Kitara
Par Eric B. Vogel
Illustré par Miguel Coimbra
Édité par IELLO
2 à 4
Joueurs
10 ans et +
Alter
30 min
Temps de partie
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Kitara, le gentil Smallworld ?

7,0
Kitara est un jeu d’affrontement un peu particulier. Nous aurions pu nous attendre à de l’affrontement très direct, un peu à la Small World et il n’en est rien ! Kitara est finalement un jeu de placement et de contrôle de territoire avec de l’interaction, mais une interaction “douce”. Chaque affrontement ne fera que reculer les troupes adverses sur d’autres de leurs territoires sans cet aspect punitif / destructif que l’on pouvait retrouver dans un Small World ou d’autres jeux du genre.

C’est finalement la gestion des cartes en main qui sera primordiale et qui devra être gérée via un équilibre au niveau des ouvriers (entre Guerriers, Héros et Centaures) à trouver en fonction de notre stratégie combinée à un bon placement de nos Guerriers pour “nourrir” nos cartes en fin de tour en occupant suffisamment de Savanes.

Kitara possède un visuel vraiment superbe, avec ces tons de jaunes pour représenter cette Afrique légendaire, le tout agrémenté d’un excellent matériel. Les Meeples en bois de chaque joueur sont un vrai plaisir à manipuler avec des types d’ouvriers bien détaillés et facilement reconnaissable. Les illustrations, que ce soit la cover, le plateau central ou les plateaux joueurs sont magnifique ! Cela reste un jeu plutôt abstrait mais dont le thème et le visuel colle parfaitement à l’ambiance pour que l’on ait vraiment la sensation d’utiliser des héros, des centaures, des guerriers et d’occuper des ruines en Afrique.

Le jeu a aussi le mérite de très bien fonctionner dans toutes les configurations de 2 à 4 joueurs grâce à un plateau adapté à chaque configuration (un pour 2 joueurs, et un recto-verso pour 3 et 4 joueurs), afin que les parties soient toutes aussi tendues avec une taille de territoire réduite ou élargie. Il reste toutefois assez opportuniste avec peu de possibilité d’anticiper ces tours et possède donc un temps d’attente à 4 joueurs qui peut être important avec des joueurs lents.

Difficile de lui reprocher autre chose, si ce n’est peut-être un tout petit manque de folie. C’est très propre, très efficace, plaisant à jouer et bien équilibré et en fait un excellent jeu familial de contrôle de territoires avec des durées de parties en dessous de l’heure de jeu.

+ d'infos, règle et photos sur https://akoatujou.fr/kitara/

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