Marvel United

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1 à 4
Joueurs
14 ans et +
Alter
45 min
Temps de partie
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Au pays de Marvel il ya spider cochon

10,0
Bon 10 ça va paraître beaucoup, je sais et j'ai plein de jeu dans ma ludothèque qui sont meilleurs en terme de mécanique et peut être même plus amusant (certainement même). toutefois ces jeux n'ont pas Spider Ham

je précise que je joue avec l'intégrale, donc du coup avec Spider Ham

Pourtant amha le jeu vaut vraiment 10 ( s'ils avaient mis 2 spider ham je mettais un 11)

D'abord parce que c'est un vrai jeu de super héros. Le thème n'est pas plaqué et on retrouve beaucoup de chose que l'on retrouve dans les comics, Hulk est incontrôlable et bourrin c'est le cas ici, le faucon vole, il peut atterrir a peu près n'importe ou. Et pi y a Spider Ham.
Il existe plein de jeu de super mais la pluspart ont oublié ce qu'est un super héro.


Le jeu est simple rapide et sans prise de tête, ce qu'est une BD marvel ou DC. alors je sais bien qu'il existe des killing joke, des watchmen , ou plein de choses qui font réfléchir dans le super world, mais cela reste à la marge. La plus part du temps on se contente d'un affrontement pour sauver le monde et c'est ce qu'on a ici et : un échange de baston entre le héros et sa Némésis.

Ensuite c'est un driven à 12 tour ou la carte précédente joué par votre partenaire influe sur la carte que vous allez jouer

le jeu est assez simple pour qu'il n' y ai pas l'effet leader inhérent à quasiment tous les coop, sauf dans le cas ou un joueur choisi Spider Ham qui devient donc naturellement le leader

Je n'ai pas compris l'âge sur la boite, on peut facilement jouer avec des bambins de 8 à 10 ans , il y a très peu de texte sur les cartes.

Ensuite avec la totale on a 28 (29 avec le "personnage" sinistre 6 ) méchant chacun avec un comportement différent, ce qui oblige à changer sa stratégie a chaque fois.

Le seule bémol que j'aurai c'est le rapport boite et vide, les trays pour ranger les fig ne servent qu'a grossir l'emballage. et ce qu'il y a dans toutes les extensions pourrait tenir dans une seule boite. Sauf peut être Spider Ham qui aurait mérité d'avoir une boite en platine

ce que donne les extension est indispensable
nous avons :

-Spider Ham
-l'identité secrète d'un héros ce qui le contraint a changer de zone s'il ne veut pas être découvert

-Le lieu sacré. le héros est lié a un lieu ce qui le contraint a le protéger

-une campagne : Thanos , avec une possibilité de level up

-des quêtes alternatives à résoudre

- une quarantaine de lieu avec des effets différents qui la encore change la façon de jouer vu qu on en joue que 6 a chaque fois

- 49 héros dont Spider Ham qui permettent de recréer les histoires que l'on souhaite avec les équipes que l'on souhaite, les personnages sont assez différents pour que cela soit fun et pas répétitif
- aucune obligation rien ne vous oblige a respecter les "univers", a part Spider Ham qui est obligatoire ( quelque soit la quête et la partie d'ailleurs), vous pouvez créer l'équipe que vous voulez

En gros nous avons un jeu qui AHMA retranscrit parfaitement les BD Marvel et puis jouer Spider Ham c'est le top

C'est un jeu pour fan, rapide à expliquer et mettre en place. Le jeu n'est pas profond ( de plus n'est pas August Derleth qui veut) mais ce n'est pas ce qu'on lui demande, on lui demande de faire vivre une aventure de Super Héros avec les pif , les paw, les bang les fausses morts, le méchant méchant et le coté fun et c'est ce qu'on a. Du coup c'est une grande réussite. d'ailleurs le temps de jeu correspond grosso merdo à la lecture d'un comics, maintenant si vous êtes allergique au super slip, passez votre chemin.

au fait vous savez pour quoi superman portait son slip sur son pantalon , et bien il avait fait un bras de fer avec Chuck Norris et le perdant devait porter son slip comme ça

Pour finir , s'il y avait eu les X-men je mettais un 12 ( si si en comptant le double spider HAM)

Kommentare

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