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edition 2012
Par Markus Brand et Inka Brand
Édité par Gigamic
Distribué par Plato Magazine

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Légères variations

Quatre tuiles supplémentaires qui ne changent en rien la face du jeu.
Le Marché dans les parties longues à 4 joueurs pouvait parfois tomber à court de clients, ce qui tronquait un peu la fin : c'est désormais moins le cas.

Il est de bon ton de pouvoir recycler le marqueur "prochain premier joueur" qu'on a parfois récupéré un peu par défaut à la Chambre du Conseil

Le multiplicateur du nombre de tuiles client est un peu trop efficace pour les gros vendeurs au Marché, qui n'avaient sans doute pas vraiment besoin de ça.

Pas du tout indispensable, mais ça varie toujours un peu.

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