• Sysyphus - Pommard dit :Pas grand'chose à se mettre sous la dent bien entendu.

    Terra Mystica: Age of Innovation, projet évoqué il y a déjà quelque temps, vient d'être ajouté à la base de données BGG et est annoncé pour Q1/Q2 2021.
    Un jeu toujours de Helge Ostertag chez Feuerland.

    Ce sera un standalone non compatible avec Fire and Ice. Toujours des factions à pouvoirs uniques.
    A la nouvelle ressource, la connaissance, s'ajoute des technologies/inventions qui donneront accès des nou...

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  • shinobi12
    il y a 3 mois
    MrChicken dit :Tric Trac
    Après la prise de contrôle du centre galactique, il est temps de s occuper des hydrans.

    Il s agit de la V2 d eclipse, le matériel et les inserts sont de top qualités, hormis le sundrop des courgettes de l espace...

    Sinon le jeu est toujours aussi bon, voir meilleur avec le nouveau système de sélection des prochains joueurs et le rift cannon.

    Je l'ai reçu aussi et juste dépunché. Sundrop ? Un vaisseau vert c'est ça ?

    J'ai pas encore lu les règles : tu peux précise...


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  • shinobi12
    il y a 3 mois
    J'avais été voir sur BGG et je ne l'ai pas trouvée coté fichier...

    Mais en allant sur le forum on a finalement un lien vers l'éditeur qui annonce la version anglaise (avec les règles) :

    https://www.zmangames.com/en/products/marco-polo-ii-service-khan/
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  • shinobi12
    Shinobi12  a répondu à Barrage .
    il y a 8 mois

    Je suis très emballé par le jeu et quasi prêt à pré-commander.

    Une question : qu'apporte l'extension "Projet Leeghwater" ? D'expérience j'aime bien les extensions qui rajoutent de nouveaux éléments au jeu (nouveaux contrats/tuiles technos/"peuples" comme feu et glace  pour Terra Mystica) mais je suis moins fan des extensions qui alourdissent le jeu en rajoutant des mécanismes (je n'ai jamais utilisé les extensions d'Anachrony, je trouve que c'est suffisamment brise neurones comme...
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  • shinobi12
    il y a 11 mois
    Janabis dit :
    À Un monde sans fin, jeu auquel on joue souvent parce que ma belle-mère le réclame toujours, on a mis deux ou trois ans avant de corriger une "petite" erreur ...
    Jusqu'alors, nous choisissions tous nos cartes actions en même temps, histoire de gagner du temps, sans avoir connaissance des choix des autres. Ce qui fait que, quand on révélait nos choix, le dernier joueur chouinait beaucoup parce qu'il se faisait souvent avoir en jouant une carte pas du tout opportune, soit...

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