Rayon-carrelage-du-Bricomat crawler

Connaissant mal l'univers D&D (qui m'attire assez peu il faut le reconnaître) mais appréciant ce type de jeu, je me suis laissé tenter par une campagne de Temple of Elemental Evil.

A noter que j'ai joué les 6 premiers scénarios de la campagne sur une dizaine de sessions de jeu et en solo.

Le positif:

- Un jeu très accessible.

- Une IA simple, facile à gérer et fluide.

- Des figurines en quantité et plutôt réussies

- Un matériel abondant et de bonne qualité (je reviendrai sur le design plus tard).

Le négatif:

- L'IA est simple mais revers de la médaille elle rend le jeu très mécanique et peu tactique.

- Il y a un côté très répétitif aussi bien au niveau de la sensation de jeu que des scénarios.

- Le design... C'est pour moi le gros point noir du jeu. Il s'agirait d'un micro-éditeur qui fait ça dans son garage je n'aurais rien à redire, mais quand on a Hasbro derrière soi, on ne peut pas sortir un jeu aussi peu abouti graphiquement que cela en 2015. Si on place une tuile de ce jeu à côté de celles de Descent V2 ou Claustrophobia, la comparaison fait vraiment mal.

Les cartes semblent sortir tout droit d'un jeu édité en RDA dans les années 60...

- Le côté jeu vidéo, où il faut recommencer les scénarios ratés. Cela alourdi terriblement la campagne.

Conclusion: je ne veux pas mettre une note top mauvaise, car ce jeu semble plaire à pas mal de monde et je dois avouer avoir pris bien du plaisir avec mes premières parties. Je suis également conscient du fait que ce type de jeu n'est pas forcément fait pour jouer en solo, et qu'il gagne à être joué avec un bon groupe autour de la table.

Ceci étant, pour moi il est trop répétitif et le design me pose vraiment un problème.

C'est un jeu qui se repose totalement sur sa prestigieuse licence, donc si vous en êtes fan vous y trouverez certainement vote compte, sinon il y en a d'autres plus aboutis aussi bien mécaniquement que graphiquement.

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