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Bon campagne à 2 finie hier. 87 à 84, 2 parties gagnées par chacun avant le scénario final. La paix était avec nous. Le gagnant a commencé avec police du monde et n'a pas eu pendant un seul tour la carte bonus. Par contre 21 construction sur cette partie. Il y a eu une certaine bagarre pour les bonus de suprématie.
On va essayer de la jouer à 4 ou 5 pour plus d'interactions.Bien que, la surveillance du jeu adverse soit grandement simplifié à 2 joueurs, c'était une véritable casse... Aller au message
Je n'ai à priori pas de bons goûts ludiques. Terraforming Mars ne me plait pas : un jeu de cartes de 2 heures ou plus, c'est pas pour moi. Le hasard a trop de place. J'ai gagné ma première partie contre un joueur avec 12 parties au compteur (et en plus gros joueur). Si on a les bonnes cartes c'est d'autant plus facile. Si je n'ai rien d'autre à faire j'y jouerai si on me propose mais faut vraiment qu'il n'y ai rien d'autres.
En plus, étant du genre bordélique, je serai tout à fait cap... Aller au message
Je conseille Lords of xiddit en compétitif et aeon's end en coopératif deckbuilding. Azul est très bon également, et j'aime beaucoup les palais de carrara en version expert des règles.
Bon jeu Aller au message
A 4 joueurs confirmés, nous ne rencontrons quasiment aucun problème pour un scénario de gloomhaven. Mais je suis d'accord qu'aux débuts c'était un peu difficile. Maintenant, on sait ce placer pour dispatcher l'aggro, tuer ce qu'il faut. Et on utilise beaucoup plus la complémentarité des personnages. Cela amène un peu plus de temps de jeu par la discussion mais la difficulté est bien géré. Après je trouve le jeu plus dur à petits niveaux qu'à hauts niveaux. Aller au message
Je te l'accorde on a mis quelques parties pour battre la mégère. Les petites merdes qui arretent pas de venir sont super chiants. En plus on a fait quelques parties à 3 et c'est chaud. Aller au message