner ton avis d'expert.... qu'avons nous pas compris ?
    Merci d'avance
    Arhaa
    Arhaa
    Bonjour Forge06 !

    Je commencerai avec l’instant modestie, en expliquant que je ne me considère pas comme expert, dans la mesure où j’apprends de nouveaux combos presqu’à chaque partie. ;-)

    Néanmoins, qu’est-ce que je pense des dragons ? (oui, tu parles des créatures, mais je pense que tu veux parler des dragons, puisque les créatures n’attaquent pas.)

    Je donnerai mon explication en deux parties :

    1. Res Arcana est un jeu extrêmement tendu, qui demande in fine aux joueurs d’exploiter son moteur/machine souvent à la ressource près. À moins que tu thésaurises tes ressources pendant 2 ou 3 tours dans le but d’acheter un lieu de puissance onéreux ou dans le but d’activer le pouvoir d’une carte type Athanor ou Pierre philosophale, l’accumulation de ressources inutilisées signifie souvent une mauvaise exploitation de ton moteur/machine (soit parce que tu n’as pas réussi à « lire » le potentiel de ton deck, soit parce que ton deck ne comporte objectivement pas de bonnes cartes, soit parce que tu n’as pas réussi à sortir les cartes de ton deck dans le bon ordre). Frustration, frustration… Ça arrive… Or donc, si tu mènes bien ta barque, en revanche, ton moteur est bien huilé, et presque chaque ressource trouve sa place dans la succession de tes opérations (je fais le malin là, mais je te rassure, il y a plein de fois où je suis largué dans mon propre moteur, où je n’arrive à rien sortir du tout ou presque).

    2. Quel lien avec les attaques de dragons et les défenses, me diras-tu ? Les dragons servent à 3 choses : 1. Tu gagnes un point (et 1 point à Res Arcana, c’est beaucoup ;-)), 2. En combinaison avec un lieu de puissance comme le Bestiaire du sorcier (qui te rapporte 2 points supplémentaires par dragon joué et 1 point par créature), c’est très efficace. J’en profite pour rappeler qu’il faut toujours jeter un coup d’oeil attentif aux lieux de puissance disponibles, dès le début de la partie… 3. Ils permettent d’attaquer. Sur ce dernier point donc : les attaques semblent faiblardes, voir inutiles en regard des défenses disponibles dans le jeu. SAUF QUE (relis le point 1. juste au-dessus) : quand tes adversaires comptent leurs ressources à l’unité près (ou presque), devoir se délester d’une ressource ou deux peut faire la différence ; les joueurs qui auront pris la tuile objet magique Protection, et bien ils n’auront pas choisi une autre tuile plus intéressante à la place ; le joueur qui te rit au nez parce qu’il a la créature Molosse au moment où tu l’attaques avec ton dragon, et bien ris-lui au nez en retour parce qu’il perdra un tour à devoir le réactiver… Tout est une question de timing. En jouant avec DES dragons, ça devient une calamité pour tes adversaires (même si tu ne joues qu’à deux joueurs). Chaque partie jouée avec des dragons, rallonge d’ailleurs significativement le nombre de tours de jeu (enfin, 1 ou 2 tours en plus).

    Après, jouer avec des dragons, c’est souvent quitte ou double. Une partie bien lancée, on ne peut pas t’arrêter, puisque tu vas pourrir les plans de tes adversaires et les empêcher de te prendre de court. Il ya juste que ce n’est pas facile, les dragons coûtent chers, et heureusement. Tom Lehman excelle dans l’équilibrage de ces jeux. C’est un exemple de plus.

    C’est vrai qu’il reste la possibilité de savoir si ton/tes adversaires vont jouer avec leurs dragons ou pas. Cela conditionne ta façon de jouer, c’est sûr. A toi de voir à quel point tes cartes de protection peuvent te servir à autre chose si aucun dragon n’est joué… Parce que oui, il y a un peu de bluff à ce jeu ;-)… Même en jouant les dragons, c’est très jouissif de voir tes adversaires dépenser leurs ressources à la va-vite (de peur que tu ne leur en dépossèdes), et puis finalement dire, avec un air de dédain, « non, je ne vais pas attaquer… mouhahahahaha »…

    Voilà, il ya beaucoup de choses dans ce que j’ai écrit. J’espère avoir répondu à ta question. N’hésite pas à reposer d’autres questions, je me fais un plaisir d’y répondre.
    Arhaa
    Arhaa
    Nous jouons avec Lux & Tenebrae. L'extension est très intéressante : les nouvelles cartes viennent bien évidemment apporter un vent de fraîcheur au jeu.

    Je la déconseille si vous n'avez pas assez de parties à votre actif avec la boîte de base. En fait, en ajoutant l'extension trop vite, vous risquez de passer à côté de certaines dynamiques de base, et du coup vous risquez par la même occasion de passer à côté des subtilités que propose l'extension. C'est assez logique.
    Les nouveaux parchemins (qui sont un gros ajout de l'extension) nous semblent intéressants à partir du moment où vous jouez à 3 ou 4 joueurs (l'extension permet même de jouer jusqu'à 5 désormais). Ces parchemins peuvent donner des options plus intéressantes au dernier joueur durant la phase de début de tour. Cela évite en fait les choix "pis-aller" (ou "ramasse-miettes") qui arrivent quand même assez souvent, surtout si vous jouez à 4 ou 5 joueurs. Donc, en ce sens, en ce qui nous concerne, cet ajout des parchemins est plutôt dispensable. Mais bon... Ils sont là, donc...
    Les démons sont super chouettes à jouer : ils sont un peu à mi-chemin entre créature et dragon.
    Mention spéciale pour la forteresse de cristal, un nouveau lieu de puissance, qui peut faire très mal et qui force les joueurs à se surveiller d'avantage.
    De nouveaux mages très intéressants, un peu "experts". On les sélectionne souvent quand ils se pointent...
    De façon générale, et pour finir, l'ensemble des cartes de l'extension permet de booster vos stratégies habituelles (en combinaison avec les cartes de base), mais elles fonctionnent également très bien entre elles (un deck démon peut faire très mal par exemple, surtout en combinaison avec le lieu de puissance ad hoc).

    Du coup ça me fait penser à un dernier truc : FORMEZ VOTRE DECK EN LE DRAFTANT !!
    lhr76
    lhr76
    Merci pour cette description détaillée. Je vais donc attendre encore un peu avant d'intégrer lux & Tenebrae. Hâte de voir aussi ce que la 2ème extension va amener. Et en effet, j'aime bien former les decks via le draft, même si je ne le fais pas tout le temps.
    Forge06
    Forge06
    Bonjour Arhaa.
    J'aime beaucoup Res arcana également, souvent des parties deux joueurs....mais je nous n'arrivons pas à trouver l intérêt d avoir et d'attaquer avec les créatures...les moyens de protection sont trop faciles et multiples....et ne rapporte rien généralement tout en courant une cartes.
    Peut tu me donner ton avis d'expert.... qu'avons nous pas compris ?
    Merci d'avance
    Arhaa
    Arhaa
    Bonjour Forge06 !

    Je commencerai avec l’instant modestie, en expliquant que je ne me considère pas comme expert, dans la mesure où j’apprends de nouveaux combos presqu’à chaque partie. ;-)

    Néanmoins, qu’est-ce que je pense des dragons ? (oui, tu parles des créatures, mais je pense que tu veux parler des dragons, puisque les créatures n’attaquent pas.)

    Je donnerai mon explication en deux parties :

    1. Res Arcana est un jeu extrêmement tendu, qui demande in fine aux joueurs d’exploiter son moteur/machine souvent à la ressource près. À moins que tu thésaurises tes ressources pendant 2 ou 3 tours dans le but d’acheter un lieu de puissance onéreux ou dans le but d’activer le pouvoir d’une carte type Athanor ou Pierre philosophale, l’accumulation de ressources inutilisées signifie souvent une mauvaise exploitation de ton moteur/machine (soit parce que tu n’as pas réussi à « lire » le potentiel de ton deck, soit parce que ton deck ne comporte objectivement pas de bonnes cartes, soit parce que tu n’as pas réussi à sortir les cartes de ton deck dans le bon ordre). Frustration, frustration… Ça arrive… Or donc, si tu mènes bien ta barque, en revanche, ton moteur est bien huilé, et presque chaque ressource trouve sa place dans la succession de tes opérations (je fais le malin là, mais je te rassure, il y a plein de fois où je suis largué dans mon propre moteur, où je n’arrive à rien sortir du tout ou presque).

    2. Quel lien avec les attaques de dragons et les défenses, me diras-tu ? Les dragons servent à 3 choses : 1. Tu gagnes un point (et 1 point à Res Arcana, c’est beaucoup ;-)), 2. En combinaison avec un lieu de puissance comme le Bestiaire du sorcier (qui te rapporte 2 points supplémentaires par dragon joué et 1 point par créature), c’est très efficace. J’en profite pour rappeler qu’il faut toujours jeter un coup d’oeil attentif aux lieux de puissance disponibles, dès le début de la partie… 3. Ils permettent d’attaquer. Sur ce dernier point donc : les attaques semblent faiblardes, voir inutiles en regard des défenses disponibles dans le jeu. SAUF QUE (relis le point 1. juste au-dessus) : quand tes adversaires comptent leurs ressources à l’unité près (ou presque), devoir se délester d’une ressource ou deux peut faire la différence ; les joueurs qui auront pris la tuile objet magique Protection, et bien ils n’auront pas choisi une autre tuile plus intéressante à la place ; le joueur qui te rit au nez parce qu’il a la créature Molosse au moment où tu l’attaques avec ton dragon, et bien ris-lui au nez en retour parce qu’il perdra un tour à devoir le réactiver… Tout est une question de timing. En jouant avec DES dragons, ça devient une calamité pour tes adversaires (même si tu ne joues qu’à deux joueurs). Chaque partie jouée avec des dragons, rallonge d’ailleurs significativement le nombre de tours de jeu (enfin, 1 ou 2 tours en plus).

    Après, jouer avec des dragons, c’est souvent quitte ou double. Une partie bien lancée, on ne peut pas t’arrêter, puisque tu vas pourrir les plans de tes adversaires et les empêcher de te prendre de court. Il ya juste que ce n’est pas facile, les dragons coûtent chers, et heureusement. Tom Lehman excelle dans l’équilibrage de ces jeux. C’est un exemple de plus.

    C’est vrai qu’il reste la possibilité de savoir si ton/tes adversaires vont jouer avec leurs dragons ou pas. Cela conditionne ta façon de jouer, c’est sûr. A toi de voir à quel point tes cartes de protection peuvent te servir à autre chose si aucun dragon n’est joué… Parce que oui, il y a un peu de bluff à ce jeu ;-)… Même en jouant les dragons, c’est très jouissif de voir tes adversaires dépenser leurs ressources à la va-vite (de peur que tu ne leur en dépossèdes), et puis finalement dire, avec un air de dédain, « non, je ne vais pas attaquer… mouhahahahaha »…

    Voilà, il ya beaucoup de choses dans ce que j’ai écrit. J’espère avoir répondu à ta question. N’hésite pas à reposer d’autres questions, je me fais un plaisir d’y répondre.
    EpokK
    EpokK
    Je partage entièrement votre avis, j'aimerai rajouter que le jeu doit se terminer en manche 4 pour vraiment pouvoir apprécier la profondeur de ce jeu.