La possibilité de temporiser la prise des points des villages barbare est importante pour mettre en place des stratégies longues, sinon on risque d'avoir des colonnes de soldats bougeant de site barbare en site barbare pour abréger la partie.
En terme de conception :
C'est sur qu'une situation de blocage à 3 contre 1 est finalement jamais envisager (geable) à la conception? c'est plutot pas un comportement de joueurs car si...
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et haro sur les totos qui critiqueraient ce choix !
j'ai mes meilleures souvenirs de jeux avec mes beaux parents avec ce Bhonanza
que de negociation, alliances et promesses de retour sur invest sitot trahis (mais pas toujours)
quels bon moments bordel !
ce jeu devrait être au programme scolaire moi j'dis (mais pas aux us, car faut pas être susceptible, ni armé)